-
Постов
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BlackRaveN
-
Туплю.. Призме же не обязательно двигаться, чтобы стрелять дважды?
-
Как обычно, то есть начиная с ближайшей модели к стрелку (или оружию, если техника). "Wounds inflicted by Template weapons are allocated following the normal rules." Торент никак это правило не изменяет.
-
Да, именно так. И если мне не изменяет память, то и при равных силах/тафне ты будешь иметь релолы.
-
На малых форматах будет играть, хотя с другой стороны дороговато для таких форматов, но попробовать стоит. А на форматы от 1500 и выше Тирана могут убить за одну фазу стрельбы (так как огонь плотнее), и как и сказал Tired_One, это будет лишней тратой очков. Да и даже если он останется в одной вунде, реген до двух (если пройдёт) его не надолго спасёт))
-
Ну это да, просто иногда батл фокусом придётся и подбегать, чтобы дострелять скорострелом. Попробуй и с экзархом, может только у меня был такой грустный опыт =) И ещё вопрос, а что планирует делать аутарх? В первом посте прочитал, что тихо у ком-реле сидит. И как понимаю, с мельтой наперевес он не полетит танки взрывать? Может ему она и не нужна? Ну это так, мысли вслух)
-
Мне кажется, 4 ленса всё равно лучше, чем 2 с релолом. А 6 силы тут и так навалом. Не уверен в экзархе пауков. Ему либо фаст шот нарыть, либо убрать, так как он заставляет подходить на дистанцию <9", дабы скорострел получить, а это может обернуться в ответ вражеским чарджем. Лучше заменить на того же паука.
-
Боюсь, споры лягут ещё с овервоча, причём очень быстро (с трёх отрядов то..) А технику такой силой особо не пробьёшь.. Из хеви слота приличней всего только Мавлоки смотрятся, да и их ещё на практике надо проверять. (чем-то они мне Малантая напоминают, правда у того рандома такого не было)
-
No. Нельзя присоединять индепов к одиночным моделям (монстра, техника). А у риптайда якобы есть дроны и этот юнит уже не подходит под категорию одиночной модели и поэтому командника присоединяют к нему.. Спор точно был, и вроде решили что может.. Хотя мне кажется это как минимум некрасиво..
-
Стоп-стоп.. Что за новости? Монстра ВСЕГДА бьёт с АР-2, если нет АР-1. Upd. Упс.. а цену я не посмотрел.. да, дороговато получается.
-
Ну как бы монстра со АР-2 бьёт, так что никакого 3+ сейва..) Насколько я помню, есть артефакт, который +6" даёт к синапсу, и кастуй псисилы себе на здоровье) А так синапс от "домашней" коровки можно на 24" расширить...
-
Тогда они обязаны использовать бег/буст в фазу стрельбы, если могут. Если и этого не хватит, то будут пытаться восстановить когеренцию в следующий ход. (рульбук, стр. 11) ИМХО: модели отступают к ближайшему краю стола по кратчайшему пути как написано в рульбуке, и только когда они перегруппируются, только тогда будут пытаться встать в когеренцию. Ибо по рульбуку они могут совершать только "Fall Back move" - а это не является обычным движением.
-
Эммм.. А это что? (фак к рульбуку, стр. 3)
-
Яд точно стоит 3 очка - апгрейд в одном подразделе сортируется по стоимости. Если бы яд стоил 1 очко, то он стоял перед Гландами. Хотя возможно и наоборот - это же кодекс Тиранид, к чему здесь порядок =)
-
Нет. Нельзя брать одну и ту же психосилу дважды. (стр. 418)
-
Ну 74 или 427 стр. рульбука. "...roll aD6 for each shot that penetrated the vehicle's armour. Apply any appropriate modifiers (they are all cumulative) and look up the result using the Vehicle Damage table on the left." То есть.. сперва мы делаем броски за каждый пень, затем добавляем модификаторы, затем смотрим таблицу результатов и применяем эффекты. По крайней мере я себе это так представляю. Для эскадронов отдельно прописано, что хиты поочерёдно отыгрываются.
-
Там написано, что надо сделать все броски по таблице повреждений. И результаты соответственно тоже применять надо все. Так что если это принципиально, то да, лучше сказать, что броски выполняются "одновременно".
-
Как хочешь.. Но кинуть должен все и применить все результаты (если это имеет значение). Например прилетело в ринку с начинкой 3 пня, на первом выбросил Взорван!, изволь остальные тоже кинуть, вдруг там выпадет Crew Shaken/Stunned и начинка будет тогда снапшотить или вообще стрелять не сможет.
