Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Deornot

Пользователь
  • Постов

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deornot

  1. Мне сложно давать советы, поскольку я играю принципиально иным ростером. Но, по моему опыту, 1+ рерольный армор у БСБ лучше чем 2+рерольный, а правила ETC это позволяют. Отряд из 8 рилмов и паладин никого не сможет сломать на атаке, упрется в стидфаст, у вас всего 3 ряда, потеря 1 рыцаря и уже 2 ряда, а если клин застрянет - надежда только на паладинов. Удачи!
  2. Регистрируюсь: Пашинин А./Deornot/Bretonnia/Фея Чародейка
  3. По 7ке я к своим бретам брал кислевитов по правилам на союзный контингент, которые есть в армибуке Кислева, по 8ке с согласия оппонента брал вместо одного отряда рыцарей королевства отряд Winged Lancers и все. На турниры кислевитов не брал никогда.
  4. Я, к сожалению, дропаюсь
  5. Андрей Пашинин/Deornot/Саратов/Бретонния есть вероятность дропа по болезни
  6. Спасибо за организацию турира! Отдельное за теплую и душевную атмосферу!
  7. Я беру всегда минимум 1 клин квестингов потому что тоже нравятся миньки, особенно знаменосец и тот кто усы подкручивает. Не брал только в пехотный турнир и ЕТС-расписки. То есть без них играл 6 игр. Если говорить об эффективности то Граали, рилмы и пегасы справлятся с задачами лучше. 3 паладина с обетом Грааля это очень дорого.
  8. Рыцари Граля на чардже выдают значительно больше атак, 5 WS, 5 I, имунность к психологии, маг. атаки. Полезность квестов на 2й далее раунд бижнего боя скорее кажущаяся - мы имеем всего 3 поддерживающих атаки 6й силой. А если один из паладинов убит, клин, начинает уходить очень быстро. Во вчершней битве 12 квестингов слились от флангового удара 10 конных мародеров, другие 11 с паладином стояли 3 фазы в пятерке боевых псов. А 8 Граалей с лордом потеряв 2 сняли steadfast 20 чузенам ударом во фронт без баффов.
  9. С моей точки зрения - во втором, а музыкант уходит в 3й ряд. Если герои - паладины. Пробовал такой же отряд, только без кубка. Чузены, воины Хаоса, грейвгарды перемалывают на раз при высокой стоимости.
  10. Никита, это все верно, если указал две атаки персонально в чемпа и обе прошли одна рана пропала на отряд не переносится. Но речь-то о другом находясь в контакте с чемпом заявляем все атаки в отряд. По-моему, это можно сделать, так как чемпион это такаеже рнф модель.
  11. Относительно атак через чемпиона в отряд. То, что они не идут это правило турнира или это обсуждаемо? Если обсуждаемо, то я считаю что идут. Если в отряде 5 рядовых моделей чемп и герой, и отряд получил 8ран, которые ничем не отсейвлены, то удалены будут 5 рядовых и чемп. герой не получит ничего. То есть раны отряда на чемпиона распространяются. Дальше, чемп считается при подсчете рнф-моделей относительно правила для правила "Берегитесь, сэр!". Если надо, могу продолжить аргументацию. Если принять такое правило, войка Бреттонии и Огров, особенно бреттонцы получат сильное преимущество. Три модели в ряд, два паладина и чемп, у паладинов 1 рерольный армор. В эих условиях больше 1-2 ран могут нанести только при большой удаче. Хочешь чтобы вотряд не били будь добр первый ряд из героев. Или стоит "колбаса" впереди чемпион, попробуйте сломить нанеся в атаке максимум 1 рану. А если эта "колбаса" нежить или демоны? Просто такое провило, ИМХО, дает простор для не совсем честной игры в рамках правил.
  12. Копьем автохитов заманчиво, но нельзя: оно 65 очков стоит.
  13. Трех сейвов по 8-ке не получится. 1)Я для профетесы обычно беру жизнь за 2,3 и 5 заклы. Но небеса с дешевизной заклинаний тоже хороши. Маленькой магичке - бист. 3) Я начинал с 1000, но очень скоро перешел на 2000. Самое интресное начинается с 3000. один раз играл на 10000, было очень интересно.
  14. Прошу прощения, но рыцари Грааля которые стражи, их стоимость считается в слот лордов. Или спецправила турнира другие?
  15. Не совсем понял, ты имеешь в виду что "cavalry count as 2 models"? А разве не всегда так было? На выпавшую на D6 3ку под троном и на 4ку без него можно поднять 2х рыцарей. Это бывает очень важно, иногда даже критично для результата.
  16. В небесах есть заклинания, которые не позволяют противнику забиться в угол и спокойно стрелять - цепная молния и комета, если вармашины стоят на удалении друг от друга, их сложнее защитить от пегасов. Плюс крайне ценные сигнатура и первое заклинание. С другой стороны, играя оллкавом, предпочитаю лайф за второе и пятое заклинания (желательно под троном) и возможность лечить героев атрибутом. В сочетании с сигнатурой биста - очень неплохо получается. Маневры большими клиньями упрощаются за счет музыканта. Большой клин имеет больше шансов снять steadfast и, таким образом, закончить бой первым раундом, когда у нас много атак 5-6 силой, ну или хотя бы нанести такие потери противнику, чтобы второй раунд не был таким страшным.
  17. Уважаемые орководы! Поясните, пожалуйста, как стреляет Doom Diver. Ситуация: два клина, граалей и рилмов, стоят рядом друг с другом. Цель выстрела - граали. Гоблина сносит на клин рилмов. Усиленно работая крыльями, гоблин корректирует полет, и финальная точка "приземления" клин граалей. Каждый ли клин получает по D6 хитов или только граали?
  18. Спасибо за репорт! В этот раз с особым интересом жду продолжения. :))
×
×
  • Создать...