Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

u1rick

Пользователь
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент u1rick

  1. Точно,у него большая подставка, даже больше чем с двумя гардами) вопрос закрыт. Всем большое спасибо. А то понимаешь въехали они так с боков и тихонечко поели нас поодиночке:)
  2. Я опишу ситацию с рандом мувом, чтоб понятнее было. ГС - герой на сквиге Т - томб гарды. Идут 10 гардов шириной в 10. Им во фронт, с самого краешка, въезжают два героя на сквигах, рандом мувом. ГС_______________ГС ....Т Т Т Т Т Т Т Т Т Т Обязан ли он максимизировать контакт, чтобы по нему могло бить двое гардов или нет? В-общем, мой оппонент настаивает вот на чем. "После назначения направления НИКАКИХ других поворотов я совершать не могу. В правиле так и сказано" "Процедура происходит так: сначала - поворот, затем - бросок, измерение и движение. Если я по результатам замеров прихожу в контакт, то считается что я чарджил" То есть он настаивает, что хоть и чардж, но максимайз необязателен, в приоритете заданное направление. Я честно говоря хз, как тут правильно, в пользу обоих вариантов есть свои аргументы. А на основании чего утверждение про оверран я, к сожалению, не понял.
  3. Да, да, это не манглеры, а просто сквиги) отлично, спасибо за помощь, а то я не знал, что это все-таки считается чарджем.
  4. Фигасе по седьмому пункту прикол. Спасибо, добрый человек. Кто знает, скажите, пожалуйста, нужен все-таки максимайз при рандом муве или нет?
  5. 1) Натуральные единичка/двойка при диспеле - всегда автопровал? Просто в русском рульбуке очень криво написано, непонятно. А в английском не уверен в вординге. 2) Я врубился на оверране в один отряд врага. На ход противника, он мне приходит во фланг вторым отрядом, итого в бою один мой и два его отряда. Как будут выглядеть бонусы за чарджи к комбат-резалту? 3) Гоблинский сквиг рандом-мувом пришел пришел мне в самый уголок отряда, задев только одну подставку. Обязан ли он (или я) максимизировать контакт, или дерется только с теми, кто рядом? 4) Одна моделька противника в хтх с двумя моими отрядами, они стоят с разных сторон от него (фронт и тыл). Он проиграл по комбат-резалту, провалил лидак - куда он бежит, через кого, какие штрафы/тесты или вообще умирает сразу? 5) ХТХ, челендж. Весь отряд погиб, кроме дерущегося в челендже. Должен ли он проходить лидак и бежать (или в случае андеда - рассыпаться по комбат резалту) ? Или весь отряд противника должен стоять и ждать, пока челендж закончится? 6) Мой маг. вортекс (лора Нехекары) двигается на 4*артиллерийский кубик в момент каста. На какую длину он двигается, оставшись в игре, в другие ходы - на ту же самую? В вординге спелла не сказано, просто - кидайте артдайсы. 7) Если я убил героя с 2 вундами КБ-шкой - какой это плюс к комбат-резалту - 1 или 2?
  6. Спасибо. Уточнения 2) А мне, кстати, критично было наоборот. Кинг одну вунду вполне себе пережил, а геральд с таном серьезным дрался. Но интересно было как правильно. 4) А почему нельзя? Я верю, только хочу узнать причину. 6) Я чета не врубаюсь тогда в этот воллей файр. По идее, третий ряд тоже не видит из-за своих, но стреляет. "Модели, в задних рядах используют дальность и линию видимости моделей в том ряду подразделения, которое находится перед ними". По впереди стоящему, значит, можно ориентироваться, а по соседу - нет.
  7. Еще новичковые вопросы 1) Рамхотеп дает реролл армор сейвов одному констракту до конца игры, или пока его, Рамхотепа, не убьют? Просто не вкурю из английского вординга. 2) Геральд Некаф, будучи телохранителем кинга, находится в поединке/вызове. Кинга провундили в хтх. На Геральда перейдет вунда или нет? Про обратное-то сказано, а про такую ситуевину нет. 3) Шестой спелл Лайта дает +1 выстрел или "+1 атака" распространяется только на хтх? 4) Наложил на катапульту МультиплиШот из родной лоры. На первом выстреле осечка, пропускаю ход. Второй выстрел тоже курю, могу стрелять только в следующую фазу Стрельбы? Скорее всего - да, но я лучше спрошу) 5) У Геральда Некафа спецэффект Herald of Despair - 3 кубика на Fear test, принимая меньший результат. Если у врага реролл за БСБ, он рероллит все три кубика? 6) Лучники, часть отряда (меньшая) не видит цель совсем (скрыта за террейном), но по дальности достает. Эта часть отряда может стрелять Volley Fire - или не может совсем? 7) Если я наложил 2-ой спелл из родной лоры на варсфинкса, то его атаки будут КБ на 6+, а у крюшников на 5+, верно? 8) На оверране после выигранного боя мой отряд прочарджил еще один. В фазу мува противника он прочаржил меня другим отрядом во фланг. Как будут выглядеть плюсы к комбат резалту за чарджи у нас обоих?
