Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Garik_ua

Пользователь
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Garik_ua

  1. плазма появится достаточно быстро, если дугомётом вырубить икс лунатиков и заиметь пачку трофейных плазм. Этого хватит пока не исследуется плазменное оружие и заимеется профильное плазма оружие профильным бойцам.
  2. Пожалуй соглашусь, но имхо это было лучше чем безнаказанный файтинг в последующих частях, где стиралось само понятие "стелс".
  3. Месяца 2-3 назад в этой же теме поднимался этот же вопрос, сошлись на том, что можно вообще простой, стандартный хаоситский фламер вцепить и по желанию приукрасить как-то символикой или хз чем ещё.
  4. Угумс, так и есть, тем более плазма станет доступна совсем не скоро... Не могу не согласиться. ОК. С ЮА разобрались, СА не фонтан, пока в приоритете Африка. Что думаете о Европе и Австралии? Могут ли они конкурировать с Африкой?
  5. Ага. В АС3 какоето грибособирательство по лесам, как буд-то Скайрима мало... А ещё менеджмент домика в деревне, ну Симс прямо... Там хоть кого-то опасаться надо было, надо было убегать, прятаться, был "стелс". Хотя с однотипность квестов действительно было уныло.
  6. Стандартный ФОК включает в себя только 1 фортификацию. Но если Вы играете на 2000+ очей, то можно включить в армию 2 ФОКа, а соответственно и 2 фортификации. ФОК - армилист, согласно которому вы обязаны иметь 1 хаку, 2 трупсы и можете добрать ещё 1 хаку, 4 трупсы, 3 элиты, 3 хэви супорта, 3 фаст атаки.
  7. - Тюрьма строится 5 дней, шокер исследуется также пару дней. - Экономия времени на исследованиях колоссальная в ЮА. Вместо того что бы тратить время на допрос и вскрытие трупа каждого вида мы исследуем реально полезные технологии, оружие, броню. На выхлопе имеем резкий скачёк в развитии. - США полезно только на поздних стадиях игры когда имеем много авиации. Но к тому времени потребность в деньгах уже не острая и экономить на авиации уже не так актуально. К тому же по моей практике достаточно иметь 1 но качественный самолёт с крутым стволом, а иметь такой побыстрее нам опять таки помогают быстрые исследования. - Африка как по мне интересна только на первых стадия игры когда денег в обрез и всего хочется... Потом пользы от бонуса не много, денег хватает на всё.
  8. Нет, нельзя никак... Тоже сначала была такая проблема... Ты небось доктором лечил самого себя (причём итак здорового). Подбегаешь к раненому, тыкаешь крестик, потом тыкаешь в самого раненого и жмёшь ОК. Вроде бы так. Тут от пришельцев также остаются стволы если их дугомётом выключать. Правда его не сразу поднять можно, а уже на базе появляется. У меня так команда чуть ли не с самого начала игры была с плазмаганами. Микроконтроль эквипа - это наверное жутко интересно, но как мне кажется всё таки лишнее. А кто какие континенты выбирал в начале игры и почему именно их? Я выбирал южную америку ибо вгновенные исследования трупов и допросы. Сильно экономит время для действительно важных исследований и ускоряет процесс развития. Есть другие мнения?
  9. 3 часть даже до конца не прошёл ибо шлак какой-то, а не АС. Странное чувство, что в 4 части будет только хуже... Какие-то кораблики... Где братство, идея, великая миссия? На АС2 с трудом натянули идею, в АС3 уже лабуду гнать начали... Да и вообще начиная с АС2, в каждой подчасти игровой процесс становился всё хуже и хуже... Стелс по тихоньку превращается в шутеробоевик, боевая система сводится к автоматике, враги не представляют угроз вне зависимости от их кол-ва. Помнится в АС1 нужно было долго убегать и изощрённо прятаться, что бы охрана не забила в плинтус, сейчас же идёшь и трэшево валишь пол города без особого напряга, одним только приёмом контратаки... нет слов...
  10. Спасибо всем кто подсказал. Прошу прощения, ФАК не заметил... Возник вопрос по рандомности, у меня с английским не всё отлично... Если много вунд (юниты одинаковые), оппонент наносит раны по очереди в 1-й юнит по не умрёт, потом 2-й и т.д. Я правильно понимаю перевод? Обязан ли оппонент начинать с того юнита, который уже подранен?
  11. Раз пошла такая беседа про Вектор страйк, есть вопросы на тему, как алокейтятся вунды от "ВС": 1) - Если ВС приходится на тактичку, какие миньки забираются первыми? - Если по направлению, то от дракона когда он уже пролетит или от точки начала его мува? - А если рандомно, то кто определяет этот рандом, оппонент? 2) - Что если "ВС" по подразделению, в котором юниты имеют несколько вунд (2-3)? Понятно, если аллокейт по направлению от... А что если рандомно? - Все раны приходятся в 1 юнит, потом в 2-й и т.д. или оппонент может размазать дамаг так что бы юниты выжили? - А что если 1 из юнитов уже имеет икс ран, то сначала добивается он, а потом остальные согласно условиям аллокейта или опять таки оппонент на своё усмотрение размазывает дамаг? Рулбук, кодекс и ФАКи/Эраты ответа не дали. Если плохо искал, подскажите пожалуйста место - пересмотрю. Споров как правило особо не возникает, но бывают прецеденты, особенно с многовундовыми ребятами...
  12. Если хочется "ПОНАБРАТЬ певера в лице драконов", то уж лучше за основу брать ХСМ... Как мне кажется, лучше было бы заменить Лорда на Демон-принца, Плагов на культистов (плагам всё равно работы нет, их работу выполнят парни), а Терминаторов на Маулерфинда с тентанлями... К тому же ещё очки должны остаться на апгрейд орков.
  13. Garik_ua

