Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Auditor

Пользователь
  • Постов

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Auditor

  1. Если они не создают с кодексами логических неувязок, то почему нет? Я не думаю что все авторы книг пишут их, даже не читая кодексы.
  2. С учетом того, что книжки в свое время опирались на кодексы и не создавали противоречия с ними, а новые кодексы противоречат логике старых, то почему нет? Версия со скватами, например, вполне правдоподобно выглядит. С учетом того, что отдельные ее представители выжили само собой. Да я считаю что глобальное переписывании истории вархаммера из-за выхода вот таких вот новых кодексов, которые противоречат не только каким либо книжкам и играм, но и кодексам старой редакции не есть хорошо.
  3. Ну создание гаджетов для развлечения и модифицирование могущественной цивилизации, обладавшей огромной мощью за счет этого - по моему немного разные вещи. Я не разделяю вашего мнения по этому поводу, с учетом того что книжки опирались в свое время на кодексы.
  4. 1. Перечитаю и обновлю свои воспоминания, быть может что то выпало из памяти. 2. Вычеркнуты, чего нельзя сказать о произведениях основанных на старом беке, которые никуда не делись.
  5. А то, что поклоняться нечему вас не смущает? Как и то, что КТАН уничтожили их творения? Они - существа, обладавшие такими познаниями в технологиях и могуществом, подарившие их некронам, не предвидели такой глупости, как быть уничтоженными собственными же созданиями? Не говоря о куче мелких логических противоречий, вроде тех же Парий.
  6. Черт с ней, с идеологией, если бы логика не хромала на обе ноги.
  7. У некронов новой редакции много целей не спорю, но только из за их раздробленности на династии. А так да, цель как и у муравьев, развиваться и захватывать + обратно деградировать до органики.
  8. Насчет логики я имел ввиду, что события имевшие место быть при старом кодексе некронов, после выхода нового никуда не делись и напрочь противоречат тому что есть сейчас, несмотря на отмазки вроде "они были сонными и творили что попало". Хотя конечно по старой редакции они были имбой тут соглашусь, но живут же себе тираниды и ничего. Не говоря о том, что некроны новой редакции уничтожили каким то образом своих творцов, обладавших могуществом и полным пониманием технологий некронов, но не предвидившим такую банальную вещь, как быть уничтоженными собсвенными же созданиями. Насчет интересных персонажей - ничто не мешало их сделать и при старом положении дел. Да и основной фишкой некронов тогда была их таинственность и неизвестность. Насчет философии. "Убить всех человекофф" это лишь цель и ее можно уместить в одно предложение так же, как и цели всех других фракций. А что бы не описывать долго их философию своими словами просто оставлю это тут: "Философия" **Идентификатор голоса: Гуэ'ла Томас Маккаби, профессор археологии, Асерийский Институт Ксенологии, руководитель экспедиции Эль'иа** **Классификация: убеждён в необходимости Высшего Блага** "Почему я привёл своих товарищей навстречу смерти на это безводное плато? Почему я предал себя во власть бессмертных существ, восставших из песков? И как мог я, уважаемый учёный и видный гражданин, отвернуться от цивилизации, которая столь много дала мне? Ответ прост. Я сделал это во имя чистоты. До того, как примерно 50 циклов назад мой разум был преобразован в эту более совершенную форму, я потратил время человеческой жизни, изучая цивилизацию во всех её проявлениях. Все мои выводы от проделанной работы можно уместить во фразу: вся жизнь проходит в разногласиях. Войны, вечная борьба охватывает все слои общества, и люди тратят свою жизнь на соперничество с себе подобными из-за ограниченных ресурсов. С криков младенца, требующего материнскую титьку и до возраста, когда человек умирает в собственном дерьме, жизнь есть череда противоречий и невыносимого хаоса. Но есть альтернатива. Существует состояние, в котором нет места конфликтам, а разум холоден и отстранён. Нет потребностей, войн, пререканий. Можете называть это смертью, если хотите, но вы заблуждаетесь. Смерть есть лишь конец жизни, просто средство достижения конца. Конец - это чистота, когда время замирает и сущность всего вечна и неизменна."
  9. Я думал это шутка такая, связанная с упоминанием некоего человека, который так считал.
  10. ФБ не интересуюсь и ничего не знаю о нем. Что интересного может быть в переделывание фракции с уникальной для вахи философией и мировозрением в очередную, раздробленную расу с очередными целями вроде расширения и улучшения своей империи? Не говоря уже о логике происходящего.
  11. Ясно, вообщем мне лучше не упоминать вовсе в каком либо споре, что я воообще хоть раз играл в дов, а говорить, что знаю вселенную исключительно по книгам и кодексам. Вот поэтому и не переношу нынешних некронов.
