-
Постов
609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Garik_ua
-
плазма появится достаточно быстро, если дугомётом вырубить икс лунатиков и заиметь пачку трофейных плазм. Этого хватит пока не исследуется плазменное оружие и заимеется профильное плазма оружие профильным бойцам.
-
Пожалуй соглашусь, но имхо это было лучше чем безнаказанный файтинг в последующих частях, где стиралось само понятие "стелс".
-
Месяца 2-3 назад в этой же теме поднимался этот же вопрос, сошлись на том, что можно вообще простой, стандартный хаоситский фламер вцепить и по желанию приукрасить как-то символикой или хз чем ещё.
-
Угумс, так и есть, тем более плазма станет доступна совсем не скоро... Не могу не согласиться. ОК. С ЮА разобрались, СА не фонтан, пока в приоритете Африка. Что думаете о Европе и Австралии? Могут ли они конкурировать с Африкой?
-
Ага. В АС3 какоето грибособирательство по лесам, как буд-то Скайрима мало... А ещё менеджмент домика в деревне, ну Симс прямо... Там хоть кого-то опасаться надо было, надо было убегать, прятаться, был "стелс". Хотя с однотипность квестов действительно было уныло.
-
Стандартный ФОК включает в себя только 1 фортификацию. Но если Вы играете на 2000+ очей, то можно включить в армию 2 ФОКа, а соответственно и 2 фортификации. ФОК - армилист, согласно которому вы обязаны иметь 1 хаку, 2 трупсы и можете добрать ещё 1 хаку, 4 трупсы, 3 элиты, 3 хэви супорта, 3 фаст атаки.
-
- Тюрьма строится 5 дней, шокер исследуется также пару дней. - Экономия времени на исследованиях колоссальная в ЮА. Вместо того что бы тратить время на допрос и вскрытие трупа каждого вида мы исследуем реально полезные технологии, оружие, броню. На выхлопе имеем резкий скачёк в развитии. - США полезно только на поздних стадиях игры когда имеем много авиации. Но к тому времени потребность в деньгах уже не острая и экономить на авиации уже не так актуально. К тому же по моей практике достаточно иметь 1 но качественный самолёт с крутым стволом, а иметь такой побыстрее нам опять таки помогают быстрые исследования. - Африка как по мне интересна только на первых стадия игры когда денег в обрез и всего хочется... Потом пользы от бонуса не много, денег хватает на всё.
-
Нет, нельзя никак... Тоже сначала была такая проблема... Ты небось доктором лечил самого себя (причём итак здорового). Подбегаешь к раненому, тыкаешь крестик, потом тыкаешь в самого раненого и жмёшь ОК. Вроде бы так. Тут от пришельцев также остаются стволы если их дугомётом выключать. Правда его не сразу поднять можно, а уже на базе появляется. У меня так команда чуть ли не с самого начала игры была с плазмаганами. Микроконтроль эквипа - это наверное жутко интересно, но как мне кажется всё таки лишнее. А кто какие континенты выбирал в начале игры и почему именно их? Я выбирал южную америку ибо вгновенные исследования трупов и допросы. Сильно экономит время для действительно важных исследований и ускоряет процесс развития. Есть другие мнения?
-
3 часть даже до конца не прошёл ибо шлак какой-то, а не АС. Странное чувство, что в 4 части будет только хуже... Какие-то кораблики... Где братство, идея, великая миссия? На АС2 с трудом натянули идею, в АС3 уже лабуду гнать начали... Да и вообще начиная с АС2, в каждой подчасти игровой процесс становился всё хуже и хуже... Стелс по тихоньку превращается в шутеробоевик, боевая система сводится к автоматике, враги не представляют угроз вне зависимости от их кол-ва. Помнится в АС1 нужно было долго убегать и изощрённо прятаться, что бы охрана не забила в плинтус, сейчас же идёшь и трэшево валишь пол города без особого напряга, одним только приёмом контратаки... нет слов...
-
Спасибо всем кто подсказал. Прошу прощения, ФАК не заметил... Возник вопрос по рандомности, у меня с английским не всё отлично... Если много вунд (юниты одинаковые), оппонент наносит раны по очереди в 1-й юнит по не умрёт, потом 2-й и т.д. Я правильно понимаю перевод? Обязан ли оппонент начинать с того юнита, который уже подранен?
