
ImqT
Пользователь-
Постов
2 252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ImqT
-
Дык гноблар дает просто тру-лукаут. Который был завален. Насчет интересно-неинтересно... Так все и было - приехал, почарджил, убил. Особо думать и переживать и не нужно) Тем более, если учитывать, что в 5 из 5 игр я проиграл бы затянувшуюся партию - атакующей магии в ростере нет, да и пушки далеко не панацея. Хотя вру... Против Кэт я сильно переживал, когда потерял всех героев от КБ.
-
Не было - они перебежали через вторых палачей, так что я не мог их достать просто физически.
-
Игра 5. Самая сложная, жаркая и потная игра турнира (с). С кем мне нужно играть за первым столом? С Сережей DM Crew и его дарками. Ну просто праздник какой-то. Примерно в это время мне звонят из дома с просьбой приехать и на все-про-все у меня остается около полутора часов. Разумеется, я предлагаю Сереже расписать 10-10 и для фана сыграть быструю игру без всяких там зажиманий по углам, но с честным хтх на второй ход. Ибо даже если бы мы не расписывали - то скорее всего в те же 10-10 и сыграли бы. Ну или не сыграли бы. Хотя правды ради стоит сказать - что у Сережи был лично для меня менее опасный ростер, чем у Кати. В итоге - DM Crew уходит на первое место, за мной же остается третье. Всем оппонентам еще раз спасибо за приятные игры. И спасибо организаторам - все было супер. Вот только в следующий раз пусть будут печеньки и без шоколадной глазури :) P.S. Женя! Постараюсь забрать гоблина в эту субботу.
-
Вот тут должно быть упоминание о том, как я хорошо посидел с Ногогрызом и Фейслесом. Но его не будет, ибо они не приехали. Фу-фу-фу. Игра 4. Второй стол, суровый противник, демоны... И в конце-концов это же Стас! "Демонцы на свинках и мамке-нагибаке!"Lord of Change: General, Level 4, Metal, Echalted Gift, Lesser Gift, 570 Herald of Tzeentch: Level 2, Tzeentch, 125 25 Plaguebearers of Nurgle: FCG, Banner of Swiftness, 370 10 Pink Horrors of Tzeentch: 130 10 Pink Horrors of Tzeentch: 130 1 Beast of Nurgle: 60 3 Beasts of Nurge: 180 3 Beasts of Nurge: 180 5 Chaos Furies of Tzeentch: 70 5 Chaos Furies of Tzeentch: 70 Skull Cannon of Khorne: 135 3 Plague Drones of Nurgle: Standart, Plaue Proboscis, 190 3 Plague Drones of Nurgle: Standart, Plaue Proboscis, 190 Сразу скажу - что это мой самый нелюбимый матчап, благо хоть немного со столом подфартило - слепой зоны было никак не получить. Собственно - по магии я получил сигнатуры, тафну, трон и регроу. У Стаса выпал на хоррорах тризон и сигнатура, на геральде болт и гейты, на мамке 0, 1, 5 и 6. На гифтах выпали импакты, палка и меч на +d3. Наша расстановка: Ход выиграл я. Ход 1. Основными силами - максимально вперед, выставив вперед одну ваниль и кур. Каток идет следом. На правом фланге ваниль минорно вперед, танк поворачивается к демонице. В фазу магии проходит трон. Стрельба эпична - ядро с "левой" пушки не долетает до кхорнопушки, ядро с танка не долетает до мамки, а вторая пушка просто-напросто взрывается. Ход Стаса - мамка вылетает вперед, но оставаясь в лосе центральной ванили. Фурии летят к пушке и танку соответственно, одни мухи отходят чуть-чуть назад для контр-чарджа под плагов, вторые вне арки катка летят к пушке. Одинокая свинка заманивает встает перед ванилью так, чтобы я оверранил в плагов. Тройки бистов разбегаются. В