Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Легенда Firemoon

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Легенда Firemoon

  1. Кстати вброшу вопрос, на столе транспортная коса , монолит в резерве в мире-гробницы [ну уж нет]одятся отряды : Будут ли они считаться [ну уж нет]одящимеся на столе для подсчета ПП ? Смущает вот эта фраза including those that are embarked within Transports that are set up on the battlefield.
  2. вуали одна с обирона и вторая висит на криптеке П.С. пересмотрел название на обироне висит мантия по названию )))
  3. Тут скорее я после семерки понял что некроны не про убийство и начал играть в ниндзю Ибо вайпнуть некронам кого-то трудно ,а вот маэль выполнить и сбежать это можно. +за счет концетрации 2000 на 500-600 очков врага ему трудно отреагировать К тому же пачку из 20 воинов трудно убить пока ее не зафокусишь а фокус не работает. Если интересно послушать могу обьяснить как это работает у меня П.С. лицо врага который по итог реса и выпрыгиваний убил пачку из 10 имморталов и ктана за всю игру бесценно )
  4. Коли уж пошел спор за технику не удержусь и вброшу, математика это все конечно хорошо но у дда есть определенные проблемы которые сложно решить ибо они не мобильны и работают слишком удаленно от армии т.е либо ты скринишь их и работают 2 хода пока ты умираешь только 600 или 1000 очков ростера , либо ты давишь и тебе их вырезают или взрывают все кому не лень. Следующая проблема что в цену арки заложены гауссы которая опять же работают редко и не очень эффективно. В принципе мне из некронской технике очень понравился монолит ( но я играю в плюшевом метагейме) ибо он решает несколько задач 1) впитывает урон 2) доставляет пехоту куда надо в середине игры (и даже выдергивает из хтх если надо ) 3) неплохо накидывает свое ведрышко кубов т.е. я стараюсь играть с врагом в игру под названием не найдешь/не поймаешь а маэль то делается и отряды то кончаются. Собственно если упороться как я то на 2500 можно взять 2 телепорта, монолит, косу, обманщика , пачку десроеров и пехотку. В таком разрезе думаю взять еще личгвардию ,но мне и так сказали что так играть грязно и вообще не фонтан
  5. Да вроде норм все , как раз на кв-2 новом играю (не удержался и купил ваховские танки )
  6. Ну я типа за оружие с длинным древком (ибо вблизи медленный ,а издалека не попадаю В) Кстати с длинным копьем против одного двух человек это даже работает ( пока они не догадаются подпрыгнуть )
  7. Меч вообще не очень , то ли дело копье или алебарда ) Fight like a Witcher - Witcher techniques vs HEMA]
  8. Начал переделывать рыцарей Из вопросов хз как правильнее перевести QUESTOR ALLEGIANCE и KNIGHT LANCES Начал задумываться может вместо кратких обзоров потихоньку сделать полные обзоры всех кодексов ?
