-
Постов
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grinader
-
Если есть сомнения то - берем кодекс, читаем. Если непонятно, снова берем кодекс и читаем. Если снова непонятно, берем книгу правил и читаем, после чего читаем кодекс и снова читаем кодекс. Что ты хочешь от Имперской Гвардии? Нагибать на турнирах или получать удовольствие от собирательства и постановочных боев в домашних играх? Если первое, то нужно много чего докупать\убирать (Например добавить пару леталок и убрать всадников и приста). Если второе, то уже надумал что за войско ты собираешь? Его историю, и прочее? Гранатометы револьверного типа не играют вообще. Ну по фану их конечно можно взять, но сами по себе они ничего сделать особо не могут. Прист не является обязательным HQ (т.к. не занимает этот слот). Либо командник, либо полковой комиссар, либо псайкер-примария. Там более что прист по большей части является ХТХшным выбором (а гвардейцы которые еще в своем уме не любят ХтХшных замесов... Но всегда есть исключения) Расчет ХВТ перемещается на 6" и бегает так-же как и вся остальная пехота имхо это та-же пехотинцы, просто с большой игрушкой. Одной на двоих.
-
Ну вот смотри. Падает дред. Если ход твой, то он немножко стреляет, немножко убивает (если падает там где это надо)Затем ему говорят - Давай досвиданья, и сметают тем что есть у противника на базе (говоря по себе, я обычно либо плазмы либо мелты держу очень близко от командора своего). Вместо него можно взять кстати командный взвод и закачать их чем-то посерьезнее, мелтами например. Шторм талон, как противовоздушная машинка ну не особо. целесообразнее аегис с квадганом взять и скаутов за него посадить. Сержант стреляет с квадгана, остальные дополняют снайперками (+ улучшенный бросок за укрытие на 3+) Если АТерми выпадут дипом, то они целый ход ничего делать не смогут. Библ еще ладно, скастить гадость какую никакую может. но противник заинтересуется этой толпой 2+ армора и варлордом, так что главное держись за свои керамитовые портки ибо такой опасности никакой противник не потерпит. Или можеш поменять их на стрелков, которые выпадут, постреляют, а далее уже как получится. (хотя я их терпеть в своем тылу не стал бы и постарался приготовить из них отбивные с помощью мелт и плазм.) А так, пробуй всё, что больше всего нравится (и не нравится тоже. Вдруг понравится). Прежде всего фан от игры. А всё остальное это всё остальное. С другой стороны если ты хочешь сделать себе УБЕРНАГИБАТОРСКИЙ ростер то порыскай по турнирным распискам. Там много чего интересного можно найти.
-
Чем летунов планируешь убивать? И как это будет выглядеть, если на 2-3ий ход, вылетят те-же вендетты и выпадут те-же штурмовики на голову.
-
А если им еще дать Харкера или плащи, то ветеранов будет еще сложнее выпилить из руин\стенок\лесов и прочих укрытий.
-
Ок, вариант с селестиной опробую (просто нет в наличии модельки этой девицы, в отличии от Якобса). Однако, по сестрам хотелось услышать предложение на счет трупсовых девиц и аутфланговых доминионок. Есть ли резон нерфить ММ на иммоляторе в пользу рины для трупсовых девиц или нет. Просьба тогда сестроводов отписаться по поводу игры за Селестину. Она бесконтрольно парит над полем боя как валькирия и карает всё до чего долетает? Как часто она оправдывает свое присутствие на поле боя?