  12. Нет, речь о другом диалоге, с другими людьми и в другом месте. Мне тут все разьяснили и все я понял. Чего не могу сказать о своем предыдущем опыте общения.
  13. Человек, не ознакомленный с нынешним положением дел, будуче довером вступает в спор с настольщиком, приводит аргументы, получая в ответ оскорбления, являющиеся на самом деле шуткой, принимает это все всерьез. И эти оскорбления являют собой адекватное поведение в данной ситуации, мда... Видимо я чего то не знаю об Адекватности как таковой.
  14. Нет, не понимаю. Выходит я на полном серьезе задал вопрос, попросив предоставить агрументированные мнения на этот счет, вместо этого получил в ответ лишь приколы и стеб? Выходит весьма странно оскор[эх жаль]ть людей, в зависимости от их предпочтения книг, настолки или дова.
  15. Да, довер. В том то и дело, что вы понятия настольщик и довер возводите в абсолют. На полном серьезе утверждая, что все доверы - люди не знающие о вселенной вахи абсолютно ничего, а настольщики - всезнающая элита.
  16. Я видал достаточно настольщиков в тысячу раз хуже, чем человек, которого вы только что обвинили в хамстве. Я читаю кодексы и никогда не беру за основу часть игровой механики, будь то настолка или дов. Но когда что либо из кодекса противоречит логически более достоверному событию из книги или из кодекса поздней редакции, то беру в учет именно эту версию. Так например совершенно не перевариваю новую версию кодекса некронов.
  17. Ну это лишь часть игровой механики, ее вообще за бек не нужно считать, а вот общий сценарий происходящего совсем другое дело. Да и в самой настолке такие вещи тоже имеют место быть. Да, но просто несколько удивляет, когда в споре с настольщиком, хоть где то упоминаешь, что настолку ты никогда в живую не видел и знаешь о вселенной только по играм и книгам. Весь спор сводится к тому, что тебе постоянно повторяют "диагноз" - что ты довер и ни о каком споре из-за этого с тобой не может идти и речи, потому что ты вообще нечеловек, гад и позорник.
  18. Ну почему же, книги дают общие представления о событиях, происходящих во вселенной. Но если говорить о моментах, где космодесантники бегают со скоростью 3600 км/час и уничтожают маленьким отрядом огромные толпы врагов без потерь, то да конечно.
  19. Каких например? Да, но это уже оценка основной массы потребителей игры, а не самой игры.
  20. Всегда задавался этим вопросом, очень бы хотелось услышать агрументированное мнение по этому поводу.
  21. Заранее извиняюсь, если задаю вопрос не в той теме, лучшей альтернативы нигде не нашел. На днях установил к Soulstorm мод Behive Call и столкнулся с проблемой. Она заключается в вылете игры, при условии что за Тиранидов играет бот. Сначало я решил, что связанно это с неправильно настроенным ИИ, так как если я сам играю за тиранидов то все нормально, но в логах куча непонятных адресных ошибок. Интересует меня это больше даже не с точки зрения решения проблемы а из чистого любопытства, так что прошу не советовать удалить мод и скачать какую либо более качественную альтернативу "Лог" Soulstorm.exe caused an Access Violation in module WXPMod.dll at 001b:0da132fa. Error occurred at 4/15/2015 21:47:28. Soulstorm.exe, run by Auditor. Microsoft Windows XP?. 2 processor(s), type 586. 2048 MBytes physical memory. Read from location 00000000 caused an access violation. MiniDump saved to file 'D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\4-15-2015_21_47_28_MiniDump.dmp' Registers: EAX=00000000 CS=001b EIP=0da132fa EFLGS=00210202 EBX=003c8f30 SS=0023 ESP=0189fa14 EBP=00000002 ECX=1055d5b0 DS=0023 ESI=14d97ad8 FS=003b EDX=0b590db0 ES=0023 EDI=09efe828 GS=0000 Bytes at CS:EIP: 8b 00 83 c4 04 5e c2 04 00 cc cc cc cc cc cc cc Call Stack: 0x0DA132FA: GetDllVersion (D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\WXPMod.dll) Stack dump: Exception encountered during stack dump. Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times: D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Debug.dll, loaded at 0x00250000 - 49152 bytes - 4797f247 - file date is 1/23/2008 21:04:56 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\STLPort.dll, loaded at 0x00290000 - 577536 bytes - 4797f25f - file date is 1/23/2008 21:05:22 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Memory.dll, loaded at 0x00330000 - 135168 bytes - 4797f24b - file date is 1/23/2008 21:05:02 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Platform.dll, loaded at 0x00370000 - 180224 bytes - 4797f26c - file date is 1/23/2008 21:05:34 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\LuaConfig.dll, loaded at 0x003b0000 - 315392 bytes - 4797f271 - file date is 1/23/2008 21:05:38 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Soulstorm.exe, loaded at 0x00400000 - 14848000 bytes - 562b029a - file date is 3/6/2008 21:36:56 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Util.dll, loaded at 0x018b0000 - 352256 bytes - 