
Легенда Firemoon
Пользователь-
Постов
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Легенда Firemoon
-
Кстати вброшу вопрос, на столе транспортная коса , монолит в резерве в мире-гробницы [ну уж нет]одятся отряды : Будут ли они считаться [ну уж нет]одящимеся на столе для подсчета ПП ? Смущает вот эта фраза including those that are embarked within Transports that are set up on the battlefield.
-
вуали одна с обирона и вторая висит на криптеке П.С. пересмотрел название на обироне висит мантия по названию )))
-
Тут скорее я после семерки понял что некроны не про убийство и начал играть в ниндзю Ибо вайпнуть некронам кого-то трудно ,а вот маэль выполнить и сбежать это можно. +за счет концетрации 2000 на 500-600 очков врага ему трудно отреагировать К тому же пачку из 20 воинов трудно убить пока ее не зафокусишь а фокус не работает. Если интересно послушать могу обьяснить как это работает у меня П.С. лицо врага который по итог реса и выпрыгиваний убил пачку из 10 имморталов и ктана за всю игру бесценно )
-
Коли уж пошел спор за технику не удержусь и вброшу, математика это все конечно хорошо но у дда есть определенные проблемы которые сложно решить ибо они не мобильны и работают слишком удаленно от армии т.е либо ты скринишь их и работают 2 хода пока ты умираешь только 600 или 1000 очков ростера , либо ты давишь и тебе их вырезают или взрывают все кому не лень. Следующая проблема что в цену арки заложены гауссы которая опять же работают редко и не очень эффективно. В принципе мне из некронской технике очень понравился монолит ( но я играю в плюшевом метагейме) ибо он решает несколько задач 1) впитывает урон 2) доставляет пехоту куда надо в середине игры (и даже выдергивает из хтх если надо ) 3) неплохо накидывает свое ведрышко кубов т.е. я стараюсь играть с врагом в игру под названием не найдешь/не поймаешь а маэль то делается и отряды то кончаются. Собственно если упороться как я то на 2500 можно взять 2 телепорта, монолит, косу, обманщика , пачку десроеров и пехотку. В таком разрезе думаю взять еще личгвардию ,но мне и так сказали что так играть грязно и вообще не фонтан
-
Да вроде норм все , как раз на кв-2 новом играю (не удержался и купил ваховские танки )
-
Ну я типа за оружие с длинным древком (ибо вблизи медленный ,а издалека не попадаю В) Кстати с длинным копьем против одного двух человек это даже работает ( пока они не догадаются подпрыгнуть )
-
Меч вообще не очень , то ли дело копье или алебарда ) Fight like a Witcher - Witcher techniques vs HEMA]
-
Про ноктилуса толком инфы нету ( недавно в дредфлит играл и статью в вд видел там глухо ) судя по картинке ( они там слева) это конструкты типа ушабти
-
Донная стража !) Когда ты краб и для тебя сделали фракцию )))
-
Участвую
-
по найтам поправлю, я работал в магазине к тебе приходит человек и говорит чаще всего вот мне нравятся тау и космодесант, кто они, как ими играть и ты ему рассказываешь про миньки, тут даже я сам проиграв 2 года выбрал фракцию собрал ее и понял что мне совершенно она не зашла поэтому тут не все так однозначно ну все родилось с переписок в вк поэтому да не обзор твой вариант хорош в принципе можно так попробовать, в общем сегодня/завтра попробую расширить
-
И так как и обещал краткий и скромный обзор фракций которые могут заинтересовать новичка : "Империум""Космодесант ( Space Marine ) и их вариации ( Blood Angels,Dark Angels, Space Wolves) "Самая знаменитая армия вархаммера , легко и дешево собирать, легко красить.Самое большое количество минек и обновлений (есть 3 кодекса которые отличаются только своей тактикой да набором особых минек)Играют от толпы бронированной пехоты и относительно легкой техники, могут все понемножку отчего и страдают.в 8 редакции появились новый вариант пехоты примарисы( в отличие от обычных космодесантников толще и не берут специальное оружие в отряд ) "Имперская гвардия"Простые люди с простым оружием , не имеют особых правил но давят количеством стрельбы и солдат. Имеют очень хорошие танки, в принципе не любят ближний бой(хотя могут под него заточиться и забить прикладами другую стрелковую армию, зато своими пушками могут стрелять через весь клуб поэтому вспоминают про рулетку для части отрядов только в очень больших сражениях.Есть отдельное подразделение штурмовиков которые чуть дороже но в разы опаснее.Собирать дорого ибо все миньки дешевые по очкам, красить средне (лица людей и хороший камуфляж достаточно сложно осилить с первой попытки ) "Механикумы "Достаточно маленький кодекс в котором что-то среднее между космодесантом и гвардией, предпочитают собирать специализированные отряды за счет чего могут побороться как и в ближнем так и в дальнем бою, собирать легко (коробок мало и все новые), красить средне/сложно "Серые рыцари"Армия псайкеров- космодесантников, специализируются в борьбе с демонами имеют хорошее рукопашное оружие, но плохо стреляют. Из-за малого количества требуют хорошего контроля.Собирать дешево(все модельки дорогие, красить легко "Имперские рыцари"Единственная армия игры состоящая из супер тяжелых рыцарей.Рыцари- гигантские машины войны созданные во аремя расселения человечества для борьбы с опасными условиями "Ты заинтересован ? ""Продолжение истории"С начала эпохи изоляции перешли на феодальную систему, в таком виде и вошли в состав империума. Каждый благородный дом это подразделение благородных рыцарей направляющихся в бой на своих верных машинах войны.Часть домов поклялась в верности адептус механикус и Омниссии а другие предпочитаю служить Импературу напрямую."Правила армии "Knight Lances (Рыцарское подразделения(хз как лучше перевезти)-вы можете сделать 1-го рыцаря персонажем, так же если вы взяли 3 больших рыцарей (titanic) вы получите +6 командных очков. Questor allegiance(Клятва преданности)- когда вы берете рыцаря в свою армию вы должны решить он поклялся в верности Адептус Механикус или Империуму Household (Благородные дома)- все рыцари за исключением вольных клинков (freeblades) должны выбрать свой дом. "Список домов и их правил""Questor mechanicus"House raven - все рыцари бегают и стреляют из всего оружия без штрафов House Taranis-за каждую потерянную рану бросьте кубик на 6+ вы не теряете рану House Krast-вы можете перебросывать броски на попадание каждый ход когда вы вошли в бой, также вы перебрасываете броски на попадание по титаническим отрядам( titanic) House vulker- перебросываете 1-цы в дальнем бою по ближайшему вражескому отряду "Qusestor Imperialis"House terryn- каждый раз когда бежите или чарджите, бросьте дополнительный кубик и затем отбросьте наименьший. House grifith- добавьте 1-ну атаку каждый ход когда вы зашли в бой,так-же все ваши рыцаря могут делать героическое вмешательство( heroic intervention ) House Hawkshroud- удвойте количество ран для определение профиля вашего рыцаря House Cadmus-перебросьте единицы в ближнем бою по отряды с моделямя у которых меньше 12 ран в профиле House Mortan-+ 1 на все броски в ближнем бою когда вошли в бой По тем армиям с которыми сам не сталкивался прошу прощения за краткую информацию.Как будет готова новая порция буду дописывать обзор. С удовольствием выслушаю ваше мнение и замечания.
