Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ordo

Пользователь
  • Постов

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ordo

  1. или поспешить, ибо новый будет 2 раза дороже при том же количестве минек
  2. все понял. т.е. несмотря на то что модель кавалерийская и с полетом, пока не пропишут под профилем "flying cavalry" фастой это не станет. типа pegasus knights - фаста, а их же герой на таком же pegasus нет.
  3. Герои на дисках Тзинча - лайт кав? Могут ли они сделать вангард мув перед игрой? И вангард мув делается до определения права первого хода или после?
  4. мое мнение, сегодня купи вместо 2 коробок воинов 2 коробки конных мародеров. т.к. несмотря на переизданных гномов и дэльфов, это лучшие миньки в пластике от Геймс Воркшоп вообще на текущий момент и играют вместе с 3 колясками очень ок! P.S. но под маркой Слаанеша... его никто поначалу не любит, но с возрастом и опытом начинаешь постигать смысл :)
  5. ordo

    Dwarfs -2014

    новые гномы классные. выражение мордылица заменить вместе со шлемом и головой и ваще супер будут. крупнее похоже стали, что тоже хорошо, правда лишь бы ростом с людей не оказались. а на молотки уже мои воины хаоса жадно смотрят.
  6. "Models with Random Movement cannot declare charges, and are always moved in the Compulsory Moves sub-phase." далее написано про особенности исполнения этого движения, и ситуации связанные с этим правилом.
  7. цель спелла подчиняется правилу рандом мувмент стр. 74 РБ т.е. обязана подвигаться очень хороший спелл
  8. 22 декабря 2013 был еще покрупнее турнир у вас в ДК Хузангая (так сказать на старом месте). вархаммер ФБ, формат 1250, участвовало 12 человек (при поддержке гостей из Йошкар-Олы). Вкратце фоты здесь можно посмотреть http://vk.com/event62624933 ,ну и контакты участников, а то как оказалось даже в своих малых городах не все друг с другом знакомы кто играет в вархаммер.
  9. вправо-влево пушка и не должна особенно промахиваться (ну разве что по одиночной пешей-конной модели подозрительно точно кладет попадания), а вот отсыпать нужное количество пороха для заряда, чтобы ядро долетело и не перелетело это и было артиллерийским искусством, что вобщем то нормально отражено. другой вопрос что вся большая монстра на мой взгляд, должна иметь что-то вроде ополовинивания мультипликации вундов. только одно это изменение уже вернет на столы принцев на драконах, гигантов и прочую монстру без регена, при этом не меняя цен на этих самых монстров и правил на пушки.
  10. считаю что ФБ однозначно интереснее в игровом и эстетическом плане потому что: - результат битвы больше зависит от принимаемых решений, меньше от расписки (атаки в тыл и фланги, высокая позиция, глубина построения, ширина фронта и т.д. - часто дают решающее преимущество над превосходящими силами противника) - в ФБ более сбалансированные книги армий (нет так явно выделяющихся 2-3х топ армий), а на случай проскочившего в какой-нибудь книге и заколебавшего всех павера у нас есть признанный формат 2400 ETC, который все исправит )) - выстроившиеся перед сражением армии в ФБ смотрятся красивее и эпичней из-за в среднем большего количества моделей. - последние издания 40к уже далеко не гримдарк, а все более гламурно-няшно-толерантное аниме. ФБ меньше поддается подобным веяниям. - в ФБ "лоялисты не братаются с ксеносами" , и вообще нет тенденции смешивать армии (пока) - в ФБ происходящее на столе больше соответствует беку мира
  11. пример: дворф-слеер с двумя топорами с силой 4 в профиле бьет врага с тафной 7. у гнома руна на оружии +1 сила. считаем: 4 сила вырастает до максимальной 6й (против 7й тафны) и потом добавляем 1 за рунное оружие, и наш дворф нарезает мегамонстра с +1 атакой за 2 оружия и 7 силой за руну. Верно? а если +3 к силе от рун то с 9 силой будет?
  12. не SoB уже Adepta Sororitas серафимок бы еще. с выхода 6ки тетки плохо стали ездить на машинках. или новая цена иммолятора все оправдывает?
  13. ограничен, вероятно, официальной моделью. все остальное - на усмотрение организаторов мероприятия или с согласия оппонента по фрэндли-плей
  14. ordo

    Dwarfs -2014

    хорошее такое правило: двуруч дорожает втрое (как у мародеров) и сразу становятся актуальней щиты
  15. ordo