фазу магии диспелю -1 к армору на кур, на гейт в танк рву шилдинг - в итоге он жив-цел-танк. Кхорнопушка не попадает. Ход 2. Ванили чарджат одинокого биста и тройку, чтобы те не залочили танк раньше времени. Курицы бегут в плагов. Десстар подворачивается в сторону плагов, танк в сторону мамки. В магию кладу на себя реген, кидаю много на +тафну на демигрифов - и Стас отбивает на всем. За что безнаказанно проходит сигнатура биста в петушков (как потом признал Стас-Ананас фактически это было роковой ошибкой). Стрельба - ядро из пушки не долетает до пушки, танковое ядро сносит вунду птице. В хтх - на правом фланге ничего. По центру - по инстабилити одинокий бист взрывается и ваниль влетает в плагов. Суммарно я теряю одну вунду на курах и одного коня, потоптав 13 плагов. В ход демонов - чардж мамкой в ваниль, мухами в кур и пушку. Фурии дивертят каток и лочат танк. В магию диспелю все. Кхорнопушка не вундит танк. В хтх мамка сжирает ваниль и вываливается из комбата, я делаю сколько-то-там вунд и даже выигрываю в чуть-чуть. В противостоянии мухи-пушка я просто убираю пушку. Ход 3. Танк влетает в фурий, как и стальной бегемот. В фазу магии кладу реген на себя и регроу в кур. Как раз в это время палка получает первый заряд. Стрельбы нет и танк наматывает фурий, каток наматывает фурий, правда ценой чармеда. В хтх с плагами куры рвут и мечут, да и на распаде Стас кинул далеко не айс - остались одна муха и 3 плага что ли. Ход противника - мамка чуть-чуть двигается обходя каток, свинки заходят в зад, целые мухи уходят из арки. В магию вроде ничего. Кхорнопушка делает 5 вундов танку. Ход 4. Я подвожу каток поближе к курам, танк перегревается и теряет все стимпоинты. В хтх курицы доедают плагов и муху. На правом фланге ваниль брейкается, но убегает не далеко, благо ее не догоняют. Ход демонов - кольцо вокруг катка сжимается, но чарджей нет - только на правом фланге бисты начинают лизать танк. К слову - там же в этот ход взорвется пушка. Ход 5. Поворачиваю каток к бистам, в магию проходит реген. Раллю ваниль. Ход демонов - общий чардж в каток. У птицы уже 3 заряда на палке-копалке. По итогам хтх - танк жив в 2 вундах, в главном хтх в потерях 6 рыцарей и ГМ. Лидак я прошел и наступает конец игры, ибо время. Считаемся - я потерял одну пачку коней, обе пушки и ГМа. 715 очков. В потерях у Стаса - одинокая свинка, фурии, плаги, пачка дронов и пушка. 945 очков. Итого 11-9. Огромное спасибо Стасу за очень сложную и приятную игру. Отдельное спасибо Трору за моральную поддержку с первого стола. Чем еще запомнилась игра? Где-то на 3 ход пришла Женя Blackrose и стала пугать тем, что раненная мамка опаснее целой. Ну и после игры мне почему-то пожали руку Фенор и Гуу. Со словами "Молодец!" :)
-
Игра 3. Последняя игра первого дня - и четвертый стол. И кто же меня там ждет? Мой хороший знакомый Влад dodmod со своими ограми! К слову - за 5 столом (т.