-
Постов
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Arxen
-
Покупал все 3 части и ДЛС пока в Стиме продавались, собсно последние два ДЛС не брал, по причине в падлу покупать на сторонних сайтах и вводить ключ за повышенный ценник. Но в принципе хотел все таки взять гномов засоа. Но после замечательного решения убрать оф.поддержку русского, так и вообще [ну уж нет]ер надо теперь. Вот ни одной игры не пиратил уже лет 12-15. А теперь привет кремапи. Кто хочет деньги зарабатывать - спокойно продает игры, не убирая их из продажи, способов пополнения счета хватает, даже почти без потерь. А Сега явно в политику пошла, туда и дорога.
-
Ну эт логично, что чем больше прокачки богу прокачки, то времени уходит больше. Но добавляет ли это онлайна на перспективу? Уже вроде как по многим проектам (кто сказал близард), что кроме цифр в отчётах, такой бесполезный гринд на ровном месте не заходит, кроме конечно же упоротой Азии. Гриндить все *ю этого мира на разных персах? Рядовой Васян положит на это болт через месяц и уйдет туда где делать пыщь-пыщь не напряжно, трайхард-поц конечно сделает это, но он и так онлайн будет держать независимо от наличия этих действий, тогда вопрос зачем? ВТ2 и держался на плаву благодаря комьюнити, которому просто по фану играть и челендж делать себе. Мододелы накидывали в топку супер-челедж моды с катой3+(анслот, разрыв жопы, элита+, без смс) и это играли и проходили. Я конечно хз насколько авторитетное мнение у Слайдера, но я со своей табуретки в ВТ2, где закрыл всю кату и сплетения160 могу сказать, что играть в дарктайд +- так же как и ВТ2, и великий рандом во время миссии может как и дико облегчить игру так и насрать на голову на ровном месте. Объективно обилие стрельбы изменило баланс, но по сути то же самое все. В принципе конечно стойкость, облегчает получение урона, но на той же кате в ДТ, одна очередь в ветерана и все чпок добрый вечер. что по сути то же самое что и было условно за керилиан, а щита то нет. И уж, что тут проще играть в ВТ2 или ДТ, трудно сказать. По мне большее количество дакки игру усложнило, так же потно (как тут на кате) было наверно на высоких лвл сплетений только, когда чмошные козлы шотали все живое.
-
Хз какая тут ошибка в ВТ2 была, все там нормально было, никакой бесполезной дрочи, прокачал одного, вывел уровень предметов на макс и го карать неверных. Смысл там не в прокачке был, смысл в челендже от самой игры и ситуаций в ней. Сама по себе прокачка до 30 вообще не вопрос, простой рудимент для новичков, нужный только знакомства с талантами и оружием. А вот рак с раздельным прогрессом/ресами/викликами в ДТ, это прям победа побед. Прям видно за километр опытных гейдизайнеров. В итоге только ленивый не вайнит(ил) на реддите/Стиме, что за фигню жирноакулы сделали.
-
Я к вам тоже на огонек заглянул, если не против :) Иногда своя пачка не собирается, а с бургами не всегда хочется в войсе сидеть.
-
В этом данже если не нашел есть секретный палец на палке, довольно веселое оружие, ну и второй путь неподалеку от него.
-
Не никак. Даже уже перед финалом, тоже не дадут залезть туда, кроме пары других мест с предметами, что я упоминал ранее. Единственное на мой взгляд место где можно почти везде залезть из таких закрытых это город святого дерева, в "секретной" локе. Но он сильно меньше чем столица, где-то уровня поместья.
-
О да те два зеркальных данжа один который с trap-сундуками, а второй с зеркальными 3 (или 4?) этажами, неплохо так поломали мозг. Червяк дно, а награда с него нужная, корень смерти двигает прогресс с Гурангом. А если ему отдать все 9 корней ДО того как ты столкнешься с сюжетным боссом "наверно спойлер"после сжигания дерева, в разрушенном городе бистменов, то появятся две интересные фразы у босса перед и во время босфайта, сюжеееет! Но в принципе можно забить. Кстати когда ты все таки в конце гор решишь "спойлер"сжечь дерево, то столицу лучше зачистить полностью заранее (канализации пофиг на сюжет), иначе только НГ+, а когда вернешься в столицу после всех событий, там хоть и грустно но есть пару вещей что можно подобрать (два амулета и драконий камень). Ну и такой себе совет, но настоятельно рекомендую, хоть в конце будет душно но "Раскрывающийся текст"все таки найти в Фарум Азуле секретного босса, по мне так самый эпичный босс-файт этой игры (хоть и не сложный).
-
Зойдберг мем З.Ы. В двух из трёх данжей с колесницами, эти колесницы можно уничтожить.