    Dark Elves 2013

    Переиздание не плохое, но не более того: обложка лимитной книжки почему то хуже обычной (вички толстые бабищи? я думал это просто миньки такие у них, хотя зато натурально - они же убивать как-то мужиков должны). котел лучше старого, но статуя кхаина ппц. да и карга... медуза миня хороша (но антибэковые продукты генной инженерии уже напрягают, вархаммер уже не тот) гидра печалит - была лучше, харибда нормальное чудо. вички фейл и те и другие. модели как будто 10ти летней давности тенеклинок простоват кажется на фото В общем миниатюрный ряд разочаровал (опять) за исключением: ! воины ТЭ наконец то приобрели приличные современным моделям пропорции и при этом не изгадились стилистически. как поклонник масс корных отрядов на столе, хочется видеть их в армиях оппонентов во множестве (но вряд ли так будет) По слухам прикидываю армия будет довольно сильна в плане спортхаммера и павера. Здесь конечно дарководов можно поздравить.
  16. вот за возможность не брать, например, в армию маринов самих маринов я не люблю 40К играть по хоум рулам на обязательные 50% корных отрядов мне оч нравится, армии на армии становятся похожи. у нас в городе правда не весь спектр армий представлен, так что за баланс в таком случае сказать ничего не могу. хаи, империя, воины хаоса(блин мародеры-моя боль), да и крысы не жалуются. с 8 редакцией WHFB заиграли большие коробки, что визуально добавило массовости сражениям, и стала гораздо интереснее фаза магии (не школы, а генерация кубов). Вот эти моменты я считаю ее главными достижениями и не хотел бы потерять при смене редакций.
  17. приехали. разочарован костюмы на фото отвратительно плоские, хуже модели сразу и не вспомнил унылая рина как была так и осталась, пушка сверху более-менее пока похоже на фейл
  18. Chaos Sorcerer Lord: General; Mark of Tzeench; 4lvl; Talisman of Endurance; Third eye of Tzeench; Dispel Scroll; Flaming Breath; Enchanted Shield; Ruby Ring of Ruin; Disc of Tzeench, 440 Pts Exalted Hero: Mark of Tzeench; Talisman of Preservation; Soul Feeder; Daemonic Mount; Barding; Great Weapon; Charmed Shield; 231 Pts Exalted Hero: Mark of Nurgle; BSB; Scaled Skin; Hideous Visage; Downstone; Helm of Many Eyes; Halberd; 226 Pts 15 Chaos Warriors: Mark of Nurgle; FCG; Shields; Standart of Discipline; 300 Pts Chaos Chariot: Mark of Nurgle; 125 Pts Chaos Chariot: Mark of Nurgle; 125 Pts Chaos Chariot: Mark of Nurgle; 125 Pts Hellcannon; 210 Pts 4 Scullcrushers of Khorne: Encorcelled Weapons; 312 Pts 6 Chaos Knights: Mark of Nurgle; Encorcelled Weapons; 270 Pts 5 Warhounds: Mutant Poisons; 35 Pts Total Army Cost: 2399 Рыцари всегда как-то быстро сливаются. Заменял однажды на троллей – мощно, но генерал очень привязывается к ним, и у оппонента в тот раз не нашлось огненных атак в армии, а так бы тоже подохли быстро. Нравиться капище, но тут герои привязываются к капищу, а оно медленное. Химеру не пробовал. До атак то своих доживает? Как то сомнительно смотрятся всего 4 вунды (пусть и с регеном) и 2 иня. Есть ли смысл брать паки собак 16 и более (возможно с ядом)? покусают больше чем 5 собак или без разницы? Оправдана ли цена алебард у воинов? Пока основная выявленная проблема, что к хорошо стрелючим армиям доезжают лишь рога и подковы. (ну и еще знамя 2+ от всего опасного у хаев)
  19. какое лд может быть использовано целью, если я кастую спирит лич в: 1) хеллкеннон(Лд4, а у погонщиков Лд9) (с гидрой наверное аналогично?) 2) хеллкеннон(Лд4, а у погонщиков Лд9) с генералом в 12" (Лд8) 3) хелбластер волли ган(Лд7 у расчета) 4) колдунья темных эльфов(Лд8) в отряде с ассасином(Лд10) 5) колдунья темных эльфов(Лд8) в отряде с ассасином(Лд10), все это под спеллом -3Лд 6) стимтанк(Лд7 у командира танка) 7) аттачед випон тим скейвенов(Лд5) рядом с отрядом(Лд5) с модификаторм +3ЛД за ряды 8) аттачед випон тим скейвенов(Лд5) рядом с отрядом(Лд5) с модификаторм +3ЛД за ряды в радиусе инспиринг пресенс генерала(Лд7) 9) вождь скейвенов(Лд6) рядом с отрядом(Лд5) с модификаторм +3ЛД за ряды 10) вождь скейвенов(Лд6) в отряде(Лд5) с модификатором +3ЛД за ряды
  20. Со Светлым Христовым Воскресением!!!

  21. вортекс поражает: 1) все модели которых коснулся на своем пути 2) или же только те, которые накрыты шаблоном в том месте, где он остановился ?
  22. у демон принца артефактов мб только на 25 птс
  23. Прошу опытных игроков порекомендовать игровую систему, для исторических баталий. Основные критерии выбора: -Игра базами с приклеенными миниатюрами (не пофигурная, а то эта ниша основательно занята вархаммерами коих в количестве) -Понесенные потери учитываются в характеристиках каждой базы и сказываются на дальнейшей эффективности. -Возможность дальнейшего увеличения масштабов сражений, ограниченных лишь свободным местом, временем и количеством миниатюр. -Возможность для участия в битве более чем 2 игроков. -Преиод средневековье и масштаб 1:72. Обусловлены тем, что внезапно на руках оказались куча соответствующих минек от предприятия Звезда, которые хорошо бы подшаманить и пристроить для игр.
  24. Господа, расскажите поподробней 72й масштаб хуже/сложнее других? Какие проблемы могут возникнуть при использовании в игре миниатюр 1:72?
  25. Ситуация: эКайа с Ларисс и сбитый с ног Варбист (какой то рогатый варбист) находятся под фитом эХэйли. Варбист за фури поднимается и делает ран к моим позициям. Ларисс делает ран, прибегает в бтб к эХэйли. эКайа телепортируется в 3 дюйма от Ларисс, тоже в бтб к эХэйли. Наносит инишиал атаки. Режет 6 пунктов здоровья - наносит еще 2 атаки с бустом на попадание и пробиванние, режет еще 6 пунктов здоровья - еще 2 бущщеных атаки. эХэйли падает, но здоровья у эКайи еще осталось на пару атак. Профит. Или где то есть ошибки?
×
×
  • Создать...