Вобщем прикинул я и бы так посоветовал (старясь учесть предпочтения первого ростера)
Inqusition
HQ1: Coteaz - 100
HQ2: Xenos, rad, hammerhand, force, 3 skulls - 79 - Варлорд
IG
HQ1: CCS, Vox, Master - 85
Troops1: Platoon
PSC, 4 flamers - 50
4x IS, Vos, 4 AC, 4 flamers, 3 power axe - 295
Fast: Bagetta - 130
Heavy: Manticore - 160
Fort: Aegis Quad - 100
Конечно жаль нету резерв контроля, но ради одной вендетты жаль платить, хотя можно взять инкву психосилу на контроль, если эта вендетты очень очень нужна на второй ход положим.
А так все призрачно понятно: платун за забором с инквами, командник желательно в лос-блоке. Из 4 ак + квад по дивностью и реролом ковром решетим самые угнетающие нас цели (по мимо 13-14 брони, для нее у нас есть маня и вендетта).
Мантикора + артиллерист под черепками, дивностью и приказом на рерол по технике пытаются забросить врага бластами.
Командник ближе к концу игры высаживается на отдаленной точке и пытается сжечь какую нибудь мелочь (опять же было бы здорово если бы на череп удалось упасть)
Платун если добежали в хтх под гранатами режет вражин топорами (один сержант голый в челлендж) молотком и форсой.
Все тупо и прямолинейно) в стиле ИГ)