Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wonderman

Пользователь
  • Постов

    1 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wonderman

  1. аполитично рассуждаешь, да? как это на синьку не смотреть? это не по-христиански=) кстати, Женя. пора уже выбирать отель=)))
  2. 50/50 - это ты странно посчитала=) там ведь и дубли роляют=) Риля - а ты к нам в Калининград приедешь? я тебя, как ящер ящера очень приглашаю=) скулл с алиной уже в деле=)
  3. да, скарветы - это круть страшная. но ими надо уметь управлять=)) а, кстати, скарветы, которые стоят в отряде завров лукаут жешь не получают? так может сразу сланна небес=)) два скинки и сигнатурный сланн позволяют получить необходимые спеллы небес=)
  4. я играл 6 игр на сингле и всегда мог у врагов убивать пушки=) либо что-нить вкусное. отряд варлоков сожрал, к примеру у дарков=)) хамелеоны - всем ящерам ящеры=)
  5. 1. Тут на любителя, конечно. Но Сланн с высшей магией хорош, когда у тебя кишащее море юнитов, а сигнатуры очень универсальны. Это просто по опыту тебе говорю. Но попробуй, конечно же. 2. Анрахейр? Если у тебя будет Сланн с сигнатурами, и два приста хевенса, то те, кто не получат комету (а может и ни один не получит) будут иметь 2 сигнатуры Хевена (вместе с оСланном 3!!!!) - это -1 на ту хит (есть пройдут все 3, то будет -3 к лидаку и -3 к ту хит), плюс айсшард может выключать вармашины на 4+. Дальность 48 и сложность небольшая - это залог успеха. Попробуй. 4. Кстати попробуй сделать скинки хамелеонов. ОЧень хорошие пушкоубиватели и геммороесоздаватели) 5. Попробуй конечно, тут кто тебе запретить может. 6. Чиф на террадоне - это легкие очки для стрелков. У него не будет такого армора, как у скар-вета. Да, он может убить вармашину, но это теоретически. А вот хамелеонсы смогут почти гарантированно. У вармашин есть высокая тафна, которую тока ядом в нашей армии хорошо убивать. А пачка хамелеонсов - это 10 атак с ядом всегда на 6, вне завимисости от того бегали ли они, или нет. 7. Я сам все думаю, как бы мне вкрутить в ростер дружка на карнозавре, однако пока это влажные мечты=) хотя есть неплохой ростер на монстроидах=) со стегадонами и бастиладонами, карнозаврами и ващще=) 8. Если прогулка между мирами не дает тебе возможность чарджить после нее. БАннер мува смысл в том, что с 4 мувом довольно странно брать 3к6 чардж дистанцию. А вот с 5 уже норм=) плюс прогулка между мирами не должна быть основой твоей магии. для нас, хвостатых, магия это очень важный элемент игры, потому как у нас самый четкий маг в игре (его жабейшество). ОДнако это рандом. Кинул 2-5 кубов на ветра магии и ой=) хай страдает тем, что у него очень маленький рендж у стрелки и конвокации (18, если мне память рога не ставит). и конечно, же прогулка будет первой мишенью на диспелл 9. Проблема у Сланна на хае в том, что есть у наших оппонентов иногда эфирные чубрики (хексврайты, банши), а их только маг оружием =))Когда Сланн в сигнатурах, у него есть чем расправиться с этими жопошниками=) здоровенный файерболл и сигнатура света - две пачки этого ужаса враг уже рассовыает по карманам=)
  6. конечно же не дестини, а тот, который 5+ варду дает. пасибо
  7. Значит так=) В этой армии, на мой взгляд, есть следующие дыры. 1. ЗАкачка Сланна. Обычно берут либо мало, либо много. Stone Soul, Becalming, Wandering, Harmonic. 2. Пристам надо брать и кубик темноты и диспелл скролл. После этого ты будешь полностью контролировать магию врага, заставляя его бегать за ирреизстом. 3. Зачем скинки второго уровня биста? из биста хорошо стрелка и сигнатуры, остальное не очень. Сигнатуру будет знать Сланн, а сложность в касте 10 будет заставлять тебя тратить 3 куба на нее. Проще взять двух скинков первого уровня, и пытаться просунуть комету. У которой сложность 12, которая дает тебе контроль стола и проч проч. 4. Скинков скирмишеров брать до лимиту - 4 пачки по 10 рыл. С чем они у тебя будут - с трубками или с дротиками - тебе самому выбирать 5. Риптерлей надо брать лимитное количество, потому как 1 отряд - он у тебя уйдет как диверт и многое не набьют. 6. ЗАчем тебе чиф на террадоне? 7. Дроглодон? он зачем. 8. Если берешь сланну ягуар штандарт, то надо брать темплам знамя мува (+1 на мув) 9. Скар-вет - мечик магический, щиток и армор оф дестини (на мой вкус такой)
  8. А что такого сделать надо, чтобы в банлист попасть турнира?