  8. У Рипера вторая волна Bones на Кикстартере, кстати. Хотел спросить знающих людей - как заказывать опции на кикстартере, какая процедура? Просто если из меню выбирать, то их там нет. Можно денег ручками добавить, больше чем положено за левел заплатить, но тогда непонятно, где указывать, какие опции мне нужны? Дошел до оплаты на Амазоне, так и не увидел, где выбор опций.
  9. Ой-йо, весы на щит, я до такого не додумался, заказывал лепить именно весы) четкая эвристика.
  10. В армлисте Халиды вообще нет доступного оружия. В армлисте ТомбКинга есть цеп, алебарда, щит. Вот я и интересуюсь, Халиде ли можно давать то же оружие, как ТомбКингу или если у нее самой не написано - то нет? Щас читаю - тут целая дискуссия по Халиде http://z4.invisionfree.com/Khemri/index.ph...7957&st=175
  11. Плохо. Оружия ей тоже другого не дать, кроме хенд-вепона? В смысле, цеп там или алебарду, обычную, немагическую? Или щит? У нее в профиле таких возможностей нет.
  12. Спасибо, гуру (без иронии, если что). По третьему вопросу уточнение - а если это рендж атаки? Я так понимаю, Баннер оф Этернал Флейм и стрелковые атаки делает огненными? Как быть при огненной стрельбе, когда кавалерия пугается? Как только я стрельбу объявил?)
  13. Новая порция 1) Будет ли у Халиды правило "My will be done" и другие правила от ТК? Например, Кингу я могу взять разные оружия - Халиде вообще никакого (ну хэнд-веппон, я так понял, у каждой модели есть по умолчанию, а так ни цепа, ни алебарды, ничего). Халида - это ТомбКинг, но я нарыл в ФАКе, что общие правила ТомбКингов на именных персов не распространяются. Хочу узнать, может чего упустил, а то что-то дороговат герой, и выходит ни за что. Веном стаф и ядовитые стрелы как-то на 365 не тянут. текст из ФАКа, на всякий случай The special characters have additional labels, such as Tomb King, in brackets after their troop type. Does this mean they have the special rules related to the standard characters of this type? (p86-88) A: No, they only have the special rules listed on their profile. It does, however, tell you what special rules can affect them. For example, as High Queen Khalida is a Tomb King, she can be the target of a Tomb Herald’s Sworn Bodyguard special rule. 2) Персонаж может одевать только ту броню/оружие, которая у него прописана в профиле? То есть, если у ТК лайт армор, могу ли я брать ему, допустим, магические тяжелые доспехи или нет? Согласно АрмиБилдеру могу, но я так понимаю, он частенько ошибается. 3) Если существо, которое боится огненных атак, например, тип Кавалерия, попадает под огненные атаки - в какой именно момент оно проходит тест на страх? До своих атак, после, или после бросков на попадание по нему - когда? 4) Можно ли все-таки ставить магов и прочих героев в 2+ ряду? Прочел целую ветку по соседству, так и не понял, к какому выводу пришло большинство. Так как принято играть? Могу я прятать того же некротекта в глубине строя или нет? не при присоединении к отряду в процессе игры, там ясно сказано - в первый строй - а при изначальной расстановке? 5) Может ли Каскет двигаться подобно другим вармашинам по Муву своих крюшников? 6) Если я правильно понял написанное в ФАКе про закапывание, при расстановке я могу дождаться, пока выставится почти вся моя и чужая армия, а про последнего своего юнита (допустим, скорпиона) сказать - Его закапываю. В смысле - могу ли я ждать до последнего или сразу должен сказать, кто закопан, кто нет? 7) Сигнатура родной лоры - дополнительный мув - позволяет только походить? Чарджить нельзя? 8) Правильно ли я понимаю из нескольких сыгранных игр, что 6ой спелл родной лоры - это какая-то дорогушая фигня, пригодная разве что против огромных коробок гоблинов/скейвенов? Слишком рандомная для полноценной дамажащей магии и лучше ее вообще не брать, если есть возможность?