-
Не, к счастью мои стримы с болью видит ограниченное количество людей :) На рыцаре из узилища тоже знатно посидел в самом начале игры, собственно хоть рыцарь и является по факту элитным мобом, но в качестве босса он лучше чем большая половина боссов в этой игре. Жаль только, что им не дали больший набор оружия. З.Ы. По поводу призраков, там есть очень (можно сказать хай лвл) классное место где этих призраков 5 подряд. Четко
-
Не призрак же, "пикт". Что он что бык слишком подвижные босы на микропространстве, категорически хреновый гейдизайн. У меня бык на этой арене убегал под потолок и кидал оттуда камни, 10 из 10. И опять же призрак и бык на открытом пространстве изи вообще. Ну тут ещё накладывает отпечаток что я ХП не качал вообще, поэтому это был тот ещё изврат пару минут перекатов чтобы выстрелить раз-два и опять по новой, плюс чар был не раскачен.
-
Самый конченный моб для меня - королевский призрак (вроде так в локализации, на англ он royal revenant), чертовый моб с кучей прыжковых атак и комбухой их. Самые [Отзывчивый]ьные босы в этой игре это этот ж моб в виде боса в лукарии (микрокомната) и бык на микроарене в пещере в звёздной пустоши.
-
В поместье главное разочарование это незаконченная квестовая цепочка. Линия Танит и Лоскутика прям кричит, что должна быть и дальше история рассказана. Райю кстати нашел в конце ее цепочки без подсказок, простое облизывание всех углов в этом раз спасло. Ну и условный хэппи-энд, конечно радует. У Рани мистер сутулый то как раз нужон, показать на сколько она отбитая что "сюжет"она фактически устроила ночь черных ножей, дабы отвязаться от великой воли, и насколько ей [пофиг] на всех живых смертных и насколько ей [пофиг] на ее вассалов, а сутулый был за свою "сестрёнку" до конца, даже заразившись красной гнилью и сойдя с ума продолжал ее защищать от убийц, трагичность.. типо. Квест Селены конечно печален в плане "сюжет"что втф вот она клянётся в помощи тебе от академии все круто, все довольны, а потом [censored]к она зашароебилась, я так понял она слилась телами с Азуром и Лусатом.
-
Если ты маг, то их можно было заковырять спелом - "ночной туман", он наносит дикий урон и на кристалийцах особенно хорош, что ему пофиг на их броню. Весь бой тогда беготня по кругу с перекастовкой тумана. А так да, тройные босы хрень полная.
-
Я вот первый десяток часов игры честно думал, что пеплы нужны чтобы бороться с толпами мобов и на парных/тройных боссах (собсно до сих пор думаю что они именно для этого задумывались), но где-то в какой-то момент генитальные гейдизайнеры пролили кофе на клаву пока статы вбивали. В итоге всю игру старался проходить в соло и с 10 очками вложенными в вигор (грустно конечно когда тебя почти все что есть в игре ваншотит, но че поделать), поэтому почти все прохождение представляло из себя эзотерик-стайл без получения урона убийства. Такие дела. Ибо подсказки на пеплах/магии/оружии - "имба вещь, кто юзает тот ракал" как-то не завезли.
-
Пеплы тут жестко конечно жестко переапаны, легальный читкод, bruh. Капля - топ1 (даже после нерфа), Тиша - топ2, Рыцарьгнили\Олег\Каложуй - топ3 ну и все остальные далее. А еще есть сломанная гнилая собака (после патча конечно не проверял), раньше она настакивала гниль на боссе и все ггвп, дот не спадал вообще. Кстати у медузы неспроста есть имя :)
-
А точно, психотравма память сбила. Я не много не правильно выразился, убийство глав босса столицы не закрывает прохождение этой сюжетки, но просто если делать все последовательно там проще отыскать в итоге одного НПС связанного с поместьем, дальше по локациям и если ты не обновлял игру до версии 1.03 то он у тебя не появится если завалил определенных босов. По поводу сюжета и концовки...ну в общем если - то сюжет поместья не закончен. Локальные цели сделаны, но прям видно, что сюжет должен идти дальше (скорее всего на ДЛС оставят, один из трёх возможных). Сейчас короче ноль влияния. Там есть ещё одна концовка :) и опять же глупо, что ее можно просто найти не делая до этого сюжетку.
