Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shwarzenghold

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shwarzenghold

  1. Я в свое время думал о дезвотче.Довольно бюджетно можно уложиться.Три старт колектинга и три самолета.Добавить примарисов с распилов и барахолок.
  2. Заберу генокульт.Или если появится желающий забрать волков,то отдам волков)Заказывать буду в простом магазине,так что сроки весьма расплывчаты.
  3. Тупиковая ветвь развития в поколениях генокульта.Не отличаются умом и сообразительностью,зато очень сильны и выносливы.Беспрекословно лояльны и сделают все для культа.Таких товарищей прячут от проверок до нужного момента
  4. А по метаморфам без изменений? Все так же грустно?
  5. Ох не зря я стартерных в своё время скупал)
  6. Теперь с закачкой аберантов не все так однозначно. Появился смысл в силовых кирках.ну и лупить дорожным знаком 6 раз это круто
  7. Мне понравился формат видео.,но текстовые репорты очень классные. Хотелось бы оба варианта)
  8. Тоже надеюсь на 5 атак,но и 4 не плохо.Молоток не дает минус на ту хит,так что хуже чем 3+ попадать не будем.И по поводу аберантов и их силовых кайло,теперь за каждую атаку кайлом добавляется атака когтем?Если так,то под магией они делов наворотят ого-го
  9. Неужели у моих аберантов будет достойный предводитель?Это просто праздник.Осталось узнать ценник на него и количество атак.Буду водить три примуса и три уродца)Вышли,убили,умерли)А если серьезно очень жду кодекс с красивыми артами и новыми правилами.
  10. Релиз по миниатюрам очень понравился.Жду с нетерпением) Надеюсь генокульту новых правил в коробке отсыпят
  11. Правильно ли я понимаю что ГВ забыло аколитам генокульта прописать доступ в варгир?)а то странно получается,знамя может брать только аколит.а доступа у него к нему нет)
  12. А смысл ваших оценок,если вы играете по "аналогии" а не по правилам?
  13. Вообще не вижу смысла в споре.Если идет игра против Имперских кулаков,то это явно не жесткий спортодроч.А в простых играх есть место и вариорам и всяким токсикринам.Кодекс очень вариативный и разнообразный.Жаль что начал собирать нидов только в этой редакции.
  14. Странно,а в моем бумажном кодексе на 117 странице Йормунгард дает бонус к кавру в чистом поле,если ты не чаржил и не бегал
  15. Все верно.Только бросок на бег кидаешь один раз.То есть если у тебя к примеру мув 6" и ты кинул на бег 5,то двигаешься на 11" и за стратагему можешь подвигаться опять на 11".Но как написали выше после нее нельзя чаржить и стрелять,да и потерять модели можно.Но если нужно перебросить отряд на точку,уйти из лоса или еще какой маневр,то очень хорошая статагема.
  16. А как юнит противника залез на твой юнит "скайшилд лендинг пад"?Фортификации же сейчас юниты со всеми вытекающими
  17. Видимо для аутрайд детачмента кхорна,что бы козлики рядом с бладмастером ре-рол чаржа имели.
  18. После чистки скрина противник может поломать голову по поводу того,что делать с козлами,Скарбрандом и всем остальным что бежит и летит на гнилых крыльях)
  19. С чаржа у козлов и так +1 к силе.5 силы с их количеством вполне достаточно что бы навешать люлей многим.А в пешего Скарбранда не очень верится(.Тратить 360 очков только на фирлес считаю не оправданным.Но это мое сугубо мнение)
  20. Можно выпасть и Скарбрандом и козликами.Если козлики сделают мультичарж,то завяжут несколько отрядов,а Скарбранд не даст врагу сделать фолбек.Ну и если сам Глав.Козел почаржит,то по нему не смогут пострелять,так как он будет в хтх.Но в твоем случае это уже опция,которую можно применить по желанию и исходя из противника.
  21. Нет желания засунуть Скарбранда в патруль к козлам,а сорка в суприм команд?Так Скарбранд ре-рол чаржа получит себе и козлам если они рядом.
  22. Человек мечется между армиями,в место того что бы остановить внимание на одной. Играть всем этим он не будет,в лучшем случае только бумажками. Смысла в обсуждениях нет.
  23. Надо пробовать играть.Теория без практики не очень будет)Как поиграешь хоть чем нибудь,то сразу появится понимание что добавить,а что убавить.
×
×
  • Создать...