Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BeasT_lv

Пользователь
  • Постов

    1 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BeasT_lv

  1. 1 платун пехоты в танковом игру не тормозит. он нужен, чтобы закопаться на точке и там сидеть, ожидая наматывания и ощетинившись базуками/сапёрами
  2. то ты кидаешь за каждую базу отдельно, т.к. все 3 базы разные, а "перенести" хит из-под шаблона нельзя. также, как нельзя 3 раза кинуть сейв за обычную базу и убрать её после первого провала и продолжить кидать за остальных. каждая модель под шаблоном получает одно попадание.
  3. а посмотреть на том же сайте в более серьёзных разделах лень было? вот тут, например? барятинский, вроде как, годный автор.
  4. о шерманах и их модификациях можно почитать тут
  5. вот тебе, кстати, забавный вариант: ХК 2 шермана 4 шермана 3 м3ли танк-хантеры: 2 м10 броне-батарея: 6 т19 ты вечно отаке кроме танков; м3ли дымят и гоняют пихоту; батарея пинит и убивает пихоту/танки в жбан; шерманы маневрируют, усердно прикрывают арту и не вы..тся; м10 набигают из-за угла в борт, но ооооооочень аккуратно. тебя не так много, тебя проще убить, но большой шаблон тут затащит, кмк
  6. полная рота советской пехоты - это 30+ баз, к слову. окопаных финов главное мордой в снег положить, с миномётов, например. дальше дело техники. да и советский "год оф вар" делает вещи, я вам скажу.
  7. а, как верно подметил дядя Гена, про аддиктивность ФоВа от себя добавлю: я играю танковым ростером, пехотой даже не пробовал. но вот гренадёров уже выставить смогу спокойно, да и основной саппорт (105мм, небеля, 120мм и менее самовары, ведро ХМГ) есть. ведёрко ханомагов и разные танчики по мелочи тоже лежат, тигра едет. вот раскачаю наших на курск и тогда ОГОГО!!!
  8. арта ещё и у британцев вполне себе отличная. пятна пехоты убиваются большими шаблонами, которые чаше всего дают реактивные миномёты, и если у советов и фрищей они есть (катюши и небельверферы), то у союзничков с ними беда. что в реалиях "исторических" нивелируется противоборствующими сторонами, то в вашей "псевдоистории" будет тяжелее. раз уж решили не упираться в историчность и ТВД, готовьтесь превзмогать (;
  9. только сначала ты таки получаешь по одному выстрелу от всех, кто стрелять собирался, и, если не сгорел, тогда по скилл-тесту едешь на мув, а потом ход на "перегруппировку" (;
  10. сорри, глюканул, перечитал эррату, всё ровно. дефенсив фаер все в 8" от бтб, в контратаку все в 8" от БтБ
  11. посмотри тут, в конце первой страницы ответ на твой вопрос, как я полагаю. но реально, лучше взять хотя бы одну коробку ПСовских ханомагов, там и экипажи, и обвеса как ...овна, для конверсии звезды пригодится
  12. в рульбуке это прописано в правилах на ассолт. если платун (танки или ган тимы) проиграл комбат и не может отступить, сиречь остался в 4" от противника, он уничтожен. с пехотой так же, если не ушла - погибла.
  13. 1) вроде этот момент таки поэрратили и дефенсив фаер делает только атакованый платун (хотя я точно не помню, но речь там шла о том, что нельзя в контратаке прийти вторым платуном в ХтХ). 2) верно. п.с. отдаём в переплётную и его отлично прошивают кольцами (;
  14. 1. зависит от миссии. если в правилах мисси есть пункт "подготовленные позиции", тогда да, вся пехота и ган тимы может быть в окопах и ГтГ стр. 264 2. правила на лес, он же "ареа террейн", отлично нарисованы на стр. 88. там ясно видно, что в лес/из леса видно максимум на 6", на краю леса платун имеет консил и из леса всё видит, например. 3. при ассолте сначала входит в бтб ближайшие, остальные едут тоже к ближайшим, если ближайшая одна - все едут к ней. главное, для нанесения атак быть в 2" от базы противника 4. нет 5. при дефенсив фаере все попадания идут в борт стр 153 6. покинутый экипажем танк сгорает, если речь идёт о "высаженных" танках, то бишь бэйлед аут, то всё происходит как обычно, пехота набигает, проводит атаки и танк после этого сгорает автоматом. 7. вполне. помним о том, что если техника получает второй "бейл", она кидает тест на мотивацию, при провале танк сгорает. 8. нет не половинят. в ФоВе всё идёт побазово, если 1 танк из платуна поехал, а второй нет, то ехавший роф половинит, а не двигавшийся стреляет полным рофом. исключение - советские танки с правилом "хен"н"чик" 9. откуда там джип? он как транспорт тим должен был свалить в тыл! далее, при фп лучше, чем 5+, ты можешь выбирать приоритетную цель, в данном случае - ган тимы. командники же в этой ситуации не получат ничего.
