Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

yzh

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yzh

  1. Мизерикорда нужна знаменосцу, чтоб он с ап-2 бить мог
  2. Добрый день! Такой вопрос: у меня нет Армагеддонцев с плазмами (их очень тяжело найти/законвертить), можно ли вместо них использовать старых штурмовиков в противогазах или будет много мандежа?
  3. По идее, можно за все пушки реролить. Просто нельзя при 2Д6 сразу оба.
  4. "...you can re-roll one of the dice..." Переводится "... Вы можете перекинуть один из кубиков..."
  5. Честно говоря, еще не водил, но, может, как-то так?
  6. Подскажите, пожалуйста, есть ли у кого-то идеи, как играбельно водить Армагеддонцев? Я пока вижу только вариант плазм в СХ. Такое ощущение, что у них самые отстойные правила из всех полков (в спортивном смысле)
  7. У меня тут вопрос возник, подскажите, плиз. Если Талларнский Командный танк с Трэйтом Master of Command и Лаврами (Laurels of Command) мувается на 10, адвансит, дает себе Талларнский приказ, удачно кидает 4+ за Лавры и дает себе приказ Full Trottle, то он суммарно мувается на 26 + 2Д6 дюймов? Чтобы обойти стороной споры о том, можно ли давать такие приказы после адванса, повесим на нашего пустынного рейдера штормболтер.
  8. Точно, не внимательно читал киворды Вальки. Обидно, что у нее нет Астра Милитарум и Полка (хотя б Элизии для приличия можно было дать).
  9. А мне кажется, что Армагеддонские приказ и стратегема очень подошли бы Элизии. Да и доктрина их не помешает, а трэйт был бы в кассу командиру с фистом.
  10. У меня тут вопрос возник, подскажите, плиз. Если Талларнский Командный танк с Трэйтом Master of Command и Лаврами (Laurels of Command) мувается на 10, адвансит, дает себе Талларнский приказ, удачно кидает 4+ за Лавры и дает себе приказ Full Trottle, то он суммарно мувается на 26 + 2Д6 дюймов? Чтобы обойти стороной споры о том, можно ли давать такие приказы после адванса, повесим на нашего пустынного рейдера штормболтер.
  11. Хотелось бы узнать мнение и получить советы по играбельности данного ростера. Попытался совместить хоть какую-то бэковость Армагеддонцев и возможность иногда побеждать. Supreme Command (Astra Militarum, Armageddon) [778 Pts] HQ 1: Commissar Yarrick [130 Pts] HQ 2: Company Commander [30 Pts] HQ 3: Primaris Psyker [40 Pts] Elites: Command Squad (4x Plasma Gun) [76 Pts] Lord of War: Doomhammer (2x Lascannon, 2x Twin Heavy Bolter) [502 Pts] Spearhead (Astra Militarum, Tallarn) [799 Pts] HQ: Tank Commander (Lascannon, Punisher Gatling Cannon, Heavy Bolter Sponsons) [223 Pts] Elites: Tech-Priest Enginseer [42 Pts] Heavy Support 1: Leman Russ Battle Tank (Lascannon, Punisher Gatling Cannon, Heavy Bolter Sponsons) [178 Pts] Heavy Support 2: Leman Russ Battle Tank (Lascannon, Punisher Gatling Cannon, Heavy Bolter Sponsons) [178 Pts] Heavy Support 3: Leman Russ Battle Tank (Lascannon, Punisher Gatling Cannon, Heavy Bolter Sponsons) [178 Pts] Battalion (Astra Militarum, Armageddon) [413 Pts] HQ 1: Company Commander [30 Pts] HQ 2: Company Commander [30 Pts] Troops 1: Conscripts [60 Pts] Troops 2: Conscripts [60 Pts] Troops 3: Conscripts [60 Pts] Elites 1: Astropath [21 Pts] Elites 2: Command Squad (4x Plasma Gun) [76 Pts] Elites 3: Command Squad (4x Plasma Gun) [76 Pts] Total Pts: 1990 Total CP: 8 Конскриптов ставим на стол (если вероятность ходить вторым высокая, то комиссара тоже сразу к ним). Все остальное грузим в СХ и прем вперед попутно поливая противника огнем, удерживая точки и скриня танки от дропа. Псайкеры обкастовывают СХ на -1 ту хит (по нему) и +1 к сейву, Техприст чинит СХ либо ЛРы. Если противник сам прет вперед, то стоим и ждем (покатываясь ЛРами для двойной стрельбы), так как огневой мощи на среднюю и дальнюю дистанцию достаточно. Танк Командеру думаю дать Варлорда, трэйт на доп приказ и Лавры: таким образом он сможет давать до 6-ти приказов на 3 танка. Еще остается 10 поинтов, думаю на них взять ему защиту траков, чтоб до конце игры мог кататься на 18 дюймов за ход (все-таки скоринг с обсеком). Жду ваших комментариев и советов. Заранее спасибо! З.