Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sedric

Куратор клуба
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sedric

  1. До 7 июля клуб уходит в отпуск. Будем рады видеть новых людей в новом сезоне)
  2. Да, штернам бы побольше мельт. И флаймеры не помешают. ИМХО, тут и эгиду не надо. Скаутов почти всегда есть где спрятать. Либо в неё надо что-то помощьнее поставить, но надо ли?
  3. Вопрос возник, а талонов можно подразделениям в подах как эскорт приписывать и выводить их в первый ход?
  4. Sedric

    SM 1500

    Доброго времени суток. Помогите советом неопытному человеку человеку. В общем, есть такой ростер. [HQ] 1 Vulkan He'Stan @ 190 Pts [Elites] 4 Terminator Assault Squad @ 440 Pts Thunder Hammer / Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer / Storm Shield 1 Land Raider Redeemer @ [240] Pts 9 Sterngard Veteran Squad @ 345 Pts Heavy Flamer (x2); Combi-flamer (x3); Combi-melta (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter [Troops] 9 Tactical Squad @ 220 Pts Multi-melta; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Chainsword; Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad @ 215 Pts Heavy Bolter; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Chainsword; Combi-flamer 1 Rhino @ [35] Pts 4 Scout Squad @ 90 Pts Boltguns; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Boltgun; Camo Cloak Models in Army: 45 Total Army Cost: 1500 Основная идея - штерны. Падают, выходят из дропа боевыми взводами. Одни выжигают все огнем, другие палят мельтами. Это была оснавная задумка, остальное, по сути, для антуража. Тактичка едет рядом с лром. Высыпаются кучками, фокусят врагов. Ну, скауты выходят из резервов контролить точку, где при необходимости залегают. Да, я в курсе, что Вулкан не дает переброс ЛРу. И как-то жалко, сливать в ЛР с Атерми треть очков. Но, все можно подправить, для этого к вам и обращаюсь)
  5. - Либру второй психосилой можно взять НульЗону, чаще бывает полезной чем мститель и мощь патриархов. - В ЛР лучше атерми запихать, пешком их водить не надо. - Объясни зачем берешь скаутам Телиона? Если для ковера - то лучше плащи, если для меткой стрельбы, то лучше дать им мислу. Сомнительный выбор. - Тактичка по 5 рыл.... весьма странно - Нет стрелкового антитанка, дреда и ЛР маловато... (Это так, что вызывает недоумение)
  6. Спасибо) да это лаги интернета, а удалить тему пользователю никак(
  7. Лазая по форуму наткнулся на упоминание микро форматов, хочется узнать чуток побольше про это дело. Как например можно играть с ограничением в 200 очков, какие правила используются при этом. Если вы владеете информацией по этому поводу, то поделитесь пожалуйста, ссылки очень пригодятся)
  8. Первая минька - бумажный "Буран", назнаю, можно ли его даже минькой назвать) А миньки из WH40k - Орчий варбосс
  9. Подскажите, правильно ли я понимаю: если техника едет с крейсерской скоростью а потом высаживает пехоту, то пехота может стрелять, но считается двигавшейся?
  10. Есть еретики. Еретики - люди не бедные. Смертная казнь с конфискацией.
  11. Мелочь. Перед Уланором сражались вместе с Волками и Тысячью сынов в двойном сообществе. В книге "Тысяча сынов", планета Приют Кавчега 2, местные называют Гелиоса, солдаты - Сорокопут. Вырезали население и уничтожали культурные достижения вместе с Волками. Столкнули лбами Тысячу сынов и Космических Волков.
  12. Да, ЭА на виндиках не нужна. Девостаторы - весьма сомнительно. Могу посоветовать мини оружие повесить на чаппи, ему будет полезен реролл на ранение.
  13. Согласен с Chippolino, единственное, зачем тебе дред в поде? Если ронять его в тыл, то шансов натворить там много бед - весьма мало, а вот слить 170 очей в трубу - очень много.
  14. Статистика конечно дело хорошее, но практика показывает, что не всегда верное. Я к тому все говорю,что пехоту трудно валить в этом ростере. Про бб, я имел в виду, что если враг дойдет/доедет до тебя. Риск тоже дело благородное, но не стоит во многом надеяться на авось. Может ЛС и упадут без смещения, а что если они не смогут выйти из резерва до 5го хода, если дроппод сместиться не туда, куда нужно, если снесут дроппод, если враг увел все в резерв, и снова если, если, если. Вариантов много, а ты надеешься на лучшую раскладку из них. Хотя я может сильно придираюсь)
  15. А если кто-то долетит/доедет в бб, что делать будете? И еще про ЛС, вот упали они, взорвали ринку или вражий ЛР, от туда вывалились парни, их жеч уже нельзя, а в следующий ход твои ЛС расстреливаются из болтеров, тем более весьма хорошо расстреливаются. И про очки с термосов, что-то действительно странно как-то я складывал, в голове крутилась циклонка и стоимость термоса...