е. за соседним) играют Рондебар и Монгол :) "Огры"Tyrant: General, Fencer's Blades, Glittering Scales, Dragonbane Gem, Potion of Strengh, 300 Slaughtermaster: Level 4, Beasts, Great Weapon, Ironcurse Icon, 300 Bruiser: BSB, Great Weapon, Look-out-Gnoblar, Rune Maw Banner, 206 Butcher: Level 1, Great Maw, Great Weapon, Hellheart, 159 Firebelly: Level 1, Fire, Talisman of Preservation, 165 5 Ogres: Musician, 160 13 Ogres: FCG, Iron Fists, 446 1 Sabretusk Pack: 21 1 Sabretusk Pack: 21 1 Sabretusk Pack: 21 5 Mournfang Cavalry: FCG, Iron Fists, Heavy Armour, Dragonhide Banner, 430 1 Ironblaster: 170 Расставились по простому - напротив. Танк за холмом, айронбластер прячется от одной из пушек за импасом. На магии - у меня 0, 0, 2, 3 и 5, у Влада - 0, 0, 0, 2, 4 и 5. Ход я проиграл. Ход 1. Огры всем вперед более-менее минорно, только фанги вышли дальше остальных. Собаки бегут к пушкам. На магии - диспелю фаерболл в кого-то-там. Ядро не долетает до пушки. В мой ход - танк залезает на холм, смотрит в сторону БСБ. Курицы и каток объезжают холм с разных сторон. Одна ваниль идет дивертить фангов, вторая - ловить собак на правом краю. В магию кастится трон, остальное диспелится. Стрельба - одно ядро не долетает, второе сносит 2 вунды бластеру. Зато танк ваншотает БСБ огров. Ход 2. Большая пачка огров влетает в танк, мурнфанги в одну ваниль. Собаки и маленькие огры подползают. В фазу магии ложится курса на каток. Стрельбой сносит 2 вунды одной пушке. В хтх - танк теряет 3 вунды, но ему как бы пофиг. Фанги брейкают и догоняют ваниль, уходя от театра боевых действий. В мой - чардж ванилью в маленьких огров, десстаром и курами в огровский десстар. Бутылка силы пьется. Танк наматывает 2 огров чтоле. В магию вскрывается хелхарт - мискаст на архимаге я отменяю, а на маленьком - 9 результат. В потерях - 2 куба на каст из 11. Идет раскастовка - проходит реген и +сила/тафна на танк. Стрельбой добиваю айронбластер. В хтх - тиран в челендже убивает чемпиона иннеров, курицы съедают батчера. Лидак ограми пройден. Во втором хтх - вяло кидаем оба и ваниль смотрит на огров, а були на ваниль. Ход 3. Чардж одной собакой в ваниль для помощи ограм, второй фейлчардж в пушку. Фанги поворачиваются к катку. В магию мной рвется скрол на сигнатуру биста и на всех диспелю стабборн. В хтх - ушатываю слотермастера и чемпиона. Лидак пройден. Во втором хтх - все снова печально, но вроде как разменял собаку на 2 коней. В мой ход - танк снова давит булей (мало), в фазу магии перекладываю реген, ибо диспелится на всем + к тафне. До кучи проходит сигнатура биста на каток. Стрельба - ничего. В комбате века - ваниль доедает собаку, огры валят лидак и умирают под копытами рыцарей. В комбате с главной коробкой - набиваю как-то много, лидак завален, курицы топчут остатки. Катак поворачивается в сторону фангов. Ход 4. Собака вчардживает в пушкку (наконец), фанги - в каток. Пушка взырвается, оверран во вторую. В хтх фанги проигрывают, но оказывают 1-1 на брейке. Мой ход - собака сжирает пушку, я сжираю фангов. Итого - 20-0 в мою. В потерях одна пачка ванили и 2 пушки, со стороны огров выжило только 2 волчека.
-
Мне кажется там было банальнее - спид оф лайт)
-
Игра 2. В оппонентках - бретоннец Nyrung и 10 стол. "Бретонния"Bretonian Lord on Royal Pegasus: General, Sword of Swift Slaying, Charmed Shield, Dragonbane Gem, Potion of Foolhardiness, Virtue of Heroism, 240 Prophetess of the Lady on Horse: Level 4, Heaven, Crown of Command, The Silver Mirror, 315 Damsel of the Lady on Horse: Level 2, Beasts, Mane of the Pure Blood, Dispel Scroll, 165 Paladin on Barded Horse: BSB, Shield, Wyrmlance, Gromril Great Helm, 128 Paladin on Barded Horse: Lance, Enchanted Shield, Luckstone, Virtue of the Impetuos Knight, 119 