  14. GW-парни в чепчиках мне категорически не нравятся (напоминают подтанцовку у Пенкина). Привезти могу многое, но траблы с тем, что нужны с алебардами. А андедов с алебардами да еще на египетские мотивы - днем с огнем. Пошуршав по инету, остановился на выборе из следующих вариантов: 1) http://www.miniature-giant.com/daughters-o...6-pr-11673.html - дочери Сехмет. + египто-аутентично, - надо из копий доделывать алебарды (а это металл), и брони никакой. 2) http://www.miniature-giant.com/khamsin-her...1-pr-10260.html - готовые алебардщики, но какие-то унылые) 3) http://www.miniature-giant.com/anubis-guar...8-pr-10257.html - плюсы и минусы те же, что у номера 1, только конвертить еще сложнее, ибо хенд веппон в руках, а не копья. 4) http://www.miniature-giant.com/ammat-devou...7-pr-10256.html - то же, что у номера 3 5) http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1380038a - +готовые алебардщики в броне, - как бы другая игровая система, хз, стоит ли... ну и дороговато, но в принципе, могу себе позволить, если захочется. Еще у меня Фаундри есть, скелеты-копейщики, но они какие-то вообще не фонтан, вампирам, наверное, больше подойдут - http://www.ebay.co.uk/itm/Regimental-Skele...=item35c8057b9a Уточнения про конверсии - лепить с нуля ничего не буду, не умею. Алебарды есть, штук 10 томбовских и много эльфийских/хаоситских. Эльфийских с пластикового набора эльфов от gamezone мне точно хватит на 30 рыл. Приделать смогу. В-общем, проголосуйте за какой-либо из вариантов, или предложите свой, если знаете таковой.
  15. Спасибо. Значит, у нас только Геральд может быть BSB, потому что у остальных такого правила нету. Ясненько. А про попадание - в правилах написано casualties (жертва, пострадавший) - то есть, как я понимаю, если кого-то провундило, то он уже и есть пострадавший, даже если выжил? Или принято считать, что обязательно надо кого-то убить? Я уточняю просто)
  16. Очередная порция нубских вопросов: 1) ТК оседлал варфинкса. Вся сумма очков спишется с героик слота? 2) Мне непонятна ситуация с BSB. Штандартом армии может быть только магическое знамя? За это надо что-то платить дополнительно? Почему Томб геральду надо платить 25 очков за право взять штандарт? Я честно прочел правила (стр. 94 и 107 русского рульбука про знамена) но не нашел конкретной методики, как назначется BSB. 3) Маг не может колдовать на юниты, завязшие в ХТХ - но может ли маг колдовать, если его юнит, в котором он находится, сражается в ХТХ? Я не нашел ограничений, но, возможно, они есть. 4) Если две Скримин Скулл Катапульты стреляют в один юнит, то он проходит тест на лидерство только в первое попадание? Видел правило, что тест - только один раз в одну фазу - но возможно, опять-таки, ошибаюсь. 5) Суммируется ли Регенерация, подобно Армор-сейвам? Например, от Иерофанта 6+ и от Некротекта 6+?
  17. Убил ты меня просто( Вот я понимаю, почему они не отступают, но почему стрельнуть не могут - разум мой отказывается понимать. Но спасибо большое, конечно.
  18. DarthM, спасибо тебе, добрый человек. Еще вопросы: 1)Какой у томб-гардов армор сейв, если в руках алебарды (непонятно, считать щит или нет)? Можно ли щитом парировать дальние атаки? 2 ) Какие сейвы спасают от Fiery roar? 3) Правило My will be done действует на весь юнит к которому присоединился ТК/ТП? 4) Если на предыдущий вопрос ответ - да, то как быть, если какая-нибудь магия понизила WS ТК? Там просто написано - весь юнит работает по немодифицированному WS, значит ли это, что у юнита остается WS 6, в то время как у ТК он стал 5? 5) Шмотки вроде знамени Undying legion может носить только тот, у кого написано в армибуке - может нести магическое шмотье до -n очков? Геральду дать его не получится? 60 У конных лучников армор сейв 6+ за лошадь? 7) Про выкапывание уточнение - могу ли НЕ бросать кубик, если не хочу выкапываться на второй ход? 8) Когда чарджат моих лучников - я могу "Стоять и стрелять"? Просто фраза в правиле Нехекара андед - only elect to hold - как-то смущает. 9) Есть ли у личей всех мастей какой-либо армор- или вард-сейв, кроме как реген6+ в юните иерофанта? Я не нашел, но, возможно, что-то упустил. 10) У кого в этой армии вообще есть вард-сейв, или его можно только магией вымутить? И это, краткий экскурс, чтоб не думали, что я так троллю, а читать не хочу. Я читал, у нас реально споры по этому поводу возникают. В нашем городе толком нет людей, у кого бы правила от зубов отлетали, все в таких же непонятках. Был бы на русском армибук, вопросов было б меньше. Но думаю, все равно были бы) уж мне кажется армор- и вард- сейвы можно было и прописать в армибуке отдельноым столбцом в таблице.
