ARMY DESCRIPTION : Tau Farsight Enclave
HQ1 : Etherial 50 pts
Elite1 : Riptide Twin Smart Missile System; Ion Accelerator; Earth Caste Pilot Array; Early Warning Override; Stimulant Injector 255 pts
Troop 1-2 : 3 кризиса ( мельта , 2 бурсты ) 174pts
Troop 3 : kroots ( 18 с снапами) 126 pts
FA1-3:Pathinders 48pts
HS1-2: Brodsides (ракеты , интерсепт) 213 pts
Transport1 :delfish( починка , + к ковру ) 100 pts
Fort 1 : аегис
План такой :эфирный прячется за аегисом и раздает что -нибудь полезное , риптайд идет отвлекать внимание , кризисы либо дипстрайк , либо тоже идут драться , круты в резерве всегда кроме тех случаев когда релик или много монстры.
Есть ли смысл от эфирного и нормальная ли закачка кризисов ?