-
Раз пошла такая беседа про Вектор страйк, есть вопросы на тему, как алокейтятся вунды от "ВС": 1) - Если ВС приходится на тактичку, какие миньки забираются первыми? - Если по направлению, то от дракона когда он уже пролетит или от точки начала его мува? - А если рандомно, то кто определяет этот рандом, оппонент? 2) - Что если "ВС" по подразделению, в котором юниты имеют несколько вунд (2-3)? Понятно, если аллокейт по направлению от... А что если рандомно? - Все раны приходятся в 1 юнит, потом в 2-й и т.д. или оппонент может размазать дамаг так что бы юниты выжили? - А что если 1 из юнитов уже имеет икс ран, то сначала добивается он, а потом остальные согласно условиям аллокейта или опять таки оппонент на своё усмотрение размазывает дамаг? Рулбук, кодекс и ФАКи/Эраты ответа не дали. Если плохо искал, подскажите пожалуйста место - пересмотрю. Споров как правило особо не возникает, но бывают прецеденты, особенно с многовундовыми ребятами...
-
Если хочется "ПОНАБРАТЬ певера в лице драконов", то уж лучше за основу брать ХСМ... Как мне кажется, лучше было бы заменить Лорда на Демон-принца, Плагов на культистов (плагам всё равно работы нет, их работу выполнят парни), а Терминаторов на Маулерфинда с тентанлями... К тому же ещё очки должны остаться на апгрейд орков.
-
6 - Кухня (надо же нормально питаться) 18 - Девушка (это не только секс, это ещё и собеседник, друг, помощник) 3 - Средства гигиены 2 - медицина 4 - Библиотека 2 - Сад
-
Смотрю сериал про зомби, крашу ХСМ.
-
Как мне кажется да, инвуль в силе. Рулбук говорит только про армор и кавер сейвы. После "one or more hits". Есть также ФАК: Q: Do you have to take a Grounded test for a Swooping Flying Monstrous Creature that has only been hit, or for one that has su ered a Wound? (p49) A: For a Flying Monstrous Creature that has been hit. Я своим корявым англ. перевёл как после попадания ту-хит. У кого с англ нормально, поясните, может я не прав...
-
Так надо бэково и красиво или что бы играло?
-
Можно подробнее? Стоит как поварёшка, а сила больше, бьёт ИГ всё равно скорее всего последними. Какие альтернативы? Спирс, кулак?
-
Зависит от расстояния, но в даже в идеале (до 12") 3 выстрела и если быть точным, то не с рапиды, а конкретно из Лазгана.
-
Гурон может его инфильтровать, например в пятне культистов (идея не моя)... Сам не пробовал, но желание есть...
-
Не заметил? А где 2? А в общем, действительно, напоминает времена облилэша... Обилие плазмы сейчас кругом... ФНП хорош не только от неё...
-
Не так выразился просто, но думаю, Вы поняли о чём я. Совершенно верно, но если так уж нравятся Рапторы (самому нравятся, но не играю ими), попробуй сначала поиграть пятёркой в качестве контрчаржа.
-
Икона даёт ФЧ и флит (рапторы флит итак имеют), как говорится:"зачем платить дважды"? Всё равно, имхо это очень дорого, ведь такая пачка не будет использовать свой потенциал на все 100%. Если так уже хочется рапторов, то имхо их нужно не так много, марка Сланеша, икона ФНП, ветераны, фламеры поменять на мельты, чемпу когти + комбимельта, а ещё рапторам желательно надо лорда.
-
Никого не хочу оскорбить, но если хочешь играть рапторами, то играй и зачем об этом писать на форуме? Зачем просить помощи если заранее известно, что все советы будут проигнорированы? Или топикстартер хочет самоутвердиться и что бы его поддержали в идее играть рапторами? Нет, я считаю, что на эти очки есть более полезные юниты. 1. Ветеранство нам в помощь реролить ту хит. 2. Тест на тафну проходиться будет, только если будет вунда, но кого мы пытаемся напугать випоном с АП4? Мейс имхо онли для ДП, который бьёт с АП2
-
Тебе дело говорят, а ты своё гнёшь и при этом удивляешься, что "больше половины очков находится в 11 парнях". Зачем вообще на форуме что-то спрашивать и при этом игнорировать ответы.