Paladin on Barded Horse: Lance, Shield, Dragonhel, Dawnstone, 117 11 Knights of the Realm: FCG, War Banner, 313 11 Knights of the Realm: FCG, Standart of the Discipline, 303 14 Peasant Bowmen: Musician, Braziers, 94 3 Pegasus Knights: Champion, Musician, 175 3 Pegasus Knights: Champion, Musician, 175 3 Pegasus Knights: Champion, Musician, 175 1 Field Trebuchet: 90 1 Field Trebuchet: 90 Расставились по простому - напротив, ибо оба хотим в хтх. Хоть меня и передеплолили, но слепых зон не было - хотя бы одна пушка да видела любую точку на столе. В плане магии - у Найрунга выпали по бисту 0 и 5, по хевену - 0, 1, 3 и 5. У меня были сигнатуры биста и жизни, трон, тафна и двеллеры. Ход 1. На вангарде пегасы разлетелись - одни угрожаю одной пушке, вторые просто в центре, третьи агрессивно манят меня, встав в 9+ от катка и 10+ ванили. На что я, разумеется, показал доезд и там, и там. Вторая ваниль немного мувается, что прикрыть пушку от одних пегасиков. В магию кладу трон, остальное диспелится. Стрельбой с танка и одной пушки убиваю оба требушета и второй валю 2 коней в совсем-главном-клине. В хтх не убиваю, но брейкаю пегасов (остается 1 вунда). Мой десстар поворачивается на месте, выходя из лоса лорда, а ванилька стаптывает пегасиков, показав что-то около 11 на догон. В ход бретонцев - главный клин и одни пегасы доезжают до моего катка, лорд объявляет чардж в ваниль (в случае, если он приходит, то на 9+ оверранит в каток), на что я говорю фли - и ваниль путем редиректов убегает далеко-далеко. Последние пегасы летят в сторону пушки. В магию все диспелю. В хтх мало что происходит. В общем - то ли я, то ли Найрунг прошли стабборный рерольный лидак. Ход 2. Танк поворачивается в сторону лорда на пегасе. Куры идут вперед, оказывать кто тут босс. Ваниль подворачивается к хтх, вторая раллится. В магию - все диспелится. Стрельбой с 3 ядер уношу лорда. Вот тут я начинаю чувствовать запах победы. В хтх все снова ничего. В ход бретонцев - чардж вторым клином в каток, пегасы забив на пушку летят к танку. Лучники встают прямо перед курами. На магии проходит большой рерол единиц. В хтх - в челендже мой бсб мотает паладина-не-бсб. Правда - плохо мотает. Как-то ничего не происходит, ибо я откидывал арморы как бог. Ход 3. Танк въезжает в пегасов, курицы в лучников. Ваниль что-то-там делает, подходя к хтх. В фазу магии - я регеню вунды БСБ (за всю игру я восстановил ему около 4 вундов), поклав реген на коробку. В хтх все никак. Стоим и смотрим. Хотя танк намотал пегасов. Найрунг чарджит последними пегасами танк. В магию проходит ре-рол шестерок и единиц. Но в хтх как бы ничего не происходит - я помаленьку грызу. Меня помаленьку грызут. Ход 4. Ваниль идет на помощь танку, демики - катку. В магию перекладываю реген. Собственно - танк шатает на пару с рыцарями пегасов (полностью шатает), в главном хтх - второй клин брейкается и убегает, курицы не догоняют. В ход бретов - клин раллится, в магию кладется большой ре-рол единиц и 5 спел на паладина в челендже. Как итог - мой БСБ получил рану. Ход 5. Танк и ваниль въезжают в рилмов, курицы во второй клин. Кровь&кишки&печаль&тоска. Я наматываю один клин и оставляю от второго очень мало, лидак валится и куры догоняют. У меня в потерях - БСБ, который все-таки закопался под 6 атаками 7 силы. У бретонцев - умерло все. 20-0.
