"3 - Марины"Вместо того что бы карать ксеносов, демонов и хаоситов, мы опять попадаем на взбунтовавшийся десант.
Лаконичный ростер, ничего не скажешь.
Варлорд трейты.
Котез - инфильтры.
ЧМ - ИтВиллНотДай, это то при чаптер тактике железных рук.
Магия.
Котез - Дивинация: игнор ковра, мисфортуна, примарис.
Псайкеры - Телепатия: две ментал фортитуды, инвиз и примарисы конечно.
Миссия - воля Императора.
Я выбираю сторону позволяющую мне побольше пострелять. Оппонент ставится первым.
Марины прячут одних скаутов за лосблоком на точке, байко-боинг на другом фланге. Вторая пачка скаутов на крыше строения ( на заклание отдал их что ле?).
Платун встает в оборону между двумя строениями. Ставлюсь в максимальный антишаблон, лазки разношу по дальше друг от друга, Котеза и приста вобще на разные концы - боюсь орбиталки. По инфильтре встаем чуть вперед, двух хнчей с фортитудами отправляем в аутфланг. Командник малый инфильтрим в руинку.
Агенты Котеза проникли видимо в ряды маринов и мы перехватили ход.
Думаю ну все победа - успею стать невидимым и хрен орбитлке!
Первый ход, Астра Милитарум.
Движения нет.
Магия. Инвиз не скастовался.. ууупс. Рерол зато хоть есть.
Стрельба. Платуном убиваем всего лишь 3 скаутов, лидак в норме. Зато Шаблон Мастера сносит на другой отряд скаутов, те теряют троих, проваливают лидак и сбегают со стола. Фейл. ФБ.
Марины.
Движение. Байки выкатываются. Остатки скаутов спрыгивают с руины.
Стрельба. Байки турбобустят. Выстраиваются боевым клином, ЧМ включает 2++.
Второй ход гвардии.
Движение. Оба резерва не выходят.
Магия. Инвиз скастили, рерол нет. Псайкер с инвизом умер на перилах.
Стрельба. Платун разряжается с доп. выстрелом по отряду ЧМа. НИ-ЧЕ-ГО. Два армора завлил - два 6ых ФНП.
Марины.
Движение. Отряд разоединяется. Капитан и ЧМ едут к платуну. Мельты к Химере.
Стрельба. Мельто байки турбобустят поближ к Химере.
Ассолт. Чардж ЧМа и Кэпа в платун. Дальше на протяжении всей битвы будет жсткое хтх между ними, его я дальше упоминать не буду в силу его однообразности. 6 фнп кидалось тьма, и ИТВН еще больше. Зато я весьма успешно читал гимны. На 6 ход в хтх остались Кэп в 2 вундах, Чм в двух вундах и Котез с пристом, весь платун полег в этой схватке.
Третий ход ИГ.
Движение. Выходят хенчи на левом фланге в деплое маринов, организовывать лайнбрейкер и там за лос блоком и будут сидеть всю игру. Два аколита, оставшись без псайкера загородили проезд байкерам к Химере.
Магия. На протяжении всей игры я Котезом то кастил примарис, то пыталсся мисфортуну просунуть с переменным успехом, далее эту фазу буду опускать, так же в силу однообразности.
Стрельба. Малый командик не отдал себе приказ на шеренгу. Но все таки застрелили одного байкера. Мастер видя цель попал шаблоном по двум, те заявили джинк, сержанта вбило в землю. Аколиты ничего.
Марины.
Движение. Байк по строению объезжает аколитов.
Стрельба. Снапшотом не попадает мельтой в Химеру.
Ассолт. --\\--
Четвертый Ход АМ.
Движение. Выходит вторая пачка хенчей с фланга маринов, забираются на строение. Химера чуть двигается вперед.
Магия. --\\--
Стрельба. Командник из Химеры уюивает мельтобойк.
Ассолт. --\\---
Маринчики.
Движение. Нет.
Стрельба. Две снайпеки в хенчей - нет.
Ассолт. --\\--
Пятый ход ИГ.
Движение. Химера делает рывок во вражеском направлении. Хенчи спускаются с крыши здания.
