Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ranzou

Пользователь
  • Постов

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ranzou

  1. Вот это замечательный вариант, достаточно рабочий. Учитывая, что у тебя одновременно падают две пачки терминаторов и мельтакомандник, противнику придется серьезно задуматься кого валить первым, на всех дакки может и не хватить. Я бы, конечно, вместо плазмадевосов взял бы еще байков или два тайфуна, но тут все зависит от метагейма. Насчет плазмы в тактичке - скинув мельтабоньбы и плазму можно получить туда мельту и комбимельту, что будет заметно эффективнее и не самоокочурится. Хотя я бы еще вот такой вариант предложил: Либр по базе 3х5 термосов 2 щита циклон 2х5 тактикалов в ринах с огнеметом 2х3 байков с мельтами Как раз 1250. 15 термосов на первый ход в деплое могут удивить, пока они там веселятся туда же рвутся байки, а ринки выполняют миссии, причем с либром в телепатии (псишрик) или пиромансии (хевифлеймер или что там выпадет) и огнеметами они могут весьма эффективно выгонять/выжигать чужую трупсу и скорить. Вот она, командная работа. Причем чем хорош такой ростер - он дешев по деньгам, он не зависит от первого хода, он универсален и при этом весьма играбелен. Ход наш - дипстрайк, байки скаутом и бустом вперед. Ход не наш - байки аутфланк, термосы дипстрайк, на столе две ринки глубоко в коврах а то и за лосблоком. Причем у тебя широкие возможности контроля стола. Можешь на первый ход выйти ДВ ассолтом, можешь на второй, можешь на столе начать и встречать набигающих, можешь на второй ход упасть в тылы. Тактика, все как примарх завещал.
  2. Не забываем про блайнд, против всяких слоупоков может заролять. А если ослепить целый платун!
  3. +1 WS эт хорошо, но не за 145 очей же. Червь это вообще ололо, кому страшна 4 сила обычно столь толсто обмазан пихотой что до него не добраться, да и лукауты. А остальных 4 силой только рассмешить можно. Из ЛРК вообще кастить нельзя, так что только по выходу из него.
  4. Идеальный билд фасты - это три по 3 байка с двумя мельтами и абайки с мультимельтами. Можно у одной тройки мельты на огнеметы сменить. Рабочая лошадка 90% ростеров, универсальны до одури. А так смотришь по очкам. Есть 155 - две мельты и абайк с ММ. Есть 200 - два по три с мельтами. И так далее. Абайки шикарны.
  5. Дожили, 30 очков некуда деть. Тут иной раз ищешь откуда 5 выковырнуть. Божечки, там же еще мельтабоньбы. Они то зачем? 35 очков это ринка, божественная трупсовая ринка, гроза точек и пативен для тактикалов. Пока более опытные братья поясняют фистами еретикам, тактикалы выполняют миссии и куют победу.
  6. Насчет дреда - смысл, как ни удивительно, есть. Только не венерического, а самого простого, со спаренным ХФ и хф в кулаке. Не так дорого, не так жалко, поможет в расчистке пихотов, стянет на себя огонь. Все-таки 12 лоб при трех хп еще проковырять надо (попу то ему прикрыть можно при желании), ваншотнуть его стало сложнее, а все, что идет в дреда - не идет в термосов. Если же его проигнорить - будет больно жечь и бить. Насчет ракетницы пода пробовал, meh. Хочется большего за 15 очков. Один бласт без ап и игнора ковра убирает по модельке-две в ход.
  7. Сэм делает очень много: 1)командник 2)освобождает фасту для тайфунов/рыцарей, оставляя наши суперские мельтабайки с абайками 3)байки с ОС и без оного - огромная разница Вот Белиал нужен только для многотермосов, причем сильно много - больше 15. Я в нем сейчас смысла не вижу, ибо термосы точки держат так себе, а захватывают еще хуже. Ринки в этом смысле НАМНОГО лучше. Про Азю можно долго говорить и спорить, но его заставить играть еще сложнее с его конской ценой. Иизикиля можно фаново гонять с ДВК в лендаке, вот только лотерея он - накинет инвиз и станет сильно злее, не накинет ничего и будет обузой. Все больше склоняюсь что термодознаватель будет полезнее в этой роли. Он даст реролы всегда, а вот Изя запросто может лажануть, а реролы ДВК самые нужные из всех кастов. Ну а Асмодай мертворожденный, я вообще не знаю о чем думали когда писали его статы и цену.