4797f27d - file date is 1/23/2008 21:05:52 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\GSLobby.dll, loaded at 0x01920000 - 532480 bytes - 4797f2c9 - file date is 1/23/2008 21:07:08 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Localizer.dll, loaded at 0x019d0000 - 90112 bytes - 4797f27c - file date is 1/23/2008 21:05:50 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\seInterface.dll, loaded at 0x01a00000 - 446464 bytes - 4797f28b - file date is 1/23/2008 21:06:06 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\DivxMediaLib.dll, loaded at 0x01a90000 - 86016 bytes - 40299282 - file date is 5/7/2007 20:58:40 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\DivxDecoder.dll, loaded at 0x01ab0000 - 413696 bytes - 40299280 - file date is 5/7/2007 20:58:40 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\FileParser.dll, loaded at 0x01b20000 - 86016 bytes - 40299281 - file date is 5/7/2007 20:58:40 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\UserInterface.dll, loaded at 0x01b40000 - 1736704 bytes - 4797f29f - file date is 1/23/2008 21:06:24 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\MathBox.dll, loaded at 0x01d00000 - 122880 bytes - 4797f27e - file date is 1/23/2008 21:05:52 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\SimEngine.dll, loaded at 0x01d40000 - 1241088 bytes - 4797f2b2 - file date is 1/23/2008 21:06:48 D:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Panda Security URL Filtering\panda_url_filtering.dll, loaded at 0x028e0000 - 318528 bytes - 51bb60e6 - file date is 2/19/2014 01:37:40 D:\WINDOWS\system32\PrxerNsp.dll , loaded at 0x02d50000 - 56424 bytes - 50ac20a3 - file date is 11/22/2012 19:57:06 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\PlatHook.dll, loaded at 0x02e00000 - 5632 bytes - 4797f246 - file date is 1/23/2008 21:04:56 D:\WINDOWS\system32\xpsp2res.dll , loaded at 0x02f40000 - 2929664 bytes - 4802454c - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\pcapwsp.dll , loaded at 0x03330000 - 565248 bytes - 518122af - file date is 5/1/2013 18:12:00 D:\WINDOWS\system32\PrxerDrv.dll , loaded at 0x034e0000 - 70248 bytes - 50ac2090 - file date is 11/22/2012 19:57:06 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\luabind.dll, loaded at 0x040c0000 - 196608 bytes - 4797f28e - file date is 1/23/2008 21:06:08 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\WXPMod.dll, loaded at 0x0d970000 - 4689920 bytes - 4797f376 - file date is 1/23/2008 21:10:38 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\spDx9.dll, loaded at 0x0f000000 - 2387968 bytes - 4797f2d2 - file date is 1/23/2008 21:07:18 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Filesystem.dll, loaded at 0x10000000 - 368640 bytes - 4797f26f - file date is 1/23/2008 21:05:38 D:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\dbghelp.dll, loaded at 0x16ea0000 - 894464 bytes - 4047b322 - file date is 5/7/2007 20:58:40 D:\WINDOWS\HKCYDLL.dll , loaded at 0x1c000000 - 5120 bytes - 3d92c024 - file date is 9/26/2002 16:07:02 D:\WINDOWS\system32\WINHTTP.dll , loaded at 0x4d550000 - 354816 bytes - 4ec3c6c9 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\d3d9.dll , loaded at 0x4fd70000 - 1689088 bytes - 48038192 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\NETAPI32.dll , loaded at 0x5bd50000 - 339968 bytes - 4ff6eefd - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\comctl32.dll , loaded at 0x5d5b0000 - 617472 bytes - 4c729df5 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll , loaded at 0x68000000 - 208384 bytes - 47dfd424 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll , loaded at 0x698b0000 - 344064 bytes - 480381a8 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll , loaded at 0x6df20000 - 8192 bytes - 48038191 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\mswsock.dll , loaded at 0x71a30000 - 247296 bytes - 485becb2 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll , loaded at 0x71a70000 - 19456 bytes - 48038231 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll , loaded at 0x71a80000 - 19968 bytes - 48038227 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll , loaded at 0x71a90000 - 82432 bytes - 48038226 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll , loaded at 0x71ab0000 - 24576 bytes - 48038233 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\SAMLIB.dll , loaded at 0x71bd0000 - 64000 bytes - 480381cc - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\SensApi.dll , loaded at 0x72290000 - 7168 bytes - 480381cd - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\msacm32.drv , loaded at 0x72cd0000 - 20992 bytes - 3bd086cf - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv , loaded at 0x72ce0000 - 23552 bytes - 480381f1 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\KsUser.dll , loaded at 0x73ea0000 - 4096 bytes - 480381ab - file date is 4/14/2008 