-
Постов
875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mabus
-
Так масс эффект и есть оригинальное :) . Они ж сначала игры по ЗВ делали. Первый масс эффект на вид точь в точь как КОТОР3.
-
Тупо в кармане небось. Хотя золото может быть и зафонит, тогда не знаю. А камни без проблем.
-
Играю с той же версии, без проблем. Правда я не помню сколько у меня памяти, но скорее всего столько же.
-
Понимаете в каком тоталитарном форуме мы живем? У всех целая история наказаний! Хватит это терпеть! Морж наш!
-
Кстати моды уже ктонибудь пробовал? Я попробовал один, нексус чтото пробурчал про ини файлы и не запустил его. В другом моде тоже была какаято инструкция про редактирование ини файлов, но я тут же закрыл страницу, ну нафиг такие сложности. Все должно работать само, как в скайриме, уж простые реплейсеры так точно.
-
Ну это то я в курсе. Пока что я просто прохожу. А потом дождусь сисько-модов и уже буду ролеплеить и изучать... и строить чертовы деревни! Если вспомнить, что понаделали в скайриме, то тут прямо таки огромные возможности открываются... возможность построить сеть борделей по всему Бостону :) .
-
Значит врут обзорщики... Я то сам еще не дошел до этого.
-
А уровень какой? Может тебя автолевелинг рвет?
-
Кстати подскажите как включать фонарь? На силовой броне он вроде бы есть, да и про фонарь на пипбое в подсказках пишут. Но кнопки в настройках для него нет. И я правильно понимаю, что "ждать" тут нельзя, а можно только спать в кровати? Почти всю игру ночью хожу, задолбало уже глаза ломать.
-
Автолевелинг за твоими левлами смотрит, а не за сюжетом. Как я понял от обзорщиков, после [ну уж нет]ождения сына будет полно времени пройти все ветки.
-
Ну так найди его, а потом броди. Я так понял сюжетный квест с [ну уж нет]ождением ребенка не заканчивается.
-
Не согласен. Это дорогие анимационные свистоперделки на которые легко покупаются ИТ-неграмотные начальники бизнеса. В остальном один закрытый геморой изза которого вы уже целый год только пытаетесь придумать на чем его переделать.
-
Ну я хз, я пхпшник. Фронтендом занимаюсь только на уровне вывода форм в админке.
-
Вот я о чем и говорю. С большинством так. А мне вот интересно было. Я в курсовой даже целый AI запилил чисто для интереса, а не по заданию. -1 Флеш не надо. Флеш это ересь и должна умереть. Только CSS3 и HTML5. Хотя вот тут мы и натыкаемся опять на проблему "непонятных кодов". Флеш это игрушка - рисуешь кружочки, чето там перетаскиваешь, все само работает. А ЦСС и ХТМЛ5 это уже фронтенд программирование, тут перетаскивать нечего, один код.
-
Попробую немного по делу: Сейчас есть две возможности низкого старта - мобильные игры и браузерные игры. Они вполне могут обходится 2Д графикой, даже если это РПГ с сюжетом. Мелкий проект можно осуществить самому и тут же увидеть отдачу - на весь плеймаркет сотня людей да скачает, комунибудь может быть даже понравится и это даст стимул работать дальше. А потом уже можно будет найти рисователя, и начать делать уже чтото по серьезнее типа башенок или еще чего и пытатся срубить бабло. Ну а с баблом уже все можно. Другие пути имеют очень сложный старт. Тут нужно образование. Не обязательно вузовское, но надо попасть кудато где тебя обучат хорошо программировать, а не говнокодить на коленке. Проработать так лет 5, а потом пытатся попасть в струю. Тоесть долго и упорно проходить собеседования в крупных геймдев компаниях. При том что мы не живем в стране золото миллиарда, таких компаний здесь практически нет и подобный найм будет связан еще и с эммиграцией, что накладывает еще больше трудностей. О том чтобы сделать чтото в одиночку и самому речи вообще не идет. С этим опоздали лет на 20.
