-
Постов
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Malus Darkblade
-
Чем фуфло?Ленд против них-с 12 бронькой,учитывая 8 силу-на 4 гланс на 5+ пень.Это-то плохо?Не не слышал. Хотя ладно,с отцами нагибаторами спорить не буду.Сорри за оффтоп.
-
Ох,извиняюсь. Но всё равно было бы интересно посмотреть как сыграет этот ростер против DE.Причем не против веном спама(тут всё ясно),а там против например портальных отрядов,ковенов и т.д.Ну да ладно.
-
Скажи это нашим лэнсам
-
Не по теме-сорри если уже ранее об этом писали,но всё же-DE всё еще жив в турнире или уже сфейлил?
-
Ясно.Спасибо)
-
Вротмненоги,а еще я в это время попутно должен следить за картой ,строить здания,перемещать войска и собственно сражаться.Такие пляски и танцы с бубном ради одного неофита-нет уж,увольте. Но за совет спасибо)
-
Ага,это фишку я просёк,проблема в том что она не всегда работает.То есть щелкаешь авто,а он тебе заказывает одного неофита и на этом считает свой долг выполненным.То ли баг,то ли я криворукий.
-
Это был невинный юмор) Теперь по сабжу-мод доставляет,весьма и весьма.Я сомневаюсь что можно достоверней передать дух темпларов.) Впечатление портят только "отряды поддержки",они ни к селу ни к городу ИМХО.Но баланс же и всё такое,так что можно закрыть глаза. Очень хорошая идея с возможностью усиления взводов Крестоносцев неофитами.Единственное что бесит-то что приходится заказывать этих неофитов по одному.Но это ограничение движка,как я понял. Балансу было явно уделено много времени,и это заметно.Но по моему кое где авторы переборщили,и вот где именно: Можно вопрос?Какой есть нормальный антитех у ЧХ в данном моде? Чесслово,для меня любой бронированный лоб это сущий ад.Ленд Спидеры-УГ,склеиваются от любой шквальной стрельбы.Дреды дороговаты,да и ваще контрить дреды дредами это бред ИМХО.Про мельты я вообще молчу,Силовые Кулаки еще более бесполезны на мой взгляд. Был вариант с быстрым течем в т3 и выходом в предаторы либо спам лазпушками для "отрядов поддержки",но я тупо не доживаю до этого момента. В общем,было бы интересно послушать варианты.Играю на харде,и как только наступает т2-могу заканчивать игру.В ваниле "insane"-компа выносил за 10 минут не особо напрягаясь.В печали(
-
Дело было утром,делать было нечего)
-
Я,ВНЕЗАПНО,проголосовал за DE.Вообще мне кажется что эта раса вписалась бы органичней всего,хотя бы за счет Красного ресурса. В моём видении,глобальные абилки у тэ должны быть лучшие в игре,и стоимость у них должна быть не столь большой.Однако,сама армия была бы без абилок при этом средняя. Общие для всех командиров глобальные абилки: "Сила через боль",или что то такое-временно сильно повышает урон наносимый отрядом,и снижает получение оного.Стакается с другими абилками "Безудержная ярость",или опять же что то такое.Повышает урон,но не даёт отступать(как абилка Комиссара гварды).Стакается с другими абилками. "Всепоглощающая ненависть",или нечто другое.Снижает получаемый отрядом урон,и его сила атаки возрастает пропорционально тому сколько этого самого урона получает отряд. Остальное-добавить по вкусам. Теперь войска.Для начала-герои. Архонт,Суккуба,гомункул. Архонт.Сам по себе более менее толстый по меркам ТЭ парень. Из оружия такие идеи:отравленный клинок.Наносит дополнительный урон в течении некоторого времени,повышает получаемый жертвой урон.Агонизатор-аое дамаг,хорош против куч пехоты.Хаск блейд-повышает наносимый урон с каждым убитым. Суккуба.Менее толстый герой,но страшный в рукопашке.Этакая несколько заниженная в плане дамага версия варлока с поющим копьём,но без флита. Идей про вооружение нет. Гомункул.Самый интересный в плане идей вооружения герой.В моём представлении-мало что может без варгира,но с оным-начинает гнуть и нагибать(этакий Колдун от ТЭ).Из оружия-на т1 Разжижатель,огнемёт аналогичный Нургловскому.На т2 Ихоровая Перчатка-антитех, или руки ножницы(быстрая атака,не силовое,повышает урон получаемый жертвой.Возможно,в качестве абилки-ускорение атак на некоторое время) Снаряжение:Архангел боли.Рандомная/нерандомная штука,которая может заставить отряд/несколько отрядов отступить на базу.Тигель Проклятия-массово и серьезно ослабляет отряды в большом радиусе(стоимость где-то 200 влияния 50 энергии,возможно т3-шная штука). Теперь сами войска. т1 Воины кабала.Несколько аналогичны стражникам светлых-хрупки но дамажат адски.На т2 могут быть дополнительно усилены Сибаритом,который вооружен более крутой осколочной винтовкой.Эффективны против легкой пехоты. Ведьмы.Стоят как баньши,хороший урон но дохнут от стрельбы.