Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kroxigor

Пользователь
  • Постов

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kroxigor

  1. Кстати, а тирана с крыльями в хтх закачке не рассматриваете? Как раз для борьбы с евами и риптайдами, ИМХО, он очень неплохим получается. Правда, цена в 250 очков (крыья, рендинг и рипер облитеракса), но я буду пробовать - вдруг стоит того) А варриоры, кмк - не хтхшники, а просто хороший отряд для скоринга и раздачи синапса. В комбе с большими пачками гаунтов должны хорошо держать точки. Тем более такая связка (3 вара+20 гаунтов) стоит всего 200 очков, а чтобы пристрелить их, надо тратить много выстрелов. ПЛюс приятные блины варриоры могут кидать на 36 дюймов.
  2. Новамарины Вы - Новамарин. Вашо тело покрывают татуировки с перечнями побед. Вы убеждены, что в галактике должна остаться только одна раса - человечество. Удел ксеносов - смерть. Ваш боевой опыт и Ваша слава недосягаемы, кодекс Астартес для Вас священная книга. За Жиллимана! За Императора!
  3. Идея, на мой взгляд, хорошая, буду тестить что-то похожее. Но, ИМХО, синапса маловато - надо либо тирану корону давать, либо вместо прайма пачку вариоров взять на сдачу. Либо вместо одной пачки гантов.
  4. У них нет ДВУХ КРЫЛАНОВ(тм)!!! А вообще, я бы такой распиской с ними сыграл, чисто по фану, мясо-на мясо :)
  5. Но я... но я же... меч как в кодексе красил.... ДА, пожалуй, всё же дакка-вариант - ибо в хтх он и так навалять может. Тогда веномку ещё (подарок какому-нибудь еве или риптайду: два блина, один с 9 силой, другой на 2+ в ход), и личинок, дабы овервотчить. Пожалуй, действительно так сыграю)
  6. Что-то меня сегодня понесло. В общем, если вкратце, родилась ещё вот такая расписка: Два крылана (один с короной норна), остаются в резерве, на столе из синапса - два зоа из разных пачек, можно ещё вариоров пачку взять (либо шрайков - ещё очков 100-150) : итого пока что 700-750 очков. А теперь на оставшиеся 750 набираем мелочи: к пример 2 пачки по 20 гаргулий, 2 пачки по 20 гаунтов, ещё по столько же хормагантов, на сдачу можно веномтропа либо биовора взять, либо чуть меньше хурмы и вставить квадган) - в итоге на 1500 у нас есть тупейшая армия из 120+ моделей, которых хрен перестреляешь, потому что несколько юнитов мы оставляем в резерве и выводим постепенно, так, чтобы противник не мог уничтожить всех. В итоге мы контролируем точки, у нас более-менее стабильный синапс (зонтиков и вариоров прячем за лосблоками, если не вары, а шрайки - можно дипстрайкнться как поддержка гаргойлам), тираны прилетают на 2-3 ход: один радует стрельбой флаеры (если их много, то оба отвлекают флаеры, попутно их уничтожая) и обеспечивают синапс там, где надо. Если начинает пахнуть жареным - уходим в резерв, чтобы потом вернуться и обеспечить гантов синапсом. ГАнты с первого хода разбиваются по точкам и держат их, если надо, залегают. В конце, под синапсом, встают. Противник чисто физически вряд ли вырежет такую армию (а учитывая, что сейчас большинство - СЭШ, то скорее всего будет тупо утюжить наши позиции в тщетной попытке перебить всю мелочь. Плюс гаргойлы,шрайки и тираны будут прилетат, закрывтаь ЛОС и, если надо, связывать противника в хтх. Вот такая вот попытка задавить мясом.