-
Скорее возникала мысль взять канонису с обвесом для усиления девиц. Одинокая маньячка святая дева, летящая на крыльях ночи веры, являющая собой тотализатор (умрет - встанет\не встанет), вроде как ничем таким не сможет помочь в данном случае. За варлорд слей они не считается вроде как если выживает к концу игры, и за ФБ тоже, но это вроде если она является предводителем армии. Но толку от неё и её обвеса в этой росписи я не наблюдаю. Выковыривать скоринговые подразделения с точек? Или завязывание в ХТХ с каким-то зверским отрядом для задержания онного на пути к его цели... Вот и пришел к выводу что Якобя все-же как-то лучше смотрится в толпе солдат чем кто-либо еще (из тех командоров что доступны у сестричек на данный момент)
-
По поводу командника - воксы, к черту. Всё в плазму? Опансно, хотя и весело. Можно докинуть 2 мелты (как я обычно и делал всё время в домашних играх) как вариант. Или 2 гранатомета (хотя не лучший вариант). А так это предосторожность на случай если какие-то демоны\монстры\хтхшные байкеры доберутся до командора, чтобы жизнь не казалась им безмятежной. По поводу 90 очей за фнп.... Якобс - это не только ценный ФНП))) Это еще и 2 выстрела с4ап4 на 24", и рерол поинтов на акты веры, а заодно еще одна тушка которая стоит между моим командором и толпой врагов Императора))) Всё таки не всегда враг лупит по нам чем-то. сильнее чем болтеры или винтовки тауситов. Тем более остальные Хаку сестер не особо чем могут помочь своим гвардейским друзьям (ну может еще Киринов сойдет за спасителя но у него нет ФНП). Хотя если вспоминать высказывания эклизеархов, то - На всё воля Его! Вот честно говоря я сам пока еще не решил. С одной стороны его можно отправить к девочкам. С другой, прикрепить к пешим плазмоветам. С третьей стороны его можно втиснуть в основной командник, дабы сделать более привлекательную цель для врагов (с учетом того что командор окружает себя толпой верный воинов и корпусами боевой техники) Однако как лучше сделать, к сожалению не ведаю, по причине отсутствия опыта сестроводства. (что в общем не помешало собрать пару десятков девченок в силовых доспехах для коллекции и как я надеюсь для будущих сражений)
-
:( Гадость наверняка напишут. Тем более слухи-слухами а играть то уже хочется. А правила есть тока от дворфа по 5й редакции. Поэтому проще пока играть тем что имеем, а теории и гадания оставить псайкерам или мечтателям, это их вотчина.
-
И да придет гнев Его! И да обрушится он на головы извечных врагов Его! И да будут втоптаны в твердь оскверненные останки призренных врагов Его!!! "Старый ростер"HQ 1 Командное отделение роты (TR 3), + 2 плазмы, + 2 огнемета, + астропат, + болтер = 122 HQ 2 Командное отделение роты (FA 1), + 4 мелты, + плазмопистолет = 100 HQ 3 Якобс = 90 ELITE 1 Отделение штурмовиков, + болтер, + 2 мелта = 105 ELITE 2 Отделение штурмовиков, + болтер, + 2 плазмы = 115 ELITE 3 Отделение штурмовиков, + болтер, + 2 плазмы = 115 TROOPS 1 Отделение ветеранов (FA 2), + болт пистолет, + 3 мелта = 102 TROOPS 2 Отделение ветеранов (TR 1), + 3 мелта = 100 TROOPS 3 Отделение ветеранов (TR 2), + 3 плазмы = 115 TROOPS 4 Отделение ветеранов, + 3 плазмы = 115 TROOPS 5 Отделение Сестер Битвы, + огнемет, + ХБ, + КП = 145 FA 1 Вендетта + ХБ = 140 FA 2 Вендетта + ХБ = 140 FA 3 Отделение Доминионок (TR 4), + 2 мелта, + КМ = 100 TRANSPORT 1 Химера с болтером + болтер (55) TRANSPORT 2 Химера с болтером + болтер (55) TRANSPORT 3 Химера с мульти лазером + тяжелый огнемет (55) TRANSPORT 4 Иммолятор с ММ (80) К.