-
Постов
2 273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Usagi san
-
Забить на то, что кто-то там ждет. Мы, когда втроем играем, заботимся в первую очередь о собственном выживании, потом о своей экспе и кошельках, а потом уже о всем остальном. Как ни странно, но если мы решили первые две проблемы, обычно остальные решать уже не надо. Вся прелесть координации взвода арт в том, что огонь можно направлять туда и в том количестве, где он больше нужен, одновременно переходить на стрельбу прямой наводкой и делать кучу других вещей, которые во многом нивелируют уязвимости арт. Даже контрбатарейная стрельба "на живца" иногда получается. А уж "вышел лео из тумана", это вообще скоро будет темой для шуток. Как-то к нам ис-3 приехал устраивать геноцид, так злые шмеле на него набросились и сожгли прямой наводкой. З.Ы. Я пишу про взводы в реалиях рандома, оф корс. Что в командных играх все по другому, хотя бы по факту обязательной голосовой связи у всех, это и ежу понятно.
-
О. Дивов. "Выбраковка". Читать до просветления.
-
Сейчас иногда катаемся взводом мусоровозов или шмелей. Ну что я скажу - если одиночная арта - просто тупое шифтоботство, абсолютно не напрягающее человека с минимальным развитием мозга, то взвод арты со скайпом - это скайнет, слить который можно только если он попал в тиму к амебам. Пару раз с нами такое все же случалось.
-
Наконец-то сделал компиляцию интервью. Пока немного, буду дополнять. Смотрите соответствующий топик.
-
Народ, сейчас завал на работе, не знаю, когда смогу продолжить составление печатной части. Выкладываю пока сжатую компиляцию, без многочисленной "воды" от интервьюированного, подчастую очень забавной и веселой. З.Ы. Сорри, если кто не получил того, что ждал. (В): Как игра будет развиваться в дальнейшем, пойдете ли вы «вглубь», ближе к современности или будете добавлять новые танки, нации и т.п. в заявленном временном периоде? (О) На данный момент углубления не будет, т.к. это влечет за собой большие изменения в механику прокачки и баланс. Некоторым исключением станут французы, у них большинство танков будет более современными, чем у других, но это объективно связано с тем, что ребята «не смогли» в реальности, а дать им полноценную ветку хочется. (В) Можно ли узнать приблизительные сроки выхода новых веток, хотя бы с точностью +- много? (О) Очередность следующая: французы (примерно январь –февраль), англичане (примерно + 3 месяца к французам), потом японцы. Во всех случаях будут полноценные ветки развития. Насчет танков малых стран (Польша, Румыния, Венгрия и т.п.) пока не решили, может воткнем общей веткой, может покидаем к остальным. (В) Когда ждать ПТ-САУ у американцев и топовой арты у немцев и СССР? (О) Модель немца уже готова, о сроках опять же без комментариев пока. Поймите правильно, мы заявляем какие-то сроки, возникают, как обычно баги, глюки и прочие проблемы, сроки летят, не хотим больше наступать на эти грабли. Что касается ПТ у амеров, их добавление затормозилось из-за работы над устранением телепортов, скоро будут. (В) Насколько сильно изменится «Хуммель» после ввода топовой арты? (О) Его приблизим ориентировочно к СУ-8, но пока говорить рано. Мы хотим сделать каждую арты нужной и соответствующей своему левелу и нише. Сейчас «Хуммель», «Буратино» и «Холодильник» имеют характеристики, позволяющие влиять на игру на уровне топов, это все будут изменено и они станут соответствовать своему уровню. (В) В связи с фиксом телепортов многие игроки за ЛТ стали жаловаться на резкое ухудшение выживаемости. Будут ли предприняты меры в связи с этим? (О) Сейчас мы исследуем статистику после фикса телепортов. Мы никогда не будем реагировать на стоны, вопли, сопли, нытье и т.п. Если данные покажут, что ситуация с ЛТ действительно печальна, будем думать. (В) Много ли сейчас у игроков премиумных аккаунтов, окупается ли игра? (О) Сколько, естественно, не скажу, но мы довольны. Народ, играющий в онлайне в России, не богатый, но и не нищий. Когда видят достойный продукт, потратить на него деньги не проблема. Тем более речь идем о сумме на попить пиво с друзьями или в кино сходить. Мы в курсе, что есть люди, не имеющие пока возможности платить за игру, поэтому им мы предоставляем спектр танков, таких как 34-85, «Шарманка», то бишь Шерман и т.п, которые позволяют проникнуться игрой и получать от нее удовольствие. Хотите «ногебать» ребята, стоит все же подумать о премиуме. (В) Сейчас в игре нет рекламы и многим это нравится… (О) Будет, скоро будет. Сразу отмечу, что мы очень жестко подходим к этому вопросу и наша финансовая ситуация позволяет не пихать в игру все что не попадя, а выбирать и стилизовывать под внешний вид «Мира Танков». Предложения по рекламе, которые нам кажутся не совместимыми с игрой, мы сразу отправляем на переработку. Рекламы, которая «выбивает» игрока из процесса, у нас не будет. (В) Что вы думаете о конфликтах старых и новых игроков в коммьюнити, так называемого «наплыва школоты» и т.п.? Мы никогда не будем делить наших игроков на «молодых» и «старых» нагибаторов. Если чел освоил игру за месяц, нормально в ней рубит, не создает проблем тиммейтам и приносит пользу, не все ли равно сколько он играет. У нас критерий один: руки и голова. (В) Дорабатывается ли сейчас балансер, т.к. в нынешнем виде чудит он жутко, а что будет с введением топовой арты и представить страшно? (О) Как и весь контент, балансер постоянно дорабатывается и развивается. Сейчас мы видим загвоздку в том, что стремясь быстро набрать команды, он многие танки запихивает по остаточному принципу. Мы хотим ввести в него задержку в несколько десятков секунд, в течение которых он постарается «просканировать» большее количество танков и разбросать их получше. (В) Некоторые игроки хотели бы введения более забавных графических эффектов: экипаж в открытых моделях, взрывы боеукладки, вылетающий через глушитель движок и т.п. Потянет ли это движок игры и , если да, будет ли это реализовано? (О) Движок это тянет, это 100%. Реализовано будет, но в самую последнюю очередь. Эти «фишечки» почти никак не затрагивают геймплей, а для нас сейчас он намного важнее. (В) Будут ли как-то дорабатываться премиумные танки, т.к. сейчас они за редкими исключениями полное уныние? (О) Мы сейчас рассматриваем этот вопрос, точнее пока сказать не могу.
