Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Stark88

Пользователь
  • Постов

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stark88

  1. Хороший рапорт, читаемый. Спасибо :)
  2. Да да, всё понятно. Не понятно только: Разве для скиммера 12" не есть максималка?
  3. Нужно бы уточнить по поводу стрельбы из тачанки с правилом "Relentless". Сдаётся мне, Alcor, ты не прав. В рульбуке написано, что из транспорта, двигавшегося на максимальной скорости, никто не может стрелять. А релентлес позволяет стрелять из всего, если отряд двигался, т.е. совершил мув на 6". А жаль, было бы круто :) Только вот помогите разобраться с этим кетайским переводом: боевая скорость - 6" (все стреляют), круизная - 12" (снапшотапи), максимальная - ??? (интересует именно Гост Арка)
  4. Спасибо,Flasher и McPand , про 2д6 понял... учиться и учиться! McPand, про флаедов понятно... просто теплится надежда, что их можно как-то правильно использовать :) Попробую разок проксями, но, конечно, сдаётся мне ты прав - нафик они не сдались. Этот ростер так и составлен, что бы попробовать... куплено из этого ещё очень мало, ~25%. Про арку тоже не до конца понятно. В последних двух играх она полностью себя окупила - выдавала море стрельбы, 4хп так и не сняли... просто опять же самолётами не играл, не знаю, жду советов тех, кто много летает :)
  5. Извините, камрады, неверно понял кодекс, в котором чётко не обозначено, что двор есть самостоятельная боевая единица. Конечно, опытные игроки понимают это на ментальном уровне, но такие новички как я получают преды и консультуруются у старших товарищей :) Подправил первый пост. Ну и вопрос про транспортник с воинами ещё актуален - стОит ли? Угу, Д6, для скаттера тоже решает ;) Распиши, плз, подробнее, что тебе так не нравится в освежёванных, кроме армора 4+? Alcor, спасибо, твоя тактика ясна. Только вот по моему методу можно в первый ход телепортировать освежёванных, очень важно что бы в кавёр, и со второго хода беспределить! :)
  6. Не к нему, а его к кому-нибудь... к индепу, который есть юнит, который может шариться где ему вздумается, присоединяться и отсоединяться к кому хочет. Может я и вправду что-то путаю, но похоже больше, что вы что-то путаете... *чушь* С часовщиком переброс одного любого кубика в каждую фазу... особенно для скаттера решает, да и вообще полезная штука. Я уже по-всякому пробовал, теслы очень нравятся. И поскольку моя задача не допустить к этому отряду хтх, то лупить буду издалека. Интитанка и так хватает...
  7. Дык царский двор к Варлорду, Зандреху, присоединён, с ним и летает/ходит/джойнится, не? Зандреха (+двор) куда хотим, туда и посылаем. А Зандрех взад-назад походит и тоже с тесла-имморталами осядет... не вижу причин для пересмотра... *чушь*
  8. HQ 1 Nemesor Zahndrekh - Warlord @ 345 Pts 1 Vangard Obyron @ [160] Pts 1 Royal Court (HQ) @ 190 Pts 1 Harbinger of the Storm #1 @ [25] Pts Voltaic Staff 1 Harbinger of Despair #2 @ [60] Pts Abyssal Staff; Veil of Darkness 1 Necron Lord #4 @ [105] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb; Sempiternal Weave 1 Destroyer Lord @ 160 Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave Troops 10 Necron Immortals (Troops) @ 270 Pts Tesla Carabines 1 Night Scythe @ [100] Pts 9 Necron Immortals (Troops) @ 253 Pts Gauss Blasters 1 Night Scythe @ [100] Pts 9 Necron Warriors (Troops) @ 232 Pts 1 Ghost Ark @ [115] Pts Elites 20 Flayed one Pack @ 260 Pts Fast Attack 6 Canoptek Wraiths @ 270 Pts Whip Coil (x6) Heavy Support 1 Annihilation Barge @ 90 Pts Tesla Cannon 1 Annihilation Barge @ 90 Pts Tesla Cannon 1 Annihilation Barge @ 90 Pts Tesla Cannon Models in Army: 66 Total Army Cost: 2250 Вот составил план на будущее... с радостью приму корректировки. Расписка не оригинальная ни разу. Идея проста - к имморталам с гауссами присоединяем Обирона и малого лордика с орбом. К имморталам с теслами Зандреха с криптеком дающим вуаль тьмы. Вечные прыгалки по столу, с расчётом на то, что Обирон прикроет своим отрядом отряд Зандреха от хтх. Криптека шторма к воинам в транспорт. В первый ход можно Обирона присоединить к освежёванным - телепорт, терпим, на следующий ход отсоединить и прыгнуть обратно к имморталам, освежёванные пусть жуют. Освежёванные и Призраки примерно равны по цене. Кто пользовал, подскажите - стОит ли брать этих Освежёванных? Воины в транспорте в последних 2-х играх показали себя прекрасно, но наверное на 245 очков лучше леталок взять? Или... монолит?