Впринципе,функция аналогична,но-могут быть за деньги или нет,дополнительно снаряжены каким то одним наркотиком,который даст им особую абилку. Отряда подавления не будет-тэ должны бегать и сражаться,а не стоять на месте.В позиционной войне они неспособие.Однако возможен вариант с выдачей какого либо подавляющего оружия для Воинов. Геллионы.Штурмовики от ТЭ,более годятся для связывания отрядов подавления нежели для боя с милишниками.Крайне быстрое передвижение,не могут кэпать. Хз кто еще,добавить по вкусу т2 Рейдер.Стоит как и все БТР.Вооружен копьём,аналогичным Копью Света эльдар.Не сложно представить что делает мобильное(!!!) Копьё с техникой,да?Однако сам Рейдер будет рассыпаться с одного-двух залпов ракет. Бичеватели.Должны быть хорошим антипехом,да еще и способным прыгать,но могут быть дополнительно вооружены Темным Копьём,и отныне требовать времени на развертывание. Гротески."Живой щит",очень толстые,наносят средненький урон.Дорогие. Мандрейки.Милишники которые могут уходить в инвиз.Отдельной абилкой-временная неуязвимость но невозможность атаковать(как у леттеров) Талос.Толст,суров,стоит как дред десанта. Труборны.Те же воины,но потолще и обладают огромным(по меркам дова 2) выбором оружия для любых целей.Варианты-шреддер как у Пауков Варпа,бластер(низкая дальность,убойная сила,примерно как мельты но дист поражения таки побольше),темное копьё(как у скаржей-время на развертывание,но убойно), т3. Равагер,он же опустошитель.Божественный дамаг,своего рода мельты с огромным радиусом атаки,но-рассыпается от любого чиха.Своего рода Огненная Призма. Супер юнит-вот тут всё сложно.Опять тащить Векта и его Кафедру?Нет уж,увольте.
-
От лица всей братвы Комморага-с Новым Годом! Пусть ваши мандрейки рвут ассолт терминаторов на их же чардже,пусть ваши вичи забивают дредноуты в хтх до полусмерти,пусть ваши Рейдеры будут доживать хотя бы до третьего хода! Всем удачи,счастья,радости через чужую боль побольше рабов,верных друзей на которых всегда можно положиться!С Новым Годом!
-
Ну...Ребята из Предсмертной Ненависти,например,используют именно нечто,похожее на классических зомби,и занимаются именно некромантией. "За последние десятилетия ненавистники научились навечно привязывать души к трупам, которые они обычно покидают в миг смерти."(с)
-
А еще есть кабал Предсмертной Ненависти.Возможно,фраза строится на основании этого.
-
Так у него же хтх-урон 0.С фигали ему лезть в рукопашку?
-
Спс за ответ,но возникли новые вопросы 1.Добавили ли инквизиции,всё-таки,штурмовиков?(ой чувствую сейчас вспыхнет пламя ненависти) 2.Вообще,были ли какие нибудь преобразования для инкви? 3.Не планируется ли в будущем дать гвардейским штурмовикам абилку на "призыв" Валькирии?Видел такую в одном из модов,по моему в ревайзеде ранних версий,выглядела неплохо. 4.Скорее предложение,чем вопрос-мб стоит чуть-чуть снизить урон думболта у 1-тирного колдуна ТС?Я сейчас активно играю в предыдущую версию за ТС,и прихожу к печальным выводам.Просто он фактически выносит вообще любой отряд на т1,сколь мощным бы он ни был,что порой позволяет добиться огромного преимущества в ранней игре.Не то чтобы самый жестокий полом,но тем не менее.
-
Ясн спс.Я просто видел в одной теме как автор мода выражал заинтересованность в "убер юните тэ",и даже предполагал о возможности включения его в свой мод.Вот я и обнадежился)
-
В уходящем году таки стоит ждать перехода мода на соул?Мало ли-чудеса случаются.
-
Было бы странно,если б в моде посвященному Хаосу внезапно вводились плюшки скажем для Тау,не находишь?
-
Увы,конкретно сегодня скачать мод у меня не получится((( Но пару вопросов таки уже будет,так сказать,в предвкушении К Эхо(кстати,тебя так можно называть,или лучше по новому нику? о_О): 1.получилось ли ввести рандомный выбор Ордена для компа СМ? 2.Исправлен ли баг с бесконечными ДП? 3.Новые Лорды Хаоса,пришедшие на замену общему ЛоХу-имеют свои особые абилки на т1?Или лишь поменялась сама моделька/урон здоровье и прочее? К игрокам: 1.СМ стали наконец то достойными противниками? 2.Насколько хорош стал новый ИИ?
-
+1.Я бы с радостью потестил баланс(это вообще для меня одна из главных вещей в любом моде,такой уж я),но с удовольствием сделал бы это и с позиций других рас,таких как-DE,IG.
-
Ясно,спасибо.
-
Эхо,и ответь таки пожалуйста-бесконечное количество демон принцев,это баг?Или так и было задумано?
-
Я разве говорил,что его нельзя в фасту?Просто если он сильнее предатора(по крайней мере в плане вооружения)=ему логичней быть на т3.Хотя хз,посмотрим как Эхо решит.
-
Эхо,сорри если уже спрашивали,но всё же-то,что при игре за Черный Легион можно делать бесконечное количество демон-принцев,это нормально?
-
Да он же огромный!ОГРОМНЫЙ!Пихнуть его мб на третий тир,и всё будет ок.