-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KI_Maroder
-
Сразу скажу - я не такой рьяный читатель, как возможно многие фанаты или просто книгоманы, хотя вселенную эту и люблю. Недавно прочитал книгу. Так быстро ещё никогда не читал. Проглотил на одном дыхании. Книга на твёрдую пятёрочку! Личность героя хорошо показана, как и его приближённых. Интересный сюжет. Интересный стиль повествования. Интересный герой для такой вселенной. Не буду портить удовольствие о чтения вам, рассказывая о сюжете, приёмах автора и общем впечатлении - за это все прекрасно говорит моя оценка. Лучше скажу пару слов о том больном, что имеется тут. В минусы могу занести пару пояснений в повествовании, которые обгоняют интригу, давая раньше времени кое-какие пояснения дальнейшей истории; потом так же побольше внимания можно было отнести к описанию свойственных только вахе вещей (книга явно ориентирована на знакомого с вселенной читателя), хотя с другой стороны личные хорошие знания вахи иногда позволяли заранее правильно истолковывать некоторые моменты, тем самым тоже портя интригу; ну и ещё расстроила некоторая предсказуемая наивность в некоторых событиях происходивших ближе к концу книги, хотя эту неприятную череду автор приятно оборвал парочкой неожиданно снесённых голов :) . 2-3 мелких замечания на 400 с лишнем страниц - это не серьёзно, поэтому если вы не такие придирчивые критики как я, вы даже не заметите их, а если и да, то всё равно прочитаете с огромным удовольствием! MAST BUY! :thumbup:
-
Убивает, что когда добовляют новые расы, то реализуют если не всех, то значительное большинство существующих у рас юнитов, в то время как старые могут похвастаться прямо противоположеными результатами. У тех же Эльдар, большинство юнитов дублируется у ДЭ, однако у ДЭ они есть, а у старичков Эльдар и непредвидились, аналогично и Тау и Некронов, да и у Систер с ИГ реализовано в игре куда больше в процентном соотношении...
-
Офигительный ролик! Дред из стены вышел на 5+! Да и вообще все сделано на ура!. Все больше задумываюсь о том, что если кто-то захочет снять фильм по WH40K, то придется его делать анимационым в стиле "Биовульфа", ибо сделать такое с реальными актерами и костюмами, пусть даже с очень сильной обработкой спецэфектами сложнее в разы.
-
Может я чето упустил, но SS в отличии от предыдущих частей не хочет без диска идти. Кстати незнаю касяк перевода или баг - прохожу компанию за орков, поставил на гера большое поддувало :D , согласно переводу мой гер теперь должен как штурмовики перелетать на короткие дистанции, но нечего похожего не происходит...
-
Начал проходить компанию на тяжелом уровне за Сестер (заодно расу опробовать), было достаточно сложно, но интересно. Но когда я дошел до столицы ИГ я встал. При том, что сливал все влияние на каждой карте. В итоге я её конечно прошел, когда карту выучил и понял что и с чем едят, но мне это поднадоело и я врубил своих любимых Орков. Я лишний раз убедился что в компании Орки нереальная имба (с DC нечего не изменилось). А все из-за того, что это единственная раса, где сюжетный герой, не первый по покупке, как у остальных, а второй. Того мы имеем со старта героя, которого при развитии мы можем заказать только на Т3, при этом у нас в начале игры целых 2 героя, да и качаем между миссиями мы все тогоже неприлично сильного Варбоса (хп как у главки). Поэтому большинство карт (даже где противник имеет 2 базы или группировку героя) проходятся просто послав со старта героя к врагу на базу. Может и глупо и примитивно, зато скучные скирмишевые карты проходятся с одного подхода, а в столицах это всеравно не сработает, но зато защита обеспечена :). В остальном нарекания как у всех: канонесу в толпе сестер надо еще отыскать, солдаты по прежнему не озвучивают при встрече расы добавленные в адонах, СМ, ИГ и СоБ крошат друг друга без причины на то, поле боя вроде выросла до 4 планет и 3 спутников, но при этому в суме территорий осталось темже (только картинка получается другая).
