-
Постов
657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Андрей Андреич
-
Я играю 30 ассолтниками - достаточно для того чтобы тянуть время. эти ребята никогда никого не убьют. С другой стороны, они именно те кто выиграл мне все игры против Термо-2+-элитных армий (в том случае 30 ассолтников это просто легион). Да вообще нравится мне этот лист, может даже сам протестю =3 только скинь Корбуло Баал и 10 пацанов, возьми больше байков и ШРов.
-
Кмк в новом кодексе Десвинг более-менее мертв. Играл 2 раза со своими БА против термей (казалось бы, всех моих ассов съедят и не заметят своими-то фистами и рероллами после ДВА) Эта армия обезглавливается в первый ход убийством Белика с Командником (потеря знамени, фб, варлорд) дальше фокусится вся стратегическая часть ростера, терми же просто кайтятся. Большинство армий сделает это как два пальца, все остальные же просто перестреляют/задавят массой такое маленькое количество моделей.
-
HQ Dante 225 HQ Mephiston 250 Elites Priests Corbulo 105 Priest 75 (Jump pack) Elites Assault Terminators 225 (5xTH+SS) Troops Assault Squad 190 Troops Assault Squad 190 Troops Assault Squad 190 Troops Sanguinary Guard 220 (4x Sword, Axe, 2 Inf. Pistols) Fast Vanguard Veterans 180 (3 Meltabombs, Jump packs) Heavy Stormraven 200 (MM AC) Heavy Stormraven 200 (MM AC) Играл, вроде неплохо. Мефистон в свете новых Эльдар вообще огонь, да и сам я считаю что хуже он стал ни на каплю. ATTENTION: у ростера не проблем с 3+ Дрейками! Проверено в 5 играх: 4 Дрейка + Некроны - вин 6 дрейков - вин 3 Дрейка + вендетты - ничья
-
Пушки на одну меньше, БС на один больше. Лазпушка turret-mounted, значит не наго гоняться за всеми флаерами. Учитывая скорость полета, мультимельта лучше чем лазка т.к. мельторейндж почти всегда гарантирован. да и стои ШР в полтора раза больше какбэ, что уже намекает
-
если человек берет столько флаеров, у него либо много денег либо мало фантазии. Да и в принципе я уже не раз сбивал 2 флаера за 1 ход ШРом (БА армия, но ракеты не сильно погоды сделали все равно). Из АА у нас Дредноуты (4 ТЛ выстрела, один да попадет, а там восьмая сила) 2 ШРа (лучший флаер без вопросов) Посоны с квад-ганом и еще парой плюшек под дивинацией 2 линканутых лазки на ЛРе (мало-ли? Шанс вроде не такой плохой)
-
дреды будут заказаны с форджи с ИНКВ мордами, так что не считается (там вообще раненый инквизитор внутри короче, вот такая ересь))
-
Inquisitor Coteaz 100 Ordo Xenos Inquisitor: Psyker (Mastery Level 1); Hammerhand; power armour; force sword; 3Ч servo-skulls; rad grenades; psychotroke grenades. 102 Vindicare Assassin 145 9 Inquisitorial Henchmen: Crusader; 3Ч Inquisitorial Servitor (heavy bolter; 2Ч multimelta); 2Ч Jokaero Weaponsmith; 3Ч Warrior Acolyte (3Ч plasma gun). 157 9 Inquisitorial Henchmen: 4Ч Crusader; 5Ч Death Cult Assassin. 135 8 Inquisitorial Henchmen: 2Ч Jokaero Weaponsmith; 5Ч Warrior Acolyte (3Ч storm bolter; 2Ч meltagun). 189 • Inquisitorial Chimera 8 Inquisitorial Henchmen: 2Ч Jokaero Weaponsmith; 5Ч Warrior Acolyte (3Ч storm bolter; 2Ч meltagun). 189 • Inquisitorial Chimera 8 Inquisitorial Henchmen: 2Ч Jokaero Weaponsmith; 5Ч Warrior Acolyte (3Ч storm bolter; 2Ч meltagun). 189 • Inquisitorial Chimera Stormraven Gunship; MM+LC. 205 Stormraven Gunship; MM+LC. 205 Land Raider: searchlight. 256 Dreadnought: twin-linked autocannon; twin-linked autocannon; searchlight; psybolt ammunition. 136 Dreadnought: twin-linked autocannon; twin-linked autocannon; searchlight; psybolt ammunition. 136 Aegis Defence Lines: gun emplacement with quad-gun. 100 2,244 points Как вам такой лист? Классика MSU, доминирование в воздухе обеспечена. Вижу немного проблем с демонами на миллионе финдов или гончих, но все же можно перестрелять и завязать дредами. Ваши предложения. PS Может не по теме, но наверняка будет блог моделек, ибо я не собираюсь тратить 500+ USD на чертовых хенчей)))
