
Ranzou
Пользователь-
Постов
2 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ranzou
-
Вот это замечательный вариант, достаточно рабочий. Учитывая, что у тебя одновременно падают две пачки терминаторов и мельтакомандник, противнику придется серьезно задуматься кого валить первым, на всех дакки может и не хватить. Я бы, конечно, вместо плазмадевосов взял бы еще байков или два тайфуна, но тут все зависит от метагейма. Насчет плазмы в тактичке - скинув мельтабоньбы и плазму можно получить туда мельту и комбимельту, что будет заметно эффективнее и не самоокочурится. Хотя я бы еще вот такой вариант предложил: Либр по базе 3х5 термосов 2 щита циклон 2х5 тактикалов в ринах с огнеметом 2х3 байков с мельтами Как раз 1250. 15 термосов на первый ход в деплое могут удивить, пока они там веселятся туда же рвутся байки, а ринки выполняют миссии, причем с либром в телепатии (псишрик) или пиромансии (хевифлеймер или что там выпадет) и огнеметами они могут весьма эффективно выгонять/выжигать чужую трупсу и скорить. Вот она, командная работа. Причем чем хорош такой ростер - он дешев по деньгам, он не зависит от первого хода, он универсален и при этом весьма играбелен. Ход наш - дипстрайк, байки скаутом и бустом вперед. Ход не наш - байки аутфланк, термосы дипстрайк, на столе две ринки глубоко в коврах а то и за лосблоком. Причем у тебя широкие возможности контроля стола. Можешь на первый ход выйти ДВ ассолтом, можешь на второй, можешь на столе начать и встречать набигающих, можешь на второй ход упасть в тылы. Тактика, все как примарх завещал.
-
Не забываем про блайнд, против всяких слоупоков может заролять. А если ослепить целый платун!
-
+1 WS эт хорошо, но не за 145 очей же. Червь это вообще ололо, кому страшна 4 сила обычно столь толсто обмазан пихотой что до него не добраться, да и лукауты. А остальных 4 силой только рассмешить можно. Из ЛРК вообще кастить нельзя, так что только по выходу из него.
-
Идеальный билд фасты - это три по 3 байка с двумя мельтами и абайки с мультимельтами. Можно у одной тройки мельты на огнеметы сменить. Рабочая лошадка 90% ростеров, универсальны до одури. А так смотришь по очкам. Есть 155 - две мельты и абайк с ММ. Есть 200 - два по три с мельтами. И так далее. Абайки шикарны.
-
Дожили, 30 очков некуда деть. Тут иной раз ищешь откуда 5 выковырнуть. Божечки, там же еще мельтабоньбы. Они то зачем? 35 очков это ринка, божественная трупсовая ринка, гроза точек и пативен для тактикалов. Пока более опытные братья поясняют фистами еретикам, тактикалы выполняют миссии и куют победу.
-
Насчет дреда - смысл, как ни удивительно, есть. Только не венерического, а самого простого, со спаренным ХФ и хф в кулаке. Не так дорого, не так жалко, поможет в расчистке пихотов, стянет на себя огонь. Все-таки 12 лоб при трех хп еще проковырять надо (попу то ему прикрыть можно при желании), ваншотнуть его стало сложнее, а все, что идет в дреда - не идет в термосов. Если же его проигнорить - будет больно жечь и бить. Насчет ракетницы пода пробовал, meh. Хочется большего за 15 очков. Один бласт без ап и игнора ковра убирает по модельке-две в ход.
-
Сэм делает очень много: 1)командник 2)освобождает фасту для тайфунов/рыцарей, оставляя наши суперские мельтабайки с абайками 3)байки с ОС и без оного - огромная разница Вот Белиал нужен только для многотермосов, причем сильно много - больше 15. Я в нем сейчас смысла не вижу, ибо термосы точки держат так себе, а захватывают еще хуже. Ринки в этом смысле НАМНОГО лучше. Про Азю можно долго говорить и спорить, но его заставить играть еще сложнее с его конской ценой. Иизикиля можно фаново гонять с ДВК в лендаке, вот только лотерея он - накинет инвиз и станет сильно злее, не накинет ничего и будет обузой. Все больше склоняюсь что термодознаватель будет полезнее в этой роли. Он даст реролы всегда, а вот Изя запросто может лажануть, а реролы ДВК самые нужные из всех кастов. Ну а Асмодай мертворожденный, я вообще не знаю о чем думали когда писали его статы и цену.
