Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ingvarkun

Пользователь
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ingvarkun

  1. Здорово. Спасибо ^_^ Удалю с диска, как только дочитаю бек ^_^
  2. Насколько орки из фэнтезийной вахи могут дополнить спейс орков? Понятно, что всякие щиты надо убрать и заменить на огнестрел, да и доспехи на тушках - это скорей для крепышей, а не для обычных парней. Но можно ли разбавить армию фентези-орками? В разумных количествах, конечно. Или затраченные, на конверсию, усилия себя не окупят? Ну и визивиг, опять же...
  3. Спасибо за ответы. Сомнений нет, просто уточнить хотел, что бы потом лишний раз не спорить.
  4. Т.е. оно автоматически действует против любого типа юнитов?
  5. Если Логан использует правило Ненавистный враг, то тип отряда, по которому будут перебросы можно выбирать каждый ход или один раз, перед началом игры?
  6. В принципе - ни в чем. Но если можно (к примеру) красиво сделать десантнику вместо силового кулака силовую клешню - трофей и все такое (Яррик тихо поддакивает) или если сделать пару байков чопперами, или трайками, или юзать вместо официального лорда на волке самодельного, не сильно отличающегося по размерам, то "дома" все это поймут и проблем не будет. По поводу покраса и проксей - сам против. Магниты, запасные миньки и т.д., т.к. визивиг и покрас - это здорово. И смотрится на столе лучше, и играть приятней. А если еще и приложить руки, сделав армию индивидуальной за счет разумной доли конверсии... Но если, вот вдруг захотелось, участвовать в турнире, то, как я понимаю, лучше иметь запасные официальные миньки, что бы не было проблем с судьями.
  7. Это вопрос. В том числе о адекватности оргов. И о том, насколько можно увлекаться конверсией, что бы не держать 2 набора армии - один для игр, а второй - для турниров.
  8. Если упасть двумя подами - серые с Арьяком и Логан с фангами и гвардом со щитом, то они, скорее всего, переживут ход и навешают во второй - главное Логана отсоединить от фангов и присоединить к Арьяку. Кидал Арьяка с серыми и вульф пристом в одиночку на кучу сил врага - разгром они учинили немалый, хоть и полегли. Но обездвижили дред, взорвали лендак, вырезали тактичку и покоцали терминаторов.
  9. В общем, по байку понял, учту. Дать марину орочью клешню вместо кулака тоже нельзя? (если говорить о допуске к турниру, конечно) Большое спасибо за идею - обязательно воспользуюсь ^_^
  10. Поставить с обычных можно, слегка сконверсив. Почему? Если приделать болтеры и поставить на мотоподставки - в чем причина? Кроме того, что это волки на орочьих байках ^_^
  11. Насколько глупо падать на поде пачкой фангов с 2 мультимельтами и 3 мислами, с гвардом-циклонкой и с присоединенным к ним Логаном? Цель - загадить деплой врага, пожечь лендак или хищник на первом же ходу и все такое. Ну, может еще чего учинить, по ситуации.
  12. Если посадить спайс волков на орочьи мотоциклы - пустят ли с этим делом на турнир? Волки ведь индивидуалисты и все такое, но...
  13. Какие есть паверные ростеры волков? Типа облилеша для хсм или веном спама для дэ, но волчьи? На ум приходит только логанвинг, но даже тут не до конца ясно, что именно под собой подразумевается.
  14. Ясно. Значит, что бы завундить вражеского индепа, все равно Арьяка и жреца надо отдельным отрядом ставить? Что бы сначала болтдрилом вынести вражеский отряд, а потом кинуть молот и положить челюсти? Или (если стрельба идет с одного отряда, где в куче трупса, Арьяк и прист) противник может решить положить вунду от молотка на индепа? (если у того есть вечный воин, конечно) И тогда можно будет челюсти отрабатывать по 1й ине?
  15. Есть отряд трупсы, с присоединенными Арьяком и рун пристом. Можно ли сделать следующее: в фазу стрельбы выстрелить в подразделение противника с присоединенным индепом, отработав сначала выстрелы болтеров, потом кинуть в индепа молоток (в теории болтеры убили отряд и индеп остался в чистом поле), а потом челюсть, надеясь, что противник выкинет 2+? Или надо Арьяка отдельно, приста отдельно, трупсу отдельно? Как провернуть операцию с уничтожением свиты, понижением ини и использованием челюстей?
  16. А, ясно. Хотя, если верить раскраске минек от ГВ и статам в кодексе, кавалерия - это как раз гвардейцы на волках. Только у них отобрали возможность дать молоток каждому в отряде -_-
  17. Нет, т.к. гвардов не посадить на волков. Можно взять лорда и 2х кавалеристов, т.к. минимальное число кавалеристов в отряде 1 штука. Нет. Только серые. С гвардом тот же номер. И, в дополение, 2е оружие можно взять только если в отряде 10 серых. Если 9 - то только 1 оружие.
  18. Если гвард в ТДА меняет свой штурм-болтер на комбик, то что это за комбик? Обычный болтер с комби-оружием, или штурм-болтер с комби-оружием?
  19. за такие "деньги" - имхо кавалерию. 2-3 волчка, можно даже без молотков. Очень прочные и очень нарезательные. Если у противника есть крепкие машины/монстра - дать одному молоток и, возможно, щит. Но в HQ тогда боевого лидера брать, т.к. тандервульфы по очкам не дешевы.
  20. Ну, пусть он лучше медленно, зато в группе, а не один. Ему никак инвуль не дать же?
  21. Если рунпристу надеть джетпак, что бы кузнечиком прыгал по полю и кидался челюстями - может ли он в процессе игры присоединяться к обычной пехоте типа серых, клавсов или гвардов?
  22. Учитывая, что к байкам гварда прицепить можно, а к скай клвасам - нет и будут они кидаться на всех подряд... Хотя есть бааальшое желание попробовать прыгунов, но им, как минимум, надо боевого лидера с ранцем, а лучше вулфприста для внятного управления и переброса на попадание. Но дорого получается и по характеристикам хуже ванили.
  23. А чем, к примеру, обычные мары отличаются от маров с реактивными ранцами? Только дипстрайком, возможностью прыгать на 12 и боязнью диф террейна. Тут, конечно, многие будут смеяться, но это же тупо те же мары, только с джетпаками. Не прошли тест на иню - не успели улететь с траектории пасти. Так что пасть на них должна вполне себе работать.
×
×
  • Создать...