-
Не ну если с этих позиций смотреть то я не новичок ибо кроме вахи есть дропзона, малифо , икс-винг ( был , ездил на национал даже ) и я 3 года торговал в этом хобби но у нас тут форум про вархаммер все-таки вроде ;) А так кстати по развитию если не забуду скомпаную и выложу свои мысли/перевод 1d4chan где рассказываю вкратце о всех армиях (было дело пробывал сделать клуб да не очень вышло )
-
Я считаю себе новичком потому что большая часть игр сыграна на кухне и с людьми которые играют куда хуже меня, когда я приехал в питер и пошел там играть я понял что все не очень у меня в важных навыках ( микро менеджмент минек, определение целей и банально оценка ростеров ) так что да несмотря на то что у меня все еще тысяч на 5 очков минек наберется (хотя я часть продал так что меньше ) я все еще новичек и пока не научусь играть нормально им и останусь
-
ну 3 гайда на редакцию не то что-бы сильно много, хотя за них респекти большой прочитал с удовольствием их все и 2 из них еще и перечитываю (катачанцы и кустодии ), мне в принципе тоже понятно зачем и что но мы же сейчас про привлечение новых людей говорим
-
Вообще по моему сейчас новичковая тема и тактика дублируют друг друга (одни и теже вопросы по правилам + в тактике еще иногда дискусси идут ) , я бы вывел большие темы в отдельный раздел типа блога ( действительно удобнее читать и отправлять мо мере возрастанию из ростеров ) а тактику и новичковый слил бы выделев отдельную тему по глупым вопросам по правилам и не давал бы создавать тему кроме как в ростерах до определенного количества сообщений
-
тут скорее про опыт игры ) да и по темпам сбора я скорее новичок да и за 8 лет отыграть около 100 игр за 3(!) редакции это не сильно крутой результат
-
Выскажусь как представитель тех самых новичков которых нет (но они есть ) , сам пишу мало и когда есть повод но читаю форум постоянно. В свое время пришел я на варфордж из-за клубов которые базировались на этом форуме, почитал раздел для новичков увидел древние гайды не подходящие под редакцию и все равно интересные и остался. Чем мне больше нравится варфордж чем большая часть других площадок: 1)разные мнения по минькам и правилам (если в соц сетях мне просто лень перебирать горы флуда , то в видео это очень долго и упорно надо смотреть, а читать удобнее ) 2) интересные батл репорты (читал и читаю их постоянно и очень расстроен их постепенным вымиранием ) 3) переводы бека ( сам читаю все на английском но всегда хорошо когда у меня спрашивают что это дать ссылку на интересные рассказы ) Чего же по моему мнению не хватает на форуме 1) странная система модерации/ размещения сообщений (т.е. многие темы в ростерах это блоги отдельных игроков куда перетекают игроки из тактики что не очень облегчает поиск информации ) 2) отсутствие дельных объяснений по тактике-т.е. люди берут риперов, шайнингов и подтанцовку( к примеру ) но стоит другим людям написать а может лучше взять врейс-констракты или танки все пишут но вот же есть крутой рецепт бери его или из такого же сейчас обсуждения тактики за маров В остальном же здесь интересно и я и буду продолжать читать форум дальше (и еще лет за десять глядишь открою плюсомет ) Надеюсь мое мнение было не лишним и интересным
-
ну опиши словами мировозрение и алаймент подобрать легко ( говорю как человек делающий лет 8 упоротых персонажей в ролевках )
-
классно выглдит особенно трубка на руке понравилась
-
кстати из интересного я заметил что иг-шный енджинсир чинит только найтов механиков( questor mechanicus) , т.е. я правильно понимаю что имперских рыцарей никто хорошо не лечит
-
Ну как то хз мне десяткапеших со щитами как античардж нравится ибо стоит как штурм термосв или булгрины но значительно лучше
-
Кстати минутка нубских вопросов хаммеры так как отрабатываются на 10 ой инк бьют 1-ин раз только так ? Если ты убил ими отряд и ещё раз влетел