21:40:40 D:\WINDOWS\system32\dsound.dll , loaded at 0x73ed0000 - 367616 bytes - 480381de - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\msctfime.ime , loaded at 0x75310000 - 177152 bytes - 49a7708e - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\cryptnet.dll , loaded at 0x75f10000 - 64512 bytes - 480381c7 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\IMM32.dll , loaded at 0x76360000 - 110080 bytes - 480381c2 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\userenv.dll , loaded at 0x769a0000 - 729600 bytes - 480381e2 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\ATL.DLL , loaded at 0x76b00000 - 58880 bytes - 4a60d0b9 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WINMM.dll , loaded at 0x76b20000 - 177152 bytes - 4e984b24 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL , loaded at 0x76be0000 - 23040 bytes - 480381cc - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll , loaded at 0x76c20000 - 178176 bytes - 50378743 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll , loaded at 0x76c80000 - 148480 bytes - 4f4e3175 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\MPRAPI.dll , loaded at 0x76d30000 - 87040 bytes - 480381d9 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll , loaded at 0x76d50000 - 95744 bytes - 480381a6 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\adsldpc.dll , loaded at 0x76e00000 - 143360 bytes - 48038198 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\rtutils.dll , loaded at 0x76e70000 - 44032 bytes - 480381d7 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll , loaded at 0x76f10000 - 149504 bytes - 4d6f3af0 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll , loaded at 0x76f50000 - 172544 bytes - 480381f1 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\System32\winrnr.dll , loaded at 0x76fa0000 - 16896 bytes - 480381e5 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll , loaded at 0x76fb0000 - 7680 bytes - 480381c7 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL , loaded at 0x76fc0000 - 498688 bytes - 480381a5 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\COMRes.dll , loaded at 0x77040000 - 797696 bytes - 480381ba - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll , loaded at 0x77110000 - 552448 bytes - 5103539b - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.6028_x-ww_61e65202\comctl32.dll, loaded at 0x773c0000 - 1054208 bytes - 4c729df3 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\ole32.dll , loaded at 0x774d0000 - 1288704 bytes - 4eb018d3 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.dll , loaded at 0x77910000 - 991744 bytes - 480381d1 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll , loaded at 0x77a70000 - 604672 bytes - 4fc8f293 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll , loaded at 0x77b10000 - 58880 bytes - 4aa18043 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\midimap.dll , loaded at 0x77bc0000 - 18944 bytes - 480381bf - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll , loaded at 0x77bd0000 - 71680 bytes - 480381ea - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\VERSION.dll , loaded at 0x77bf0000 - 18944 bytes - 480381e2 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll , loaded at 0x77c00000 - 343040 bytes - 4803825b - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\ACTIVEDS.dll , loaded at 0x77cb0000 - 193536 bytes - 4803818d - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll , loaded at 0x77dc0000 - 687616 bytes - 49900c03 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll , loaded at 0x77e70000 - 590848 bytes - 4c68fa35 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\GDI32.dll , loaded at 0x77f10000 - 286720 bytes - 490071d3 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll , loaded at 0x77f60000 - 474112 bytes - 4b1e1638 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\Secur32.dll , loaded at 0x77fe0000 - 56832 bytes - 4a43386e - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCR80.dll, loaded at 0x78130000 - 632656 bytes - 4a594c79 - file date is 7/12/2009 01:12:06 D:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCP80.dll, loaded at 0x7c420000 - 554832 bytes - 4a594cd0 - file date is 7/12/2009 01:09:20 D:\WINDOWS\system32\kernel32.dll , loaded at 0x7c800000 - 997888 bytes - 506bc5b5 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\ntdll.dll , loaded at 0x7c900000 - 722432 bytes - 4d00f2a5 - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll , loaded at 0x7c9c0000 - 8481280 bytes - 4fd20b1d - file date is 4/15/2008 18:00:00 D:\WINDOWS\system32\USER32.dll , loaded at 0x7e360000 - 579072 bytes - 480381e1 - file date is 4/15/2008 18:00:00
  22. Звучит глупо, но нет места на жестком диске.
  23. Нашел один способ, банальное копирование.
  24. Марки это конечно хорошо, но их тоже нельзя создавать. Или я чего то не заметил?
×
×
  • Создать...