-
Постов
1 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BeasT_lv
-
ну если только из расчёта ценника звезды. сколько играю - всё больше хочу на 8рады поменять, бо умирают машинки от любого пука в их сторону.
-
автобусы бог с ними, они больше для красоты, чем реально нужны. но броневичков куда столько? их больше 3 реально не нужно. они ж в хтх не могут! максимум 3! али ты лелеешь мечту о панцерспахе?
-
ПС на мой взгляд ваще конфетку делает. пехота мне больше родной БФовской нравится, анатомичнее выглядит, в отличие от головастиков. четвёрки - мастхев, бо почти любую основную модификацию собрать можно. думаю взять ещё пару-тройку коробок ханомагов с конвершн китом и пантерки. ну а тройка звездинская - самая ходовая штука в бюджетном варианте, бо самая ходовая модификация тащемто если интересно - так выглядит мой ростер на 1500, а тут, собственно, тыщу лет не обновлявшийся бложек покрасочный (основная часть фото на второй странице)
-
длинноствольная тройка стоит минимум на 5 очков дороже простой четвёрки при лучшем рофе, но худшем фп. при стрельбе после мува большую роль будет играть лучший фп, потому как с мува роф будет по-любому 1. тройка танк "противопехотный", из окопов выковыривать за счёт большего рофа. четвёрка же танк "противотанковый", бо при той же маневренности имеет более высокие шансы пройти фп-тест. в африке было довольно много четвёрок, правда ранних модификаций, например Д, которые как раз звезда делает.
-
да, длинноствольные тройки не нужны от слова совсем. пусть у четвёрок и ниже РоФ, но они лучше, поверь опыту. ну и ахт-ахты вроде самоходные есть если что.
-
1) на мой взгляд, делать радио из обычной геморно, а у БФовской из башенки торчит довольно дурацкий тонкошеий "командир". конечно, если взять ПСовские четвёрки, командиров будет добуя, но этот кмк эпичный (; 2) рады имеют ВТОРУЮ броню, а это значит, что придурки с винтовками ей ничего не смогут сделать. а вот обычные броневички кидают копейки на армор всем на зависть. ну и рады - джипы, а это значит, что они резкие как понос. т-2 хороши, но для другой цели, их надо 5 и они НАМАТЫВАЮТ как большие за гораздо меньшие деньги. 3) я ж сказал, зенитки держат ооооочень дальнобойный зонтик и останавливают ЛЮБЫЕ танки (кроме спама т-60/70. их тупо море и они точно приедут) 4) могут. это наш целый один гипотетический шаблон с ат3. и всё бы ничего, но фп6 всё портит. гораздо больше профита у них от дымов (которые маркеры 5" )
-
Был же ещё до безумной популярности шончика выпуск, где дядя Гена и Нарвал игрались вампами против дарков.
-
звездовские 222 норм, но радиомашинку к ним один фиг брать придётся. я тебе чисто танковый накидал, к слову, мож понравится (; (но 8-рады нужны, они поспособнее 222 будут) ХаКу ротный на четвёрке простой, замок на длинностволе 5 четвёрок короткоствольных (дым и основная ударная сила) 4 тройки простых 2 ахт-ахта с дополнительными мужичками и грузовичками 2 8-рада (отличная и живучая разведка, которую из простой винтовки не убьют. помешает врагу вскрывать засаду) берём 2 коробки четвёрок ПС, тройки звездинские, зенитки и разведосы от БФ. минус - нет шаблона, но малочисленных пиндосов мы за счёт хитов будем мордой в песок укладывать. второй минус - мало взводов, следовательно действовать надо оооооочень аккуратно. зенитки убивают серьёзные танки и гоняют гипотетические самолётики, с нашей дальностью зонтик будет нефиговый. разведка подсвечивает, танки молотят АТ (недобитый АТ задымляет ротный, который будет стрелять с разведкой). как-то так. ростер похож на тот, которым я обычно играю. отличие в зенитках (у меня 3,7мм самоходные в броне), разведка у меня простая (как раз 222) и в каждом взводе по длинностволу, которые в кампфгруппу уходят, что даёт нам дополнительный взвод. к слову о кампфгруппе: можно с замком дёрнуть пару четвёрок и весело гонять по флангу (;
-
а что ж не корпус Роммеля? был бы у тебя "православный" оппонент (;
-
а старичка Грэга подключить? у него вроде как и партия есть уже готовая (;
-
для ознакомления сканы книги лежат у пивного в профиле, последняя ссылка "монстрики"
-
ой да ладно тебе спортсмены! сливаешь первую игру и дальше из второй половины таблицы не вылезаешь - вот и счастье тебе. будут там и фановые игроки/команды!