  9. если бы мы на деньги играли, или зарабатывали денешки, то все бы откинули личные терки и были бы профессионалами.
  10. сингапур и германия, конечно в этом году просто воображение потрясли. одна армия на кузнечиках чего стоит=) немцы по моему ворст пейнт взяли=) такой приз тоже был. и это еще Ваня своих дарков не выставлял. Кстати смешно было, когда на команднике Ваня своими топ покрашенными дарками играл с этими снеговичками из говна=) две показательные армии дарков=)
  11. это абсолютно русский подход к менеджменту=)
  12. очевидно же, что два года с конфискацией за халатность=)
  13. так хочется маневру хитрого. чтобы и файерболом можно, и спирит личом, и заговнить, и обмазать. а скинки и так могут. просто комета, как получается, это скорее психологическое оружие.
  14. кидали кубики лишние, двигались криво, все так быстро, как у волшебника сулеймана. Все честно и без обмана=)
  15. А разве чиф на стеге идет в крю? Хмм
  16. Второй день. Первая игра. Лизардмены – Дарки. Дарки на 4х пегасах. Я не хочу говорить про этот кошмар. Сланн с двух кубов улетел в каскад, скавр-вет провалив в радиусе БСБ и Сланна ступидити рерольную, кинул 6 на рандом муве и выехал на холм, где его расстреляли РБТ. Здигадон не кинул на чардж 6, выехал из-за импаса, за которым прятался, и его тоже расстреляли РБТ за одну фазу. Потом отряд завров, чтобы сохранить темплов, словил в себя 4х пегасов и те пережевали его за две фазы. Я не кинул ни одно парри сейва, ни одной брони. Это был мрак, кошмар и ужас. Испанец, с которым я играл после 4го хода, без слов встал, пошел взял мне сидра и себе пива, достал немного напоя своего крепкого и, после того, как выпили, сказал что это не игра, а [ой!]ец=) Второй день. Вторая игра. Лизардмены – Скавены. Злобный и уже маляха поддатый я вышел играть со скавеном из украины. Надо сказать, что украинцы сделали клевые головные уборы – как у гетманов. С товарищем с украины мы выпили по сидру и решили ставиться. Я его передеплоил, и убежал в крайний угол, посмотреть что да как будет. Игра получилась быстрой и четкой. Кометы прилетали, скирмишеры пушки стреляли, стегадон колесо чарджил, на последний ход у него осталась полкоробки верминов и сир, которые уползали к себе в деплой, чтобы засейвить очки. Второй день. Третья игра. Лизардмены – Вампиры. В последнем туре мне достался вампир-финн, который уже напугал кого-то из нашей сборной десяткой хексврайтов и баньшами. Поклявшись отомстить обидчику, Сланн сжал булки и повел свою армаду вперед. Финн сообразив, что мне надо некоторое время, для того, чтобы расползтись по полю, побежал вперед хексврайтами, чтобы перекрыть мне движение, отрезать на четвертинке поля, а там уже запинать. Скинки прист взял в ноги в руки, здоровенный магнит в зубы, и приложил за первые две фазы магии две кометы, отрезав основные силы от хексврайтов, которые ринулись бить диверт. Вслед за ними побежали хори, которых скинки остановили в пяти дюймах от кометы с моей стороны зоны поражения. И тут меня впервые за всю игру подвела магия. Я дважды не смог скастить на 5 кубах большой файербол ( надо было кинуть 14 на сраных кубах). Потом я решил мозг не [Любить] и просто каждый ход свой чарджил либо саламандрами либо скинками хексврайтов бок. Так они и стояли до конца игры в комбате с разными дивертами. Прилетела комета в его фазу магии, расчистив мне путь от моих скинков и его диверта, оставив шесть хорей, стоящих в четырех дюймах от главной коробки. В хорей прибежали темплы, стегадон, а во вторую коробку из трех хорей прискакали завры. Стегадон выдал 5 хитов с импактов, из которых вражина отсейвил ровно 1, умножилось это все на очень много и темплгварды изящно взмахнув флейминг атакми, высадили остальных. После этого главная коробка его увидела, как из за остатков хорей выбегают темплы, стегадон, завры, которые по комбат-резалту развалили своих хорьков. Дернуться он уже не успел. За мою фазу хтх общий счет между стегой+темплы и его скелетами был равен 21-4 в мою пользу (яйцо, импакты) и генерал его порушился по комбат резалту. Баншу я выстрелил спирит-личом через скинки приста. У него оставались еще две коробк – одна с