Я обрадую экспертов по логике, но ИРЛ отряд тоже не будет стоять по местам к погружению, пока оппонент делает ход. <_< Они там бегают, перестраиваются, ловят осколки друг за друга, и всё такое прочее. А то, что уходят от огня ближайшие модели, и что у персонажа-знаменосца шанс уйти чуть меньше, чем у третьего ноунейма слева - это называется "игровая условность".