Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Strohkopf_

Пользователь
  • Постов

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Strohkopf_

  1. Врядли тут кто то будет за тебя составлять, так что полистай сей раздел форума, ростеры тут лежат, почитай их и коменты к ним, или в репортах глянь
  2. А мне очень нравятся, очень не плохой дрил выдают для всего что не 2+ Гранатометы конечно не ахти, но тут хоть с пушками комбятся, а так конечно можно сменить на флеймеры или снайперки. Лазки же и плазмы очень хотят реролов в наших руках, а плазмы желательно сейв получше и фнп, в этом же ростере нет возможности завести то или другое.
  3. Гомер, ну чем мне претит твой вариант так это тем что юниты в единичных экземплярах это не торт) я все же стараюсь синергировать одинаковые юниты меж собой) По поводу высадки на гравишутах, у меня так ни разу и не удалось нормально падать на них =( то падать надо в другом месте, то к моменту вылета их уже поснимают к чертям, но может это все мои кривые ручонки х) А что с ночным боем не так? Жахнул которые стоят на передовой на 36 а дальше лупишь по сей же цели мантикорами, да вобще особоых проблем не должно возникать.
  4. Икарус реально просится сменить на квадган и поставить за него комми с 4бс. Гнанатометы можно сменить в платуне на флеймеры например. Честно говоря одинокий ванквишер даже с паском очень ненадежная вещица к превиликому сожалению. Маникора хорошая альтернатива, особенно если ей дивианцию подогнать в качестве инквизитора (можно тогда от комми отказаться и ротным будет не так жалко жертвовать если варлорд будет сидеть за кучей тушек) Очень важны момент что в ЛР для которых взял спонсоны, по 6 редакции они будут снапшотить (правило бегемота в кодексе уже не актуально) Я бы посоветовал следующие изменения текущего ростера HQ1: Inquisitor Xenos, Psyker, 3 servo skulss // дивность и черапа ЛРам и маням, варллорд HQ2: CCS, vox, standart, astropath // его дело тока приказы, пусть командует и не суется куда не попадя Troops1 Platoon PCS, 4 flamers // в вендетте 3x Inf Sq, 3x grenadelaunchers, vox, 3 AC Troops2 Meltavets // в вендетте Fast1 Vendetta Fast2 Vendetta Hv1: Manticore // две стабильнее Hv2: Manticore Hv3: 2x LRBT // под черепами и дивностью мб попадут куда нить =) Fort Aegis, quad Total 1494 И еще 6 очков, можно по приколу дать всем сержантам пестики ну или классическую бомбу
  5. Предположим я кладу шаблон на перед ЛР, до него у меня 11 дьймов, а он скаиерится на задницу и уже до дырки 13 дюймов, есть м-эффект или нет?
  6. Если ЧМ используется как щит для колобков, то зачем вобще его сажать на байк? Все равно вундится по 5 тафне сей отряд и этернал спасает от мгновенной смерти.
  7. Я верно понимаю что мельтоэффект у главного орудия девил дога измеряется от орудия до цели, а не от оружия до места конечного положения шаблона?
  8. Господа, я правильно понимаю что хайваер нормально работает по СХ?
  9. Спасибо, а еще вопрос: предположим я беру в ростер СМ в союз к ним ДА и формацию шторм винг. Тогда в ШР могу возить смешанный отряд СМ+ДА?
  10. Клею колобков и вот думаю есть ли хоть какой то смысл не клеить грав кеноны на мертво а сделать на магнитах? Или вобще нафиг им ничего другого не нужно?
  11. По поводу свапа ккс и пкс все верно, если хотим залегать за забором то приказ на подъем ой как нужен. Огнеметы не думаю что сильно рольнут на овервотче, я обычно использую в платуне плазмы + ак, хотя тут все же нет азраиловского инвуля и фнп так что гореть им больше. Квадган и так линкованный, там и 5 бс хватит да и 4 достаточно будет)
  12. А что от ИГ вы на фоне событий вконец отказались?
  13. Да, или плаун и пачку ветов, или две пачки штрафников, или штрафников и ветов, или... и так далее в любых комбинациях.
  14. Тут постоянно упоминается некий Ризольдер, хотя я не в списке команды в первом посте ни в теме я такого персонажа не встречал, конечно методом исключения можно предположить одного человека с иным ником и большим стажем (наверное поменял а старички кличут его по привычке по-старому), но чтобы лишний раз никого не обидеть, все же пытаюсь уточнить =)
  15. И традиционно портал устраивает турниры день-в-день когда проходят турниры в других клубах <_<
  16. ЕМНИП пришли к тому что если посадить взвод в самолет то никто в итоге на стол и не выйдет, ибо он обязан а второй не может
  17. Значит выходит что по вордингу гранаты работают всегда даже если отряд не добежал. Теперь вопрос: что мне мешает из своего деплоя одиноким инквизитором с рад и психотроп гранатами объявлять мультичардж во все юниты противника и далее смотреть на какм же из них выпадет 6 результат и они начнут убиваь друг друга?
  18. Ах ну точно, в факе то я и забыл глянуть
×
×
  • Создать...