Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Примарис Телепатии

Пользователь
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Примарис Телепатии

  1. Между прочим, основное правило Warhammer - ничто не должно мешать получению удовольствия от игры. Пробуй. Главное - опробовать все варианты и решить, что подходит конкретно тебе.
  2. Насчёт драке это верно ;) Тифус вроде и неплох: 2+;5++; защитные гранаты, страх, Demonic Weapon, + "ульта" вызванная в челлендже вроде как вредит только оппоненту, а не окружающим юнитам. И бесстрашные культяпки с 5++
  3. Как вариант - скинуть терми и взять чоузенов (по очкам примерно одинаково, только над комплектацией надо подумать - если все прутся вперёд, давай мельты или огнемёты). Хелбрута по сути только так водить и надо было бы, если бы он был играбелен ;) (и вроде как ХФ можно только 1). Функции сорка, КМК, прекрасно выполнит ДП.
  4. ДП скинуть гифт. Плагам второй спешал. Действительно; лучше уж второй отряд плагов.
  5. Вообще пихать в ростер можно что угодно... Рапторы и талоны не нужны. Не хочешь второго дракона - не бери. Пред на такой формат не фонтан. Хавокам лучше АК. Обли тоже дело, но, простите, "вперёд переть" им противопоказано. Для этого у нас есть ХСМ под Кхорном берсерки.
  6. Суть терми - дешёвый мельтадроп. ХСМ гораздо дешевле + 2 спешала. Дефилёра ушатает любой шагатель с четвёртой инёй. Лорду топор артефактный, садить на джагу и гонять в толпе культяпок.
  7. Гифты элементарно зарабатываются в челлендже. Лорду скинуть гифт и ихор, если хочется демоник вепона, лучше Axe of the Blind Fury. Вместо колдуна взять ДП Тзинча и уже ему дать Black Mace. Хелбрута убрать, чоузенов тоже. Вместо берсерков лучше взять ХСМ под Кхорном - полезней и дешевле. Аспирину в ХСМ скинуть фист и плазму, дать когти или паверсворд. Самим ХСМ лучше вторую плазму. Культяпок десять ибо хоумскоринг. Драке полезен, можно взять двух. Термосов убрать вообще. Дефилёр не нужен.
  8. Может быть, имелись ввиду хавоки с АК?
  9. Обычные ХСМ под Кхорном будут лучше и дешевле берсов. Хоумскорингом обычно у ХСМ занимаются культяпки, но если их нет, можно и голых маров. Термосы - хороший мельтадроп. И, пожалуй, всё. Хавоки с АК нужны. Драке тоже нужен (можно даже двух впихнуть). Колдуна можно и не брать, его функцию выполнит ДП (хотя это по желанию). Дефайлера в ХтХ намнут все, кто с 4ой инёй, брут и форжфинды не нужны. Насчёт союзников хз. Надо точно определиться с задачей армии; тут вырисовывается хороший ХтХ (ДП, Лорд закачанный, ХСМ под Кхорном, смертники терми) с прикрытием от тех же хавоков. Надо сыграть пару матчей и определиться, какая тактика и армия по душе.
  10. ...да будет холивар... мне вот тоже интересно... опять таки, на досуге опробую оба варианта покраски)
  11. А тяжело как было мне Зреть стартерную часть хаотов Неиграбельной Да, я грунтовал их. Взглянул на миньки ещё раз, понял что краску действительно надо разводить. На каком-то сайте видел подобный совет, но он был преисполнен Caps Lock'а, поэтому решил, что это ещё одинтм хочет выпендрится и показать всем, что он тут главный. Теперь сижу, кусаю локти :) Какие, как вы считаете, принадлежности (ну там палитра, ещё краски) стоит закупить начинающему ""художнику""?)
  12. Цвета в наличии - Vallejo Металлик, Scurvy Green, Dark Blue; (только не смейтесь) "Звезда" вишнёвый красный, синий, защитный, серый, телесный, песочный, белый, тёмно-коричневый, чёрный (дошёл до состояния эктоплазмы, используется как проливка). Алгоритм - наношу металлик на грани брони, саму броню крашу в синий, зелёный по мелочи, в конце проливка и драйбраш (только на фотках этого не видно). Точка не блик, скорее всего вышла случайно при покраске) Про оформленные базы это понятно), найду время и доведу всё до ума. А так, спасибо за советы. Буду стараться. Также имеются не покрашенные ХСМ с риной, на них и потренируюсь)
  13. Собственно набор Dark Vengeance стал моим первым в Warhammer'е. После покраски решил выложить свои "творения". "Хаослорд" "Избранные" "Культяпки" "Хелбрут" "С разбавленной краской"Внял советам и при покраске начал разбавлять краску. Вот что получилось: Хотелось бы знать ваше мнение касательно покраса. Критика в любом виде приветствуется.