-
Таки да, но это опять же в копилку сраных странных механик и решений, которые после прохождения игры вызывают неоднозначные впечатления. Уровень +- звездных пустошей. Но есть нюанс что сюжетку поместья (с контрактами) лучше завершить до убийства глав босса столицы (но она конечно побочная). Но на счет побочных тут как бы есть "секретная" лока в которой тоже есть побочный сюжетный босс, так вот есть мнение что связанный с ним сюжет будет основой длс будущего (как собственно и босс поместья связан с этим). Кстати если облазить канализацию под столицей можно выйти на "секретную" концовку, но советую подумать прежде чем открывать запертые двери :). Ага, начиная со столичных пустошей это уже сильно бросается в глаза, но это еще что, у тебя впереди замечательная лока со снегом. А деревня нужна лишь для того чтобы внедрить вьетнамские флешбеки тем кто захочет пофармить грабли (пика) и черепомолот с местных... потом будет снится это "а-хахха-а-хахах". В столичных пустошах\столице сюжетка мо[ну уж нет]а идет (мало конечно, но хоть что-то). Квест Юрбана это да.. такой задел а в итоге пшик, но с ним есть нюанс ;)
-
Да то что в плотную обнаруживают это то пофиг, а я больше речь про то что есть "скриптовые" мобы, которые тебя будут палить в любом случае, на всей дальности зрения, чтобы не делал, а это уже раздражает. Кстати приглушение шагов не знаю как в пвп, но с мобами работает отлично, они не оборачиваются на звук и можно прям в упор пробегать между ними.
-
Невидимость тут через жопу работает. В сэте черного ножа, с невидимостью от магии (и даже с невидимостью от пепла). Все равно есть мобы "часовые", которые увидят (услышат) тебя за километр и начинают палить. Против кого она реально нужна, в итоге как раз и палят ее. Но в целом патрули обходить и агро быстро сбрасывать пойдет.
-
В целом если об игре я ее прошел за 198ч, сделал все ачивки, кроме ещё двух на концовки (нг+ ещё на начинал). Я прошел за один раз весь доступный контент (кроме двух запоротых квестов). В целом в игре много чего есть и билдов можно сделать великое множество, как и поломных так и фановых. "Далее ИМХО"Очень понравился левелдизайн, стиль, атмосфера это прям круто. Но. Это все тот же кривой ДС, все что можно было сделать криво или было криво - в этой игре тоже криво, а некоторые нововведения (ммм торрент) одновременно и вин и эпикфейл. Опэнворлд круто, лично это для меня вывело игру на новый уровень интереса, а с другой стороны местные гейплейные фичи дают понять что рако дизайнеры абсолютно не способны выдать адекватные идеи, не запоров их. В общем очень спорная игра, но не пожалел что прошел.
-
Ну насколько я помню в дс3 такая же ботва была, убиваешь местного боса и вторжений нет больше. А так да хренотень решение, я так тоже запорол квест Хиеты, но вообще "ну такой себе спойлер"на концовку безумного пламени можно выйти и без нее и пропустил ещё одно вторжение в кровавой локе. До столицы по окружности идти немного грустно да, встречаешь "невероятно"опять маргита и это "ну так себе спойлер"не последняя с ним встреча, но убить все же их надо там есть неплохие шмотки с них. Мне из квестов понравились квесты Рани, Милисенты, Райи (у нее таки можно сделать хэппи энд, таки это редкость для этих игр). Они хотя бы логичны хоть как то, все остальные квесты наркомания конечно в стиле ДС, да и по сути бессмысленны, ибо тут даже на фоне ДС вообще ничерта не понятно и нет инфы.
-
Единственное именно копьище с перекосом в ловкость это копьё с Вика в лиурнии же. Остальные великие копья это сила/вера либо паритет.
-
Пардонте, убрал под спойлер :)
-
Соглашаясь на обучение ты начинаешь ее квест и получаешь доступ к магазину спелов от нее. Именно учителей заклинаний в игре два, она и "спойлер"всеядная черепаха. Учителей в том смысле что им можно отдавать свитки с заклинаниями и они будут пополнять свой магаз согласно ассортименту из свитка. Собсно с молитвами тоже всего два учителя, братишка из крепости стола, и "спойлер"всеядная черепаха. С точки зрения удобства скармливать свитки и тома лучше "спойлер"черепахе, она не куда не уходит и всегда на одном месте. С точки зрения диалогов что у Селены появляется пару фраз реакций на свитки что у мо[ну уж нет]а (в основном он ноет на ересь, и только один раз одобряет том что ему принес), а "спойлер"черепахе пофиг она на релаксе и считает что никакой ереси нет. По заклинаниям/молитвам в основном все продавцы их обладают уникальными спелами, которые нигде не получить кроме как у них (ну или выбрать стартовый класс где они будут вшиты) и по ходу продвижения личных квестов могут пополнять свой ассортимент (покупка спелов у некоторых двигает как раз их квест).
-
Если помнишь мужика, что сидел в замке перед спуском к радану, он ещё на загрузочном экране появляется. У него самые "клоунские" доспехи в игре, их можно получить будет по квесту Селены (учитель магии что сидит в подвале в замогилье). Если интересен мувсет копий, но копья не заходят попробуй колющие двуручные мечи.