-
у него копии БФа. как минимум пехотку имеет смысл брать, если основная масса от ПС
-
у красноярского были, качество норм, мы уже брали (; к слову опять же: почти весь основной немецкий саппорт есть, кнакеры разные. ДШКшки, моцыки реконовские и пр.
-
насколько я помню, кому-то у советов дали рекон, кому-то то прописали брейкфру, прописали миномёты прямой наводкой и т.д. короче, качать и внимательно сравнивать. фрищам, например, подняли АТ у бомбардировки с четвёрок короткоствольных (;
-
нашёл таки, вам пригодится апдейт арсеналов на мид (африка и истерн фронт)
-
повторюсь тут тоже: исключение - фошЫсцкие ханомаги. они могут всех высадить и ездить рядом, пока по ним стрелять не начнут, если кого-то повредят они свалят в тыл, но их можно будет снова вызвать (;
-
сушка нужна из амбуша танки УБИВАТЬ!!! 10 ат и 2+фп В БОРТ!!! но дальность 24", так что в принципе тебе т34 универсальнее, сушки на лейт пригодятся против тигров/пантер и прочих тяжей. а про БАшки - если вспомнить, что они реконы и могуть с...ться в ужасе, что повысит их живучесть, то... ((-=
-
а на пиндосском? если надо - могу скинуть куда-нить. в скайпе если что, проще, там большой объём пролазит. ну или у пивного, например, в профиле она есть.
-
рассказывайте! тоже же интересно!
-
"гоблины"http://img-fotki.yandex.ru/get/4003/kliona2008.d/0_39e8e_ad99374c_L "голлум"http://img-fotki.yandex.ru/get/3113/kliona2008.5/0_2ae3b_18e798ec_L в этой же книжке были эльфы с крылышками, но картинку не нашёл. автор, кажется, беломлинский
-
1) снайпер не нужен, совки на 3+ с рероллом (за комми) распиниваются, вот против конфидентов/релюктантов пригодился бы. 2) кнакер пулемётам не нужен, ты их один фиг по платунам раскидаешь, так же, как и пушчОнки мелкие (а они годный антитанк на дефенсиве, к слову, бо в борт бьют) 3) слей автобусы и подумай над штурмовой группой с огнемётами, например. может быть интересно (; 4) если получится поменять 80мм на 120мм "самовары" - будет лучше, хотя и 80мм для дыма подойдут 5) подумай над парочкой штугов, например. штурмгешутзы годно ложатся в концепт и могут зарешать, например, из амбуша в борт и потом на штурм-труппер муве в кусты 6) разведка нужна чаще всего в атаке, грены чаще всего изучают слои почвы в обороне (в окопах ессно). так что по желанию. мелкие машинки, в принципе, играют, а вот 8-РАДы уже могут понапрягать противника. 7) подумай над лимитными бомбо-штуками, могут зарешать против КВшек на первых ходах, бо КВшка даже в реалиях ФоВ - это нагибаторский танк прорыва, даже в одиночку вполне способный безнаказанно намотать твоих гренов на гусеницы (если доедет, конечно)
-
честно, я только от одного видел записи на форуме, мне из перми судить сложно, кто у вас там и что, я как максимум подсказать только могу (;