-
Постов
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SpaceDawg
-
все ростеры, что видел юзают ТофТ + ап2 оружие с 1 инициативой. но ниразу не видел Бурнинг блейда. не перекрывает ли возможность бить ап2 по своей инициативе его минусов (не инстит и не дает рампэйджа, который всеровно могут пофачить)? дискас
-
кто что слышал насчет нового октябрьского электронного кодекса? будет ли это полная переработка или ВД 11-го года с блэк джеком и шлю... варлорд трейтами и косметическими правками?
-
ммм....по кодексу Command Squad могут брать только хтх/рендж оружие, т.е. получается они могут брать только комбики, а не старые добрые плазмы...хотя в коробке (даже новой) они идут со спешел вепонами... недочет ГВ и пофикситься в факах или все-таки это можно обойти?
-
вопрос по поводу канонессы. Есть ли смысл ее вообще брать и с кем водить (мельта доминионки, в ретрибутор скваде за квад ганом или еще где) и что лучше брать: эвик или павер мечь / мельта пистоль, плазма пистоль или шторм болтер?
-
играю схожим ростером, были термосы в лр..играли через раз и довольно плохо... в итоге в основу взял вулкан, 2 тактички в подах, 2 по 10 штернов и 2 талона. на оставшееся мона извращаться типо лисандер в поде с плазма-коммандником или те-же терми
-
а вариант держать вместе: 4-5 крузадеров с топорами, 5-6 асасинок с мечами/дубинами Якобуса Селестину Селестина танкует всю стрельбу с5 и ниже с помощью 2+ и фнп, с6 и выше лукаут на 3++ крузадеров. и все это ползет на 6+д6 за ход, пока не оказывается в зоне чарджа, паралельно отвлекая огонь всякой гадости на себя.
-
Начал интересоватся сбором армии сестер и возник вопрос про battle conclave с Джакобусом. В связи с отсутствием ассаулт техники - есть ли в нем смысл, какие его основные функции на столе и, может, примеры применения в 6-й редакции. Если уже обсуждалось - тыкните носом плиз :)
-
но все-таки хотелось бы узнать мнение знатоков, взлетит ли такой ростер хоть против кого-то (кроме тау с интерсептор блинами)
-
он не получает фнп только если instant death атака, а от шальной плазмы очень даже получает
-
А такой вариант взлетит? +HQ+ Vulkan 190 Lysander 200 Command Squad (4 plasma gun) + drop pod 210 +Troops+ Tactical squad (combi-melta.melta,multimelta) + drop pod 220 Tactical squad (combi flamer, flamer, missile or multimelta) + drop pod 215 +Elites+ Sternguard (9 combi-melta) + drop pod 335 Sternguard (8 combi-flamer, 2 heavy flamer) + drop pod 345 +Fast Attack+ 2x Stormtalon with skyhammer 125*2 итого: 1965 если вікинуть 2 ветерана из флейм штернов, то хватит на 5-рку скаутов в инфильтре. Самолеті можно поменять на еще 1 тактичку или дред в поде едит: лис идет к фламерам либо вместе с вулканом получают фнп в комманднике
-
проблема с Лисом в том, что нельзя ребят с ним комбат сквадить т.к. рерол болтеров/танковка для половины отряда, тогда как другая дохнет это фейл, имхо. Педро я б взял, но, насколько я понимаю, надо выбирать либо рерол вулкана либо скоринг штернов..хотя от противника наверное будет зависеть, что брать
-
Вулкану просто так командник не лезет по кодексу, т.е. последний под должен выглядеть как "Вулкан+капитан+коммандник" ну или вулкан с коммандником, а Сикариус (если поинтов хватит) с тактичкой для бонуса? и чем так плохи дреды в дропах с ццв(кроме наличия хул поинтов в 6-ке)? Или щас модно исключительно стрелковых водить?
