-
Постов
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Axmedshax
-
Вот такой второй вариант пришел в голову Unnamed1850 Pts - SM: Iron Hands Army HQ 1 : 1 Chapter Master @ 255 Pts The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Auspex; Artificer Armour; Space Marine Bike Troop 1 : 5 Scout Squad (Troops) @ 55 Pts Shotguns Troop 2 : 5 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks HS1: 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope HS2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts HS1: 1 Stormraven Gunship (DftS) (Heavy Support) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta Transport1 :Land Speeder Storm @ [45] Pts Heavy Flamer, transport Troops1 SM: Ultramarines HQ 1: 1 Chief Librarian Tigurius (HQ) (UL) @ 165pts HQ3 :4 Command Squad @ [230] Pts Storm Shield (x2); Grav-gun (x4); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [35] Pts Elite1: 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Multi-melta; Meltagun, Combi-melta; Troop 2 : 5 Tactical Squad (Troops) (UL) @ 85 Pts Missile Launcher (или ПК пока не решил) Инквизиция HQ1 : Inquisitor Coteaz - Warlord @ 100 Pts Elite1 : 1 Inquisitorial Henchmen Warband @ 15 Pts 3 Acolytes @ [ Boltgun (x3); 1 Imperial Bastion (SA) (Fortification) @ 120 Pts Comms Relay; Escape Hatch Models in Army: 39 Total Army Cost: 1850
-
у инква изначально 4+ такчто 4+ 3+ 3+ последние могут и как 4+ пойти никто особо спорить не будет, а вот первый на 3+ уже не потянет
-
При сборе я задался тем же вопросом. Но посчитал что мельта будетполезнее. Гравики бесполезны против бастионов и редутов а иногда полезно сломать бастион. Учитывая что мефа с 10 силой скинули , и добавился ксквад с гравганами , мельта выглядит более подходящей ,
-
нивелировать недостаток трупсы, так имеем три трупс юнита, хоть и не очень стойких. Была идея сбросить талон, взять тактичку , разор аколитам или тактичке с ХБ, и получив три трупсы СМ, путем легких манипуляций разделить ростер на Айронхендов (ЧМ, ШР, центурионов, скаутов на ЛСШ, тактичку или скаутов) и союзный детачмент ультры ( тигурий , командник, тактичку или скаутов снайперов). в результате теряем флаер но получаем ФНП 6+ и Инвил но дай , центурионам, ШР, ЛСШ, ЧМ, и 4 трупсу. При этом ещё теряем контроль резеровов нужно возвращать комрилей
-
поправил основной ростер
-
После спортхаммера, и нескольких тестов решил отказаться от БА составляющей : Мефистон хороший ломатель техники и монстр крашер, засчет форсы и высокой ини, но страдает выживаемость. Решил сменить на гостого ЧМ с гостовым командником, по очкам вышло много пришлось скинуть ещё героический разо с псиболтами и асолтками. В результате получилось вот это "Ростер СМ+Инкв" Unnamed1850 Pts - SM: Ultramarines Army HQ1 : 1 Chapter Master (HQ) @ 250 Pts The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Artificer Armour; Space Marine Bike HQ2 :1 Chief Librarian Tigurius (HQ) @ 165 Pts HQ3 :4 Command Squad @ [230] Pts Storm Shield (x2); Grav-gun (x4); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [35] Pts Elite1: 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Multi-melta; Meltagun, Combi-melta; Troop 1 : 5 Scout Squad (Troops) @ 55 Pts Shotguns Troop 2 : 5 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks FA1: 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 125 Pts Skyhammer Missile Launcher HS1: 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope HS2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts HS1: 1 Stormraven Gunship (DftS) (Heavy Support) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta Transport1 :Land Speeder Storm @ [45] Pts Heavy Flamer, transport Troops1 Инквизиция HQ1 : Inquisitor Coteaz - Warlord @ 100 Pts Elite1 : 1 Inquisitorial Henchmen Warband @ 15 Pts 3 Acolytes @ [ Boltgun (x3); 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 75 Pts Models in Army: 35 Total Army Cost: 1845 осталось 5 очков на мб для скаутов "Ростер со спорхаммера СМ+ВА+Инкв" nnamed1850 Pts - SM: Ultramarines Army 1 Chief Librarian Tigurius (HQ) @ 165 Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Shotguns 1 Space Marine Sergeant @ [11] Pts Bolt Pistol; Shotgun 1 Land Speeder Storm @ [45] Pts Heavy Flamer 4 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Multi-melta; Meltagun 1 Legionnaire Sergeant @ [35] Pts Combi-melta; Chainsword 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 145 Pts Typhoon missile launcher 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [100] Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts 1 Mephiston (HQ) (BA) @ 250 Pts 4 Assault Squad (Troops) (BA) @ 125 Pts Flamer; Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [48] Pts Hand Flamer (x2) 1 Stormraven Gunship (DftS) (Heavy Support) (BA) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 95 Pts Comms relay 1 Inquisitor Coteaz - Warlord (HQ) (IQ) @ 100 Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 85 Pts 3 Acolytes @ [15] Pts Boltgun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Razorback @ [70] Pts Psybolt Ammunition; Twin-linked Assault Cannon Models in Army: 36 Total Army Cost: 1850 Вариант номер 2 "IH+U+In" Unnamed1850 Pts - SM: Iron Hands Army HQ 1 : 1 Chapter Master @ 255 Pts The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Auspex; Artificer Armour; Space Marine Bike Troop 1 : 5 Scout Squad (Troops) @ 55 Pts Shotguns Troop 2 : 5 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks HS1: 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope HS2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts HS1: 1 Stormraven Gunship (DftS) (Heavy Support) @ 200 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta Transport1 :Land Speeder Storm @ [45] Pts Heavy Flamer, transport Troops1 SM: Ultramarines HQ 1: 1 Chief Librarian Tigurius (HQ) (UL) @ 165pts HQ3 :4 Command Squad @ [230] Pts Storm Shield (x2); Grav-gun (x4); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [35] Pts Elite1: 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Multi-melta; Meltagun, Combi-melta; Troop 2 : 5 Tactical Squad (Troops) (UL) @ 85 Pts Missile Launcher (или ПК пока не решил) Инквизиция HQ1 : Inquisitor Coteaz - Warlord @ 100 Pts Elite1 : 1 Inquisitorial Henchmen Warband @ 15 Pts 3 Acolytes @ [ Boltgun (x3); 1 Imperial Bastion (SA) (Fortification) @ 120 Pts Comms Relay; Escape Hatch Models in Army: 39 Total Army Cost: 1850 прошу помочь в оптимизациии
-
Итак юный, еретик, 1.Рулбук берем из гильдии переводчиков здесь на сайте , сылку найдешь, в последствие приобретешь рулбук на английском 2. Стартер за 3600 ты покупаешь 20 культистов 6 чоузенов, лорда, щаблоны и рулбук на английском. Остальное довесок из которого может быть пригодяться тактичка( при годной конверсии) байки ( при годной конверсии), либр а в колдуна, но это врядле 3. баттл форс за 4200 получаешь хсм сквад(10) три байка( из которых можно делать и лордов /сорков на байках, рино и одержимые. 4. А что играет сейчас у хсм? : ХК : ДП! чуть похуже лорды/сорки в разных заказчках в томчисле и на байке, трупса - культисты, элиты - , фаста драконы, спавны, хс облитераторы и хавоки. Итого для старта, как мне кажеться, больше подойдет стартер, он позволит сразу получить минимальный фок для армии две трупсы и лорд или сорк. остальное придеться докупать и сильно коверсить. С баталфорса придеться и ХК докупать и вторую трупсу.