  7. На правах бреда родилась примерно следующая расписка: HQ: Hive tyrant (miasma cannon.+bonesword) - warlord = 210 Tyrant guard (2x) = 100 Hive tyrant (wings, 4xdevorers) = 230 Elites: zoanthrope (1x) = 50 zoanthrope (1x) = 50 Venomthropes (2x) = 90 Troops: termagaunt brood (10x+10x w/devourers) = 120 termagaunt brood (10x+10x w/devourers) = 120 hormagaunt brood: (22x) = 110 Fast attack: gargoyles (20x) = 120 Heavy support: Carnifex brood ( 4xdevourers;2x) = 300 Total:1500 Идея такова: 80+ мелочи и 4 МК - не то, что очень просто перестрелять на 1500. Противник, как правило, не играет спамом авиации, так что тиран, при должном аккуратном отношении должен успеть обрадовать самолёт (утюг либо бублик). Толпы должны захватить точки (не забываем, что в большинстве миссий именно это является ключом к победе - а тут у нас на всякий случай есть и ХС, и ФА для контроля точек в 2 миссиях из 6. Мелочь может очень неприятно пострелять пехоту врага, а возможно и связать в хтх (благо, синапс имеется). Задача карнеев - поддерживать пехоту, стрелять вражеские хтх-шные отряды, при необходимости ломануться не танки. Тиран варлорд обеспечивает синапс, меняя одну из пси-сил (если полезных не будет) на примарис, ждёт кого-нибудь, кто придёт подраться с нашими мелкими и медленно но верно, постреливая, движется к врагу. Вся армия подразумевает неступление и расстрел врага, гаргульи и хурма должны войти в синапс крылана (который должен уже быть у врага) и связать стрелковые подразделения. Сразу скажу: армия принципиально без молохов и кронов, для того чтобы проверить возможности других юнитов.
  8. По крайней мере, ребята на Западе не теряют надежды)) Хотя при таком кодексе это скорее признак слоупока, нежели оптимиста А вообще, мне лично отряды карни (без прайма) кажутся довольно перспективными. За 250 очков - два монстра с 8 вундами на двоих и 9 силой в хтх. Рядом с ними водить пачку вариоров (синапса ради), либо пешего тирана (ибо живучее летающего, если с ТГ), в качестве синапса и второго нарезатора. За 650 очков - три монстра, два гарда, на которых противник сконцентрирует большую огневую мощь (если это, конечно, не тау - им это разок в тире пальнуть). В придачу к ним взять веномтропа, толпу гантов - и идти воровать-убивать. Если к этому присовокупить пару-тройку летающих монстров и ещё мавлока какого-нибудь, то на 1500 выходит более-менее. Плюс, конечно, я бы брал зоантропов, как минимум для синапса. К тому же, в упор не понимаю, почему все упёрлись в 3-х кронов и 2-х крыланов. Против армий, где не так много авиации, 1-2 дакка-тиранов достаточно, крон тоже в количестве 1 нужен (на 1500-1850), потому что если брать больше - остаёмся без сколько-нибудь приличных толп и вменяемого синапса. Все говорят о драконах и бубликах - благо, они есть не во всех армиях. А точиться под них, при этом почти заранее сливая другим армиям - ИМХО не есть правильно.
  9. Между тем, собратья по Коллективному разуму с западных форумов пытаются найти применение био-артефактам. Maw-Claws of Thyrax This weapon is a specialized Rending Claw that grants the user Preferred Enemy after successfully killing a model with it. While generally useful for most of our HQs and the Trygon Prime, this is a real standout option for the Tyranid Prime. Reason? Odds are high it'll go at a higher initiative than the unit to which it joined. Should your initial battery of attacks generate an unsaved wound, Preferred Enemy immediately confers to the rest of the unit in the following Initiative step. Tyranid Warriors, Fex Broods and Venomthropes especially will benefit as they are all slower than the Tyranid Prime and can immediately garner the benefit. The MCs that can take it are almost guaranteed to get PE the following turn as attacks with this weapon are automatically considered to be AP2, but must survive that combat and live to see the next before reaping the perk. Кстати, вот этот довольно интересно использован: нагрузить им прайма и приджойнить к варриорам (а лучше - хтх-фексам). Поскольку прайм бьёт первым, то с бльшой долей вероятности он убивает кого-то (если чарджим пехотный отряд), после этого наши карнеи отбиваются с префердом. Мы бьём раньше молотков и кулаков. Понятное дело, что ещё дойти надо и вообще вряд ли кто под фексов подставится, но тем не менее, идея интересная, ИМХО.