  15. конскриптные танки даже с широкими гусеницами наматывают плохо. точнее наматывают норм, но вот горят ещё лучше Р-=
  16. вопрос: каким образом гнулся ПВХ для корпуса "яхты"?
  17. как главный агитатор на ФоВ в екате - влезу (; домики отливать по меньшей мере не умно, они должны быть полыми, по ним ведь будет бегать ваша пехота. по звездинским моделям фрищей: двойке долепить башенку и спрямить угол лобовой брони, получится годная Ф вместо С. но это бюджетный вариант, лучше всё-таки других производителей (от себя добавлю, двойка ОТЛИЧНЫЙ противопехотный вариант, который нежалко угробить, но намотать сапёров перед заездом более тяжёлой техники, лучше всего брать 5 штук. но после 42г юзать не очень кошерно, о чём в книге упомянуто) тройка годная, можно ограничиться "фанатским" допилом фар подфарников и установкой антенны и всяких свистелок/перделок. к слову, так почти любого производителя можно допилить для красоты и разнообразия. модифицировать пушку и навешивать броню, в смысле использовать более поздние модификации бессмысленно. танк годно убивает пехоту и гоняет мелюзгу четвёрка от звезды не нужна. на коробке-то нарисована правильная модификация, а внутри раннятина использовавшаяся в основном в африке и выпущенная в количестве 60шт. бюджетнее взять 2 коробки ПС и сделать штуки 3 модификации ф2 (ведь рано или поздно кто-то возьмёт КВшки и всем станет ооооочень уныло, бо убить их могут либо длинностволы, либо ахт-ахты, либо авиация), остальные ф1 - убивать средние танки и дымить по мелочи. ещё годная модель от звезды для фрищей - опель блиц. по книге используют в основном автобусы, но мы-то знаем, что фрищи обычно путешествовали в этих гробах (; готов отвечать на вопросы
  18. Гримлич, дык ты это, на февраль готовься и ваших челябинских кусай активнее, а-то они анонс сделали, а с с датами банально определиться не могут! Пермский десант готовится, екатский всегда готов!
  19. На вкус и цвет фломастеры разные (но жёлтый реально горчит) у меня коробка таких разбавлена ПС и смотрится норм. качество литья хорошее, детализация норм. вот как раз БФовских головастиков не люблю.
  20. вопрос по японским торпедам, рероллам "успехов" и 6кам на сс ситуация: японские тиники-торпедоносцы навешивают хитов. пытаемся откидаться от них с помощью сс. на кубах имеем 5 и 6. вопрос такой: перебрасываем эти 2 куба или сначала считаем 6 за 2 успеха и добрасываем куб, если опять 6 добавляем ещё 2 успеха и добрасываем куб и т.д., и уже потом все "успехи" рероллим?
  21. Бгг! в конце октября на турнире, посвещённом "хеллоуину" (в реалиях ВаХи "Ночь Тайн"), реализовывал похожую фишку, где террейн мог выдать отряд нежити.
  22. тащемто +1, ни сисек/жоп нету, даже терморектальный криптоанализ не применён. так, верёвочками перемотаная тушка. одетая при этом. тоска! за что запретили?!
  23. Вот крутотень неимоверная!!!
  24. Вот спасибо! Теперь всё понял. Главным оказалось, что правила не комбинируются.
  25. Добавлю, пожалуй, вординг на "Бомбарды"BOMBARD (weapon) When using Indirect Fire this weapon hits on a 5 or 6. If NO weapon is listed, the Bombard Model Assigned Rule is applied to ALL weapons on the model. If a Weapon Type is listed as being a Bombard, it automatically has this MAR. вопрос остаётся, можно ли спотить Sheaf Fire или принципиален ЛОС и тогда на сколько будем попадать в этих условиях? на 5+ или таки на 4+
×
×
  • Создать...