Ы. В ростере упор именно на интересную, вариативную и приятную игру, а не на двиганье по столу сотен конскриптов и метание тысяч дайсов. З.З.Ы. Другого разумного и более-менее бэкового применения Армагеддонцам, кроме как катание плазм в СХ я не придумал. Сажать отряд за 47 поинтов в Химеру за почти 100 понитов, которая еще и стрелять особо не сможет (со штрафом за движение), хоть и в стиле ИГ, но совсем дно на столе. Если есть идеи - подскажите, пожалуйста.
  12. Раньше так и играл: ветераны с мельтами на химерах. А теперь нельзя из химер палить ( Послушаю совет и уберу название, а то вместо комментов по игре дают комменты по бэку )))
  13. Ну там вся толпа в танке или дипстрайке сидеть будет (кроме Яррика и конскриптов). Насчет второго комми - надо тестить, сдается мне, конскрипты раньше Яррика помрут. В миньках и Яррике )
  14. Каюсь насчет Паска, взят для апа. Для нарратива можно поменять на обычного командира. А темпестусы чем смущают? У Армагеддонцев не может быть штурмовиков?
  15. Supreme Command Detachment (Keyword: Imperium) HQ1: Commissar Yarrick - 130pts HQ2: Tempestor Prime (Tempestus Command Rod) – 40pts HQ3: Company Commander – 30pts Elite: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 pts LoW: Stormlord – 452 pts Spearhead Detachment (Keyword: Imperium) HQ: Knight Commander Pask (Executioner, 2xPlasma cannon, Lascannon) - 247pts Troops: Conscripts (x50) – 150 pts Elite1: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 Elite2: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 Heavy1: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy2: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy3: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy4: Heavy Weapons Squad (Missile launcher, 2xMortar) – 42pts Heavy5: Leman Russ Battle Tank (3xHeavy Bolter) - 178pts Heavy6: Manticore (Heavy Bolter) - 133pts Fortification Network Fort: Void Shield Generator - 190pts Total PTS - 2000 Total CP - 5 Подправил предыдущий ростер. Что скажете? На данный момент армия в сборке и закупке, поэтому очень важно понять, будет ли это играть. Всем заранее спасибо за комментарии и советы!
  16. Ну получается следующее: Supreme Command Detachment (Keyword: Imperium) HQ1: Commissar Yarrick - 130pts HQ2: Tempestor Prime (Tempestus Command Rod) – 40pts HQ3: Company Commander – 30pts Elite: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 pts LoW: Stormlord – 452 pts Spearhead Detachment (Keyword: Imperium) HQ: Knight Commander Pask (Executioner, 2xPlasma cannon, Lascannon) - 247pts Troops: Conscripts (x50) – 150 pts Elite1: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 Elite2: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 Heavy1: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy2: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy3: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy4: Heavy Weapons Squad (Missile launcher, 2xMortar) – 42pts Heavy5: Leman Russ Battle Tank (3xHeavy Bolter) - 178pts Heavy6: Manticore (Heavy Bolter) - 133pts Fortification Network Fort: Void Shield Generator - 190pts Total PTS - 2000 Total CP - 5 Как такой вариант?