-
Дешифровал и набрал 8 из 14 минут интервью. Конечно, мог бы и все закончить за праздники, но, сорри, топовую "Пантеру" хотелось больше. З.Ы. Разработчик оказался очень общительным и добродушным, поэтому мы не стали затрагивать тему арты.
-
Все интервью было записано на айфон, завтра дешифрую (помехи не смертельные, но качество все же не айс) и выложу стенограмму.
-
Тебя там бухой супермэн не обижал? =)
-
Постараюсь приехать на Игромир пораньше, пока и я и Зеф еще будем соображать что-нибудь. Потому что потом приедут Вульф и Вильг и мне страшно за судьбу разработчиков =) З.Ы. Из вчерашнего скайпа: Ну так вот, мне кажется интервью с разрабами будет таким: Кош:Добрый день, скажите как у вас дела В и В :С БАНОМ ВСЕХ АРТОВОДОВ! Кош: Давайте вернемся к истокам, кому вообще пришла в голову идея... В и В: ВВЕСТИ В ИГРУ АРТУ! Кош: Ну и конечно бы, хотелось лично встретиться с людьми... В и В: ПРИДУМАВШИМИ ШИФТОДЕБИЛОВ!
-
У меня в основном запчасти от компа и старые тупые девайсы. Одежду я пересмотрю, может и найду что-то, что выбрасывать жалко а носить не буду.
-
Лапша давно покинул форум, но оставил после себя целый культ, возглавляемый Маниту.
-
Было бы супер, спасибо. Я тебе все равно буду отписываться насчет игромира, так что решим как найтись.
-
Итак, народ. Я буду на игромире скорее всего 4-го числа, недолго и возможно уже пьяный. На случай, если я не успею налакаться до посещения сего мероприятия предлагаю вам всем отобрать не более 5-ти вопросов, которые я постараюсь от имени сообщества WoT нашего форума задать разработчикам, вернее тем из них, кто останется в живых после пыток Вильгефорца на тему "кто из вас, Черные властелины, придумал арту".
-
Эта идиотская мысль как-то посетила меня аж на две минуты. Потом я продолжил заниматься тем, что умею делать =)
-
Да не вопрос. Поприезжай с работы в 23-10:23-30 неделю подряд, я с удовольствием посмотрю как ты все успеешь. Продрыхнув пол субботы и имея пустой холодильник, а также двух совзводников, которые тебя по скайпу терроризируют на поиграть, взяв в заложники невинного котенка...
-
Я очень благодарен разработчикам. За эти выходные я посмотрел 5-ю серию Хауса, сезон из 13-ти серий японских мультиков, покатался на велосипеде, пообщался с друзьями в скайпе на отвлеченные темы... З.Ы. Поиграл в Цивилизацию 5, Дарксайдерс и Форс Анлишт 2 =)
-
зачем тебе столько уродливых шерманов? =)
-
Хм...забавно, а я-то думал ЛТ совсем решили похоронить... Надо будет посмотреть, что в итоге выйдет...
-
Утко, не пужай народ. Снаряд наоборот будет быстрее лететь. Телепорты пофиксят. Мой "Лео" пару раз пытался сам убежать в магаз, но я его ни за что не брошу.
-
Caedes vestra corpore peditati spatiali imperiali approbata sit. Скорее всего очень коряво, т.к. латынь крепко подзабыл.
-
Гы...у нас тут недавно Вильг "КоТэ" на панцире 4 сжег. Мы ржали и мяукали в чате...
-
Блин, ну почему фапающие графоманы рожают свои ущербные творения кучами, а тут наткнулся на действительно интересную вещь и ждать..ждать...ждать...
-
Вот поэтому я и не возглавляю прорывы =) Стрелять по ПТ и ТТ, пытающимся покарать наших "рашеногебаторов" гораздо приятней и эффективней. Плюс боты концентрируют огонь обычно на тех, кто прет впереди, ибо обоснованно боятся посыла в их сторону лучей ненависти при выходе на прямую наводку.
-
2 Сormac: Докачаюсь до мыша, сфоткаюсь и с ним =) Мы просто фотографировались только с теми образцами, которые водим в игре World of Tanks. Остальные я просто пофоткал, без людей.