Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Чем фуфло?Ленд против них-с 12 бронькой,учитывая 8 силу-на 4 гланс на 5+ пень.Это-то плохо?Не не слышал. Хотя ладно,с отцами нагибаторами спорить не буду.Сорри за оффтоп.
  2. Ох,извиняюсь. Но всё равно было бы интересно посмотреть как сыграет этот ростер против DE.Причем не против веном спама(тут всё ясно),а там против например портальных отрядов,ковенов и т.д.Ну да ладно.
  3. Не по теме-сорри если уже ранее об этом писали,но всё же-DE всё еще жив в турнире или уже сфейлил?
  4. Вротмненоги,а еще я в это время попутно должен следить за картой ,строить здания,перемещать войска и собственно сражаться.Такие пляски и танцы с бубном ради одного неофита-нет уж,увольте. Но за совет спасибо)
  5. Ага,это фишку я просёк,проблема в том что она не всегда работает.То есть щелкаешь авто,а он тебе заказывает одного неофита и на этом считает свой долг выполненным.То ли баг,то ли я криворукий.
  6. Это был невинный юмор) Теперь по сабжу-мод доставляет,весьма и весьма.Я сомневаюсь что можно достоверней передать дух темпларов.) Впечатление портят только "отряды поддержки",они ни к селу ни к городу ИМХО.Но баланс же и всё такое,так что можно закрыть глаза. Очень хорошая идея с возможностью усиления взводов Крестоносцев неофитами.Единственное что бесит-то что приходится заказывать этих неофитов по одному.Но это ограничение движка,как я понял. Балансу было явно уделено много времени,и это заметно.Но по моему кое где авторы переборщили,и вот где именно: Можно вопрос?Какой есть нормальный антитех у ЧХ в данном моде? Чесслово,для меня любой бронированный лоб это сущий ад.Ленд Спидеры-УГ,склеиваются от любой шквальной стрельбы.Дреды дороговаты,да и ваще контрить дреды дредами это бред ИМХО.Про мельты я вообще молчу,Силовые Кулаки еще более бесполезны на мой взгляд. Был вариант с быстрым течем в т3 и выходом в предаторы либо спам лазпушками для "отрядов поддержки",но я тупо не доживаю до этого момента. В общем,было бы интересно послушать варианты.Играю на харде,и как только наступает т2-могу заканчивать игру.В ваниле "insane"-компа выносил за 10 минут не особо напрягаясь.В печали(
  7. Дело было утром,делать было нечего)
  8. Я,ВНЕЗАПНО,проголосовал за DE.Вообще мне кажется что эта раса вписалась бы органичней всего,хотя бы за счет Красного ресурса. В моём видении,глобальные абилки у тэ должны быть лучшие в игре,и стоимость у них должна быть не столь большой.Однако,сама армия была бы без абилок при этом средняя. Общие для всех командиров глобальные абилки: "Сила через боль",или что то такое-временно сильно повышает урон наносимый отрядом,и снижает получение оного.Стакается с другими абилками "Безудержная ярость",или опять же что то такое.Повышает урон,но не даёт отступать(как абилка Комиссара гварды).Стакается с другими абилками. "Всепоглощающая ненависть",или нечто другое.Снижает получаемый отрядом урон,и его сила атаки возрастает пропорционально тому сколько этого самого урона получает отряд. Остальное-добавить по вкусам. Теперь войска.Для начала-герои. Архонт,Суккуба,гомункул. Архонт.Сам по себе более менее толстый по меркам ТЭ парень. Из оружия такие идеи:отравленный клинок.Наносит дополнительный урон в течении некоторого времени,повышает получаемый жертвой урон.Агонизатор-аое дамаг,хорош против куч пехоты.Хаск блейд-повышает наносимый урон с каждым убитым. Суккуба.Менее толстый герой,но страшный в рукопашке.Этакая несколько заниженная в плане дамага версия варлока с поющим копьём,но без флита. Идей про вооружение нет. Гомункул.Самый интересный в плане идей вооружения герой.В моём представлении-мало что может без варгира,но с оным-начинает гнуть и нагибать(этакий Колдун от ТЭ).Из оружия-на т1 Разжижатель,огнемёт аналогичный Нургловскому.На т2 Ихоровая Перчатка-антитех, или руки ножницы(быстрая атака,не силовое,повышает урон получаемый жертвой.Возможно,в качестве абилки-ускорение атак на некоторое время) Снаряжение:Архангел боли.Рандомная/нерандомная штука,которая может заставить отряд/несколько отрядов отступить на базу.Тигель Проклятия-массово и серьезно ослабляет отряды в большом радиусе(стоимость где-то 200 влияния 50 энергии,возможно т3-шная штука). Теперь сами войска. т1 Воины кабала.Несколько аналогичны стражникам светлых-хрупки но дамажат адски.На т2 могут быть дополнительно усилены Сибаритом,который вооружен более крутой осколочной винтовкой.Эффективны против легкой пехоты. Ведьмы.Стоят как баньши,хороший урон но дохнут от стрельбы.Впринципе,функция аналогична,но-могут быть за деньги или нет,дополнительно снаряжены каким то одним наркотиком,который даст им особую абилку. Отряда подавления не будет-тэ должны бегать и сражаться,а не стоять на месте.