  19. Спасибо, а то тут реальная непонятка была. Новые вопросы) играл, много читал книжку, много спорил, и потому вопросов много: 1) От маджик миссл Халиды спасает ли армор сейв? 2) Entombed beneath the Sands - юнит начинает игру закопанным, как я понимаю? Можно простыми словами описать эту систему - как решать где выкопается, когда выкапывается, какие еще тонкости в этом деле? 3) Что значит спецэффект Strider у Апофаса? 4) У колесницы только один выстрел? По логике-то один, второй возничий, но мало ли. 5) Крюшники на Варсфинксе - обязательно вооружены копьями? Можно ли луками, алебардами? В книге прописаны копья, вижу, но для чего им тогда BS? 6) Если садить лича на варфсфинкса - крюшников будет трое или не надо вообще? 7) В чем смысл томб-свармы, как ее юзают?) 8) У Катапульты, как я понимаю, магическая атака - значит ли это что армор-сейв против нее не действует? 10) Правильно ли я понимаю - я не могу объявить реакцию на чардж " убегать", ибо Нехекара андед? Просто смысл фастовой кавалерии как-то теряется. 11) Где посмотреть заклы школы света? В моей книге нет) 12) В чем вообще смысл Герольда (Tomb Heralds) ? Оттянуть на себя одну вунду от Лича (и то если повезет)? 130 Спасает ли варда или регенерация от Light of Death Каскета (если тест на лидерство провален)? В книге написано лишь - автоматик вунд, армор сейвы не работают.
  20. Спасибо за ответы) но они вызывают новые вопросы. 1) большой сигнатурой лайта - что это? 2) Томб Гарды с алебардами или ручным оружием? С алебардами, как я смотрю, в большой чести. Вопрос по визивигу - мне модельки с воротниками не понравились, я их не покупал. Полно других скелетов - мантик, геймзона, фаундри. Фига в том, что алебард нет ни у кого) Пока мы играем в своей песочнице, на строгий визивиг всем пофиг. Но если по уму и правилам - то в моем отряде должно быть более 50% воинов с алебардами или все 100%? 3) Где-то читал, что меньше 30-ки томб Гарды ходить не должны. Так ли это? 4) Как точно работает стомп у сфинка? Я бросил кубики на попадание у крюшников - и потом взял. передумал, и объявил стомп?
  21. Можно, я тоже здесь поспрошаю нубские вопросы, чтобы тему новую не создавать? 1) Имеет ли смысл некротект с констрактами или вообще слабоюзабельный герой? 2) Чем ковырять Имперских рыцарей и демигрифов с армор сейвом 1+ (1000-1500 очков)? Халида с масс лучниками за пять залпов убили просто смешное количество. 3) Чем идти на хороших стрелков, вудов там или гномов? В смысле - какие отряды должны быть в идеале впереди, кто лучше держит обстрел?
  22. Да не, полезная инфа на самом деле) я хоть понял суть, а то поначалу вообще не въехал. Общая картина по клинике ясна, приду посмотрим, что там за "правила клуба" и с чем их едят. 2 Stacker_aka_dimidrol Контакт записал, свяжемся к следующим выходным.
  23. Так, а можно поподробнее? Не, мне серьезно любопытно, какие обязательства накладывает на себя приход в клуб. Я, по простоте душевной, думал это исключительно коммерческое предприятие. Я пришел, заплатил за стол и играю. А тут нюансы всплывают. В принципе, можно и при личной встрече, если писать долго, но, вот правда, если с моего первого поста было подозрительно тебе - то сейчас как-то подозрительно мне. Амвей напоминает - мне бы работу по объявлению... да-да, вот только купите вот это, а потом вам будет щастье. Когда мы с Мишей рубали в шахматы, было проще) доски с часами ДЮСШ покупало.
  24. Ну что сказать. Сижу тут перед монитором и уважаю терейн, который еще и в глаза не видел. Если ты хозяин клуба, то должно быть, очень радетельный) отслеживаешь на стадии намерения. Увидимся в воскресенье.
  25. Мы договорились к клубе в 13, в следующее воскресенье. Там и представлюсь. Так что не волнуйся за парня. Ты тоже приходи, адепт ювенальной юстиции. На меня посмотришь, расскажешь, как тебе дороги подростки. И насчет терейна не понял, но это, видимо, что-то из разряда местных мемов.
×
×
  • Создать...