гулями, в которой сидела банша, а вторая с главным магом и зомбями. К главному магу подъехал скар-вет и нашел у него сигареты, который тот зажимал. Но эта скотина успела кинуть солнце иррезистное, в которое провалился мой замечательный здигадон. На столе кровь, кишки, мало что осталось. В бок темплам приехали гули, которые стояли ордой, и вот тут началось крошилово. Темплы развернулись, к ним на подмогу приехал скар-вет, завры уже разворачивались, но явно не успевали. После последней фазы хтх у меня остался один чемпион из темпл-гвардов, он не моргнув глазом прошел стабборный лидак на трех кубах, и зевнув, не отдал очки сопернику. Финн вздохнул и я купил ему пива, мы с ним весело выпили и пошли смотреть как ишрают другие. Итого : 1. Коробки завров и темплов – это очень матчапные вещи которые против многих армий просто не играют, так как сложно что-либо сделать. 2. Сланн закачанный в магию, и имеющий два диспелл скролла не просто хорошо колдует, а полностью контролирует фазу магии врага, даже при счете 12-6 на кубы. 3. Надо было вести себя поувереннее, тогда бы таких счетов не было. 4. Армию треба сделать еще более мобильной и шустрой, чтобы не было видно, где у тебя сидят очки. 5. Надо внимательно следить за руками оппонента. 6. Надо пить либо меньше, либо больше.
  17. Демоны- Хаоса 0-20 WOC – 8-12 Скавены – 13-7 Дарки 0-20 Скавены 16-4 Вампиры 14-6 Итого я набрал скромных 53 очка. А теперь по порядку. Мой ростер : 2400 Pts - Lizardmen Army Slann Mage-Priest In 560.0 Jaguar Standard Unit gains Swiftstride special rule. Channeling Staff Bearer gains +1 to channel an additional power or dispel dice. Obsidian Amulet Bearer gains magic resistance (2) Egg of Quango # Harmonic Convergence Roll 2 additional dice to Channel. # Becalming Cogitation May Reroll first failed Dispell attempt each Magic Phase. # Soul of Stone When rolling to Miscast Slaan may choose to add or subtract one for the total. # Wandering Deliberations Slaan knows the signature spel for each of the eight lores of Battle Magic. Skink Priest In 95.0 Magic Level 1; Lore of Heaven; Cube of Darkness Skink Priest In 90.0 Magic Level 1; Lore of Heaven; Dispel Scroll Saurus Scar-Veteran In 154.0 Armour of Destiny Heavy armour, 4+ ward save, Cold One Fear; Stupidity 26 х Temple Guard FCG In 404.0 Banner of the Eternal Flame 28[saurus Warriors FCG 338.0 4 x 10 Skink Skirmishers In 280.0 5xChameleon Skinks In 65.0 Ancient Stegadon Mo 250.0 2 x Salamander Hunting Packs MB 168.0 Первый день. Первая игра. Лизардмены – Демоны Хаоса. Фюрер финнской сборной на демонах ставился на стол, не глядя на юниты. Комета не выпала, и я, сжав в потные ладошки три сигнатуры небес, сжал булки. Каждое движение его потных рук говорило мне о том, что ящеров сейчас будут чпорить. Нурглистские полчища во главе с дедушкой (который, кстати, сидел за холмом всю игру, боясь наскочить на сигнатуру света или огня) двинулись на меня. Из интересного в это матче был иррезистовый гейтвей в динозавру, который принес оппоненту 250 очков, недочардж темплами в хороров, который бы позволил увести мне коробку из-под чарджей мух и бистов (надо было кинуть на 3х кубах 7, я кинул менее). В результате бисты и мухи меня точат, я истошно отбиваюсь, Сланн кидает 18 4+ вардов, однако темплы заканчиваются медленно и победоносный финн вырывается вперед. Надо сказать что этого товарища на 3 игре заловил кто-то из наших сборников и зачпорил до смерти, отомстив за ящерков=) Первый день. Вторая игра. Лизардмены – Демоны Хаоса Лорд Тзинча на диске, бсб, коляски, крашерыдва отряда кавалэрии корной и хелл-кэнон. Меня отправляют играть на стримовый стол с воками. Немного приуныв от поражения в нули с демонами, я решаю играть аккуратно. Мне выпадает комета и один из скинков назначается Самым главным скинком и отправляется жить за глухой импас с гигантским магнитом. Вок ставится в два угла – в одном коляски с бсб и лордом, в другом какая-то нелепая корная кавалэрия и хэлл-кенон. Я выиграл первый ход и небольшая группа скинки хамелеонов подошли к хелл-кенону с простыми вопросами навроде «Ты кто такой?», «Ты с какого района?» «Выстрелить нет? А если найдем» и