-
Такой вот дроп лист, скауты с телионом исключительно для хоум скора и заседания за квад ганом с 2+ ковром. 6 дропов = на первый ход приходит 3 по ситуации. Возможные варианты ростера: 1. Скинуть телиона и разбить мелта дроп на два разных отряда и довести кол-во подов до 7. 2. Либо оставить 6 подов, выкинуть скатов и квадган и взять два талона со скайхамерами или 1 рейвен в полной затарке. В этом случае можно будет раздать мельтабомбы или павер шашку МотФу (в случае рейвена можно будет даже хаммер ему дать). 3. В конце концов можно скинуть 5 мелта боев (150 очков) и телиона (50) и взять а)еще 1 айронклад с подом, б) скинуть еще 1 скаута и дать 1 поду маяк и дип страйк термей с молотками В) или на крайняк еще 1 тактичку в поде втиснуть У меня идеи кончились :) Discuss. + HQ + (290pts) * Forgefather Vulkan He'Stan (190pts) * Master of the Forge (100pts) + Elites + (680pts) * Sternguard Veteran Squad (335pts) 10x Combi-Melta * Drop Pod * Sternguard Veteran Squad (345pts) 8x Combi-Flamer, 2x Heavy Flamer * Drop Pod + Troops + (591pts) * Scout Squad (156pts) 5x Camo Cloaks, 5x Sniper Rifle * Sergeant Telion Camo Cloak * Tactical Squad (215pts) Flamer, Missile Launcher, Combi-Flamer * Drop Pod * Tactical Squad (220pts) Meltagun, Multi-Melta, Combi-Melta * Drop Pod (35pts) + Heavy Support + (330pts) * Dreadnought (Heavy) (150pts) Multi-Melta, DCCW + Heavy Flamer * Drop Pod * Ironclad Dreadnought (Heavy) (180pts) DCCW + Heavy Flamer, Seismic Hammer + Meltagun * Drop Pod + Fortification + (100pts) * Aegis Defense Line (100pts) Gun emplacement with quad-gun
-
На айронклад дред можно нацепить 2 хантер-киллер мисслы, и я не совсем понимаю их принцип работы. Ими нужно стрелять в ту же цель, куда основные пушки дреда стреляют или можно выбрать другую? В правилах/кодэксе это явно не указано, только сказано, что это "additional weapon"
-
А какой именно фак? в Факе правил за апрель не нашел упоминания об этом.
-
Еще маленький вопрос: если я добавлю либра в ростер, допустим, в термо арморе для пущей выживаемости, то я могу посадить его в дроп к 10 штернам и использовать Нуль Зону сразу после дропа или прийдется ждать следующего хода?
-
насколько я понимаю правила, проехав на 6" ЛР может выбрать одно из орудий для стретьбы с фулл балистикой + еще одно в любую цель за "павер оф машин". Т.е. я могу выбрать фламеры + мельта, а ассолтка снапшотами. С другой стороны, если я стреляю фламером, то я не смогу повернутся, чтобы стрельнуть вторым в какой-нибудь маленький отряд, так что тут тоже свой минус. ЛРами я никогда еще не играл, так что тут либо ЛР(К/Р) взять да спонсоны на магнитах сделать и решить после пары игр, либо обычный и не забивать голову :) едит: но всетаки речь идет не о ЛР, а о ростере в целом. Я его добавил в конце первого поста для новоприбывших :)
-
Ну если с такой стороны смотреть, то в ЛРК тоже пулеметы будут бездействовать, так как на 24" лучше сделать 4 рендинг выстрела из ассолтки чем 6 из обычного болтера, а на 12" уже лучше в танк мелтой бахнуть, чем шмалять рэпид файером по пехоте. Тогда собственно выбор стоит между 2 ТЛ лазками и экономией 10 поинтов. Насколько я понимаю, если разговор пошел в направлении "какой ЛР выбрать", то в общем такой ростер может взлететь?
-
ЛР крусадер..ну не знаю твин линк хурикейны на рапид файере это 12 выстрелов с профилем болтера т.е. 5 вундов. Если по 3+ армору стрелять то максимум 2 килла при большой удаче. Флеймстормом имхо больше можно нажечь. Плюс максить термов не хочу, следовательно, лишние места в нем не особо требуются. Насчет обычного ЛРа..надо думать что лучше ХБ+2 ТЛ лазки или ТЛ ассаулт пушка и огнеметы :) А какое общее впечатление от последнего ростера? Взлетит такое? (при учето что есть 300+ поинтов на улучшение)
-
ну Аегис в плане есть. Скауты планируются как пиннинг/убиваторы пехоты, потому ХБ предпочтительней чем мисла, а стоят одинаково (Хеллфайршелл тоже дает неплохой бласт по толпе). С другой стороны штерны могут отобрать вражеский квад ган при дропе :). Просто хочу узнать у более опытных насчет костяка армии, т.к. у самого опыта не много. На 300+ поинтов я еще чего-нить доберу.
