Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Легенда Firemoon

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Легенда Firemoon

  1. анто да ты затащишь просто жги всех огнеметами , и кстати тактика саламандр позволяет реролить огнемет драконов ?
  2. и кстати я же за тау играть не умею , поэтому быстро сольюсь скорее всего
  3. это дипломатия i Уведомление: Отредактировал. Дурное слово убрал. Больше так не надо.
  4. ну там по моему мой слив будет ,я за тау еще не очень играю надо маров покрошить будет )
  5. если ты расскажешь как взять анклаву оригинальные сигнатуры , возьму , а так я не знаю как фарсайтовый коммандер раздает реролл всем
  6. он дешевый , сидит в бродах и раздает фнп ... просто из хаку не знаю кого еще брать и на какие очки
  7. обновленный ростер "тест 2 "1 Ethereal - Warlord (HQ) @ 50 Pts 1 XV104 Riptide (Elites) @ 235 Pts Twin Smart Missile System; Heavy Burst Cannon; Earth Caste Pilot Array; Early Warning Override; Velocity Tracker 5 Pathfinder Team (Fast Attack) @ 60 Pts Pulse Carbines; Markerlights; Bonding Knife Ritual 1 Crisis Team (Troops) @ 214 Pts 1 Crisis Shas'ui @ [75] Pts Burst Cannon (x2); Drone Controller 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui #1 @ [67] Pts Burst Cannon (x2) 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui #2 @ [72] Pts Burst Cannon (x2); Vectored Retro-thrusters 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Team (Troops) @ 176 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' @ [53] Pts Fusion Blaster (x2) 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #1 @ [58] Pts Fusion Blaster (x2); Vectored Retro-thrusters 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #2 @ [65] Pts Fusion Blaster (x2) 1 Shield Drone @ [12] Pts 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rounds 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rounds 1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 213 Pts 1 Broadside Shas'ui @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 Broadside Shas'ui #1 @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 Broadside Shas'ui #2 @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 213 Pts 1 Broadside Shas'ui @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 Broadside Shas'ui #1 @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 Broadside Shas'ui #2 @ [71] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 1 XV104 Riptide (Elites) @ 195 Pts Twin Smart Missile System; Ion Accelerator; Early Warning Override; Positional Relay Models in Army: 47 Total Army Cost: 1496
  8. ну давай посчитаем с 12 выстрелов на 4+ попало 6 единицы реролим получаем 7 выстрелов с 7-ми выстрелов 1.15 шанс выкинуть 6-ку по мат ожиданию , на практике будет побольше но все равно дракона с 5+ инвулем и 3хп далеко не факт что он 1-ин собьет за фазу стрельбы ...
  9. угу , завтра моя месть будет страшна , если я придумаю как играть всем тем что я набрал в армию )
  10. ну плазма только на ближней дистации хорошо работает , а так бурстами с 18-ти пострелять потом отпрыгнуть и норм уже ... единственный вопрос рип с бурстой хорош как зенитка ? по идее он должен по 12-ой броне 1 пень только проносить ... этого хватит ?
  11. я сыграл меньше 30-ти игр ))) у нас будет чисто орочья тактика дакка дакка всем )
  12. а я что похож на опытного игрока ?) http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3130877 чем-то из этой темы )
  13. но просто если работают ракеты не работают дроны ... а так вроде выстрелов больше выходит с пачки да и экономия в 30 лишней не будет ...
  14. а не проще ли тогда пачке с дронами взять бурсты и на сэкономленные очки выдать снайперки крутам ?
  15. а развеучитываеться сам акт уничтожения а не атака ? а то так если множественный удар артиллерии по закрытым отрядам тоже только поворачивает вне зависимости от количества бросков ?
  16. ARMY DESCRIPTION : Tau Farsight Enclave HQ1 : Etherial 50 pts Elite1 : Riptide Twin Smart Missile System; Ion Accelerator; Earth Caste Pilot Array; Early Warning Override; Stimulant Injector 255 pts Troop 1-2 : 3 кризиса ( мельта , 2 бурсты ) 174pts Troop 3 : kroots ( 18 с снапами) 126 pts FA1-3:Pathinders 48pts HS1-2: Brodsides (ракеты , интерсепт) 213 pts Transport1 :delfish( починка , + к ковру ) 100 pts Fort 1 : аегис План такой :эфирный прячется за аегисом и раздает что -нибудь полезное , риптайд идет отвлекать внимание , кризисы либо дипстрайк , либо тоже идут драться , круты в резерве всегда кроме тех случаев когда релик или много монстры. Есть ли смысл от эфирного и нормальная ли закачка кризисов ?
×
×
  • Создать...