-
Купил SS за 240р, долго разглядывал упаковку, боялся а вдруг там англ версия будит :D . Первые же недовольства начались с заставки: понятное дело все мы жаргонно как геймеры называем стороны конфликта расами, но когда их так называет атмосферный диктор, да еще когда на экране в этот момент ИГ сменяют СМ, ощущение странное остается, все же это раса то одна - человеческая :) , лучше бы сторонами конфликта их называли или противоборствующими и т.д.
-
Учитывая насколько глобальный этот аддон, первые ляпы можно простить, все равно патчи выйдут и все поправят. Купил сегодня SS, вводил все ключи (DoW, WA, DC), при том что расы не разлачивал (недавно все игры поставил), так вот он принял все ключи кроме DC (хотя он нормальный полюбому), не понимаю почему, но думаю разберусь... Начал играть за Сестер и первый же меня интересующий вопрос расстроил - разрабы в рамках компании "аля DC" так и не сделали логического объяснения сталкивания на поле боя аж трех имперских армий. Более того, они расположили их в одном углу рядом друг с другом (хотя бы разбросали бы по карте). Обидно :(.
-
Не будим забывать, что и движок у DoW не такой уж и свежий по современым меркам :) Спасибо, значит "fullres_teamcolour=1", так увлекся поисками ответа на форуме, что просто не догадался до этого :).
-
Заранее извиняюсь. Чувствую мой вопрос страшный боянище, но как я не пытался, поиск не помог... :( Возможно конечно не теми словами изъясняюсь, руки кривые или просто форум глючил, но найти я так ничего и не смог. Давно помню ни раз упоминалось, что в dow можно поднять детализацию выше чем позволяют обычные настройки в игре. Толи надо команду какую-то прописать в консоли, толи файл поправить, точно не помню, поэтому и спрашиваю. Как это сделать? Как поднять детализацию в игре выше допустимого уровня? Заранее спасибо...
-
А как обстоят дела с озвучкой разных рас при их встрече. Помнится в DoW и WA каждая сторона в своем духе сразу рапортовала о встрече врага и его расовой принадлежности, в DC были проблемы с новыми расами. Нет ли такого в SS?
-
У них какая то дурная привычка менять рожи героев с каждой новой игрой. Идея конечно понятна (типа каждый гер это историческая личность), но порой они меняют их только ради того чтобы поменять :(. Результат на лицо... Как?
-
Прошел всю демку в зад и поперек. Если нужно могу выложить скрины хорошего качества. ДЭ порадовали. К графике претензий нету, потому как это DoW, а не новая игра. К примеру интерес к WC3DotA счас только начал расти, хотя движок в 2 раза старше дова и ничего плохого в этом никто не видит. Единственое небольшое нарекание по этому поводу вызывают старые расы, уж слишком они проигрывают визуально новым с каждым аддоном. По геймплею раса привлекательна, стиль выдержан, юнитов много (хотя и нечрезмерно как к примеру у Тау), представлены наверное подчти все представители их расы, даже те аналоги, что отсутствуют у Эльдар (Ястербы, Джетбаки), что всегда огорчало. Что касается новых приемов, то разработчики окончательно добивают идеи WC3 (теперь и в дове появилась авиация и раса, чьи здания строятся сами), и кое что заимствуют даже из WoW'а и Доты (Яд, Fear). От того геймлей становится только интересней. Удивило, что нет серьезных стелс юнитов, все-таки нрав у расы диверсионный... И еще я ожидал реализации такого фокуса из WC3, как захват чужого отряда (частично реализован у Некронов), все же раса специализируется именно на этом. Это удивляет еще потому, что хотя многое оружие и выдержано в извращенном стиле, оно все же направлено на уничтожение врага, в то время как по истории ДЭ даже не армия, а налетчики, которые, как тут писалось выше, могут захватить любого, чем и занимаются. В остальном очень даже интересно :) .
