Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

7ers

Пользователь
  • Постов

    2 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 7ers

  1. Цитата уже с факом. И я считаю, что фак разрешает ситуацию с чарджем, когда на овервотче убили последующие за первой модели, и когеренция уже разорвана на момент начала чарджа, и первая модель доходит до бтб, а вот остальные не могут даже в когеренцию стать, что обламывало чардж. Например, раньше первый пункт был таким: А charging model must end its charge move in unit coherency with another model in its own unit that has already moved. И это там тоже указано. Можно/нет? Самый простой способ: чардж в уже идущий комбат, где часть моделей оппонента уже в бтб.
  2. Можно ли на чардже (в один юнит) разорвать когеренцию из-за пункта 2? (Я считаю, что нет, т.к. первоочередно исполнение пункта 1, но оппонент не соглашается.) "Цитата"After moving the first model in the unit, you can move the others in any sequence you desire, providing you abide by the following conditions: •If possible, a charging model must end its charge move in unit coherency with another model in its own unit that has already moved. If it is not possible for a charging model to move and maintain unit coherency, move it as close as possible to another model in its own unit that has already moved instead. •If possible, a charging model must move into base contact with an enemy model within reach that is not already in base contact with another charging model. If there are no such enemy models in reach, the model must move into base contact with an enemy model that is already in base contact with a charging model. •If a charging model cannot reach any enemy models, it must try to move within 2" of one of its own unit's models that is already in base contact with an enemy. If this is impossible, it must simply stay in coherency. Можно ли разорвать когеренцию на пайл ине? "Цитата" A Pile In move is a 3" move that is performed in the following order: •First, any models Pile In if this will bring them into base contact with an enemy locked in combat. •Second, any models Pile In if this will bring them to within 2" horizontally or 6" vertically of a friendly model that is in base contact with an enemy locked in this combat. •Any remaining models that are not in base contact with one or more enemy models and have yet to Pile In must now do so, and must attempt to get as close as possible to one or more of the enemy units locked in this combat. Pile In moves follow the same rules as charge moves, except that they are not slowed by difficult terrain (though dangerous terrain will still trigger Dangerous Terrain tests).
  3. Ветеранство по бл мастхэв
  4. Понятненько. Форджовых рыцарей не читал, потому не в курсе.
  5. Берёшь белку, дп Тзинча, кастуешь шрауд - летишь в 2++ с рероллом. Я так гоняю монстрятник демонов. Хсм можешь тоже попробовать, но у них это будет похуже.
  6. Только разве что против платуна. 2вч - многовато.
  7. в конце июня выходит новая редакция по вм, где все кардинально меняется. Вот там будет либо эпик вин, липо дичайший фэйл. Там чаще топоры бывают. Но все равно некроны все еще хороши.
  8. хз, я лично ОЧЕНЬ рад, что дали конклав. Сорки умеют в телепатию. Все шикарно.
  9. вот как раз самое плохое время. Надо ждать июля. :rolleyes:
  10. а теперь поговорим об антиматчапах хсм, демонкинов, орков, иг и нидов. Вспоминать про кодексы-союзники (дэ, арлекины, сестры) не будем.
  11. Я о них и говорю. собственно это единственное что им болезненно в новых школах.
  12. который на Боинге, и если найдут нульзону.
  13. Телепатия и дивность все еще выглядят более нужными в большинстве случаев (может вместо дивности теперь в либриус и будут уходить). А все эти школы нужны в разрезе командника для волкоконклава (если не будет союзных да/см). Мне больше всего не нравится сам факт перемещения террейна на огромную дальность, еще и без ограничения на его размер... Немного рвет шаблоны.
  14. ИВНД на всю технику - бонус детача, по-моему.
  15. после мува в террейне и свапа чарджить можно. Этого вполне достаточно.
  16. кстати будет смешно, если cамо етс к одному-двум детачам вернется)))
  17. ты свои модели, совершая нормальный мув, тоже передвигаешь в положении лежа? Мешает что-то?
  18. 3 найта, чарджащие на первый ход с лендинг пада - это же шикарно.
  19. У кого есть модели с таким названием? Какие спеллы их прямо таки контрят?
  20. Ну таак, не то чтобы очень... Демоны и в 1++ потенциальном часто ходят... А еще если парень в прикиде это не отденаит. Собственно удачи. Вот рипов и врайтов пугать - да, круто.
  21. После 6-ки геокинеза можно чарджить? И юниты в террейне считаются двигавшимися для стрельбы?
×
×
  • Создать...