  9. Про ноктилуса толком инфы нету ( недавно в дредфлит играл и статью в вд видел там глухо ) судя по картинке ( они там слева) это конструкты типа ушабти
  10. Донная стража !) Когда ты краб и для тебя сделали фракцию )))
  11. по найтам поправлю, я работал в магазине к тебе приходит человек и говорит чаще всего вот мне нравятся тау и космодесант, кто они, как ими играть и ты ему рассказываешь про миньки, тут даже я сам проиграв 2 года выбрал фракцию собрал ее и понял что мне совершенно она не зашла поэтому тут не все так однозначно ну все родилось с переписок в вк поэтому да не обзор твой вариант хорош в принципе можно так попробовать, в общем сегодня/завтра попробую расширить
  12. И так как и обещал краткий и скромный обзор фракций которые могут заинтересовать новичка : "Империум""Космодесант ( Space Marine ) и их вариации ( Blood Angels,Dark Angels, Space Wolves) "Самая знаменитая армия вархаммера , легко и дешево собирать, легко красить.Самое большое количество минек и обновлений (есть 3 кодекса которые отличаются только своей тактикой да набором особых минек)Играют от толпы бронированной пехоты и относительно легкой техники, могут все понемножку отчего и страдают.в 8 редакции появились новый вариант пехоты примарисы( в отличие от обычных космодесантников толще и не берут специальное оружие в отряд ) "Имперская гвардия"Простые люди с простым оружием , не имеют особых правил но давят количеством стрельбы и солдат. Имеют очень хорошие танки, в принципе не любят ближний бой(хотя могут под него заточиться и забить прикладами другую стрелковую армию, зато своими пушками могут стрелять через весь клуб поэтому вспоминают про рулетку для части отрядов только в очень больших сражениях.Есть отдельное подразделение штурмовиков которые чуть дороже но в разы опаснее.Собирать дорого ибо все миньки дешевые по очкам, красить средне (лица людей и хороший камуфляж достаточно сложно осилить с первой попытки ) "Механикумы "Достаточно маленький кодекс в котором что-то среднее между космодесантом и гвардией, предпочитают собирать специализированные отряды за счет чего могут побороться как и в ближнем так и в дальнем бою, собирать легко (коробок мало и все новые), красить средне/сложно "Серые рыцари"Армия псайкеров- космодесантников, специализируются в борьбе с демонами имеют хорошее рукопашное оружие, но плохо стреляют. Из-за малого количества требуют хорошего контроля.Собирать дешево(все модельки дорогие, красить легко "Имперские рыцари"Единственная армия игры состоящая из супер тяжелых рыцарей.Рыцари- гигантские машины войны созданные во аремя расселения человечества для борьбы с опасными условиями "Ты заинтересован ? ""Продолжение истории"С начала эпохи изоляции перешли на феодальную систему, в таком виде и вошли в состав империума. Каждый благородный дом это подразделение благородных рыцарей направляющихся в бой на своих верных машинах войны.Часть домов поклялась в верности адептус механикус и Омниссии а другие предпочитаю служить Импературу напрямую."Правила армии "Knight Lances (Рыцарское подразделения(хз как лучше перевезти)-вы можете сделать 1-го рыцаря персонажем, так же если вы взяли 3 больших рыцарей (titanic) вы получите +6 командных очков. Questor allegiance(Клятва преданности)- когда вы берете рыцаря в свою армию вы должны решить он поклялся в верности Адептус Механикус или Империуму Household (Благородные дома)- все рыцари за исключением вольных клинков (freeblades) должны выбрать свой дом. "Список домов и их правил""Questor mechanicus"House raven - все рыцари бегают и стреляют из всего оружия без штрафов House Taranis-за каждую потерянную рану бросьте кубик на 6+ вы не теряете рану House Krast-вы можете перебросывать броски на попадание каждый ход когда вы вошли в бой, также вы перебрасываете броски на попадание по титаническим отрядам( titanic) House vulker- перебросываете 1-цы в дальнем бою по ближайшему вражескому отряду "Qusestor Imperialis"House terryn- каждый раз когда бежите или чарджите, бросьте дополнительный кубик и затем отбросьте наименьший. House grifith- добавьте 1-ну атаку каждый ход когда вы зашли в бой,так-же все ваши рыцаря могут делать героическое вмешательство( heroic intervention ) House Hawkshroud- удвойте количество ран для определение профиля вашего рыцаря House Cadmus-перебросьте единицы в ближнем бою по отряды с моделямя у которых меньше 12 ран в профиле House Mortan-+ 1 на все броски в ближнем бою когда вошли в бой По тем армиям с которыми сам не сталкивался прошу прощения за краткую информацию.Как будет готова новая порция буду дописывать обзор. С удовольствием выслушаю ваше мнение и замечания.