  17. По моим подсчетам ростер в среднем снимает 40 моделей с 1-2 вундами за ход (при полноей боеспособности). Плюс по оркам Яррик дает полные реролы. Этого мало? (Это не сарказм, просто спрашиваю). То же касается и рыцарей: огня хватит, чтобы снести одного и снять половину вунд у второго. Есть хорошая вероятность расстрелять его до того, как он долетит, его же можно выцеливать. Или я что-то путаю? Если заменить один СХ на артиллерию или ЛРы, то потеряем альфастрайк и это полностью меняет стиль игры.
  18. Спасибо! Тогда засуну спирхэд в батальон. Сейчас поправлю.
  19. Battalion Detachment (Keyword: Imperium) HQ1: Commissar Yarrick - 130pts HQ2: Tempestor Prime (Tempestus Command Rod) – 40pts HQ3: Company Commander – 30pts Troops1: Conscripts (x50) – 150 pts Troops2: Militarum Tempestus Scions (2xHot-shot Lasgun, 2xPlasma gun, Plasma pistol) – 66 pts Troops3: Militarum Tempestus Scions (2xHot-shot Lasgun, 2xPlasma gun, Plasma pistol) – 66 pts Elite1: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 pts Elite2: Militarum Tempestus Command Squad (4xPlasma gun) – 64 Heavy1: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy2: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Heavy3: Heavy Weapons Squad (3xMissile launcher) – 72pts Super-Heavy Auxiliary Detachment (Keyword: Imperium) LoW: Stormlord (2x Lascannon & Twin Heavy Flamer) – 552 pts Super-Heavy Auxiliary Detachment (Keyword: Imperium) LoW: Hellhammer (Heavy Stubber, 2x Lascannon & Twin Heavy Flamer) – 622 pts TOTAL PTS - 2000 TOTAL CP - 6 Идея следующая: Выставиться и, соответственно, ходить первым. Для этого на стол ставим танки и конскриптов, все остальное суем в Штормлорд (ровно 40 мест). Темпестусов с их офицером так же можно отправить в дипстрайк, если это не помешает поставиться первым. При том же условии, можно выставить на стол и ХВТ, чтоб бафы от Яррика получили, но в Штормлорде они дольше поживут, так что хз. На первый ход Яррик вылезает и раздает реролы копеек. Пытаемся стрельбой снять все, что может причинить весомый урон нашим танкам. А дальше по обстоятельствам: конскрипты скорят точки/скринят остальных/выдают душ лазганов под приказом/прут вперед; танками прем вперед и жжем флеймерами/стоим в деплое и расстреливаем всех; темпестусы падают на точки/устраняют ключевые цели в деплое врага. Думал насчет пустотного щита и Батьки-Робуте. Первый неплохо бы все апнул, но придется урезать огневую мощь. Второй хорошо бы вписался в суперхэви детач: дал бы 6 КП и мощнейший ближний бой, но стоит он немало, да и суют его в каждый ростер, не охото "моветонить" (тем более миньки Стального Легиона, все бэково получается). С нетерпением жду комментариев и советов, так как ооооочень давно не играл (года 4) и уже смутно себе представляю, как и чем играть.
  20. Только начинаю водить Ересь, в связи с этим хочу задать вопрос: может кто-нибудь посоветовать в каком порядке давать модули для длительной кампании? Решил начать с Осколков, потом Иллюминацию, а что дальше и в каком порядке, подаскажите плиз.
  21. Это переводится как "к одному паладину можно присоединять индепов"
  22. А зачем вообще трупса? Не обязательно же делать по ФОКу. Набрать Кучу танков - и кататься ими без сквадронов по одному.
  23. Все-таки зацепила моя идея скайшилд+эгис ))) По мне, так не стоит от виверн отказываться, бомжей они зачищают лучше всех. Да и вообще, может, раз уж ГВ разрешили, стоит забить на ФОК? Тем более, что мэльсторм миссий не будет...
×
×
  • Создать...