Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sidestep

Модератор
  • Постов

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sidestep

  1. Если перед именем возможно жившего веке в пятом Артура идёт приставка "Король" - ни о какой историчности речи по определению быть не может. ;)
  2. Ну это ты скорее всё же перегнул. У них не так давно начался этот сдвиг в хорошую сторону. Да и правила, емнип, действительно заявлены в электронном виде, который вполне себе редактируется. Стартеры разве только что, но там зачастую свой особый, уличный буклетик идёт, к полным правилам отношение имеющий довольно опосредованное.
  3. Вряд ли, это же изначально был адд-он к бластам. Нечем стрелять - неоткуда и отмерять. Как вариант просто у хитов будет рандомное распределение вместо ближайшего. ну и/или так, действительно.
  4. и снепшотов, что самое главное.
  5. В том-то и смысл, что не все. 99% - но не все. И это замечательно. Но вообще мы реально что-то увлеклись, господа. Давайте заканчивать холивар. Новости скоро.
  6. Я не буду ничего из тебя вытягивать, но очередная запоротая инкарнация Серёги сэра Кэя уже отбивает всё желание это смотреть. <_<
  7. Прописывание психосил было бы благом в идеальном мире, где любая игра не сводится к нагибу и разрыву, а каждый спелл равноценен другому. НО ЭТО НЕ ТАК, и поэтому дико неправ Curator. Такие дела. =| This! Жаль, в кулдауне плюсомёт.
  8. Поэтому я и говорил ещё на прошлой странице, что сама система благоволит блессингам и конжурейшенам, нежели вичфайрам и маледикшенам. Для них всегда есть цели, и их гораздо сложнее как-то заблокировать. Проще говоря, проблема не в одном инвизе. Он просто наиболее выдающийся частный случай общей проблемы (вернее - сразу двух).
  9. "Одинакого" (нет) на самом деле не будет никогда. Это такой маленький секрет геймдизайна, что идеального баланса в принципе не бывает. Может быть просто минимизирован разброс, но он всегда будет иметь место. Так вот уже через месяц игроки вычислят на полпроцента более полезный, чем остальные, спелл, и везде ты будешь видеть исключительно его.
  10. Зачем, условно, писать правила на десять разных сил, если все будут вписывать в ростер из них только одну? :? Сейчас ты хотя бы какую-то вероятность имеешь увидеть в действии доминейт и террифай. А там и того не будет.
  11. Ну, "в нарративном бэке" они ничего не забывают, потому что твои прошлые и будущие игры не имеют места быть, не с чем сравнивать. Есть только вот эта - настоящая. Все ваши тигры и деды не умирали по нарративу стопятьсот раз в разных местах разных столов - не было этого.
  12. так и телепатия сама по себе не имбовая, Карл. Я даже больше скажу - при игре некоторыми армиями даже сам инвиз нафиг не сдался, потому что им нечего обмазывать. Пятёрку рапторов, или рину - обалдеть выбор. Игра позволяет собрать убирающий всё со стола по щелчку отряд - вот это у нас изначальная проблема. То, что его можно ещё и обкастить до степени тотальной неубиваемости - это так, вишенка на торте.
  13. Чувствует моё сердце, это как-то связано с тем, что выбранное оружие на миньке физически отображено, а выбранная психосила сила - нет. <_<
  14. Так-то у тебя есть возможность ходить в четыре-десять школ в зависимости от ситуации. Кто же тебе виноват, что ты упёрся рогом в пятёрку телепатии? :? Обязательная корова с обязательным каталистом тем более не была образцом ни стратежности, ни вариативности.
  15. Вот тут да. Проблема именно в перекачанности как блессингов и конжуры, так и конкретно понятно чего. В системе больше сорока(!) спеллов в свободном доступе, из них радикально сломаны всего лишь один-два - но поскольку всем хочется нагибать не думая, то они автоматом хватаются потными ручонками именно за эти. А теперь ещё хотят, чтобы инвиз можно было не набрасывать - а то вдруг кубы не пойдут и заруинят весь стратегический гений! - а иметь автоматом на старте. Вот это работа мозга.
  16. В том, что ты видел не один и тот же авточойсовый расклад из игры в игру, а разные силы из разных школ. И формирование плана на игру в соответствии с этим было куда интереснее. Понятно, что некоторым хочется мозги напрягать поменьше, чтобы за них миньки всё сами выигрывали, но подобную одноклеточность разделяют не все. Ну, это уже твоя проблема, что ты целиком заложился на один-единственный каст из одной-единственной школы, и не найдя/не прокастив его автоматом жмёшь руку и начинаешь считаться. Кто ж тебе в этом виноват.
  17. Рандомные силы были отличным нововведением. Но если игру действительно ведут к сокращению - то они, к сожалению, рискуют уйти.
  18. Конечно! А ещё тау в последней игре завалили четыре пиннингтеста из шести! :rolleyes:
  19. Псст, лидерство используется не только на комбатрезалтах.
  20. Ну вот ты сейчас вместо простой и понятной механики индепства наворотил кучу левых условий, усложняющих процесс. Только зачем? :?
  21. Мы ведь уже определились - сеттинг не фэнтезийный, а футуристичный. :? Даже с текущим паверармором, вполне себе игнорирующим пехотную стрельбу на 3+, чтобы укатать того же Тигурия нужно чуть больше тактички на рапидной дистанции. Это ещё не поднимая версии удачного лазкеннон-шота через весь стол.
  22. Потому что в футуристическом сеттинге перевес в стрельбу куда значительнее, чем в фэнтезийном?
  23. Там разве не было того момента, что спейсмарины должны были производиться всё же массово - в масштабах галактики, а не задрипанной планетки? :? То есть никаких проблем с тем, что ТВ могли быть круче, я не вижу; другой вопрос, что в деле завоевания милкивея от них толку было бы чуть менее чем нисколько.
  24. sidestep

    Бар и Бал

    Пока не было второго - оно последнее и есть, дерп.
  25. Весь ростер - пятьсот очков и больше тысячи саппорта для него. Это что - если тебе убирают кнайта, ты просто говоришь "спасибо за игру"? :?
×
×
  • Создать...