-
Он пока еще даже хрень не делал и не видел вообще что это такое. Тут как с вахой. Многие загораются, покупают. А потом видят всю эту гору мелких деталей, которые надо собрать, а потом еще и покрасить и нафиг все это бросают. В программировании тоже самое. Это он сейчас думает, что будет сидеть миры творить, но на самом деле такая работа только у топ менеджеров издателей игр. На самом деле ему придется часами сидеть втыкать в код. И очень велика вероятность, что он найдет эту работу не интересной и бросит все. Если ему 17 лет, то предположу что информатика в школе у него уже была и раз он после этого задает вопросы не учителю, а нам, то скорее всего программировать ему не понравилось и он не подозревает, что создание игр это не модельки и графика, а программирование в первую очередь.
-
Из говна и палок :) . Нет, я серьезно. Как он построит дворец, если не представляет на чем держутся кирпичи?
-
О, я тоже в 17 игры писал. Пятнашки там всякие на паскале... На рпг типа фалаута тоже замахивался. Дальше редактора персонажа не ушел, так как не знал что такое ООП и вообще до сих не уверен, что на паскале можно было сделать чтото более менее динамическое, без мозголомных паутин из указателей. Никакие. Для программирования используют языки программирования. Могу посоветовать поискать в инете какиенибудь статьи/учебники типо "Си для школьников" или "Паскаль для школьников". Потом либо поставить крест на мечте, либо становится программистом. И только лет через 10-15 ты осознаешь, что в принципе мог бы это сделать, но у тебя работа, жена, дети и нет возможности ночи на пролет кодить какуюто фигню.
-
Чето и правда шутана както много. Третий день играю, а уже притомился. В квестовых подземельях врагов мочишь, мочишь... мочишь, мочишь, а там еще и еще один этаж на котором еще куча врагов. Добраться бы до конца до того как это все станет в тягость, на побочки уже стараюсь не отвлекаться.
-
А я вообще ей не пользуюсь. Таскать ее еще за собой, ну нафиг.
-
Веня бросил говна на вентилятор и сам сбежал. Сам то что делать бы стал? Да и с кем война и за что?
-
Если вспомнить Скайрим, то там далеко не все драуги качались в след за игроком. Зачастую в какуюнибудь квестовую крипту приходишь такой весь в даедрике, а там одни простые драуги бегают. В ф4 тоже такую фигню встретил - с трудом убивал рейдеров, а прихожу на арену по квесту, а там все с одного выстрела умирают.
-
Вобщем не дождался модов на шлюх и поставил в пятницу. Проигрался все выходные. ИМХО, это лучшее что было после 2 фалаута. Хоть завязка и сопливая "зей столен мой бэйбиии", в остальном мне прямо интересно, что же там дальше и побочки местами интересные попадаются. Нью Вегас например добил только для галочки, мне было абсолютно насрать что там будет с Вегасом, НКР или Легионом. Про третий я уж вообще не говорю. Поселения тоже вин, гарантия того, что я буду играть еще и еще, как в майнкрафт. Местами даже атмосферно - пытаешься восстановить свой старый дом. Диалоги? Нормальные диалоги, для бефесты конечно. Вы помните что было в моровинде? Ты просто выбирал из списка на какую тему непись тебе нальет в уши и все, никаких диалогов, но никого это почему-то не напрягало. Просто пришли к стандарту, который задали еще 10 лет назад акшон рпгшки вроде Готики и КОТОРа. Ролевую систему они конечно убили. И не потому что убрали прокачку навыков, а потому что практически все перки бесполезны. Я с первого уровня не знаю что качать. Ходишь чето, уровни получаешь, а толку от этого никакого. ХП разве что больше становится. А еще эти гады в черную пятницу не скинули ни рублика :( . Я обиделся и играю в пейратку.