
Mmrgl
Пользователь-
Постов
613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mmrgl
-
Зачем нужны топоры и знамена если отряды все равно явно не хтхшные?
-
Чего же им бояться?)
-
Вексиллы надо по любому, тактичка 8-й лидак очень хорошо валит, зачем апотекариям артифишер? все равно прятататься в толпе будут, да и в челлендж их пускать смысла нет. А вот сержам я бы артифишер оставил бы, пусть стоит впереди стрельбу ловит, может чуть поднимет выживаемость отряда.
-
Кому как, для хтх армий хуже, наверное, уже ничего не будет)
-
Никто не знает, в Питере никакая контора обрезками на халяву не делится?
-
Странный вы сценарист если АДБ не знаете... А вообще если хотите, чтобы вам хоть кто нибудь реально помог, вбросьте хотя бы парочку концептов/моделей/скринов, до того как у вас появятся первые наработки о проекте говорить смысла нет. ИМХО
-
Мне как то не охото ради тебя отрываться от дел и идти играть в клуб, чтобы пофоткать бой, извини. О чем еще говорить с человеком, который сам ни разу не тестил это на столе, и не может представить, что кто то будет играть, ради того чтобы поводить бэковый легион, а не дрочиться на павер и в 30к, я не знаю.
-
Ну как тебе уже сказали, в Ереси так не поступают. На 1850 играть в Ересь? смешно. Там даже на 2500-3000 более чем тесновато. А насчет сквадронов "говна" тебе их сначало довести до хтх надо, и так чтобы контроллера не выбили, и все "гавно" пойдет чарджить какую нибудь мелочевку, никогда не окупившись, план победы, да.
-
Угу, вот только эти ассолтные болтеры это один выстрел на 18 дюймов с 2 бс, в отряде 10 тушек и без транспорта, страшно-страшно, про супер карни я уже выше написал, он балансируется остальными юнитами, да и пешая монстра не так уж и страшна для многих армий. А насчет ДГ: полезный, крайне живучий примарх, возможность выдать всем персонажам рад гранаты, огнеметы с хем амуницией и куча разномастных термосов, да это отстой, ты прав.
-
Чем же АМ читерны? одним дешевым монстром, которым нужно управлять, чтобы он делал то что тебе хочется, и довольно дорогими остальными юнитами? И что ты хочешь услышать, придя в эту тему? Как видишь тут есть люди, которые играют и обсуждают ростера, где ты нашел дикий павер по сравнению с тем что сейчас твориться в 40к?
-
Вот в преддверии новых моделей Механикус накропал ростер. HQ Архимагос на маунте, с сбруей, протективой и серво фамильяром (175) Elite 3 Мурмидон секутора (волкит чарджер и рад клеанизер; плазма фузил и волкита; плазма и волкита) (210) Troops 3 талакса с мульти мельтой (150) тех тралли с фирлесом (50) 2 одинаковых пачки Кастелянов (440): 2 кастеляна с даркфаер кенноном, огнеметом и болтер Fast Attack 6 талаксов с аугументацией ферокс (Rage и Rending), хеви чейнблейдами, рад клеанизиром и плазмой (330) 3 Гипериоса (150) Heavy Support 4 Мурмидон деструктора: 3 волкиты и иррадиэйшен энджином Фортификация Файрштор редут с улучшением Дух Магоса (3 BS для фортификации) 230 Итого 2000 очков. Не знаю насколько Стронхолд Ассаулт соотносится с Ересью, но решил взять фортификацию из этой книги, мы с моим единственным оппонентом по Ереси довольно либеральны в этом плане) Суть ростера проста: тех тралли сидят в редуте и выходят на последний ход, чтобы заскорить точку, магос идет позади двух пачек кастелянов, обкастовывая их, как показывает практика он даже в одиночку довольно живуч и в хтх довольно стоек, хтх талаксы летают и выпиливают всякие тактички, талаксы с мельтой охотятся за крупным танком и при нужде что нибудь скорят,деструкторы в зависимости от тактики оппонента либо сидят в редуте, либо перемещаются ближе к противнику. Единственные сомнения насчет секуторов, взял их только потому что модели нравятся, так как стрелковый потенциал у них хоть и неплохой, но дальность низкая, а транспорта нам не завезли, да и бегать мы не умеем. Собираюсь в будущем поиграть этим ростером и в 40к, думаю там это тоже будет не совсем слив, по крайней мере против тех армий, что у меня в метагейме)
-
Никто не знает в каких нибудь питерских магазинах еще остался приличный выбор технолога? Интересует террейн или наборы в которых он прилагается, а так же техника для последующего превращения в обломки)
-
Ну на Фенрисе большую роль играет религия. Ведь для местных племен все доказательства богов на лицо: по небу пролетают огненные птицы, изредка встречаются металлические гиганты стреляющие молниями, которые еще и забирают в свои ряды самых достойных, пару раз за 10к лет видели битвы богов (когда Клык штурмовали) и тд. Так зачем обществу развиваться если у них есть неоспоримые доказательства существования высшей силы? Не проще ли показывать удаль в бою, в надежде, что и тебе когда нибудь заберут к ним (а прецедентов то немало)?
-
Играют очень плохо, как и почти все хтх в 6 редакции, можешь попробовать в ЛР крусейдере с вульф пристом полный пак погонять, вот только очки свои будут дай бог в одной из пяти игр отбивать.