-
Постов
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Retardo Degenerales
-
С этим полностью согласен, да. Видимо, не так понял. С этим, тащемта, тоже согласен, я в своё время (Первый ТВ по вахе) сильно пёкся из - за сильного урезания дипломатии (что мне очень всегда нравилось) и существенного упрощения экономики .До сих пор с грустью вспоминаю манипулятивные и провокационно - экономические победы в Шогуне. Но потом я смирился, это таки части ТВ не про стратегию, а именно что про войну, так что, с этим остаётся, имхо, просто смириться.
-
Я ХЗ, чем весело играть на сложностях, где бретонские крестьяне гоняют грейвгардов, кроме, конечно, повышения ЧСВ. Может, кто - то фапает на свою трайхардовость, но имхо,игра лимитами- это не то, для чего разработчики делали столько разных фракций и юнитов. Тем более, тотал вор - это не игра с миллионом механик тактикульного затаскивания. Всё равно всё сводится к "хаммер&Энвил, сайклчарджингу, терроринъекциям, кайту и фланкингу с набрасыванием всяких фэйт оф бьюна. Абсолютли. В общем-то, у зомбей с мушкетами тоже в мульте хорошее кост эффишенси, но в позднем сингле они имхо просто неуместны из -за не ахти какого дамага, и отстойной меткости. Ну и рассыпаются от любого пука. Лол, вот и тактикульные советы подъехали. Лимит стрелков, арты и абуз ИИ. Тактикульно, чо. В начале игры этот ростер сольётся даже о стартовых Норскийских пиратов, которые у Сартосы плавают.
-
Пришёл абсолютно к тем же выводам и формации, кроме прометейцев. Каву они догнать и сделать интерсепт не могут никакую - очень низкая скорость. (Ну, наверное, только под сетью "Я не русалки") те же зомбари с ручными пушками и мышки со снайперами делят на ноль любую тяжёлую каву в разы быстрее. Призраки - герои, тащемта, неплохи как фланкеры - хороший урон, скорость и,в принципе, они даже могут успешно перехватывать не профильную ВС лардж кавалерию. Их перформанс намного лучше, чем у отряда призраков. Мне очень зашли мыши с зомбарями. Очень высокая скорость, хороший урон. Всяких лордов и Больших тварей снайпят на ура. Очень помогает в условиях отсутствия "дуэлянтов" в ростере. Сирены у меня в компании опустошают толпы и почти не теряют здоровье. Крайне злой юнит. Пока не щупал Гигакрабов и Некрофексов.Что лучше?
-
Ну это уже не то - нет конечной цели.С тем же усехом можно тупо играть в скирмиш.
-
Вдобавок, за всю игру я не видел, чтобы упирали на феминизм и гендерно - флюидность. Скорее на стандартно - "Взвейтесь кострами!", "Свобода!", "Демократия", "наши ценности!", "За всё хорошее против всего плохого!". Ну или я просто упустил. Прынцесска - стандартный картон, ничем не хуже и не лучше такого же картонного, к примеру, мужика
-
мне кажется, по России имеет смысл числах в 8 - 10 декабря отправлять, не?
-
Вот кстати, мне пока непонятна роль ползунов и сирен. Первые - это типа фланкеры, сирены - саппорт с магическим АП дамагом?
-
Спасибо. И правильно я понял , что вс лардж есть только зомби - глубинная стража с алебардами, да карронада?
-
Это самое, никак не могу понять - есть ли смысл использовать Animated Hulks с того момента, как открываются прометейцы с более лучшими характеристиками? Или я что - то упускаю? И я очень полюбил мышек с пушкарями. Это хоукрайдеры на стеройдах, прекрасный юнит.
-
Дерущиеся пиксели и рыбьи глаза. Героиня хорошо бы смотрелась в Call of the Chtulhu. Органично.