-
А что многоуважаемая общественность скажет на такой вариант? HQ (190pts) Forgefather Vulkan He'Stan (190pts) Troops (383pts) Scout Squad (163pts) Sergeant Telion 5x Scout 5x Camo Cloaks, Heavy Bolter, 4x Sniper Rifle Tactical Squad with Drop Pod (220pts) 10x Space Marine Meltagun, Multi-Melta, Combi-Melta Elites (1090pts) Sternguard Veteran Squad with Drop Pod (320pts) 10x Veteran with 3x combi-melta, 2x combi-flamer, 1x heavy flamer Sternguard Veteran Squad with Drop Pod (320pts) 10x Veteran with 3x combi-melta, 2x combi-flamer, 1x heavy flamer Terminator Assault Squad in LR Redeemer with Multimelta (450pts) 5x Terminator with TH/SS итого 1663 поинта. Остается еще 337 поинтов, которые можно потратить на союзников (сестры с трололо Целестинкой или ИГ танки) или своих предаторов набрать. discuss?
-
так что получается, за СМ по 6ке щас только байки в компании штормталонов или три десятка термосов со скаутами могут что-то?
-
Судя по коментам, единственный лист который отвечает требованиям должен выглядеть как-то так: [HQ] Vulkan -190 [Elite] 10x Sternguard with 1x HF, 4x flamer, 5x melta, drop pod - 365 5x Assault terminators with LR Redeemer (multimelta) - 450 5x Assault terminators with LR Redeemer (multimelta) - 450 (второй ЛР идет как хеви суппорт) [Troops] Scout squad with Telion 5x sniper, 1x HB - 179 10x Tactical with flamer, combiflamer, heavy weapon with TL Lascannon Razorback - 265 Aegis with Q-Gun -100 Однако, хочу попробовать что-то не состоящее из 100500 ленд рейдеров... Может кто посоветует каких союзников (признаюсь я кроме кодекса СМ ничего не знаю достаточно хорошо)? Хочется оставить свою трупсу и штернов, но интересует вменяемы быстрый хтх Либо забить на поды, терминаторов и т.д., и сделать ганлайн с предаторами, дредами, штернами, тактичками?
-
насчет Телиона уже ответити: 2+ ковер сейв в руине или за аегисом стоят того. В первом ростере: по одному прилетают только штерны и возможно спидер. Остальные двигаются вместе и могут спрятатся и, наоборот, ждать подхода врага не находясь в его line of sight. Никто не сказал что тактичка на поде должна приходить в гущу врагов, а не к своим. Во втором: дреды умерают быстро, да. Чем заменить либо предами либо винди пока не уверен. Просто делать ростер с 2-мя ЛРами и 10-20 ХтХ термосами не хочется. В 90% фист бессмысленен, да. Однако если вскрывать ЛР с хтх термами, то с фистом получив от них чардж шансы забрать 1 с собой выше. опять же, можно прийти подом так, что б штерны не простреливались в шутинг фазе врага. Насчет маяков - впихнуть можно впринципе, однако луче что б хотябы стреляющие были на столе с первого хода..2 лишних выстрела с ракеты не помешают. Насчет затарки ММ/ХФ на спидере и дреде: простаивать 1 оружие будет только в случае стрельбы в технику, мельтой всегда можно шмальнуть и по пехоте. Смысл такой комбинации в том, что можно выбрать что в данный конкретный момент важнее - спалить пехоты вагон пехоты либо вскрыть очередной танк. Понимаю, что лучше заточить их тоько в один тип оружия для макс. эффективности, однако дабл мельта спидер врядли убъет много хурмы тиранидской, например. 1 Тактичку впринципе можно заменить, но что тогда вместо нее брать? больше спидеров, 1-2 предатора или ЛР попытатся втиснуть (что мне не особо хочется)
-
EDIT: из-за негативных отзывов спрятал прдыдущие ростера в конце поста под спойлер, добавил ростер со второй страницы т.