-
кмк есть одна проблема на столе в случае твоего второго хода по большому счету один ЛР с вкусными ДК - в него полетит все что есть, а на 2000 очков я не знаю такой армии которая не подорвет ЛР сфокусированным огнем. Прятать его за террейном? не вариант, отодвигаешь ДК. От мельтадропа огородить нечем, 5+ ковер ето спорный вопрос. Сильно много надежд на ДК по-моему. ^^
-
Да уж, ШР убиваем, особенно когда в нем ДК. Объясняю ситуацию номер 3 (?): На турнире разрешена форджа при наличии оригинальной модели. Уж поверьте, здесь это не такая проблема. Уже видел одного парня в клубе собирающего 3 мортис контемптора с 2 ассолтками и ракетами)))
-
Ох, если встретились с драконами то выставим золотых ребят на стол, ассов в дипстрайк. Отсюда вопрос, не стоит ли заменить один отряд ассов на сангвинарников? так, для баланса 3+ и 2+
-
Из своих моментов есть победа плагов облей и 3 драконов (и всякого там по мелочи всего на 2000) этим ростером без мефа. Никогда в моей армии не будет разоров рин и всякого AV11-. Это просто КП на халяву, ФБ на халяву, и вообще уподобление сейф-армиям у которых не ФНП ФЧ прыжковых лошар в трупсе. [ Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд ] замену приста на корбуло, а на чем его гнать-то? он немного не успеет за Ассами кмк)
-
хмхм, хоть один человек сказал не "убирай все собирай новую армию", а действительно посоветовал что-то дельное 2 gektor - ЛРа нету, но корбуло придет вместе с мефом в посылке. ДК есть восемь человек кононичных, с фистом и сменной шашкой. Понял что катать их в ШРе опасно для здоровья, а ЛРа нету также как и очков на него. Однако имеется дроппод (1), всякие капелланы - рекли - все пироги. Свободные модели: 8 ДК. Рекль. Капеллан. Дредноут (любой из набора фуризо кроме ДК). Дропрод. В мете также полно союзных тау, так что ЛРы долго не живут ( не дольше хода) В защиту Мефа скажу что маринов он нарезает без потерь как никто другой, что играет огромную роль для моих многострадальческих Ассов!
-
Всему форуму ку. Намечается у нас на конец апреля турнирчик, на один или 2 дня. Система турнира такова: Основная миссия - 7 Побочная - 5 Четверти - 2 Три дефолта из РБ - 2+2+2 Первые пять мест на турнире будут проспонсированы клубом для участия в чемпионате южных штатов! Собственно был ростер на 2000, добавили Мефа: HQ Mephiston 250 HQ Dante 225 Elites 5 Assault Terminators 225 (5 TH+SS) Elites Sanguinary Priest 75 (JP) Troops 10 Assault Squad 235 (2 meltagun, fist) Troops 10 Assault Squad 215 (2 flamer, power sword) Troops 10 Assault Squad 190 Troops 5 Sanguinary Guard 230 (2 inferno pistol, fist) Fast 5 Vanguard Veterans 190 (JP, 5 meltabombs) Heavy Stormraven 200 (AC + MM) Heavy Stormraven 200 (AC + MM) Метагейм МНОГОМНОГО ХАОСА С ДРЕЙКАМИ
-
Нравится мне этот ростер не такой евробоязненный как первый пост. Убери один байк, сделай 3+3 и добавь всяких свестелок-перделок в другие отряды (тряпка волкам того стоит инфа 114%)
-
В шестерке можно комбатсквады делить на поле и резервы?
