Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Разжигатель Войны

Пользователь
  • Постов

    3 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Разжигатель Войны

  1. Да, такого пункта нет, но ростер ты как то составляешь же? А на момент составления ростера у юнита нет этого правила. А значит если этот инфантри юнит не обладает одним из трех требований: дип, инфильтра, транспорт - то юнит идет мимо ростера.
  2. По пунктам. От А до Я. При составлении ростера, ты берешь его базовые характеристики. Остальные меняются по ходу игры. Вшитый Дип у Гал Ворбак - это фундаментальная особенность. А вот раздача тактики: альфы или ветов, это переменная. Так что нет. Юниты не тянутся тактикой. Либо дидик, либо инфильтра, либо дип. К слову, дредклоу взятый для отряда дидиком не считается)) Если по делу, у альфы вообще достаточно бесполезный райт, как и у НС в общем то..
  3. Мута как то там тактики выбираются в момент ролла варлорд трейта. Ростер ты составляешь ведь не основываясь на варлорд трейде? Естественно нет. Так что либо родное есть, либо никак. За счет тактик не вытянуть этот момент. Ворбак не берут ЛР дидикейтедом, но у них есть дип страйк. Они и так и так подходят под райт. Правда как ты объяснишь первых одержимых среди альфы - другой вопрос.
  4. Миксы - это хорошо. А запчасти из 40к (мк7-8, гудвины, бекпаки ассолтников) - это плохо и не очень радует глаз)
  5. Завтра, в субботу, 4 апреля, в клубе "Мантикора" будет пролита первая кровь верных Императору Легионес Астартес на Дравидии, и командовать частями легиона Несущих Слово будет ни кто иной, как Сол Талгрон. Хотите узнать, кто еще будет сражаться за этот некогда процветающий мир Империума? Приходите завтра в "Мантикору" и узнаете!
  6. 8 человек просматривает тему! Если вы так продолжите, то ересь в массы пойдет и перестанет быть такой теплой и уютной! Окститесь!
  7. Только это не АдМехи. Ты с годом промахнулся. Точнее с десятью тысячами лет.
  8. Не более 25% от цены армии. Игры с примархом - 2500 и более
  9. Против. Болтавня про конверсии всегда остается болтавней. Нормальных конвесий минимум в настольной вахи. Не знаю где и как, но в Мск такое - допустят до какого-нибудь интересного ивента.
  10. 80 маров в 3+ за 1000 очков, на вторую тысячу набрать чего душе угодно
  11. Это проблема тех, кто тащит прокси в ересь.
  12. на мк2 и мк4 думаю подойдут хорошо. На мк3 ноги будут имхо несколько громоздко смотреться
  13. Модераторы, откройте уже отдельную тему для Кхорна!
  14. Легион мк3 и Бричер. Разница только в шлеме. К тому же и те и те у меня на руках и в покрасе. Битсы рассмотрены вдоль и поперек. Харденед армор, это сиречь мк3. Бричеры в мк3, Пепельники в мк3, Бессмертные в мк3. Все харденед.
  15. Еще раз, Мк3 легион от мк3 бричер отличается только шлемом. Один шлем не сделает броню устойчивой против взрывов. А вот доп пластины мк3 - запросто.
  16. Отличие бричера от мк3 только в шлеме. Шлем дровосека не дает харденед, а мк3 - дает) Так же все набры ФВ имеющие мк3 у модели имеют либо артифишер, либо харденед. Да, артифишер может быть и другим мк.
  17. Большинство легионов - мк2 и мк4. Мк3 - специализированный доспех, который был не особо популярен. Если загоняться по визивигу от а до я, то мк3 это отражение правила "Харденед Армор". Так же мк3 можно отражать артифишер. Но обычно на это забывают) "Наблюдения за легионами по беку, минькам и литературе БЛ"Сало - любили мк2, т.к были далековато, но у них были знатные кузнецы, так что миксы мк2-мк4 очень тематичны ЖВ - мк2-мк4, парни любят стоять по колено в навозе и стрелять ИК - мк2-мк4, см жв АЛ - мк2-мк6 НС - мк4 в большинстве СГ - мк2-мк4, миксы. ДГ - мк2-мк3, изредка мк4 ПМ - мк4 и мк2 70\30 где то ДИ - мк2, мк4, мк4 изящнее и более подходит имхо ПН - мк2-мк4 ГВ - мк2-мк6 ЖР - смотри Сало, но с оговоркой на мк2-мк3
  18. Кровь для Бога Крови! Черепа для Трона Черепов! "Души для Пожирателя Душ!" h p.s Кровавый Бог определенно заслуживает своей темы!
  19. +++007.М31+++ +++Система Ланнора Кварта. Сегментум Обскурус+++ Экспедиционный флот 0958, срочным астропатическим сообщением отозванный из Звезд Гало, сталкивается с рейдерской операцией сил Магистра Войны Гора на единственной населенной планете в системе - Дравидии. Скоротечная схватка на орбите не дала явного преимущества ни одной из сторон, флот предателей укрылся в тени луны планеты, привязанный к ней трофейными партиями, все еще ведущими действия на поверхности. Флот лоялистов десантировал ударные подразделения легионес и ушел с низкой орбиты планеты. Оба флота избегают решающего боя, но блокируют действия друг друга постоянными рейдами и локальными стычками. Войска на планете разделили основные усилия между столицей планеты – городом Праайс, превращенным в руины еще в первые часы атаки сил предателей и производственными комплексами, из которых рейдерские силы надеялись вывести массу запасов материалов и снаряжения столь необходимых набирающим силу войскам Гора. Такова завязка и стратегическая карта новой кампании от нашего сообщества - The Horus Heresy: Age of Darkness. Более подробную информацию о том, как принять участие в кампании, где она будет проходить и т.п. вы можете узнать в нашей группе
  20. Уже который раз кого то увольняют или кто то бежит от них. При чем тут спейс марин? До выхода был ролик с альфа версией СМа, где сначала бой с культистами, а потом с ХСМ. Так вот. Та альфа СМа является копией того, что показывают сейчас. К слову замечу, что ЕС уже продают игру, которой нет, и вещи для игры, которой нет. МММ очередная, не иначе.
  21. Проект сдохнет. Был уже один балабол. Мигелем звали. Предложили пойти погулять. Теперь народ просек, что уже год как играет в спейсмарина на стимах и больше ничего не делает и валить начали. Обидно.
  22. Так про Люция давно известно, что он вечный, а Сланеш там по столько по скольку. Подкорректировал мальца респавн своего чемпиона, но само бессмертие мечника не заслуга Темного Принца. Но речь о Кхарне..
  23. Но Кхарн умирал далеко не раз.. и, похоже, даже не два!
  24. Собственно было ли где уже такое обсуждение? Кхарн же вечный! Все признаки на лицо! Дискас p.s Весна
×
×
  • Создать...