к. пока он не вызвал жесткого негатива, все еще нужны советы по его оптимизации :) Расписка со второй страницы: HQ (190pts) Forgefather Vulkan He'Stan (190pts) Troops (383pts) Scout Squad (163pts) Sergeant Telion 5x Scout 5x Camo Cloaks, Heavy Bolter, 4x Sniper Rifle Tactical Squad with Drop Pod (220pts) 10x Space Marine Meltagun, Multi-Melta, Combi-Melta Elites (1090pts) Sternguard Veteran Squad with Drop Pod (320pts) 10x Veteran with 3x combi-melta, 2x combi-flamer, 1x heavy flamer Sternguard Veteran Squad with Drop Pod (320pts) 10x Veteran with 3x combi-melta, 2x combi-flamer, 1x heavy flamer Terminator Assault Squad in LR Redeemer with Multimelta (450pts) 5x Terminator with TH/SS итого 1663 поинта. Остается еще 337 поинтов, которые можно потратить на союзников (сестры с трололо Целестинкой или ИГ танки) или своих предаторов набрать. "Предыдущее содежание поста" Два ростера, план играть от Вулкана. Первый ростер. вроде как игра от защиты, план - вынести самое жирне штернами, чтоб пешая группа смогла дойти, закрепится и заскорить. Видятся проблемы с ИГ и орками у которой много техники и/или моделек, которые сразу не убить. С некронами и эльдарами не играл ниразу, потому насчет них - хз. Зато терминаторы могут защитить от пехоты с 2+ сейвами. HQ Forgefather Vulkan -190 Terminator Librarian (Null Zone, gate of infinity) -125 Troops Scout Squad - 179 sergeant Telion 6x Scouts 5x sniper 1x Heavy Bolter camo cloaks Tactical Squad with Transport 1 - 230 Sergeant with combi-flamer 9x marines with flamer, missile launcher Tactical Squad with Transport 2 - 220 Sergeant with combi-melta 9x marines with melta, multimelta Elites Sternguard Veteran with Transport 3 - 365 Sergeant with combi-melta and powerfist 9x veterans with 4x combi-melta, 4x combi-flamer, 1x heavy flamer Tactical Terminators - 230 Sergeant with power sword 4x terminators with cyclone launcher Assault Terminators - 200 5x terminators with TH/SS Fast Attack Land Speeder - 70 heavy flamer, multimelta Land Speeder - 90 heavy bolter, typhoon launcher Fortification Aegis Defence line with QuadGun - 100 Transports Transport 1: Rhino with dozer and hunterkiller missile Transport 2: Drop Pod with stormbolter Transport 3: Drop Pod with stornbolter итого: 1999 План такой: - Скауты инфильтрейтятся в руину ближе к вражеской пехоте либо сидят за дефенс лайном c 2+ cover и производят отстрел пешеходов, в зависимости от противника/расположения террейна - штерны влетают на дропподе и выносят что-нибудь толстое - Трупса в рине комбатсквадится часть с ракетой сидят за дефенс лайном и управляют квадганом. остальные с флеймерами и вулканом катают в рине пока рина не умрет. - Ассаулт термы с либрарием шагают пешком рядом с риной - обычные термы по ситуации либо тоже шагают с риной либо охрняют квадган. ну или в резерве сидят и приходят куда надо. - ММ/ХФ спидер влетает на дип страйке и пытается добить то, что не добили штерны - болтерный спидер прикрывает пешеходную группу - трупса на поде приходит помогать где требуется Второй ростер. почти олл дроп под. План - ворваться и поубивать все. HQ Forgefather Vulkan -190 Master of the forge with combi-melta -110 [ub]Troops Scout Squad - 163 sergeant Telion 5x Scouts 4x sniper 1x Heavy Bolter camo cloaks Tactical Squad with Transport 1 - 215 Sergeant with combi-flamer 9x marines with flamer, missile launcher Tactical Squad with Transport 2 - 220 Sergeant with combi-melta 9x marines with melta, multimelta Elites Sternguard Veteran with Transport 3 - 365 Sergeant with combi-melta and powerfist 9x veterans with 5x combi-melta Sternguard Veteran with Transport 4 - 365 Sergeant with combi-flamer, lightning claw, melta bombs 9x veterans with 5x combi-flamer, 2x heavy flamer Dreadnought with Transport 5 - 150 DCCW, Heavy Flamer, Multimelta Heavy Support Dreadnought with Transport 6 - 150 DCCW, Heavy Flamer, Multimelta Fortification Aegis Defence line with QuadGun - 100 Transports Transport 1: Rhino в стандартной комплектации Transport 2: Drop Pod with stormbolter Transport 3: Drop Pod with stormbolter Transport 4: Drop Pod with stormbolter Transport 5: Drop Pod with stormbolter Transport 6: Drop Pod with stormbolter итого: 1993 План: - два отряда штернов и дред в компании Вулкана и Мастера влетают и убивают все, что видят. - остальные пытаются им в этом помочь. Есть идея поменять тактичку на поде на еще 1 дред либо скаутов на дред+дроп (но скауты уже есть, а новый дроп под надо покупать:)). Предложения, Критика, Срач - велкам.