-
Постов
1 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BeasT_lv
-
1 платун пехоты в танковом игру не тормозит. он нужен, чтобы закопаться на точке и там сидеть, ожидая наматывания и ощетинившись базуками/сапёрами
-
то ты кидаешь за каждую базу отдельно, т.к. все 3 базы разные, а "перенести" хит из-под шаблона нельзя. также, как нельзя 3 раза кинуть сейв за обычную базу и убрать её после первого провала и продолжить кидать за остальных. каждая модель под шаблоном получает одно попадание.
-
а посмотреть на том же сайте в более серьёзных разделах лень было? вот тут, например? барятинский, вроде как, годный автор.
-
о шерманах и их модификациях можно почитать тут
-
вот тебе, кстати, забавный вариант: ХК 2 шермана 4 шермана 3 м3ли танк-хантеры: 2 м10 броне-батарея: 6 т19 ты вечно отаке кроме танков; м3ли дымят и гоняют пихоту; батарея пинит и убивает пихоту/танки в жбан; шерманы маневрируют, усердно прикрывают арту и не вы..тся; м10 набигают из-за угла в борт, но ооооооочень аккуратно. тебя не так много, тебя проще убить, но большой шаблон тут затащит, кмк
-
полная рота советской пехоты - это 30+ баз, к слову. окопаных финов главное мордой в снег положить, с миномётов, например. дальше дело техники. да и советский "год оф вар" делает вещи, я вам скажу.
-
а, как верно подметил дядя Гена, про аддиктивность ФоВа от себя добавлю: я играю танковым ростером, пехотой даже не пробовал. но вот гренадёров уже выставить смогу спокойно, да и основной саппорт (105мм, небеля, 120мм и менее самовары, ведро ХМГ) есть. ведёрко ханомагов и разные танчики по мелочи тоже лежат, тигра едет. вот раскачаю наших на курск и тогда ОГОГО!!!
-
арта ещё и у британцев вполне себе отличная. пятна пехоты убиваются большими шаблонами, которые чаше всего дают реактивные миномёты, и если у советов и фрищей они есть (катюши и небельверферы), то у союзничков с ними беда. что в реалиях "исторических" нивелируется противоборствующими сторонами, то в вашей "псевдоистории" будет тяжелее. раз уж решили не упираться в историчность и ТВД, готовьтесь превзмогать (;
-
только сначала ты таки получаешь по одному выстрелу от всех, кто стрелять собирался, и, если не сгорел, тогда по скилл-тесту едешь на мув, а потом ход на "перегруппировку" (;
-
сорри, глюканул, перечитал эррату, всё ровно. дефенсив фаер все в 8" от бтб, в контратаку все в 8" от БтБ
-
посмотри тут, в конце первой страницы ответ на твой вопрос, как я полагаю. но реально, лучше взять хотя бы одну коробку ПСовских ханомагов, там и экипажи, и обвеса как ...овна, для конверсии звезды пригодится
-
в рульбуке это прописано в правилах на ассолт. если платун (танки или ган тимы) проиграл комбат и не может отступить, сиречь остался в 4" от противника, он уничтожен. с пехотой так же, если не ушла - погибла.
-
1) вроде этот момент таки поэрратили и дефенсив фаер делает только атакованый платун (хотя я точно не помню, но речь там шла о том, что нельзя в контратаке прийти вторым платуном в ХтХ). 2) верно. п.с. отдаём в переплётную и его отлично прошивают кольцами (;
-
1. зависит от миссии. если в правилах мисси есть пункт "подготовленные позиции", тогда да, вся пехота и ган тимы может быть в окопах и ГтГ стр. 264 2. правила на лес, он же "ареа террейн", отлично нарисованы на стр. 88. там ясно видно, что в лес/из леса видно максимум на 6", на краю леса платун имеет консил и из леса всё видит, например. 3. при ассолте сначала входит в бтб ближайшие, остальные едут тоже к ближайшим, если ближайшая одна - все едут к ней. главное, для нанесения атак быть в 2" от базы противника 4. нет 5. при дефенсив фаере все попадания идут в борт стр 153 6. покинутый экипажем танк сгорает, если речь идёт о "высаженных" танках, то бишь бэйлед аут, то всё происходит как обычно, пехота набигает, проводит атаки и танк после этого сгорает автоматом. 7. вполне. помним о том, что если техника получает второй "бейл", она кидает тест на мотивацию, при провале танк сгорает. 8. нет не половинят. в ФоВе всё идёт побазово, если 1 танк из платуна поехал, а второй нет, то ехавший роф половинит, а не двигавшийся стреляет полным рофом. исключение - советские танки с правилом "хен"н"чик" 9. откуда там джип? он как транспорт тим должен был свалить в тыл! далее, при фп лучше, чем 5+, ты можешь выбирать приоритетную цель, в данном случае - ган тимы. командники же в этой ситуации не получат ничего.