  16. Просто мм идет бесплатно, поэтому она, а так надо по любому брать хэви тактичке. И еще про замену термосов, она даст тебе 40 очков. Если у тебя вулкан решит идти без термосов, то можно взять им еще одного. Можно на них взять мм для лр и поставить на дроппод моче, чтобы лс упали без смещения. Или мм на лр и дать сержам тактички силовое, или купит норм хеви в трупсу. Вариантов хватает. Это так, шлифовка, думаю другие могут предложить лучшие способы раскидать эти очки.
  17. Может за мои советы меня побьют по голове, но всёже. 1) Стоит поменять термосов, раз у тебя вулкан да и ЛР взяты. От молотков с когтями будет больше толку. 2) Тактичке стоит взять хэви бесплатное, хоть туже мм. Если не двигался, шмаляешь ей один выстрел, если двигался, у тебя есть пистолет, всего на 1 выстрел меньше чем у болтера. Еще пара моментов смущает, но ничего лучше советовать не могу, по этому помолчу.
  18. Еще тут дред совсем не нужен, убираем его и берем ак-лазпред, забираем капсулу у тактички, и даем им рейзора с лазкой и спаренной плазмой. И еще одного термоса снимаем, до 6, и берем искупитель с ММ, есть чем пилить технику а он будет жечь пехоту. Можно будет заменить лс на абайки, но вроде из лс лучше камикадзе получаются. Ну еще есть очки на взвод скаутов. В итоге имеем саламандр без вулкана)
  19. Ну Тигуриус не один, его к тактичке прикомандировать надо. Скаутам можно заменитьccw на снайперки. Еще можно вообще убрать тактичку и выставить еще 2 взвода скаутов. Можно дать вместо флаймера мельту, и выбросить боевым взводом в начале, чтоб попробовать что-то взорвать. Атерми дипстрайком... это да.... но ничего лучше с утра не придумал. Можно убрать венгардов и взять ЛР крестоносец, собственно вывести его можно будет, когда основная угроза со стороны врага уйдет (смертники в дроп-подах с мельтами, лазки в технике.) Собственно зачем в данном раскладе дальняя стрельба? Дропающиеся ЛС вполне способны вынести пару вражеских машин. Про втарое оружие тактички. Возьму ММ.
  20. Да, уже узнал про это. Заменяем дроппод и скаута на ранцы. Собственно они станут более подвижными.
  21. Что же, в очередной раз пробую скомпоновать все советы воедино, надеюсь выйдет не сильный бред. HQ 1 Librarian Tigurius (HQ) @ 230 Pts Попытка выбрать именного персонажа и собрать что-то от него. В основном пользуем способность перекидывания броска на резервы. Troops 4 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts Combat Blade (x4) 1 Scout Sergeant @ [33] Pts Combat Blade; Combi-melta Берутся, для занятия второго слота трупсы, будут выходит с флангов, и двигаться к точкам. Выводим, когда вражеские войска связаны в ближнем бою. 9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter; Locator beacon Падает на вражеские позиции и прикрывает дреда. Маяк на поде, чтобы удачнее дропнуть остальные войска. Elites 1 Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Multi-melta; Dreadnought CCW; Storm Bolter 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter; Locator beacon Падает в тылу врага, пытается жечь технику. Маяк на поде, чтобы удачнее дропнуть остальные войска. 7 Terminator Assault Squad (Elites) @ 320 Pts Pair Lightning Claws (x3); Thunder Hammer / Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer / Storm Shield Основная рубящая сила, стараемся выйти пораньше и поближе к трупсе Fast Attack 1 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 120 Pts 1 Land Speeder #1 @ [60] Pts Multi-melta 1 Land Speeder @ [60] Pts Multi-melta Дропаемся с неба и жгем технику 1 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 120 Pts 1 Land Speeder #1 @ [60] Pts Multi-melta 1 Land Speeder @ [60] Pts Multi-melta Дропаемся с пода и жгем технику 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 250 Pts Power weapon (x4); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [70] Pts Bolt Pistol; Relic Blade Еще одни рубаки. Играем Геройское появление. Models in Army: 36 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1500
  22. Я просто пока ростеры собираю от того, что имею, с возможностью докупки, скорее по концепции защиты, да и сливать в ноль не хочется. Сейчас уже поначитался всего, различных советов, порой их неуместно сочитаю. Попробую завтра что-то поживучее собрать.
  23. 2 Captain Nemo : Будем думать кого вписать и взять за основу. 2 Niramartlu: Да, теперь доволен, я конечно понимаю, что лошара, но теперь хоть вижу в каком направлении двигаться)
×
×
  • Создать...