-
Вышел новый фак ЕТС?( если можно пруф)
-
Ну потому что модели выставляються как еслибы совершали дипстрайк. По факту это же не дипстрайк, иначе получаеться что рядом с лсш дабл скатер на высадки у пассажиров Это мое мнение. Вопрос спорный на очр вроде бы разрешали финт со беконом. Очень жду фак где уже разрешится вопрос со всеми "как-будто дипстрайками"
-
1. Да может 2. можно и не в ход выхода из резервов. ходь всю игру вози 3. Тип полета(Ховер или зум) не имеет значение, значение и меет только дистанция локатор бекон который? никак.
-
Ищу с кем сыграть 13 и 14 января вх40к, формат 1000-3000
-
Это же болтеры, рапида же , какое хтх после этого. Проще тогда с болт пистолетов пострелять.
-
Так как Сайфер более всего можно отнести к хсм спрошу тут: Сайфер не занимает слота и береться к праймори детачментам кодексов имперцев кроме да . Означает ли это: 1. Сайфер может садиться в транспорт праймори детачмент? 2. В плане отношений сайфера и союника/ инквизиции будет считаться по таблице как юнит кодекса праймори детача? 3. Будут ли на сайфера распространяться способности в которых оговорено применение в отношени юнитов кодекса такого то( например получать фнп и фч от сангивинор приста если взят в праймори бладов, а хсм в свою очередь получат по нему ре ролу по преферд энеми за блеккрусейд?
-
А не подсеажешь в чем смыс не стрелять спецпатронами. Они жн всегда лучше обычного болтера
-
По рулбуку - нет, если в кодексе не прописано, что индеп присоединяеться к юниту до деплоя ;) (привет шрайк)
-
Да можно все три итема
-
Мельто бомба , ИГ ( платун с лазками, крид, пачка ветеранов ксено инквизитор) в.живых остался только крид. С некронами ( три абаржи две пачки тесла иморталов, лорд с косой скарабами в 2+,3+ на барже) ожидаемый вайпаут сломал только одну абаржу и катакомббаржу
-
Недавно играл следующим. ( ограничения только на флаера так как на 750 играл в пол стола. ) Меф Асм флеймеры Прист на паке с мб Скауты снайперы без плащей Фура сфлеймером и когтями на поде Остаеться ещё в раене 50 очков.
-
Спс, ну примерно такие же аргументы вертелись в голове. Есть только одно, но (у меня перевод кодекса с форджи английского нет на руках) вординг вуали "выставляются по правилу дип страйка" (там прописано юнит выходит дипстрайкм из резерва) к примеру высадка из шр ЕМНИП " как если бы совершал глубокий удар " И что происходит с отрядом если на мисхапе он выкинит.4-6 уйдет в резерв?
-
Господа некроноводы, объясните плиз механику работы "покрова тьмы" ( прыгалка которая) . Перехватывает ли Котез юнит ? Должен ли юнит удваивать дайсы на сраттеры если прыгают в 12 дюймах от лс шторм? Почему да или нет?
-
Наличие аспекса у чм самнительно так как ему нужно быть в 12 дюймах от цели. Ставить колобков в 12 от противника значит подставить их под чардж Примарис дивинация не действует на шаблонное оружие в том числе и орбиталку, так как оно не может провалить бросок на ту хит
-
загадывать не буду, год не так уж и много для ожидания, а пока можно ещё наслаждаться фишками старого кодекса
-
Что ты перечислил то и играет. Блады ещё могут против некоторых матчапов только засчет кордуло дк с реклем и шров) Отказ от шр и лр ( единственного ассолтного транспорта ) значит оказ от самой концепции штурмовой армии направленной на хтх. Мас джамп на данте не в счет( это уже ближе к чистейшему фану на подобие зимней рыбалки , кайф ловят от этого не многие) Союзы. Играть с союзниками другими маринами. И ждать еще год до переиздания
-
Но появлються правила связаные с его как бы применением. HoW(вообще косвенно связанный с мувом), денжер тесты, я же только рад, меф по крыльями не станет джамп инфантри и сможет залезть в транспорт или здание. Хотелось бы не начитерить не нароком