Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(OxyD)

Пользователь
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (OxyD)

  1. Организация армии все-таки стандартая или с органичениями?
  2. Chaos Legions - отличное название! И, как я думал, уже утвержденное!.. Куда ж опять менять?
  3. Да не надо скидок!!! :) Лишь бы все работало и администрировалось! До 15ого взнос точно сдам, просто до НГ, похоже, не успеваю...
  4. Я б предпочел 1750. Больше пока не могу (ну или если только проксить), можно меньше... )
  5. Если больше никто не может/не хочет, то с удовольствием отыграю за Легионы Хаоса после турнира в Портале.
  6. Классно! Свечение под колесницами офигенно придумано и исполнено!
  7. Взял два вида толщиной 1 мм: d=2 mm и d=1 mm. Двушка прекрасно подошла для пехотных рук, икон, оружия. Думал однерку использовать для прикрепления пушек к рукам, но не слишком хорошо получилось. Сами по себе они держат приемлемо, но когда на моделе есть другие магниты, то сила притяжения сильно падает...
  8. Правильно ли я понимаю, что нельзя при начальном деплое сказать, что 10 чел сидят в рине и остаются в резерве, а при выходе из резерва поделить их на сквады? Если можно, то в чем исключение дроп-пода?
  9. Да, вот хочу прийти поиграть! Около 17ч планирую, можно и пораньше...
  10. Кстати, на этот счет понравился ростер Тренера Коли. Несколько неканонический обли-лэш, имхо. Хотя, отряды, казалось бы, стандартные: сорк, обли, плаги.
  11. Не должны. Это не настоящий мув, они, типа, остаются на своих местах. Со своими собственными подразделениями как-то странно все-таки... Например, как всех двигать, если в бтб к машине стоят враги, а они окружены дружественной пехотой? По идее подвинуться должны бы все (ближний бой же, хоть и многосторонний), но перемещение будет очень замороченным.
  12. Наезжать на модели можно только при шоке. Но поворачиваться машина, стоящая в бтб с врагами, может! Модели убираются, чтобы позволить машине повернуться, а потом ставятся обратно в бтб. Вероятно, ближе всего к своему изначальному положению. Со своими моделями, кажется, так нельзя. Ибо вышеобозначенное правило относится к ближнему бою с машинами, а про дружественные модели нигде подобного не написано.
  13. 1. Перед танк-шоком машина может повернуться, чтобы объявить направление, в котором будет произведен шок. При этом повороте non-vehicle модели будут переставляться, чтобы уступить место машине. Вот какие отряды окажутся перед танком после этого поворота (или без поворота), те и будут проходить тест на мораль. 2. Не могут.
  14. Ну да, только у нас отряд не может встать ближе 2" к индепу ("для ясности", как написано в рулбуке ;) ). Кстати, конкретно по вопросу с транспортом, мы бы отыграли, что можно влезть к индепу и автоматически присоединиться. Потому что это в разделе типов машин описано, а не в разделе об индепах - исключение вроде как...
  15. Картинка может и не очень удачная, но вординг правила точный. Отряд уничтожается только если он совсем заперт, т.е. вынужден ходить туда-сюда в замкнутом пространсве, чтобы потратить все выпавшее ему движение. Так что да: не было б тактички, гретчины бы убежали в обход Рины. Вообще этот аспект мне не совсем ясен из рулбука. Там написано, что индеп может присоединяться/покидать отряд, но не сказано, что это может делать сам отряд. Мы играем, что именно индеп должен двигаться первым при этом, т.к. иначе теряет смысл пункт правил о том, что после того, как индеп походил и присоединился, отряд уже ходить не может.
  16. Это откуда такое правило??? Разве он не должен просто двигаться по кратчайшему пути к своему краю стола? Даже если все 2D6" по этому кратчайшему пути прийдется пройти в сторону края противника или в сторону бокового края. Главное, чтоб для юнита не было более коротких путей в сторону своего края!
  17. А как на счет мельта-чоузенов? У меня просто обычно терми-суицидники лучше работают...
  18. Нет, вместо "просмотра телевизора" можно делать что-то, но только что-то одно! Нельзя и погулять, и принять ванну. Точнее можно, последовательно и в реале. А в Вахе модельки делают только что-то одно за фазу. Либо бег, либо стрельба, например.
  19. Each model's move is measured from the edge of the battlefield, as if they had been positioned just off the board in the previous turn and moved as normal. Модель располагается так, будто закончила прошлый ход впритык в краю стола, и двигается, как обычно. И ровно от этого положения мереется сколько она прошла. Она уже как будто стоит с прошлого хода за краем, она материализовалась, и теперь обязана пытаться передвинуться полностью на стол. Не помещается - дохнет.
  20. Эта фраза говорит, что псайкер одно место занимает, а не то, что он стреляет...
×
×
  • Создать...