Плач Ярославны v0.9.0.beta.
А-бук мне совершенно не понравился, хотя были надежды.
Спецрулы:
Чисто спецрулов армии нет - только спецрулы отрядов/героев.
Блессинг - не поменялся.
Перент юнит - только у хтх-быдла и грейтсвордов. Игнорят панику от саппорт юнитов.
Саппорт юнит - у милиции и стрелкового быдло. Фактически 8ные детачи без раздачи ЛД и плюшек.
Ордерс - интересно! Как по мне стиди-мен требует более точной формулировки, а так некислые бонусы для отрядов. Из минусов - только для перент/саппорт юнитов.
Ветераны - не поменялись.
Маг.итемы:
Фангсворд - не поменялся, ок.
Сакред блейд - интересен только папе-рыцарю, но объективно проигрывает фангсворду при нанесении урона, но есть возможность лучше защитить.
Сакред мейс - не нужен.
Армор оф эйджес - скажем привет ломалке / отмене маг.итемов. А так ок, да.
Сакред хелм - старый хелм оф скавенслеер, без доп.плюшек. Сойдет.
Сакред армор - нужно уточнение формулировки.
Баннер оф сакред стил - относительно 8ки подешевел на 10птс. Сойдет.
Сакред баннер - оврепрайс и кусок кала.
Винтер клок - при 8ой цене просел по полезности.
Магик миррор - подешевел, так что крайне ок.
Лорды:
Филд маршал - подорожал относительно и 8ки, и ТАСа. Драться не умеет, плейт армор за 20. Ну вы поняли, да?
Грит тактикан - до 2 разных приказов в разные юниты (нужно уточнить - только ли в перент/саппорт юниты), но обязан быть для этого генералом.
Империал принц - 230птс минимум за 10лд и супермеч на куске, 480 минимум за дракона. Да не ох*ели ли они?
Сизонед генерал - единственный апгрейд не требующий быть генералом армии, апгрейдится только 1 отряд хтх и 1 отряд стрелкового отребья.
Кнайт коммандер - надежда и опора олл-кав расписок, единственный хтх-герой. Под его руководством возвращаются старые иннеры, пусть и с чуть более маленьким знаменем.
Архимаг - смог в алтарь, 210птс за 4лвл. Сравнивать с эльфийскими архмагами в плане ценовой политики не хочется.
Хай клерик - подешевел алтарь на 50, доступ к магитемам уменьшили на 50. Совпадение? Не думаю. Ре-рол баундов крайне неплох.
Герои:
Инквизитор - разжился 5вс, что как мне кажется может вывести его на столы. Нужно тестить.
Клерик - не поменялся.
Капитан - не поменялся, только цены на арморы взлетела.
Инженер - вернулся, апгрейд до мастер-инженера сомнителен - точнее все будет зависеть от наличия корных стрелков в ростере.
Маг апперантис - не поменялся.
Кор:
Хеви инфантри батальон - остались теже относительно ТАСа, только алебарды теперь не заменяют щиты.
Лайт инфантри компани - арбалеты/мушкеты. Максимум 20 моделей странно, но наверно сделано так чтобы под приказом не сильно угнетали.
Милиция - жуткий оверпрайс в старте. Единственный вариант получить скирмиширов в корах. В минималке - 45 птс / 5 моделей. Дальше цена падает, в общем нужны тесты. Пока довольно заманчивый отряд как скирмиш-бункер.
Империал кавалри - грусть-печаль. В основном из-за 3вс, старый вариант стоит 20птс в 1+, что как по мне дороговато. Возможно имеет смысл оставлять базовых - ибо иня все равно только третья, так хоть стабильная 5с за 18птс в 2+ выглядит относитель но неплохо. Но все портит 3вс, да.
Спешал:
Воршиперс - нонстоп френзи и анбрик. Потеряли возможность брать скирмиш, +1 ту-хит по ним. В общем - так себе.
Темплар найтс - при старой цене получили нефиговые апы в статах - 4I и 2А. Жалко, что бодигард только для папы-рыцаря, также алебарды смотрятся в данный момент спорно. Применений масса - в общем, я крайне доволен.
Империал ренжерс - похорошевшая милиция, возможно потенциальные диверты или машин хантеры.
Империал ренжед кавалри - очень апнуты по сравнению с ТАСом, потенциальный 4+. Нужны тесты, но по первому взгляду крайне хороши.
Империал гард - нет опции на пики, относительно сник-пика потеряли ИтП, но за 9 очков надо брать. Под приказами должны зажечь. Апгрейд на щиты как по мне спорен, т.к. терпящая пехота есть и так.
Аркан алтарь - усредненнен до обычного ченнела. Баунды похорошели, но 140птс за хурриканум кажутся оверпрайсом.
Рар:
Империал бист райдерс - вернулся фир, в базе стоят как раньше (55 со всем фаршем), дальше идет удорожание. Средненько.
Стимпанзер - вернулось 10 вунд, иммун к КБ из сник-пика не пришел. За 300 очков спорен.
Блек павдер вар машин - пушка не поменялась, мортира утратила мультипл под дыркой и подорожала на 20 очков. Странно.
Экстримал вар машин - хб не поменялся, ракетница стала лучше.
В итоге:
самые большие вармашины (75мм в диаметре), перегруженный рар-слот.
Коры неплохи в силу приказов, спешал слот если не строить боинги от темпларов / грейтсвордов не нагружен.
герои не изменились, но я до сих пор горю от дракона за 480.
В данный момент по личным ощущениям 3/5.