В позиционной войне они неспособие.Однако возможен вариант с выдачей какого либо подавляющего оружия для Воинов. Геллионы.Штурмовики от ТЭ,более годятся для связывания отрядов подавления нежели для боя с милишниками.Крайне быстрое передвижение,не могут кэпать. Хз кто еще,добавить по вкусу т2 Рейдер.Стоит как и все БТР.Вооружен копьём,аналогичным Копью Света эльдар.Не сложно представить что делает мобильное(!!!) Копьё с техникой,да?Однако сам Рейдер будет рассыпаться с одного-двух залпов ракет. Бичеватели.Должны быть хорошим антипехом,да еще и способным прыгать,но могут быть дополнительно вооружены Темным Копьём,и отныне требовать времени на развертывание. Гротески."Живой щит",очень толстые,наносят средненький урон.Дорогие. Мандрейки.Милишники которые могут уходить в инвиз.Отдельной абилкой-временная неуязвимость но невозможность атаковать(как у леттеров) Талос.Толст,суров,стоит как дред десанта. Труборны.Те же воины,но потолще и обладают огромным(по меркам дова 2) выбором оружия для любых целей.Варианты-шреддер как у Пауков Варпа,бластер(низкая дальность,убойная сила,примерно как мельты но дист поражения таки побольше),темное копьё(как у скаржей-время на развертывание,но убойно), т3. Равагер,он же опустошитель.Божественный дамаг,своего рода мельты с огромным радиусом атаки,но-рассыпается от любого чиха.Своего рода Огненная Призма. Супер юнит-вот тут всё сложно.Опять тащить Векта и его Кафедру?Нет уж,увольте.
  9. От лица всей братвы Комморага-с Новым Годом! Пусть ваши мандрейки рвут ассолт терминаторов на их же чардже,пусть ваши вичи забивают дредноуты в хтх до полусмерти,пусть ваши Рейдеры будут доживать хотя бы до третьего хода! Всем удачи,счастья,радости через чужую боль побольше рабов,верных друзей на которых всегда можно положиться!С Новым Годом!
  10. Ну...Ребята из Предсмертной Ненависти,например,используют именно нечто,похожее на классических зомби,и занимаются именно некромантией. "За последние десятилетия ненавистники научились навечно привязывать души к трупам, которые они обычно покидают в миг смерти."(с)
  11. А еще есть кабал Предсмертной Ненависти.Возможно,фраза строится на основании этого.
  12. Так у него же хтх-урон 0.С фигали ему лезть в рукопашку?
  13. Спс за ответ,но возникли новые вопросы 1.Добавили ли инквизиции,всё-таки,штурмовиков?(ой чувствую сейчас вспыхнет пламя ненависти) 2.Вообще,были ли какие нибудь преобразования для инкви? 3.Не планируется ли в будущем дать гвардейским штурмовикам абилку на "призыв" Валькирии?Видел такую в одном из модов,по моему в ревайзеде ранних версий,выглядела неплохо. 4.Скорее предложение,чем вопрос-мб стоит чуть-чуть снизить урон думболта у 1-тирного колдуна ТС?Я сейчас активно играю в предыдущую версию за ТС,и прихожу к печальным выводам.Просто он фактически выносит вообще любой отряд на т1,сколь мощным бы он ни был,что порой позволяет добиться огромного преимущества в ранней игре.Не то чтобы самый жестокий полом,но тем не менее.
  14. Ясн спс.Я просто видел в одной теме как автор мода выражал заинтересованность в "убер юните тэ",и даже предполагал о возможности включения его в свой мод.Вот я и обнадежился)
  15. В уходящем году таки стоит ждать перехода мода на соул?Мало ли-чудеса случаются.
  16. Было бы странно,если б в моде посвященному Хаосу внезапно вводились плюшки скажем для Тау,не находишь?
  17. Увы,конкретно сегодня скачать мод у меня не получится((( Но пару вопросов таки уже будет,так сказать,в предвкушении К Эхо(кстати,тебя так можно называть,или лучше по новому нику? о_О): 1.получилось ли ввести рандомный выбор Ордена для компа СМ? 2.Исправлен ли баг с бесконечными ДП? 3.Новые Лорды Хаоса,пришедшие на замену общему ЛоХу-имеют свои особые абилки на т1?Или лишь поменялась сама моделька/урон здоровье и прочее? К игрокам: 1.СМ стали наконец то достойными противниками? 2.Насколько хорош стал новый ИИ?
  18. +1.Я бы с радостью потестил баланс(это вообще для меня одна из главных вещей в любом моде,такой уж я),но с удовольствием сделал бы это и с позиций других рас,таких как-DE,IG.
  19. Эхо,и ответь таки пожалуйста-бесконечное количество демон принцев,это баг?Или так и было задумано?
  20. Я разве говорил,что его нельзя в фасту?Просто если он сильнее предатора(по крайней мере в плане вооружения)=ему логичней быть на т3.Хотя хз,посмотрим как Эхо решит.
  21. Эхо,сорри если уже спрашивали,но всё же-то,что при игре за Черный Легион можно делать бесконечное количество демон-принцев,это нормально?
  22. Да он же огромный!ОГРОМНЫЙ!Пихнуть его мб на третий тир,и всё будет ок.
×
×
  • Создать...