-
Я не понял, это призовые были такие? или у тебя Пирабаба под прокачкой на лут? Я грабежом столицы прибрежных королевств (4 тир, вроде) смог заграбастать только около 12к. Откуда 40? Вообще, по факту, это первая фракция, где я действительно играю не от покраса карты. И мне это очень нравится. Все эти вот удирания от трёх карательных фуллстаков после успешного грабежа, грабёж всего и вся, экспедиции за сокровищами.Совсем другой тотал вор, пока всё очень нравится.
-
там просто любой борцун невадно с чем окружён орелолм хорошести. Land of free, land of brave жи.
-
Си, синьор. Ретардес. Клёво, однако.Ели это будет прям со зданиями и сопуствующим ЛОСом, то прям здорово, хоть какая - то новая механика.
-
А чо, анонсировали ещё DLC?
-
бонусы за прохождение кампаний,в целом, неплохие. При изучении каждого тира оружия [ну уж нет]аляву даётся бесплатная пукалка с уже интегрированным комплектом улучшений и скином из первой части. Из кампаний понравилась та, что с криссалидами.Т олько её не смог пройти на золоте -
-
inquisitor Martyr - можешь ознкомиться с веткой, валяется в "играх по ВХ". Если кратко - то оценки очень полярны.
-
Ну как бы задача любого произведения - заставить тебя думать. и одна из тема раздумий - что из происходящего - объективная реальность, а что - именно что фантазия героя, которая так или иначе отзеркаливает и деформирует в своём восприятии эту самую реальность и зачем он это делает. Много бы стало людей смотреть фентези/фантастику с нарративом "ничего из этого ни в каком аспекте не происходило и является исключительно фантазией автора"? Это сразу выбивает из произведения большой пласт семантического интереса. Вот представь, к примеру, "Sucker punch" без лейтмотива о вытеснении травмирующей ситуации ГГ? Что останется? тупо набор сцен стильного файтинга. А с этим лейтмотивом фильм обретает цельность. Но твою позицию я вполне принимаю - не любишь смешение жанров - имеешь право. Я просто не помню ни единого хорошего произведения, которое бы не отзеркаливала реальные фоновые события от слова никак.
-
Достойный аргумент, в принципе, но не согласен. Гражданская война там идёт настолько фоново, что проявляется всего в нескольких моментах.Это так же показано, как и в "Хребте дьявола" - фокус всегда на небольшой группе людей в сложное время. Основа противостояния в "Фавне" - это токсичные отношения отчима -Титовца и матери ГГ,которые сильно влияют на психику девочки, рождение брата, к которому девочка испытывает амбивалентное чувство ненависти и любви (отсюда и испытания в стиле "принеси в жертву брата и будешь принцессой и отказ от этого) вкупе с полузабытой фигурой настоящего отца, которая в детской попытке эскапизма всё больше обрастает сказочностью.
-
Лёгкий вариант - это самоустраниться в этой ситуации - если разовут заживо на куски, так хоть не я. Это из разряда о "самоубийцы - слабаки" Почему же? Лейтмотив с переплетением реальности и "спойлер"предсмертного трипа в Лестнице и переплетение реальности с гражданской войной и деспотом - отчимом - фошыздом, рождением и любиомго, и ненавидимого брата "спойлер"и "делирия про отца- сказочного короля и бытия фентезийной принцессы" вполне схожи, как мне кажется.
-
Скорее на максималках.
-
Я крайне надеюсь, что и нагрузку на миссию пер[мордашки]нсят под тоннаж. Хотя, героические рандомныке running away с миссий - это жиза для наёмника.
-
Аргументируешь?
-
На контрасте с десятками других типовых хоррорюшек, которые я просмотрел, он снят, в принципе, неплохо. Не фонтан, но смотреть можно.
-
Не, это именно недостаток игры Маккэвоя, хотя тот очень старался и, в принципе, хороший актёр. Просто немного не хватило. Вот в "лабиринтах", к примеру, приблизительно тот же набор образов был показан Сильви Тестю намного богаче. И речь даже не о разнице в поведении или постановки реплик - там у неё даже взгляд и микромимика меняется при переключении "фокусных" личностей.