  10. Ок, тогда предложи идею лучше) Либо продолжаем играть тем, что есть и превозмогать, либо уходим в другие системы. хотя я жуков не кину и, по ходу, уйду тупо в моделизм и покраску...
  11. Да, я действительно считаю, что не покупая их паршивые релизы, можно дать им понять, что релиз - УГ и нужно делать свою работу качественно, если они хотят получать за неё нормальные деньги. Как раз тау и можно привести пример: стали плохо продаваться - ГВ разродилось новым кодексом, от которого теперь все оппоненты тау стонут. Причём кодекс (за исключением риптайда) - не тупой ноубрейн, а есть интересные и вполне бэковые комбинации.
  12. http://www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=12800012 - А они ещё и издеваются)) Вообще, можно часами говорить, что старая команда Гв-шников, которая была фановой, была отличной, а теперь у руля менеджеры (я с этим полностью согласен), но реально изменить такое отношение можно, если игроки за нидов просто перестанут покупать новые бриллиант миничерз и выйдут к офису ГВ с криками "Кто здесь власть?!" Вон сапплементы не берут - их больше не будет. Есть шанс, что и нам больше этакой фигни не впарят.
  13. ПОнятное дело, что если там будет высокий шанс словить инсту тираном - я туда не сунусь. Но у серых 6 иня бывает даже у простых лыцарей, которые, по сути, с 6 лидаком (не забываем, что у тирана тень в варпе есть), вряд ли пройдут лидак. И всё же, не отметая такой вероятности, нам есть смысл ударить первым. Такие отряды как пурифаеры, ГКСС, да даже термоса - могут быть проблемой, но если мы ударим первыми, то риски значительно сократятся. У тирана по базе 4 атаки, то есть это - 2-4 ГК в ход (в среднем, если с чарджа, то ещё лучше). Вообще ГК именно от ГК, а не от инквизиции мне представляются более-менее терпимым противником (во всяком случае, по предыдущему кодексу я их разбирал только в путь). Вот с некронами ни разу не играл - там ничего сказать не могу.
  14. Ну у серых может быть 6 иня (с алебардами) - а это уже неприятно, тем более у нас 3-й сейв. ТГ дал клавсы одному ради АП и 6 силы - чтобы с 2 вундить. Ну и возможно, если доберёмся до танка, его клацнуть. Карни, скорее всего, возьму голых в таком случае, на освободившиеся 40 очей что лучше взять? Экзокрин мне не нравится минькой, но думаю, что погонять можно. Хотя покупать его всё равно жаба душит...
  15. Так, ладно, сейчас подправим. А вот такой вопрос: чем плох кнут у тирана? ВРоде +3 к ине смотрится вкусно...
  16. Решил и я выложить свой ростер. Сразу оговорю, что подразумевается не игра на турнире, а полуфановая игра с товарищем (без спама бубликов и драконов) - оппонент будет играть либо некронами, либо серыми. Итак, ростер: HQ: Hive tyrant : 165+h.v.c. + lash whip and bonesword (205) - warlord Tyrant guard (2x) + crushing claws (120) Hive tyrant: 165+ wings +devourer+devourer (230) Troops: Termagaunt brood 20 (10 devourers) = (120) Termagaunt brood 11 (44) Warrior brood (barbed strangler) = (100) Elites: Venomthrope (45) Venomthrope (45) Fast attack: Hive crone (155) Hive crone (155) Heavy support: Carnifex brood (2x h.v.c. = 280) Total: 1499 Идея такая: основная масса, стоя лесенкой (впереди большая пачка гаунтов, за ними варриоры, за ними веномтропы, дающие всем кавер (либо их можно спрятать за пачку пешего тирана), за ними карнеи и тиран со свитой) идёт вперёд, стреляя (3 выстрела блином на 36 дюймов с 9 силой) и задача её - дойти до врага. Малая пачка гаунтов при этом попутно должна захватить точку. Синапсом наше пятно из нескольких отрядов обеспечено, кавром большая часть - тоже, плюс в нём 3 монстра. Если пачка с тираном доходит до хтх, то мы либо разбираем танк, либо пытаемся охотиться на вражеские боинги. При этом кроны и летающий тиран берут на себя авиацию (если таковая имеется), либо просто досаждают противнику. Ну и вообще, если возможно, хотелось бы пстроить армию на основе масс-монстры, при этом без мавлоков (слишком уж они по мне рандомные) Вообще задача ростера - потестить некоторые юниты (типа пешего тирана) и понять возможности кодекса. Собственно, буду благодарен за конструктивные советы и ещё раз повторю: совсем лютого павера от оппонента не будет, но всё же там некроны - армия, которая сильнее, чем наш новый кодекс <_<
  17. Сейчас есть шрайки, которые тоже имеют -1 к сейу, но крылья в нынешних реалиях им бесплатны - то есть стоят столько же, сколько обычные воины, но сейв на 1 хуже и не трупса.