разбили этому гаду лицо. Сразу же после этого над столом начало сиять солнце, скар-вет и здигадон начали более уверенно перемещаться по деплою и мирно пожевывать травку. Коляски рванулись вперед, завры сжали булки и начали выманивать их на себя. Саламандры и скинки плевуны быстро, прячась за руинами и импасами забежали в бок этому танковому клину, размотав по дороге коробку корной кавалэрии, заплевав ее насмерть. В это же время прист с пультом управления баллистическими ракетами с первого хода начал выкладывать аккуратный заслон между заврами и колясками из комет. За игру я положил 4 кометы, которые взрывались от 2х до 5 ходов. Что очень пугало коляски, в которые поплевывали с боку ядом диверты, но идти вперед они не хотели. В итоге на 6 ход игры взорвались две кометы с 4мя каунтерами на них – и обе с радиусом два. Чешский вок всплакнул, начал мечтать о том, что надо было бежать. Беда пришла откуда не ждали – летающий фюрер и бсб, вместе с троллями и крашерами, которых я безуспешно пытался застрелить сигнатурой металла. Они скушали дивертик, и от нечего делать я поставил им завров. В итоге помявшись и потолкавшись я проиграл 8-12, потеряв завров и диверты. Первый день. Третья игра. Лизардмены – Скавены. Последняя игра этого дня и ко мне подошел играть синеватый чех=) Скавены с колоколом, грейсиром, конденсатором, брасс-орбом, три коробки рабов, штормвермины, колесо, абома, пушка. Собственно я встал в дальний угол двумя коробками, скар-ветом и динозаврой за импас, скинки разбежались по всему полю, а коварные заламандры встали на другой край карты за холм. У скавена был простой выбор – охотить саламандр и плюнуть на коробку, получив чардж в жопу, или повернуться к коробке темплов лицом, и иметь пылающий пукан. Видимо он решил второе. Первый ход я выиграл – снова появились скирмишеры хамелеоны, которые уговорили скавенов взять свою пушку и убрать ее со стола, потому что это нечестно. Я не двигался, чтобы посмотреть что задумал синекрыс. Он задумал бежать вперед абомой, сзади вермины, рабы, короче это был скавенский ВВАГХ. Однако колесо поехало валить заламандр. На подмогу хвостатым выдвинулся здигадон и две пачки скинков. Аккуратно пересидев одну фазу движения колеса за холмом, вся партийная делегация по встрече колеса выкатилась за холм и за одну фазу выдав около 60 атак, из которых 14 оказались ядовитыми, победно попрыгали на остатках этой штуковины. Фланг скавенов был прорван и веселая группа в полосатых купальниках бежала за отрядом штормверминов, поплевываясь ядом, огнем и просто шевеля ушками. На левом же фланге, завры сжали булки видя приближение абомы и рабов с верминами. Кометы не было, да со скавенами она особенно и не нужна. Абома была застрелена на вторую фазу магии иррезистным файерболлом и сигнатурой света. Колокол упал на третий ход под меткими плевками маленьких гадов. И тут я сцыканул. Перед темплами и заврами стояла коробка рабов, а за ней в трех дюймах главная коробка. Ее заплевывали саламандры, внимательно смотрел стегадон, но я чарджить не стал. Почему – не знаю. В любой бы другой ситуации я решился бы, но тут что-то мне подсказало этого не делать. В результате счет 13-7, при том, что он мне убил полтора отряда скинков, а я ему много чего. После игры ко мне подошел Зурдо и сказал, «ты не очкуй!» и я решил на следующий день не очковать.
  18. Кстати, немного оффтопа. я договорился в главным оргом ЕТЦ по поводу покупки у них террейна по бросовым ценам. Он есть и для фб, и для 40к, и для FOW. Если вдруг какому клубу нужно террейну, то пишите в личку, я дам контакт этого товарисча. ДОставка из сербии не очень дорогая.
  19. коля, не корми их. моя нога уже застряла в капкане, а ты еще можешь убежать=))
  20. очевидно же, страницы набиваю для Гуу=)
  21. причем тут клепа. у меня горит пятая точка от того, что вы издеваетесь и закидываете какашками сборную. всех репортов не было, вы не видели ничего, но какаха бросить - это святое. клепу просто в открытую назвали клоуном, и если это не хамство, то тогда я не понимаю, почему мне за "тролля" выдали предупреждение.
  22. А ваш, сударь, способ общения, это цитаты искажать.
×
×
  • Создать...