-
Ересь. Ладно там булавы, но релик тут зачем? Чтобы кинуть 2-3 куба на 5+? Так если кому-то приспичит жахнуть по термосам колдовством, то тупо возьмет чуть больше кубов. Фир это вообще смешно. А ХБ тут зачем? Чтобы поснапшотить с мува? Или чтобы 16 очков делали по 3 выстрела, попадали одним-двумя и хорошо если вундили? За счет полученных очков выдать термосам их любимые циклонки, щиты и идти ногебать терпеть.
-
1250 и 16 терминаторов? Смешно. Тут все зависит от парринга. Но в любом случае ростер с закосом альфастрайка. Превозмогут термосы - победишь, не превозмогут - азаза. Ибо воевать то тут кроме них нечему. Так что я бы на очки дал еще по щиту, многое зависит от уровня превозмогания. Я правильно понял, десвинг командник тут чисто ради щитов? Так лучше взять найтов, они и толще, и ударить могут больнее, и либр с мимолазки/мельты не схлопнется. Хотя на такой формат я бы взял термодознавателя - третья вунда и инвуль решает, а реролы термосам он и так даст. Стоп стоп стоп. ЧТО? Пешие тактикалы? No way! Никудышный выбор. Либо скауты тогда, либо рины, третьего не дано.
-
Щиты с циклонками это пережиток прошлого кодекса, когда щиты были халявны и выписывались всем терминаторам. Сейчас, увы, не лучший выбор.
-
Я вообще, если честно, не вижу места термолибру в своих расписках. Первого левела он хрен что сколдует, второго уже дорого. Так что все зависит от оппонента, обычно это либо телепатия в надежде на инвиз, но и псишрик полезен, либо пиромансия для любителей толп. Дивинация не нужна, ибо чаще всего это 4++ и реролы, которые десвингу не нужны. Может повезти и выпадут реролы, тогда 2+ с реролом может много всякого откидать, но первая же неслукаученная ох и словечко лазка/мельта закончит победную серию.
-
Ви таки переоцениваете инвиз. Ну и чтобы его более-менее стабильно накидать и прокастить нужен Тигра, во всем остальном закладываться на инвиз не стоит.
-
Это все здорово, но я сейчас вчитался в правила и понял, что Тристан и еФеора прямо как Ромео и Джульетта, не суждено им быть вместе. Отдавая ему любого джека расписка на эскорте и огне сразу проседает.
-
Про Десвинг твой сказ радует ДАшный глаз Хоть и плюшево, но в фуллпокрасе должно быть изумительно на столе. Насчет летающей монстры хорошо пашут циклонки после дипстрайка. Насчет мелочи тут явно не хватает хотя бы одного ХФ. А как твоих термосов так лихо навертели серые, если у них АП2 только на молотках? Град единиц?
-
Понял, большое спасибо. Пока не могу отблагодарить, неделя не прошла
-
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как работают джорники. Меня, собственно, интересует менотский Тристан и сигнарский джорнимен. Вопрос таков - они ведут собственную бэтлгруппу? На каком этапе я должен приписать джека к группе джорника? Сколько туда можно всунуть джеков? У них нет варджек поинтов? Они могут фокус тратить только на джеков своей группы? Соответственно, контролка должна смотреться по ФОКУСу джорника? После гибели варджека джорника оный остается в чистом поле с голой задницей и в течение боя не может брать другого? Можно ли бондить варкастером джека из группы джорника догадываюсь что нет, но мало ли
-
Насчет blast damage вынужден поспорить. Таки есть прямое указание что есть blast damage "вординг" Урон от промахнувшегося АОЕ зовется blast damage, а попадание direct hit, так что прямое попадание бластом нанесет урон Solid Ground.
-
Ох лол, будто бы это когда-то останавливало ГеВе.