-
Вообще - писать некое вступление никогда не было моим коньком. Поэтому я просто оставлю тут слова Стаса "Just an elf". "Империя побеждает на 2+. Иногда с ре-роллом" Итак... Начнем, пожалуй! *Заранее прошу прощения за фото - многие фотографии получились размытыми, ибо я сфейлил и фоткал в каком-то неправославном режиме* "Мой ростер"The Empire - 2399/2400 pts Grand Master on Barded Warhorse: General, Runefang, Charmed Shield, Luckstone, Potion of Foolhardness, 255 Wizard Lord on Warhorse: Level 4, Life, Obsidian Lodestone, Crown of Command, Scroll of Shielding, 313 Captain of the Empire on Barded Warhorse: BSB, Lance, Shield, Full-plate Armour, Talisman of Preservation, Ironcurse Icon, 166 Battle Wizard on Warhorse: Level 1, Beasts, Dispel Scroll, 102 Warrior Priest on Barded Warhorse: Heavy Armour, Enchanted Shield, The Other Triksters Shard, 103 5 Knightly Orders: Musician, 120 5 Knightly Orders: Musician, 120 15 Knights of the Inner Circle: FCG, Standart of Discipline, 420 5 Demigryph Knights: Musician, Standart Bearer, 310 1 Great Cannon: 120 1 Great Cannon: 120 1 Steam Tank: 250 Что касается ростера. Как показала практика - шилдинг нафиг не нужен (за все 5 игр я его порвал вроде бы 1 раз), лучше бы вошел скипетр стабильности. Бутылка на ГМе вообще явный провал - тоже не пользовался ни разу, нужно брать ИМХО на +иню все-таки. Коней в главном клине можно взять и поменьше - увеличив закачки героев и дав глиминг курам, но что лучше пока хз. Всегда может оказаться, что как раз снятие 1-2 лошадок не позволит снять стедфаст. В общем - дело предпочтений. Игра 1. Противник - Катя Кэт с дарками! "Дарки"Supreme Sorceress: General, Level 4, Death, Dispel Scroll, Ironcurse Icon, 250 Supreme Sorceress: Level 4, Dark, Ring of Hotek, Scepetre of Satbility, 285 Death Hag: BSB, Witchbres, 140 5 Dark Riders: Musician, Shields, 95 5 Dark Riders: Musician, Shields, 95 5 Dark Riders: Musician, Shields, 95 29 Witch Elves: Musician, 329 30 Har Ganeth Executioners: FCG, Standart of Discipline, 405 30 Har Ganeth Executioners: Musician, 370 1 Reaper Bolt Thrower: 70 1 Reaper Bolt Thrower: 70 1 Reaper Bolt Thrower: 70 5 Doomfire Warlocks: 125 С Катей я играл последний раз в Питере (собственно, это была моя последняя игра там и за прошедшее время я сыграл от силы игры три). В общем - я был нисколько не удивлен этим паррингом. Расстановка выглядела так - только 2 РБТ встали за холм и один фактически напротив танка. Из магии у дарков оба солнца и что-то еще. У меня - трон, реген, двеллеры, тафна и курса. Ход 1. Я выиграл ход и поехал вперед. В фазу магии - положил трон и на иррезисте кинул двеллеры в ближних палачей - умерло 12. Стрельбой снял еще пару палачей и ядром из танка не долетел до РБТ. В ответ Кэт чарджит варлоками одну ваниль и одними райдерами другую. В магию диспелю одно солнце и не каст второго. В стрельбу ничего, в хтх ничего - стоим дружим. Ход 2. Я думаю - "была-не-была" и объявляю чардж в ближних палачей. Те фли (как я понимаю сейчас - они не могли это сделать, ибо в них стояла хага с вичбрю) и я на чуть-чуть вперед. Куры тоже подходят на дистанцию чарджа. В магию ничего, на стрельбе взрывается одна пушка и танк не вундит РБТ. В хтх вроде как снова ничего. В ход дарков бегущий палачи не ралятся по 10 лд и не доходят 1" до края стола. Райдеры чарджат пушку, вторые свободные бегут дивертить каток и демиков. Вички поворачиваются в сторону варлоков. РБТ залезают на холм. Магией вешают вунду архимагу (вроде через спиритлич), стрельбой убивают 3 коней. В хтх варлоки оставляют 1 ванильного рыцаря, тот валит лидак и бежит - его даже не преследуют. Другая ваниль без потерь нямкает райдеров, но последний проходит лидак. Пушка внезапно умирает от райдеров и те оверранят в сторону второй ванили и демиков. Ход 3. Поп вычарджовывает в ближайший РБТ, остальное минорно вперед чтобы комбочаржнуть на след. ход генеральких палачей. Ибо катком нужно кидать что-то около 12, а курицам