  9. Здорово вышло, молодца! :) Правда если смотреть на первую фотку, в целом, как-то слишком зелено - плохие парни должны быть темнее/серее/грязнее, имхо. У шагалки смущает немного... кхм... таз? Там, где ноги крепятся к телу (тазо-бедренные суставы) - чистый металл, без ржавчины, не комильфо. Вот бы поучиться у тебя! А то тоже сделал плагов нургла (скоро выложу) - совсем с этой ржавчиной не понятно. И оказалось, что коричневая проливка блестит, как лак! Это у всех так, или мне не повезло?
  10. Тебе СЮДА. Представь, что в первом посту твоя миниатюра :)
  11. Что касается видеорепортов по Вахе - ДА! В твоих репортах совершенно не ясны замысел и тактика. Одни кубы... дааа, на них очччень интересно смотреть =) Без наездов, друг, просто пожелания. Всё равно смотрю твои репорты :) P.S. Ах да, музыка в начале роликов - мегозачод!!!
  12. Верно, низзя... пока вы взад-назад ходили, часто не понятно кто в кого и чем. Всё равно спасибо за видео :) P.S. смотрите ролики SpaceMan'а - эталон репорта.
  13. Благодарю, вопрос отпадает. Не правильно понята страница 149.
  14. Что-то никак не разберёмся... У скиммера "боевая" скорость 12", "круизная" скорость (в фазу стрельбы) ещё +12". На "боевой" скорости машина может стрелять из одного орудия как обычно, из одного навскидку, начинка считается двигавшейся, т.е. может стрелять как если бы она походила до 6" в фазу движения (об этом всём написано в русском кетайском рульбуке). Вопрос - откуда информация, что из орудий можно лупить только при передвижении скиммера до 6"??? (если более 6" - онли снапшоты)
  15. Шикарно! В скорости тоже предстоит его красить. Совсем не пойму - как так можно покрасить косу (лезвие)? Прям светится! :)
  16. Дык пофиксили же у флаеров все скаут мувы и прочие ДП. Нэ?
  17. "Офф 2McPand" Слышь, пацан, турнира мало было, ты тут тролить продолжаешь. Где твои манеры? (ай-яй-яй родителям) Я тоже не в восторге от некоторых высказываний Вурдаса, но это не повод хамить.
  18. Присоединяюсь к страждущему узнать ответ на сей вопрос :) (из скиммера в частности)
  19. Против любой. Конечно, я тоже новичок, но по опыту игры знаю - тактичка и снайпера (тем более с болтерами!) не играют совсем. Когда играл за СМ на 1000 очков брал минимум трупсы, максимум термосов. А сейчас, для моих некрон, самое любимое лакомство тактикалы... а лучше скауты :) В последней игре один призрак (+путы) за 45 оч. держал 2 отряда тактички по 5 рыл в хтх 3 хода, так и не умер, игра закончилась, 4 космодесантника выжило.
  20. Танк не видит скарабов. Да, барраж. От барража гибнут только под шаблоном? Т.е. раны могут быть распределены только на тех, кто под шаблоном?
  21. Прочитал всю тему, но так и не понял... например было так - стоят мои 3-х вундовые скарабы за зданием, 8 баз. Мне с другого края стола прилетает большой шаблон 10 силой (мгновенная смерть моим скарабам) и накрывает 5 баз из 8-ми. Все 5 ран проходят. Мои скарабы боятся взрывов (спец. правило "стаи"). Итого 10 вундов. Танк не видит ни одну из баз... Я эти 10 вундей распределяю только между базами под шаблоном (5 баз) или между всеми (как от обычной стрельбы)??? В первом случае умрут 5 баз, во втором - все 8. Спасибо.
  22. Ну да, счас глянул, по кетайскому рульбуку лукаут работает на 4+ и после распределения ранений =) Mr' Sash, забудьте об этом.
  23. Вводите в заблуждение. Лукаут до спас-броска.
×
×
  • Создать...