вопрос про моноармию - какие именно лимиты она отменяет? те что на марку? или их и те что на героев/монстру/спецы?
я правильно понимаю что при моноармии можно взять при желании грейтера и 2 дп?
так чтобы научиться надо играть с более сильными оппонентами, а не разрывать игрока пришедшего первый раз, да и никто из тех кто давно играет не берет особо паверных спортивных расписок, и я например играю учебные игры на турнире, подсказывая все шаги, ходы, варианты и возможности оппоненту.
Давно хотел разобраться с алтарем:
правило - Blood Feast: At the end of the Initiative step in which an Altar of Slaughter inflicted the first unsaved wound during a
battle, all units with the Mark of Wrath within 12” gain Frenzy.
то есть если я его втыкаю и он наносит импакты то все начиная с этого раунда получают френзи, если он не наносит импактов а наносит с руки, то френзи мы получаем но бьют лишнюю атаку только крашеры со 2й инициативой.
и судя по тексты Воковские и демонские кхорниты оппонента тоже получают френзи.
есть чтото в чем я не прав?
буду запасным проксиботом, как то так :
Daemon Legions
Scourge of Wrath/ Onslaught( Minor Aspect)/ general / Heart Seeker/ Mantle of Wrath – 500
30 Slaughterers/ FCG/ Onslaught( Minor Aspect)/ Hell Blades - 420
Blood Chariot – 165
Altar of Slaughter – 195
3 Crusher Cavalry/ FCG/ Onslaught( Minor Aspect) - 215
1495
Ты ж не Шайни )) так что бери танк и играй, так на вскидку танк можно убить вариантами - балисты, металл, ведро стрельбы, другая монстра, прочая магия (очень много спелов бьющих без армора), герой с 7+ силой спрятанный в коробке, любая коробка с КБ
пример я приведу когда будут полные правила, но смотря на прошлый ивент пример такой, что одну марку демонов нельзя брать с другой и при этом еще и половина юнитов фактически в бане ибо очень паверно.
так как именных наверняка по одному то столблю Кайроса и Ярость кхорна( хотя этот же не именной но все же)
в моем ростере изменения связанные с внезапной невозможностью достать нужные модели:
вместо 4х мух будет Солгриндер/нургл/ +1 атака/яд
Антон завтра выложит исправленный вариант.
Сильно извиняюсь.
Extended Reach(50 pts / 35 pts)
Type: Hand Weapon. Attacks made with this weapon add at +1 to their Weapon Skill, Initiative, Strength, and
Attacks.
изходя из вординга +1 к WS работает только на наши атаки а при защите не работает? так же как и абилка нургла на стак -1 к WS за 2 юнита
будет ли это работать (- Minor Aspect:Contamination: Every unsaved poison wound (i.e. a ‘6’ to wound from a Poisoned Attack) from
affected models with this rule count as 2 wounds for the combat score) от яда на 5+, под спелом яда?