п. – 18 Моделей - 82 Итого – 1849 В общем и целом идея десантных полков Имперской Гвардии проста и прямолинейна как чертежи линейки начертанные "шестеренками" с Марсе. Однако ввиду того что игра сегодня строится на основе книги правил 6ой редакции то очень много в резерв не умыкнешь. В случае если игра идет на захват точек\реликта - Первый ход ждем, пока противник обуреваемый жаждой ХТХ или поскорее захапать точку\реликт выдвинет свои войска ближе к линии фронта (Байкеры, демоны, да и просто ХТХшные отряды довольно часто почему-то не обращают внимание на тактику и просто ломятся вперед, насытить свою жажду кровавой оргии). На второй ход прилетает подкрепление и начинается веселье. На головы врагов падают элитные штурмовики-десантники с реролом скатера, и уничтожают всё до чего доберутся (приоритет тяжелая пехота и машины с броней до 13, или по ситуации. Могут так-же отжать Квадган противника и занять его для обстрела противника из его-же тыла). Вендетты вылетают на максимальную дистанцию (по необходимости скидывая десантников-ветеранов на поле боя\к контрольным точкам), и уничтожают приоритетные цели (14 броня\монстра\демоны\отряды тяжелой пехоты). Наземная часть бригады, при появлении десантных групп, выдвигается на позиции для поддержки их огнем химер и ветеранских плазм под предводительством командера и представителя эклизеархии. В то-же время отряд союзных доминионок выходит аутфлангом и высадившись из мелта иммолятора начинает очищать всё что попадется им на глаза священной мелтой в пределах 12\24". В случае если игра идет на КП... Ждем, выживаем, и наносим врагу максимально возможный ущерб. (А так всё будет зависеть от сложившихся обстоятельств и ситуации) По ростеру. 1) Много штурмовиков. Хараконцы любят штурмовиков. Герои смертники. Подводят редко, бьют метко, умирают потом часто и почти полным составом. Хотя иногда при успешном десантировании и выживании могут принести пару победных поинтов в качестве ленбрейкеров. 2) 2 Вендетты. Можно и больше (Хараконцы любят штурмовые аэромобильные подразделения) но это уже другая история. Была раньше идея играть от 3х леталок, но пустой её гонять не хочется. Хотя будь моя воля, я вернул бы вариант с 9ю леталками. Бэково и жестоко. 3) Мелта Иммолятор. Пока решил потестить такой вариант, хотя есть идея, скинуть ММ и добрать очей за счет сброса хлама с трупсы\командников на ринку для девочек в трупсе. 4) Болтер у командора. Не спрашивайте, это уже можно сказать неотъемлемая часть моей десантной бригады. (Ибо в ХТХ что-то брать нет смысла, а плазмопистолет дороговат да и перегревается иногда, а поучаствовать непосредственно в битве тоже хочется на ряду с плазмами) 5) Химеры. Будучи не ярым поклонником паверных росписей, (а заодно по причине вхождения в состав моего подразделения частей Кадианской орбитальной стражи из 512 ого кадианского полка) выполняют роль мобильных бункеров или куч металолома за которыми могут продвигаться вперед основные подразделения ветеранов. Обилие болтеров на башнях в основном дань уважения к бековой части полка. Хотя эти ХБшки очень часто мне помогали в играх против врагов человечества (хотя и против СМов тоже) 6) Отсутствие танков и стенки с квадпушками. Танки десантировать с орбиты к сожалению могут только БА (если не ошибаюсь). Будь у меня такая возможность, то играть сталобы еще еретичнее и веселее. В любом случае наличие наземной техники в ростере это вынужденная необходимость. 7) Закачка ветеранов. Плазма, опасно но эффективно. Мелта, опасно но опасно (имхо одно неловкое движение и 100 поинтов выброшено Хорусу под хвост). Есть мысль переквалифицировать пару отрядов с мелтами в отряды с Харкером и АК с доктриной передовой разведки. Однако это уже не будет десантная игра. 8) Якобс. С кем он бегает, пока не решил. Может к основному команднику подключу для фнп, может к сестричкам. В общем пока не решил конкретно. Из явных недостатков ростера - это жизнь в первом раунде, в случае если игра будет идти против аллдроп армии СМов с комбиками или Д эльдарских тварей с толпами ХТХшников на бортах. Или если будет много дальнобойной стрельбы которая будет лететь в химеры\ветеранов, призванная смести со стола в первом раунде что-то важное. Доктрины соответственно из третьего столбца. Либо + к резервам, либо выбор ночного боя (не все умеют его игнорить), либо -1 к резервам противника (в целом полезного дает больше эта ветвь чем бесполезных умений) В общем вопрос к общественности. Есть ли шанс уцелеть скажем против Тау\некронов\новых эльдаров\Дарк эльдаров? Тот-же вопрос про новых СМов\ХСМов\демонов\ других полков ИГ и прочих СМообразных товарищей? з.ы. Надеюсь ростер читаем и не вызовет у кого-то лишних беспокойств.