-
скинь лазпушку с предатора, добери штернов до 10 и выдай побольше комбиков, суть же в них всегда была
-
если стрелять то дай предаторам ассолтки или вообще возьми обычный один за 120 (?) с автопушкой и лазками да и отрядец скаутов смени на еще пачку маров - толку больше, таких скаутов только на мясо слать - 5 моделек с 4+ не дойдут до нужного хтх нивжись
-
Неплохо, на флаеры класть?
-
Можно как-то без язв вопрос задать?
-
Хочу сделать эпичную модель Данте - из набора Сангвинарников только с плащом из СМкоммандера и на базе повыше. Я так понимаю что измерение ЛоСа становится моей проблемой, или все таки лучше носить с собой оригинал модели?
-
Есть у нас тут один человек в метагейме который играет 2 драконами и 3 финдами - монстров тоже хватает. Неплохо нагибает всех тех у кого нет мельт и лазпушек. Ростер чересчур экстремален - надо одинаковые отряды разбавлять. Первый вариант - я вот почти всегда играю если против ХСМ то на 2-3 драконах - так вот 3 флеймера это многовато - либо непробьют кого-то типа термей, либо все уже в хтх, либо оверкилл на 1 отряд. Just sayin
-
- У вангардов схождение ангелов, реролл резерва снос D6 - ни разу еще не было недочарджа. - Почти всегда основная/побочная миссия - КП, вот и думай 1 за 2 или 2 за 1. - ХТХ ЖЕ - Штерны падают на первый ход, вангарды вместе со всеми. Когда у меня на первый ход на столе 20 маринов и штерны не встает вопроса кого фокусить. - Комбики одноразовые, мельтабомбы - нет - Бесплатная повершашка Короче смысл в штернах (в этой армии) вижу только во втором дропподе с плазмами. Ну и против волкеров они получше, но у меня уже другой мельтадроп (за 455 птс)))) есть.
-
2 gektor - На столе всегда есть цель для вангардов - сегодня вынес в 2 играх по 2 рино в каждой мультичарджем - не густо, зато вангарды разменяли себя на 2 КП, да и на душе спокойней когда противник пешком гуляет. В третьей игре завязал отряд драконов с экзархом у квадгана - зная то он может натворить, пришлось выводить ШРы в 18 дюймах с краю (не достал интерцептом, т.к. играли Hammer and Anvil) 2 Soarn - Рекль не нужен, потому как ДК делають всю работу, им только рероллы дай - каппеллан для этого лучше. да и вообще со своими дубинками АП4 и тот и другой бойцы никакие. А фист маст хэв, ибо нынче +2 атаки на чардже, сегодня очень помогло против нургло облей и демонпринца (который кстате ВНЕЗАПНО вылупился из Аримана :D) 2 _Marcus_ - Насколько я помню можно выводить ШР в ховере на стол? Ну это конечно крайний вариант, если взрыв в полете сильно вероятен.
-
Играю вангардами уже 3 месяца по 6 игр в неделю, ни разу не подводили! Да т оппонент почти всегда в шоке))
-
Я б не сказал что они "ударный" отряд. Они как врайты у некронов - Бисты крепкие, фнп - реген - Т5 - 4 вунды - но дерутся они плохо - сила 4, вс 3, атаки обычные - короче ими только всякий страх вязать почти навсегда. Проблема бистов это недостаток ответного урона.