-
Мне очень понравился визульно уберюнит ДЭ, Инкубы в плащах, гер на троне. Только вот с рабынями не ясно: судя по всему что это намек на систер, а не каких то других женщин (уже писали об этом тут), но как они могут ими быть? Не протеворечит ли это их идеалам? Мне казалось что такие фанатики скорее умрут, чем попадут в рабство, а если и попадут, то примут смерть от пыток, чем будут разлеживаться у ног ДЭ. Больно нужны эти посты... Это было личное мнение, а не новая информация, что бы быть бояном. Такое впечателние, что на форуме и писать нельзя уже...
-
Учитывая что авиотехника подкласс маленький (в среднем по 1 юниту на расу), но при этом сильно отличающийся друг от друга, его видимо очень долго будут доводить до ума даже после выхода игры, так как дисбаланс будит сильно ощутим. Особено если учесть что большинство существующих карт просто напросто составлялись даже без единой мысли о возможном применении на них авиации (врятли 3 аддона назад, при создании игры на подобное расчитывали).
-
У других и этого нету. Ты с кем сравниваешь? Наверное с WC3 или не дай бог с WoW, круче примеров количества подписчиков и не придумаешь... Многим другим серьезным и качественным стратегиям вышедшим в этом и прошлом году и даже претендующим на что то в мультиплеере и киберспорте, до количества игроков DC, как селедке до кита!
-
Конечно коренные изменения DC к лучшему, мелкими патчами достичь баланса в оригинальном DoW наверное было не реально. Да и рас почти раза в два больше, как и юнитов. Но все же проголосовал за первый DoW. Почему? Да потому что это именно та первая игра! Помню как на момент выхода она завораживала своими баталиями. Меня всегда раздражал WC3 прокачкой геров, кончающимися рудниками и малыми армиями, плюс я всегда знал откуда списана их вселенная. И выход DoW был как дар с небес. Конечно сразу вспоминаться бессмертные нобы на старте игры у орков, спам спайдеров и застройка центров у эльдар, все сшибающая пачка с библиатекорем у СМ, и смерть всему живому после постройки 3-4 пачек стирателей у хаоса. Но все это вспоминается не как минусы, а все же больше как ностальгия, приятная ностальгия :). Хотя справедливости ради надо вспомнить и WA. О нем я могу сказать одно: лучшая компания за всю историю DoW! Пусть там не такой сильный сюжет как в оригинале и нет этой карты планеты, все равно такого драйва я больше не получил негде (я про сингл игру), каждая миссия непохожа на предыдущую, некогда вздохнуть, все проноситься перед глазами, в ушах ор бегущих на смерть солдат, а последняя миссия... за неё вообще отдельный поклон демиургам, достойное завершение достойной истории!
-
Несмотря на то что разработкой занимаеться не родитель серии, я думаю он им активно помогает, и этой помощи в полне достаточно чтобы значительно снизить нагрузку на разработчиков, даже больше, чем бы она была на реликов, если бы они корпели над СС. Если все грамотно и продумано, то особо волноваться я думаю не стоит ;) .
-
Я так сразу и не припомню стоющий проект, кторый выходил бы точно в изначально назначеный срок... :(
-
Еще один раз повторюсь что очень интересная и нужная, хотя и неочевидная тема. Сам стараюсь всегда здароваться и желать удачи привычными сокращениями. GG пишу в конце если игра очень понравилась, даже если проиграл и подразумеваю под этим скоращеное Good Game. Базыры разважу редко, даже очень. Что касается срача во время игры, то как то там понять недалеких игроков которые проигрывают можно, но когда подобное происходит на фоне победы обидчика.., я понимать его отказываюсь. Лично меня раздражают даже не столько балваны которые както там пытаются тебя унизить, а те кто дают большие и развернутые тексты на своем не понятном мне языке. А после типичного ответа "ай донт андерстанд" продолжают на своем непонятном задавать какие то вопросы, наверное всеже не специально, а просто не с привычки, что кто то и гдето говорт не на твоем языке, но всеже раздраает так человек не понимает с первого раза. Кстати iQ.Shimmer поднял очень интересную тему. Ведь и правда пока есть хоть какойто дисбаланс в игре люди будут планировать игру опираясь на него. А это настолькоже часто, насколько провоцирует недоброжелательное восприятние апонента. _10101001001 наверное начитавшись месных постов, поспешил напомнить что на спае не все так хорошо обстоит с вежливостью как тут. Я все же думаю, что это не потому что игроки отписываются тут, а потом поступают в игре иначе, а просто потому что % игроков отписывающихся на форуме от тех кто играет на спае очень мал, и месное мнение не есть определяющее, скорее даже наооборот, так как всеже возраст (тут люди как показали опросы сидят уже как ни как совершенолетние, а по миру до сих пор ходит мода что игры это для детей).