-
Скажи мне какой полк Имперской гвардии ты собираешь и я скажу какой тактике тебе следует держаться. Одна химера это действительно ничто их можно и побольше поставить на стол... 3 например. Танк за стенкой... ну я честно говоря не любитель ни первого ни второго. по мне неособо. Любой 14 лоб может сдохнуть от шального мелта\лазерного заряда. А плёнкой, вокруг танка, платун ставить вроде как то-же ниочем. Сидит толпа землян за стенкой и ждет пока Он пошлет им дар в виде толпы безмозглых еретиков\ксеносов\инакомыслящих (нужное подчеркнуть). Ждать пока враг сам приедет\прилетит\приползет\ не вариант. Есть 2 вендетты, добавь им спансоны и будут они выдавать + 6 выстрелов из ХБ, мне честно говоря очень помогает при налёте на крутышек не переносящих много стрельбы. (нет да нет а кубик дрогнет и явит миру вожделенную единичку) Почему бы не взять ветеранов с плазмами\мелтами да еще и с химерами, и один отрядец на ту-же вендетту посадить? Или взять товарища Мэрбо? За свои 65 очей, он выйдет где угодно, и своим блинчиком бабахнет то, что более всего доставляет неудобство (толпу стрелков за аегисом\элитного персонажа с толпой подхалимов\большой танк не ожидающий попадания взрывчатки в свой нежный тыл). Или тому-же платуну раздать химеры и спецорудия в каждый отряд (что в общем тоже неплохо). Или возьми пачку матёрых штурмовиков-карскринов, дай им мелты\плазмы и скидывай с орбиты (с реролом артиллерийского куба) дабы парни героически зажарили танк\монстра\толпу товарищей в 2+. Вариантов много. Мы Гвардия Его Величества. Мы защитники Империума! Мы Молот Императора карающий врагов Его Священного Величества! Да познают еретики, ксеносы и мутанты всю тяжесть мощи имперской военной машины!!! Хотя если ты хочешь играть за гвардию, то играй несмотря ни на какие советы. Бери то, что тебе больше нравится. В любом случае всё познается в сравнении. (хотя имба выбор ИГ у тебя и так уже есть в виде 2х вендетт =) )
-
Буду с гвардией на 1850. примерно к 12-13 часам
-
Коллеги! Кто просветит, что за элитные инженеры такие? Техпристы чтоль? Или как у Крига будет?
-
Пихай плазмокомандера смертника в вендетту. Больше пользы)) 10 плазмовыстрелов на 12" конечно жестоко выглядят, да еще и с приказом на переброс по монстре\технике, или на переброс успешных бросков на укрытие, но проживут не очень долго. Зато застрелить можно будет всё что угодно. (ну кроме 14 брони конечно же) Или действительно еще один ЛР в кучу. Или как безумный вариант, катать вместе с малыми командниками отделения спец вооружения. Для более качественной прожарки всего что сможет вылезти навстречу.