    Взаперти

    6 - Кухня (надо же нормально питаться) 18 - Девушка (это не только секс, это ещё и собеседник, друг, помощник) 3 - Средства гигиены 2 - медицина 4 - Библиотека 2 - Сад
  14. Смотрю сериал про зомби, крашу ХСМ.
  15. Как мне кажется да, инвуль в силе. Рулбук говорит только про армор и кавер сейвы. После "one or more hits". Есть также ФАК: Q: Do you have to take a Grounded test for a Swooping Flying Monstrous Creature that has only been hit, or for one that has su ered a Wound? (p49) A: For a Flying Monstrous Creature that has been hit. Я своим корявым англ. перевёл как после попадания ту-хит. У кого с англ нормально, поясните, может я не прав...
  16. Так надо бэково и красиво или что бы играло?
  17. Можно подробнее? Стоит как поварёшка, а сила больше, бьёт ИГ всё равно скорее всего последними. Какие альтернативы? Спирс, кулак?
  18. Зависит от расстояния, но в даже в идеале (до 12") 3 выстрела и если быть точным, то не с рапиды, а конкретно из Лазгана.
  19. Гурон может его инфильтровать, например в пятне культистов (идея не моя)... Сам не пробовал, но желание есть...
  20. Не заметил? А где 2? А в общем, действительно, напоминает времена облилэша... Обилие плазмы сейчас кругом... ФНП хорош не только от неё...
  21. Не так выразился просто, но думаю, Вы поняли о чём я. Совершенно верно, но если так уж нравятся Рапторы (самому нравятся, но не играю ими), попробуй сначала поиграть пятёркой в качестве контрчаржа.
  22. Икона даёт ФЧ и флит (рапторы флит итак имеют), как говорится:"зачем платить дважды"? Всё равно, имхо это очень дорого, ведь такая пачка не будет использовать свой потенциал на все 100%. Если так уже хочется рапторов, то имхо их нужно не так много, марка Сланеша, икона ФНП, ветераны, фламеры поменять на мельты, чемпу когти + комбимельта, а ещё рапторам желательно надо лорда.
  23. Никого не хочу оскорбить, но если хочешь играть рапторами, то играй и зачем об этом писать на форуме? Зачем просить помощи если заранее известно, что все советы будут проигнорированы? Или топикстартер хочет самоутвердиться и что бы его поддержали в идее играть рапторами? Нет, я считаю, что на эти очки есть более полезные юниты. 1. Ветеранство нам в помощь реролить ту хит. 2. Тест на тафну проходиться будет, только если будет вунда, но кого мы пытаемся напугать випоном с АП4? Мейс имхо онли для ДП, который бьёт с АП2
  24. Тебе дело говорят, а ты своё гнёшь и при этом удивляешься, что "больше половины очков находится в 11 парнях". Зачем вообще на форуме что-то спрашивать и при этом игнорировать ответы.
×
×
  • Создать...