  8. Ересь. Ладно там булавы, но релик тут зачем? Чтобы кинуть 2-3 куба на 5+? Так если кому-то приспичит жахнуть по термосам колдовством, то тупо возьмет чуть больше кубов. Фир это вообще смешно. А ХБ тут зачем? Чтобы поснапшотить с мува? Или чтобы 16 очков делали по 3 выстрела, попадали одним-двумя и хорошо если вундили? За счет полученных очков выдать термосам их любимые циклонки, щиты и идти ногебать терпеть.
  9. 1250 и 16 терминаторов? Смешно. Тут все зависит от парринга. Но в любом случае ростер с закосом альфастрайка. Превозмогут термосы - победишь, не превозмогут - азаза. Ибо воевать то тут кроме них нечему. Так что я бы на очки дал еще по щиту, многое зависит от уровня превозмогания. Я правильно понял, десвинг командник тут чисто ради щитов? Так лучше взять найтов, они и толще, и ударить могут больнее, и либр с мимолазки/мельты не схлопнется. Хотя на такой формат я бы взял термодознавателя - третья вунда и инвуль решает, а реролы термосам он и так даст. Стоп стоп стоп. ЧТО? Пешие тактикалы? No way! Никудышный выбор. Либо скауты тогда, либо рины, третьего не дано.
  10. Щиты с циклонками это пережиток прошлого кодекса, когда щиты были халявны и выписывались всем терминаторам. Сейчас, увы, не лучший выбор.
  11. Я вообще, если честно, не вижу места термолибру в своих расписках. Первого левела он хрен что сколдует, второго уже дорого. Так что все зависит от оппонента, обычно это либо телепатия в надежде на инвиз, но и псишрик полезен, либо пиромансия для любителей толп. Дивинация не нужна, ибо чаще всего это 4++ и реролы, которые десвингу не нужны. Может повезти и выпадут реролы, тогда 2+ с реролом может много всякого откидать, но первая же неслукаученная ох и словечко лазка/мельта закончит победную серию.
  12. Ви таки переоцениваете инвиз. Ну и чтобы его более-менее стабильно накидать и прокастить нужен Тигра, во всем остальном закладываться на инвиз не стоит.
  13. Это все здорово, но я сейчас вчитался в правила и понял, что Тристан и еФеора прямо как Ромео и Джульетта, не суждено им быть вместе. Отдавая ему любого джека расписка на эскорте и огне сразу проседает.
  14. Про Десвинг твой сказ радует ДАшный глаз Хоть и плюшево, но в фуллпокрасе должно быть изумительно на столе. Насчет летающей монстры хорошо пашут циклонки после дипстрайка. Насчет мелочи тут явно не хватает хотя бы одного ХФ. А как твоих термосов так лихо навертели серые, если у них АП2 только на молотках? Град единиц?
  15. Понял, большое спасибо. Пока не могу отблагодарить, неделя не прошла
  16. Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как работают джорники. Меня, собственно, интересует менотский Тристан и сигнарский джорнимен. Вопрос таков - они ведут собственную бэтлгруппу? На каком этапе я должен приписать джека к группе джорника? Сколько туда можно всунуть джеков? У них нет варджек поинтов? Они могут фокус тратить только на джеков своей группы? Соответственно, контролка должна смотреться по ФОКУСу джорника? После гибели варджека джорника оный остается в чистом поле с голой задницей и в течение боя не может брать другого? Можно ли бондить варкастером джека из группы джорника догадываюсь что нет, но мало ли
  17. Насчет blast damage вынужден поспорить. Таки есть прямое указание что есть blast damage "вординг" Урон от промахнувшегося АОЕ зовется blast damage, а попадание direct hit, так что прямое попадание бластом нанесет урон Solid Ground.
  18. Ох лол, будто бы это когда-то останавливало ГеВе.
