Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Легенда Firemoon

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Легенда Firemoon

  1. ну вот мой примерный ростер на 2500 очков 20 бричер щитов в спартане (4 гравгана , 2 + армор сержанта + апотекарий 2+ со щитом) 10 катафрактов в спартане ( 2 плазмы , волкит чарджеры , молотки) претор ( переводящий в трупсу катафрактов в артифишиале с апгрейдом на техмара) фордж лорд ( 2+ , щит) примарх железных рук 3 виндикатора(защита от мельт , демолишер пушка) у спартанов закачка с - 1 к силе + защита от мельт и апгрейд железных рук на 6+ реген
  2. опять же на крайняк можно их всех засунуть в спартан и вполне себе доехать до врага ))))
  3. не понятно что 20 маров с болтерами и практически одинаковыми сейвами будут ложить друг друга одинаково быстро а просто мары еще и дешевле и стреляют быстрее , зато мои универсальнее ))))
  4. а сам же говорил не про павер , они с тактикой железных рук хорошо терпят против болтеров + сами они если взять им гравитоны неплохо могут против техники + хорошо связывают в хтх благодаря 5+ инвулю у меня на 1500 ростер есть и он же примерно на 2000 а вот на 2500 надо добавлять техники )
  5. так за 20 их цена не сильно высокая разница с тактичкой в 75 очков при этом луше защищены и могут таскать спешиалы ( и миньки прикольные )
  6. я правильно понимаю что Breacher Siege Squad рероллит сейвы от всех шаблонов и кто их использовал больше всего , по идеи железные руки а кто еще ?
  7. мне нравится артиллерия и норм выбор вооружения , сейчас думаю кому лучше всего щитки идут по беку (мне они нравятся дико ) , а так много чего интересного скауты- мары , мары с резаками , мары с косами ....
  8. кстати апочему обцчной тактичке нелбзя взять никакое специальное вооружение ?
  9. я думаю аб помогает не крутить в 2-ух книгах туда сюда и + это калькулятор удобный
  10. тогда уж вот таких http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/IRON..._IMMORTALS.html
  11. зато миньки прикольные так выстроиться в фалангу ощетиниться болтерами из-за щитов и идти на врага )))
  12. это не щиты это их спецрул ))) щиты дают 6 инвуль от стрельбы и 5-ый в хтх + защитные гранаты посмотрел в армибилдере у них просто реролится ... в общем мутно как-то зато у них есть лазерная ковырялка )
  13. там как-то епонятно написано что-то типа эта броня считается закрытой против ядов и космоса (это я как миссию понял) и про реролы, из-за этого -1дюйм на движение бегом и чардж .... вординг спецправила миссии Cold Void & Poisoned Air This special rule can also be used to represent fighting in a Zone Mortalis filled with poisonous gas, choking industrial fumes or extreme heat, as well as the effects of fighting in a depressurised area of a space vessel during a boarding action. When this special rule is in effect, the following apply: All weapons and attacks with a Strength of 4 or higher now cause the Rending effect, unless their target has Hardened Armour or Void Hardened Armour, has an Armour value (AY) or has a save of H.ln the case of attacks against mixed units, apply these rending wounds to the more vulnerable targets first. All weapons and attacks which already have the Rending effect now rend on a roll of 5 or 6, unless their target has Hardened Armour, has an Annour value (A V) or bas a save of 2+. In the case of attacks against mixed units, apply these rending wounds to the more vulnerable targets first. Weapons and attacks wh ich have the Blast special rule also now cause pinning if they didn't already
  14. H arde ned armour au tomatically counts as being Void H ardened (see page 173) in missions where this is appropriate, and failed armour saves aga inst template and blast weapons may be re-rolled. Units with Hardened Armour reduce the d istance rolled for charg es, sweeping advances and run moves by 1 ft .
  15. кстати кто что думает про маров с щитами в трупсе , и я правильно понял что от шаблонов они сейвы рероллят ?
  16. а если химерой делать инфильтрейт пехоты то можно да ?
  17. вопрос на засыпку я же правильно помню что юнит который одновременно пехота и техника нельзя транспортом отправлять в наступление ?
  18. хотя если антон с арбитрами будет я сначала с ним сыграю
×
×
  • Создать...