-
"У обычной сюрикен пушки"? Это что за такая пушка у нас, может я чего не знаю? :? А для Икаруса и Квадгана профиль написан на 105 стр. рульбука Gun Emplacement
-
1) No. (см. FAQ, первый вопрос) 2) Yes. (главное, чтобы был в 2")
-
В обоих случаях твой юнит может консолидироваться на D6" в любом направлении. Подробнее на стр. 27 Consolidation
-
Здорово! Идея очень классная, мне нравится, если довести до конца, то точно буду пользоваться! Молодцы! Ну и чтобы как-то помочь проекту, решил проверить своих любимых Эльдар на наличие ошибок, получился вот такой небольшой списочек :rolleyes: "Eldar"Dire Avengers - у экзарха Aspect armour должна заменяться на Heavy Aspect armour. В параметрах 3+ даёт, а в варгире не заменяется; - у экзарха 6 инициатива, а не 5. И не прописано лидерство. Guardian Defender - придирка конечно, но на картинке Dire Avenger :) - Тяжёлая платформа берется за каждые 10 моделей, то есть вторую можно взять только если 20 моделей. Windrider Jetbike Squad - ошибка в названии. Rangers - я конечно был бы рад, но всё-таки у этих парней 3-я тафна, а не 4-я :) Howling Banshees - в параметрах должен быть 4+ сейв; - у экзарха 6 инициатива, а не 5. И не прописано лидерство; - у экзарха тоже Power Sword, а не Power Weapon - ошибка в названии Executioner; - у экзарха отсутствует возможность взять Mirrorswords обидели девушку Striking Scorpion - у всех должен быть Heavy Aspect armour; - у экзарха 6 инициатива, а не 5. И не прописано лидерство; - у экзарха не должна быть возможность взять одновременно Shuriken pistol и Scorpion' claw, Scorpion chainsword и Biting blade. Fire Dragons - у экзарха 6 инициатива, а не 5. И не прописано лидерство. Harlequins - у Fusion Pistol радиус стрельбы 6", а не 8"; - у всех персонажей не прописано лидерство; - у Shadowseer не написан псайкер 1-го уровня; - у Troupe Master должно быть 3 атаки вместо 2-х. Wraithblades - ошибка в названии. Swooping Hawks - у экзарха не прописано лидерство. Warp Spiders - у экзарха не прописано лидерство. Shining Spears - у экзарха не прописано лидерство; - у Star Lance параметры для ближнего боя неверно написаны. Crimson Hunter - не прописан Pulse Laser в варгире; - при взятии экзарха балистик должен повышаться до 5-ти. Vyper Squadron - ошибка в названии; - у машин 2 НР, а не 3; Dark Reaper - Slow and Purposeful ошибка в названии; - у экзарха не прописано лидерство; - риперам можно брать Wave Serpent. Wave Serpent, Fire Prism, Night Spinner, Falcon - cпаренные шурикен катапульты заменяются на шурикен пушку, но не спаренную; Falcon - не прописан Pulse Laser. Wraithknight - нельзя выбрать 2 Scatter laser или 2 Starcannon; - при выборе Ghostglave скорее всего не надо писать 10/11; - при выборе Scattershield в статах не появляется 5++; - при выборе Sunncannon почему-то также добавляется +1 к силе. Надеюсь поможет :)
-
Ай-яй-яй, и не стыдно? Это же азы.. Кроме атак и вунд никакая характеристика модели (не техники конечно) не может превышать 10. И в правиле Smash даже прописано, что не выше 10.
-
Да, именно так)
-
Ну во-первых, ты всегда стреляешь по правилу "Barrage" ;) Если ты видишь вражескую модель, то стреляешь с учетом балистика, если нет - то без учета. Но всегда по правилу "Barrage", т.е. вунды всегда от центра шаблона, пиннинг и т.д. Во-вторых, если в юните несколько выстрелов (2-3 арты), то смотрим правила "Multiple Barrage", где написано, что сперва кладётся шаблон от ближайшей модели в вражескому юниту, а потом вокруг него по скатеру выстраиваются остальные шаблоны (и не важно, видишь ты или нет). Это я к тому, что смещается только один первый шаблон, а не каждый кладешь в любое место и смещаешь его на 2D6! А ЛОС определяет только будешь ли ты вычитать балистик из смещения или нет. Ну а по вопросу, мне кажется, если ближайшая модель видит точку, куда стреляет, то отыгрываем с учётом балистика, если нет - то без. А что значит помодельно? Это как? В рульбуке как бы написано: "If the unit fires more then one shot with the Barrage special rule, they fire together..."