-
Часов 7 назад после работы закупил через стим игру про Deadpoolа. Только отлип от монитора. От улыбки болит лицо. Девушка уснула, свернувшись клубочком словно котенок. Вот такой он момент, пробую расположится на кровати так, чтобы не разбудить любимую))) Всем сноффф господа!!! )))
-
Это по хорошему ты сам для себя должен решить. Кого тебе хочется взять а кого нет. Не попробуешь не узнаешь))) Штурмовики хороши для выполнения самоубийственных заданий. Но при этом они дорого стоят. за 5 человек с 2я плазмами выкладываешь столько-же сколько и за отряд ветеранов с 3я плазмами. Используют в основном доктрину Десантных операций. Ибо позволяет перекинуть неудачный кубик на смещение при глубоком ударе (что в случае с техникой может дать дополнительный куб при прожигании брони от мелты). Вооружают либо мелтами для ломания техники, либо плазмами для прожарки особо крупных монстров противника. Если есть совсем извращенное чувство юмора, то можешь дать сержанту 2 плазмопистолета за 20 очков))) и тогда будет у тебя 6 выстрелов из плазмы на 12"... но это уже чистое извращение для любителей барбекю из терминаторов))
-
Сижу на работе. Составляю ростер))) Ожидаю окончание трудовой недели. Играю в игру "Угадай чего хочет пользователь". Жаль только что мало кто из "пользователей" не знает об этом и продолжает присылать всякую х...х...хрень в тех.под. и на helpdesk. А так с праздником нас, IT-шники! )))
-
Вспомнилась фраза - "Польша не может в космос"
-
Человечество в опасности! Тьма надвигается на этот мир! И мы снова на грани глобальной войны!!! В общем и в целом отдаю свой голос за полный П. Пока везде процветает культ денег, нормальной жизни точно не будет (сугубо личное мнение которое может отличаться или совпадать с мнениями остальных участников форума). Думая о деньгах, не задумываешься о благе других. А если человек-человеку источник дохода, а не товарищ и друг, то о помощи в критический момент можешь и не мечтать. Любой каприз за ваши деньги! Что касаемо науки, то на мой взгляд всё очень просто. Война на данный момент является основным её (науки) двигателем. Человечество умеет хорошо убивать себе подобных. И это очень прибыльное занятие. Намного прибыльные чем изобрести лекарство от всех болезней или источник бесконечной восстанавливающейся энергоустановки. Тем более просматривая новостные ленты в светлое будущее верится с трудом.
-
Какой формат? Подойду с товарищем. ИГ и БТ
-
=Ъ у меня из свободный плазмоганов тока 1 элизианская и есть. Зато мелтаганов с излишком.
-
Планирую на выходных наконец-то дойти до клуба. Dale Cooper, будет возможность принести имперских голов с перьями? ))) И чего в обмен хочешь?
-
Мнение изменил. Критика принята. Корректировки в военные доктрины произвел. Указания артиллеристам раздал. Цели наметил. Спасибо!
-
Профиль оружия в конце кодекса гласит. дальность 24"-240" с10 ар4 Артилерия, Навесное D3, большой взрыв. Нет не может.
-
9 Смотрящий не является псайкером.
-
Допустим. 1) Кодекс ИГ стр. 90 - Командер может заменить свой лазпистолет и\или оружие ближнего боя на: бла-бла-бла за бла-бла-бла. Что мешает заменить это всё на 2 болт\плазмо пистолета? 2) Рульбук 6ой редакции стр.52 в разделе Пистолеты: Все модели с двумя пистолетами могут стрелять из них обоих в фазе стрельбы, используя обычные параметры на стрельбу. О том что по 5ой редакции у сестричек вводили это правило я в курсе. Но насколько я могу судить, у сестричек правило было ДО появления новой книги правил. Иначе зачем вводить парвило в рульбук а не оставлять это спецфишкой армии. Про спаренное прочитал повнимательнее)) Признаю ошибочность восприятия)) Хотя всегда мне казалось что за 2 одинаковых орудия дается правило спаренное)))