около 11. Одинокий конь не раллится но убегает на 3-4 дюйма. В магию регеню вунды, кладу реген или тафну, поп кастит себе 5++. Стрельба ничего - ядро не долетело. В хтх - поп съедает РБТ, оверранит во второй. Ваниль доедает райдеров. Ход Кати - чардж райдерами в ваниль, варлоками в попа. Палачи раллятся. Вички валят френзю и фейлчаджат моего коня, тот убегает еще на 2 дюйма. Последние райдеры (не без помощи Циника!) дивертят и кур, и мой десстар. Стрельба и магия ничего. В хтх дружим с райдерами, поп вертит варлоков, но те проходят лидак. Ход 4. Общий чардж в райдеров. Магия - кладу курсу на палачей. Стрельба снова ничего. В хтх поп доедает варлоков и РБТ взрывается, завалив лидак. Ваниль съедает райдеров, потеряв суммарно от двух пачек 1 или 2 носа. Последние райдеры кончаются. На магии протаскиваю курсу на палачей. Ход Кати - чардж генеральскими палачами в каток, не-генеральскими - в куриц. Первые дошли, потеряв 13 мечей, вторые не дошли. Стрельба - танк не завундился. В хтх я конечно наматываю палачей, но те убивают с КБ рунфанг. Лидак пройден. Причем я убил как-то много, что курицы не видят длинноухих и прийти на помощь не могут - криво повернул после суицидных райдеров. Ход 5. На магии проношу тафну в себя. Танк наконец-то достреливает РБТ. Куры подворачиваются. Поп спускается с холма. В хтх - теряю большого мага и бсб, но снова выигрываю в 1 или как-то так. Лидак пройден. Палачи фейлчардж в куриц, вички безропотно плетутся к месту событий с другого края стола. Магия дарит нам -1 к статам на клин. В хтх теряю маленького мага, но доедаю почти всех палачей - остается только чемпион вроде бы. Ход 6. Женя уже суровеет и тонко намекает, что, мол, пора уже сдавать результаты. Танк перегревается, курицы влетают в френзевых палачей. По итогам двух фаз хтх - две магички валят лидак и убегают и я не догоняю. От куриц и палачей остается 1 вунда на курах и 10 палачей с хагой. Считаемся и выходит что 10-10. С моей стороны - половина за бегущую ваниль (не добежал до края около 4-5 дюймов), все герои кроме попа, обе пушки и половина демигрифов. 1336 очков. С Катиной - бегущие магички, 3 РБТ, 3 райдера, варлоки, большие палачи. 1317.5 очков. Огромное спасибо Кэт за игру и еще раз извини за опоздание!
-
Да, возможно, не второй - это мне Злодеич написал) Вообще странно, да. Сам пока верю частично...
-
Я потел как мог! Отжимал у Сережи каждый поинт! Ну мне, конечно, непрозрачно намекнули на мое второе место. Но хотелось бы увидеть всю таблицу.
-
Если не сложно - огласите весь список, пожалуйста!
-
Митя на 4 столе со Стасом
-
Я так и знал! Недаром обещал в Питере еще раз сыграть)
-
Из 4 империй 3 олл-кава) Если честно - то ожидал немного поменьше) З.Ы. Трор! Почему не масс 1+ под рунфангом?)
-
Возник небольшой вопрос по филлерам - допущены жэ они? И в каком объеме ~_~
-
Ну дык - батька-генерал пришел с инспекцией в квампании личных бодигардов в количестве.
-
Думаю, что сразу можно сказать - что ростер "читполом, повир и анбек". General of the Empire: General, Great Weapon, ***, 176 Captain of the Empire: Battle Standart Bearer, Great Weapon, Full-Plate Armour, ***, 142 Warrior Priest: Great Weapon, ***, 120 Warrior Priest: Heavy Armour, ***, 72 Battle Wizard: Level 2, Lore of Fire, ***, 125 16 Handgunners: 144 29 Swordsmen: Duelist, Standart Bearer, Musician, 233 39 Halberdiers: Sergeant, Standart Bearer, Musician, 264 detachment - 10 Archers: 70 10 Huntsmen: 80 28 Greatswords: Count's Champion, Standart Bearer, Musician, ***, 353 Great Cannon: 120 Mortar: 100 Total: 1999 pts & 139 models
-
Ссылка мертвая только у меня или вообще? И если да - то есть ли у кого актуальная табличка с размерами баз?
-
С днем варенья!
-
В спец.рулах самой последней миссии (4.1) написано следующее Правильно я понимаю, что вармашины дают 1ТО тоже? Просто ранее (миссия 3.1) - вармашины в похожем случае не давали ТО
-
Нордланд
-
На 100% не хватит. С 4 кубов ты к увидишь 1-2-4-5 инфа 146%.
-
Нет такого