-
Во славу сатденег, конечно же! Еще как вариант - к перевыпуску кодекса золотых сосков. Чтобы ЕЩЕ БОЛЬШЕ денег несли.
-
Банально выпускают новую лимитку, какие проблемы?
-
Плазмы 1)играют сильно ограничено - по технике почти ничего не могут 2)бодро перегреваются 3)всего 36" дальности 4)очень грустят когда у противника хорошие кавры 5)после движения даже снапшотить не могут Мислы могут и технику поковырять, и далеко пострелять, и поснапшотить после движения. Лазки же наш основной дальний антитанк, антимонстра, анти2+, ваншотилка всяких 4 тафновых.
-
Поехали, начнем сверху. Простой либр норм. Термолибру зачем ПФГ? У термосов не хватает инвуля? Или это инвуль для тех, в кого чарджить будешь? Отказать. Ну и меч ему не нужен, нужен топор/булава. Дропветы пойдут, но бикон зачем? В этот же ход он не работает, а на следующий ему не дадут. А так лучше вместо них полутактичку с мельтой и комбимельтой. И под скорящий будет, и не так жалко если что, и сами заскорить могут, и это по-прежнему две мельты. Термосы десяткой чтобы было куда колобкам разрядиться вволю? Лучше два по пять, а еще лучше три по пять, вместо термолибра. Циклоны норм, щитов, ИМХО, многовато, но тут дело каждого. Скауты и тактичка классика, хотя две ринки с полутактичками играют лучше. Плазмакэнонам у девасов отказать, им нужны лазки. У тебя серьезная нехватка антитанка, особенно дальнего. Надеяться на мельтаветов глупо, мало-мальски опытный оппонент не даст им ничего полезного сломать, цилконки только ХП поснимать.
-
1. Т.е. только континиус эффекты? 2. А что такое должно быть сказано обратное? И еще вопрос oо-o оо-о если я захочу сделать oо-o о-оо я получу фристрайк? Так как по сути движущаяся модель была в 0.5 дюймах от двух моделей, и оставаясь внутри 0.5 одной выйдет из 0.5 другой. 5. Если на начало хода не снята хоть одна фури - могут сделать только ходьбу и инициальные атаки? А чейн атака будет работать?
-
Добрый вечер. По последней игре накопился ряд вопросов: 1)pBaldur и его колдунство Solid Ground (Models in the caster's control area cannot be knocked down and do not suffer blast damage). Вопрос следующий - если стреляет ванкушер его бластом с типом повреждения Огонь - будет ли урон? В факе следующая строка которая, по сути, только сильнее запутала. На модели под этим кастом действует огненный урон от бласта или просто последовавший за ним поджиг? 2)В ХтХ стоят 4 модели 0-0 0-0 могу ли я в свой ход сделать так 0-0 00 не выходя из арки в 0.5", чтобы двумя моделями бить одну? Можно ли вообще двигаться в радиусе рича без фристрайков? 3)Для чарджа нужен мув по прямой. Вопрос - это должна быть кратчайшая прямая между двумя подставками o | o или прямая, касающаяся любой точки подставки? 4)Как работают спецатаки и чардж? Пример - ванкушер чарджит и хочет применить трешер. Либо я бью чарджевую атаку и докупаю простые, либо делаю трешер? Заодно еще - есть бист/джек с двумя фистами и он чарджит. Инишиал атаки это чарджевая и атака вторым фистом? 5)Я не очень понял суть фури на конструктах. Допустим - конструкт с двумя фистами (Woldwarden) приходит в хтх к джеку, не кидая чардж. Бьет две свои инишиал атаки, обеими попадает, получает чейн атаку смайт, пробивает, а затем еще докупает 3 атаки за то, что у него может быть 3 фури. В итоге он "бесплатно и без последствий для себя" получает 6 атак, заодно еще и варлока подкармливает на 3 фури. Все так? 6)Геомансия - означает, что за стоимость одного фури конструкт подрабатывает аркнодом и дает бесплатно скастовать любой спелл стоимостью до трех фури?
-
Приклеить то можно, но будет ОЧЕ много напиллинга.