  13. Не ну если с этих позиций смотреть то я не новичок ибо кроме вахи есть дропзона, малифо , икс-винг ( был , ездил на национал даже ) и я 3 года торговал в этом хобби но у нас тут форум про вархаммер все-таки вроде ;) А так кстати по развитию если не забуду скомпаную и выложу свои мысли/перевод 1d4chan где рассказываю вкратце о всех армиях (было дело пробывал сделать клуб да не очень вышло )
  14. Я считаю себе новичком потому что большая часть игр сыграна на кухне и с людьми которые играют куда хуже меня, когда я приехал в питер и пошел там играть я понял что все не очень у меня в важных навыках ( микро менеджмент минек, определение целей и банально оценка ростеров ) так что да несмотря на то что у меня все еще тысяч на 5 очков минек наберется (хотя я часть продал так что меньше ) я все еще новичек и пока не научусь играть нормально им и останусь
  15. ну 3 гайда на редакцию не то что-бы сильно много, хотя за них респекти большой прочитал с удовольствием их все и 2 из них еще и перечитываю (катачанцы и кустодии ), мне в принципе тоже понятно зачем и что но мы же сейчас про привлечение новых людей говорим
  16. Вообще по моему сейчас новичковая тема и тактика дублируют друг друга (одни и теже вопросы по правилам + в тактике еще иногда дискусси идут ) , я бы вывел большие темы в отдельный раздел типа блога ( действительно удобнее читать и отправлять мо мере возрастанию из ростеров ) а тактику и новичковый слил бы выделев отдельную тему по глупым вопросам по правилам и не давал бы создавать тему кроме как в ростерах до определенного количества сообщений
  17. тут скорее про опыт игры ) да и по темпам сбора я скорее новичок да и за 8 лет отыграть около 100 игр за 3(!) редакции это не сильно крутой результат
  18. Выскажусь как представитель тех самых новичков которых нет (но они есть ) , сам пишу мало и когда есть повод но читаю форум постоянно. В свое время пришел я на варфордж из-за клубов которые базировались на этом форуме, почитал раздел для новичков увидел древние гайды не подходящие под редакцию и все равно интересные и остался. Чем мне больше нравится варфордж чем большая часть других площадок: 1)разные мнения по минькам и правилам (если в соц сетях мне просто лень перебирать горы флуда , то в видео это очень долго и упорно надо смотреть, а читать удобнее ) 2) интересные батл репорты (читал и читаю их постоянно и очень расстроен их постепенным вымиранием ) 3) переводы бека ( сам читаю все на английском но всегда хорошо когда у меня спрашивают что это дать ссылку на интересные рассказы ) Чего же по моему мнению не хватает на форуме 1) странная система модерации/ размещения сообщений (т.е. многие темы в ростерах это блоги отдельных игроков куда перетекают игроки из тактики что не очень облегчает поиск информации ) 2) отсутствие дельных объяснений по тактике-т.е. люди берут риперов, шайнингов и подтанцовку( к примеру ) но стоит другим людям написать а может лучше взять врейс-констракты или танки все пишут но вот же есть крутой рецепт бери его или из такого же сейчас обсуждения тактики за маров В остальном же здесь интересно и я и буду продолжать читать форум дальше (и еще лет за десять глядишь открою плюсомет ) Надеюсь мое мнение было не лишним и интересным
  19. ну опиши словами мировозрение и алаймент подобрать легко ( говорю как человек делающий лет 8 упоротых персонажей в ролевках )
  20. классно выглдит особенно трубка на руке понравилась
  21. кстати из интересного я заметил что иг-шный енджинсир чинит только найтов механиков( questor mechanicus) , т.е. я правильно понимаю что имперских рыцарей никто хорошо не лечит
  22. Ну как то хз мне десяткапеших со щитами как античардж нравится ибо стоит как штурм термосв или булгрины но значительно лучше
  23. Кстати минутка нубских вопросов хаммеры так как отрабатываются на 10 ой инк бьют 1-ин раз только так ? Если ты убил ими отряд и ещё раз влетел
×
×
  • Создать...