  19. Во славу сатденег, конечно же! Еще как вариант - к перевыпуску кодекса золотых сосков. Чтобы ЕЩЕ БОЛЬШЕ денег несли.
  20. Банально выпускают новую лимитку, какие проблемы?
  21. Плазмы 1)играют сильно ограничено - по технике почти ничего не могут 2)бодро перегреваются 3)всего 36" дальности 4)очень грустят когда у противника хорошие кавры 5)после движения даже снапшотить не могут Мислы могут и технику поковырять, и далеко пострелять, и поснапшотить после движения. Лазки же наш основной дальний антитанк, антимонстра, анти2+, ваншотилка всяких 4 тафновых.
  22. Поехали, начнем сверху. Простой либр норм. Термолибру зачем ПФГ? У термосов не хватает инвуля? Или это инвуль для тех, в кого чарджить будешь? Отказать. Ну и меч ему не нужен, нужен топор/булава. Дропветы пойдут, но бикон зачем? В этот же ход он не работает, а на следующий ему не дадут. А так лучше вместо них полутактичку с мельтой и комбимельтой. И под скорящий будет, и не так жалко если что, и сами заскорить могут, и это по-прежнему две мельты. Термосы десяткой чтобы было куда колобкам разрядиться вволю? Лучше два по пять, а еще лучше три по пять, вместо термолибра. Циклоны норм, щитов, ИМХО, многовато, но тут дело каждого. Скауты и тактичка классика, хотя две ринки с полутактичками играют лучше. Плазмакэнонам у девасов отказать, им нужны лазки. У тебя серьезная нехватка антитанка, особенно дальнего. Надеяться на мельтаветов глупо, мало-мальски опытный оппонент не даст им ничего полезного сломать, цилконки только ХП поснимать.
  23. 1. Т.е. только континиус эффекты? 2. А что такое должно быть сказано обратное? И еще вопрос oо-o оо-о если я захочу сделать oо-o о-оо я получу фристрайк? Так как по сути движущаяся модель была в 0.5 дюймах от двух моделей, и оставаясь внутри 0.5 одной выйдет из 0.5 другой. 5. Если на начало хода не снята хоть одна фури - могут сделать только ходьбу и инициальные атаки? А чейн атака будет работать?
  24. Добрый вечер. По последней игре накопился ряд вопросов: 1)pBaldur и его колдунство Solid Ground (Models in the caster's control area cannot be knocked down and do not suffer blast damage). Вопрос следующий - если стреляет ванкушер его бластом с типом повреждения Огонь - будет ли урон? В факе следующая строка которая, по сути, только сильнее запутала. На модели под этим кастом действует огненный урон от бласта или просто последовавший за ним поджиг? 2)В ХтХ стоят 4 модели 0-0 0-0 могу ли я в свой ход сделать так 0-0 00 не выходя из арки в 0.5", чтобы двумя моделями бить одну? Можно ли вообще двигаться в радиусе рича без фристрайков? 3)Для чарджа нужен мув по прямой. Вопрос - это должна быть кратчайшая прямая между двумя подставками o | o или прямая, касающаяся любой точки подставки? 4)Как работают спецатаки и чардж? Пример - ванкушер чарджит и хочет применить трешер. Либо я бью чарджевую атаку и докупаю простые, либо делаю трешер? Заодно еще - есть бист/джек с двумя фистами и он чарджит. Инишиал атаки это чарджевая и атака вторым фистом? 5)Я не очень понял суть фури на конструктах. Допустим - конструкт с двумя фистами (Woldwarden) приходит в хтх к джеку, не кидая чардж. Бьет две свои инишиал атаки, обеими попадает, получает чейн атаку смайт, пробивает, а затем еще докупает 3 атаки за то, что у него может быть 3 фури. В итоге он "бесплатно и без последствий для себя" получает 6 атак, заодно еще и варлока подкармливает на 3 фури. Все так? 6)Геомансия - означает, что за стоимость одного фури конструкт подрабатывает аркнодом и дает бесплатно скастовать любой спелл стоимостью до трех фури?
  25. Приклеить то можно, но будет ОЧЕ много напиллинга.
×
×
  • Создать...