  14. ещё одно применение - детали для конверсий. У меня стартерные чоузены и Лорд обменялись топором и БП - и Лорд брутальней, чем у ГВ, и визивиг соблюдён)
  15. раз говорят - не будем. о'кей. Кстати из стартового чоузена с клавсой выйдет отличный аспирин. тактичка в рине будет доезжать до врага, стараться навешать люлей и самим не быть навешанными. а ветеранство как раз влезет за счёт скинутых хавоков.
  16. хмм... Дело говоришь. Первоначально в ростере был пред, не исключено, что он вернётся. 3 обли с Нурглом - 228 очей + 5 хавоков (с аспирином и автопушками) - ещё 115 очей. Можно закупить ещё двоих хавоков, скинуть аспирину во второй трупсе бомбы, и всё это уместится в 999 очков.
  17. оплошность. Видимо при беглом просмотре кодекса принял Infantry за Infilrtate. Стыдно то как... Изменил ростер. Получилось вот так: HQ: Lord; Mark of Khorne; Sigil of Corruption; Axe of Blind Fury; Juggernaut of Khorne - 170 pts. Troops 1: Cultists x 9 + Cultist Champion - 50 pts. Troops 2: CSM x 9 (2 melta; CCW (вместо болтеров)) + Aspiring Champion (Power Weapon; Melta Bombs); Marks of Khorne; Icon of Wrath - 210 pts. Dedicated Transport - Chaos Rhino - 35 pts. Fast attack – Haldrake – 170 pts Heavy support - Obliterator x 2 (Marks of Nurgle) – 152 pts. Total Army Cost - 787 pts. В 750 не влазит. Придётся расширять до 1000. Как вариант, можно взять ещё одного облитератора. На что потратить оставшиеся 158 очков?
  18. Ну подъехали, вышли, подождали ход, почарджились. Знаю, что кособоко, но топать пешком через всё поле ещё хуже. Была мысль играть от инфильтры избранных, но сразу отбросил её - чоузены слишком дороги и до чарджа не доживут. Тогда опять назревает вопрос - как максимально эффективно использовать рину (или не использовать вообще)? Тоже думал взять 2-ух облей - на 750 вроде норм. Лорда посадим на джагу.
  19. Доброго всем времени суток. Вновь нуждаюсь в помощи теперь уже по редактированию ростера: HQ: Lord; Mark of Khorne; Sigil of Corruption; Axe of Blind Fury - 135 pts. Troops 1: CSM x 9 (2 plasmaguns) + Aspiring Champion - 170 pts. Troops 2: Cultists x 9 + Cultist Champion - 50 pts. Troops 3: CSM x 9 (2 melta; CCW (вместо болтеров)) + Aspiring Champion (Power Weapon; Melta Bombs); Marks of Khorne; Icon of Wrath - 210 pts. Dedicated Transport - Chaos Rhino - 35 pts. Fast attack – Haldrake with Baleflamer – 170 pts Total Army Cost - 740 pts. Суть проста - ХСМ под Кхорном едут в атаку, их прикрывают плазмы, драке выжигает, культяпки скорят. Однако возникли следующие вопросы: 1). Как ХтХ ориентированного Лорда в тот самый ХтХ доставлять (можно в отряде с мельтами скинуть одного ХСМ и водить Лорда в нём, но уже с 1-ой мельтой)? 2). Насчёт прикрытия - кто лучше справляется с этой задачей? Надо ли заменять отряд с плазмами на что либо иное? И если делать всю армию ХтХшной, то есть смысл заменить этот отряд на маулерфинда или что нибудь ещё? 3). Суммируется ли Rage от топора и метки Кхорна? 4). На что потратить оставшиеся 10 очков? Вроде всё. Буду благодарен любой помощи.
  20. ДП дать блэк мэйс. Лорду броня и фист не нужны, самого водить с плагами. Культяпок 10 ибо скоринг, автоганы не нужны. Хавокам мислы не нужны. Второго дракона на сдачу
  21. скинь флэймер и мельту, на сдачу меч сержанту
  22. отряд культей со стаббером смело скидывай, драконов думаю хватит и двух.
  23. Насчёт HQ послушай товарища palemaster. Термосов убрать. Взять два отряда ХСМ по 10 (или плагов по 5), один с мельтами, другой с плазмами. Тройку спавнов убрать. Хавокам огнемёты не нужны. Лучше АК. В ХС можно взять облей.
  24. Сила Хаоса в изменчивости и непостоянстве, так что кое-где ты и прав...
×
×
  • Создать...