-
конскриптные танки даже с широкими гусеницами наматывают плохо. точнее наматывают норм, но вот горят ещё лучше Р-=
-
вопрос: каким образом гнулся ПВХ для корпуса "яхты"?
-
как главный агитатор на ФоВ в екате - влезу (; домики отливать по меньшей мере не умно, они должны быть полыми, по ним ведь будет бегать ваша пехота. по звездинским моделям фрищей: двойке долепить башенку и спрямить угол лобовой брони, получится годная Ф вместо С. но это бюджетный вариант, лучше всё-таки других производителей (от себя добавлю, двойка ОТЛИЧНЫЙ противопехотный вариант, который нежалко угробить, но намотать сапёров перед заездом более тяжёлой техники, лучше всего брать 5 штук. но после 42г юзать не очень кошерно, о чём в книге упомянуто) тройка годная, можно ограничиться "фанатским" допилом фар подфарников и установкой антенны и всяких свистелок/перделок. к слову, так почти любого производителя можно допилить для красоты и разнообразия. модифицировать пушку и навешивать броню, в смысле использовать более поздние модификации бессмысленно. танк годно убивает пехоту и гоняет мелюзгу четвёрка от звезды не нужна. на коробке-то нарисована правильная модификация, а внутри раннятина использовавшаяся в основном в африке и выпущенная в количестве 60шт. бюджетнее взять 2 коробки ПС и сделать штуки 3 модификации ф2 (ведь рано или поздно кто-то возьмёт КВшки и всем станет ооооочень уныло, бо убить их могут либо длинностволы, либо ахт-ахты, либо авиация), остальные ф1 - убивать средние танки и дымить по мелочи. ещё годная модель от звезды для фрищей - опель блиц. по книге используют в основном автобусы, но мы-то знаем, что фрищи обычно путешествовали в этих гробах (; готов отвечать на вопросы
-
Гримлич, дык ты это, на февраль готовься и ваших челябинских кусай активнее, а-то они анонс сделали, а с с датами банально определиться не могут! Пермский десант готовится, екатский всегда готов!
-
На вкус и цвет фломастеры разные (но жёлтый реально горчит) у меня коробка таких разбавлена ПС и смотрится норм. качество литья хорошее, детализация норм. вот как раз БФовских головастиков не люблю.
-
вопрос по японским торпедам, рероллам "успехов" и 6кам на сс ситуация: японские тиники-торпедоносцы навешивают хитов. пытаемся откидаться от них с помощью сс. на кубах имеем 5 и 6. вопрос такой: перебрасываем эти 2 куба или сначала считаем 6 за 2 успеха и добрасываем куб, если опять 6 добавляем ещё 2 успеха и добрасываем куб и т.д., и уже потом все "успехи" рероллим?
-
Бгг! в конце октября на турнире, посвещённом "хеллоуину" (в реалиях ВаХи "Ночь Тайн"), реализовывал похожую фишку, где террейн мог выдать отряд нежити.
-
тащемто +1, ни сисек/жоп нету, даже терморектальный криптоанализ не применён. так, верёвочками перемотаная тушка. одетая при этом. тоска! за что запретили?!
-
Вот крутотень неимоверная!!!
-
Вот спасибо! Теперь всё понял. Главным оказалось, что правила не комбинируются.
-
Добавлю, пожалуй, вординг на "Бомбарды"BOMBARD (weapon) When using Indirect Fire this weapon hits on a 5 or 6. If NO weapon is listed, the Bombard Model Assigned Rule is applied to ALL weapons on the model. If a Weapon Type is listed as being a Bombard, it automatically has this MAR. вопрос остаётся, можно ли спотить Sheaf Fire или принципиален ЛОС и тогда на сколько будем попадать в этих условиях? на 5+ или таки на 4+