-
Я конечно такой томрмоз что этого не видел. Спасибо конечно, но фул экран по сравнению с четвертью - все же разница. Ну если сделать того, о чем я прошу нельзя - вы так и скажите.
-
Оригинальный DoW и WA с компа снесу, а от ролика я безума, терять не хочится :) .
-
Идея хорошая, исполнение тоже. Критика конечно есть, как и советы. Во первых повторюсь о том, что говорили раньше: у Raven Guard нахватает главнюка, у Iron Hands он хоть и есть, но что там непонятно, у Salamaders картинка массовки мелковата. Все картинки хорошо зафильтрованы, но четкости я бы им добавил, т.к. в этом достоинство выбранных картинок. Планеты сделаны хорошо, но нереально контрастно, я бы предложил слегка затушевать и смазать. Конечно основное внимание приковано к сверткам, но не забывай про фон. Самое простое, без кардинальных изменений, решение - я бы посоветовал заполнить промежутки не навязчивыми звездами и туманностями (возможно даже карту галактики подложить). Особо крупные промежутки (их 3 штуки ближе к центру) можно заполнить кораблями или более эффектными представителями звездного космоса. Надпись Warhammer40K можно сделать окутанной в ярких лучах, как будто она загородила солнце. Масштабному полотно - масштабные эффекты! :) И не забудь в правом нижним углу мелкими буковками авторство запечатлеть с подписью и годом создания :). И не слушай тех, кому эта идея не нравится вообще, они так сильно верны императору и его идеям, что подобные выходки заранее считают ересью...
-
Я просто уверен, то что это оффтотоп и такая мысль в головах геймеров, как и вопросы по ней возникали не раз, но всеже возможно такой вопрос возникал в какой либо ругой теме или выражался другими словами. Проблема такова: хочу перебросить вступительный ролик из оригинального DoW в DC, я думаю многие согласятся, что он великолепен и в сотню раз лучше чем в DC. Я думал достаточно найти нужный файл и перекинуть. По адресу Папка_с_игрой\Engine\Movies я нашел 2 файла которые говорят сами за себя: dow_intro.avi и dow_intro.lua. Оба их и перекинул. В результате заставка поменялась визуально,а звук остался от старого ролика. Че делать? Подскажите или направте по правильному пути.
-
Сразу скажу, что прежде чем отписываться, я постарался разобраться в совей проблеме максимально детально. Решение я все же нашел, но оно оказалось не самым предсказуемым. Отписаться же я решил, ради тех кто с этой проблемой еще не разобрался и им еще это предстоит. Проблема такова: как и у многих не ставился патч 1.2. Я с момента выхода игры пользовался только отечественными лицензиями и не пропускал не одного патча. Я перепробовал все выше описанное. Как официальную правильную версию, так и версии всех кто тут кричал: "я нашел решение". Я качал и менял файлы в предложенных последовательностях. Я угробил кучу часов на переустановку игр и скачку патчей из различных предложенных мест, в том числе и через GS (желаю не повторять подобного никому). И правильный вариант для меня стал таким: Поставил только лицензию DC (DoW и WA ставить не стал, а разлочил расы без спец-програмки в ручную по описанию Как разлочить все расы в Dark Crusade, потом поставил маленький буковский патч правящий ошибку с ключом, зашел в игру абы проверить работоспособность, а потом сделал так: Цитата, так как идея изначально не моя, но пост я все же подправил, ради большей простаты понимания. Все пропатчилось без проблем, а сверху я поставил еще патч 1.2R скаченный с сайта буки.
-
А в нормальном качестве этот ролик, тоесть снятый не срук видиокамерой, счас в интерете есть?