Стрельба. Из пестиков ничего скаутам. Химера флетаут.
Ассолт. --\\--. Хенчи чарджут скаутов, теряют одного на овервотче. Скауты им в хтх ничего, мы убиваем одного марина. Лидак в норме.
Марины.
Движение. Нет.
Стрельба. Нет.
Ассолт. --\\--. Скоты убивают двух хенчей.
Шестой ход ИГ.
Движение. Химера разворачивается задом и высаживает командник. До малого командника дошло, что пора бы вылезти из руины на точку, что он и делает.
Стрельба. Под приказом на ширеннгу, два ветерана из командника решетят скаута. Малый командник бежит по приказу на точку.
Ассолт. --\\---.
Марины.
Движение. Нет.
Стрельба. Нет.
Ассолт. Как проспойлерил раньше, герои вырезали платун, чудом не хватило на приста и Котеза.
Продолжения нет. В итоге у меня одна точка, фб и брейкер, у оппонента ничего. Перевес по очкам в мою сторону не большой 397 -331, итого 13 - 7. Если бы инвиз не ушел, это бы лишь сохранило нам платун, перемолоть героев мы бы не смогли, даже если бы победили по резалту комбата, свипнуть их все равно бы не вышло.
А орбиталка так и не стрельнула за всю игру : Р "4 - Тау"Как то вышло что со своими тремя минорными победами я оказался вторым по счету игроком с наибольшим кол-вом очков. И по правилам Спейсмана мы с Грейвом должны играть фианльный бой за первое место.
На этот раз Грейв играл той самоей империей Тау.
Стол выбирали броском д6 и выпал тот, которого я больше всего боялся - с диким кол-вом лосблоков.
Миссия - воля Императора.
Трейты.
Эфирный - стелс в руи[ну уж нет].
Котез - инфильтры.
Магия.
Котез - Дивинация: игнор ковра, мисфортуна.
Псайкеры - Телепатия: глюки, шраудинг, ментал фортитуда.
Эх, жаль ни инвуля ни инвиза - придется терпеть.
Грейв выбрал строну и ходил первым.
Машинки спрятал за домиком, круты во фланге, Эфирный с фв в фише. Рип по центру, там же броды.
Мы расставились широким антишаблоном, лазками смотря на бродов (надежда на перехват только), на левом фланге командная Химера почти в лос блоке, по начкам спрятаны хенчи, малый командник в аутфланге.
Перехват не удался, видимо шпионов в империю Тау Котез еще внедрять не научился.
Первый ход. Тау.
Движение. Эфирный объявляет снапшоты после бега. Рип заводит реактор на 3++. Фиша отъезжает. Скайрей подъезжает поближе. Броды уходят за теремок (теперь будут всю игру нарезать оттуда смс-ками).
Стрельба. Броды и скайрей убивают смс-ками сколько-то гвардейцев. Рип перегрелся и словил вунду. Фиша флетаутила из моего взора.
Ассолт. Рип прыгает.
ИГ.
Движение. Отсутсвует.
Магия. Накастили шраудед. Рерол не смогли вроде.
Стрельба. Мне ничего не остатся как ковырять Рипа, под приказом на монстер хантинг вносим ему еще вунду. Артудар сносит. Химера дымы.
Второй ход Тау.
Движение. Крууты сидят. Рип скачет, реактор провалил.
Стрельба. Риптайд заряжает шаблоном в Химеру, накрывает ее и еще 3 аколитов, но Грейв забыл что у меня там все под шраудедом, так что 4 вторых ковра откинуты. У Фишы выходит убить только 2 хенччей из трех, так что Грейв в погоне за ФБ разряжает всех бродов в последнего - убил.
Ассолт. Рип упрыгивает в ковер.
ИГ.
Движение. Выходи командник в зад к скайрею, интерспета нету. Т.к. Рип пригнул к нам в зону мисфортуны, мы подходим лазганерами поближе.
Магия. Проклинаем Рипа. Рерол на ту хит не протащили похоже.
Стрельба. Спиливаем еще 1-2 вунды рипу, тухло. Пушкой в зад фише вешаем шейкен. Артудар попал и убил одного дрона.