  18. Воины ИМХО - недооценённый многими юнит. В данном листе они, на мой взгляд, в тему. Во-первых, два скорящих отряда, то есть, если противник хочет лишить нас возможности занимать точки, ему сначала их убить надо. Во-вторых - синапс, к потере которого тепреь так критичны ниды. В-третьих - какие-никакие способности в хтх, если к нам кто прилетит. Плюс с двух пачек два больших блина на 36 дюймов - радость платунам и прочим толпам. Минусы: 4 тафна, дороговизна и низкая маневренность. Уверен, стоили бы они не 30, а 25 - брали бы вообще не думая.
  19. В описании оружия "lash whip and bonesword" чётко прописаны два правила: инста на 6 и +3 к ине, значит вместе они дают и то и то. Во всяком случае, в кодексе так написано, иначе зачем они ещё отдельно расписывали костяной меч и его правила?
  20. Теоретически, в некоторых миссиях победу можно вырывать так (не очень красиво, зато более-менее стабильно): сажать всю армию (с веномтропами, зонтиками, пешми тиранами, экзокринами, тираннофексами и вообще монстрой) на точку домашнюю (если такая миссия), либо выставлять свои маркеры в деплое (если миссия другая), сидеть и отстреливаться-отчардживаться от всего, что подойдёт (а к тирану в хтх вряд ли кто-то полезет добровольно, кроме самых жёстких рукопашников), кроном брать лайнбрейкер, липером или тем же кроном с векторстрайком слей зе варлорд (если получится) и выигрывать (ну или ничью) по точкам брать. Но это скучно, неинтересно и не по-нидовски, вариант в ура-атаку на пулемёты мне больше нравится)
  21. Ну кстати, если тирана закачать на хтх, а не в дакка-варианте (скажем, кнут+меч и косы для доп. атаки, либо пара девур и меч+кнут), то может что и выйдет. Всё-таки такой боинг (ЧМ+колобки) - это тоже очков 400-500. ЧМ не именной не факт что снесёт вс вунды за раз (если прилететь не пораненным, конечно). Плюс бьём мы первыми, с большой вероятностью попасть и пробить. Правда косяк с 3++ и ЭВ.
  22. Ну что - в принципе, всё бэково. Ниды - медленная и не слишком тактически грамотная (особенно в отсутствии тиранов) лавина набигающего мяса, которую гордо и пафосно превозмогают бравые СМ... Вроде всё верно. Ах да, мы же при таком раскладе стОить должны ещё раза в полтора дешевле, чтобы иметь шансы мясом закидать. Что-то после прочтения нескольких баттл репортов и кодекса весь мой оптимизм улетучился...
  23. Так наш батька-то стал за 5 очков круче, чем был намного) 3 уровень псайкерства, 5 атак в базе, полезные баффы армии, баллистик подняли - я считаю, можно попробовать.
  24. Кстати, не совсем понял насчёт Свармлорда (может не нашёл просто): у него сказано, что он вооружён 2-мя парами костяных сабель, КАЖДАЯ из которых - это мили-вепон. Поскольку теперь у нас варгир как у всех, значит ли это что: у него +1 атака за две пары оружия? +2 атаки за две пары оружия (понятно, что бред, но по вордингу каждая сабля - мили оружие, а их всего 2 пары), либо никаких бонусов к атакам?
×
×
  • Создать...