Третий Тау.
Движение. Только Рип заскакивет на крышу.Рискует и заряжает себе орданку.
Стрельба. Нарезают меня смс-ками. Рип не попадает в Химеру. Фиша и скайрей оставляют двух в живых их малого командника.
Ассолт. Рип кидает 3 на прыжок, не может спрыгнуть.
АМ.
Движение. Минорное в деплое. Малый идет к Рипу.
Магия. Мисфортуну не можем протащить, зато есть реролы.
Стрельба. Приказ не отдался и плтаун снимает еще вунду рипу, обидно. Малый командник тоже не может допилить Рипа. Артудар мимо.
Четвертый Тау.
Движение. Вышли Крууны на моем левом фланге, заныкались за домик. Скайрей перелетает через строение. Фиша движется к точке.
Стрельба. Броды пилят нас. Фиша добивает командник. Скайрет таки попадает одним маркером, но 6 ракетами до нас доходит всего один пень, шейкен, лидак начинки в норме. Рип туда же тремя выстрелами - живем.
ИГ.
Движение. Нечего особо двигать.
Магия. Скастили реролы.
Стрельба. Убиваем Рипа, Урааа! Орданкой попадем в скайрей - джинк откинут.
Пятый империя Тау.
Движение. Фиша подъезжает на точку. Крууты подходят внутрь строения.
Стрельба. Броды и скайрей с фишой смсят платун и еще хенчей добивают отряд. Другой добивают Крууты.
АМ.
Движение. Платун двигает свои остатки поближе к точке.
Магия. Как то не идет ничего.
Стрельба. Платун из лазок с одного пня под игнором взрывает скайрей. Артудар мимо. Химера выжигает огнеметом 5 круутов, лидак в норме.
Шестой Тау.
Движение. Кртуы забегают прям к нам под нос дискорить. Броды выглядывают из за здания так чтобы видеть только Котю и приста.
Стрельба. Очень много убивают с смсок, Котез благо откидал лукауты от ракет 7 силы, но святой отец теперь рядом с Императором. Лидак прошли.
АМ.
Движение. Платун уходит из видимости брода.
Магия. Протащили игнор ковра.
Стрельба. Химера выжигает 3 Круутов, еще 2-3 и собаку убивает платун. Лидак опять прошли.
Седьмой Тау.
Движение. Фиша разгружает начинку и залетает на крышу. Брод опять выглядывает, охотясь за Котей. Крууты уходят выживать.
Стрельба. Косят смс-ками, брод не справляется с задачей по убийству Коти.
ИГ.
Движение. Котя отходит.
Магия. Протащили реролы вроде.
Стрельба. Приказ на игнор не поняли (остались только 3 платформы и без рации) с лазок не смогли убить фишу. Артудар с фиши сместился и убил еще дрона (половина очков за отряд бродов нам в копилку!).
В итоге у меня точка, у Грейва точка, Фб и крууты делают мне лайнбрейкер. Но небольшой перевес по очкам в ~160 очков делает его победу по первичке ничьей 10 - 10. Все таки мы выжили в тех условиях что нам поставили и в той игре которую нам фактически продиктовали.
В качестве приза я выбрал себе еще один набор американских кубов из flames of war со звездочками вместо шестерок.
Ростер получился весьма и весьма, много стрельбы, ведерной и сильной, много кубов на касты. Но проблема зачистки все еще остается. Напрашивается сменить Химеру на Виверну, но мне кажется что Химера очень помогала команднику выживать. С другой стороны в пешем варианте артудар может получать вкусные бонусы с приказов. Не знаю, если у кого есть идеи по модификации ростера и решения этой проблемы - с радостью выслушаю.
Также малый командник в такой закачке показал себя самым слабым звеном, видимо им надо что то по другому делать, наверное тупо 5 человек из резерва на поскорить, а что еще?
Спасибо Спейсману за очередной приятный пятничный турнир и оппонентам за игры. APD: Только сейчас понял, что ростер у меня не 750 а 732, видимо забыл про четвертую пачку аколитов + псайкер х)