Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Андрей Андреич

Пользователь
  • Постов

    657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Андрей Андреич

  1. Табличка в книжке про апокалипсис. Можно русскую. Правила по Space Marines: "Раскрывающийся текст" 1.Chapter standard. Не действует на союзника. 2.Company standard. Не действует на союзника. 3.Cluster Mines: активируется на любого игрока на столе. 4.Jamming Beacon: действует на любого игрока на столе.??? 5.Armor of Antilochus\Teleport homer\ locator beacon. Не действует на союзника. 6.Drop pod assault: подсчет модулей для каждого игрока отдельно. 7.Blessing of the Omnissiah: Действует на союзника. 8.God of War: любой СМ не поменявший правило Combat Tactics.??? 9.Surprise attack!: распрастраняется на армию в целом.??? 10Rites of battle: работает на союзных СМ. 11.Gift of prescience: не работает на союзника.??? 12.Inspiring presence: работает на союзника. ???
  2. Ну вот, будут выходные вчесть бабопраздника, давайте соберем человека 3-4 + G'Kar гейммастер :)
  3. Стоит взять 2 рунных жреца: один челюсти + молния, один - челюсти + 3D6 хитов. Потом ведь опасный ландшафт, это все равно что силовые атаки. Против генов хорошо, хоть поднапрегутся на трудняке и мало ли, в пачке 15 геников хоть одна единичка выпадет :) против монстры тоже хорошо, хоть не так быстро прийдет.
  4. Ну про чардж мефа это уже хтх))) Лэш+виндикатор Нульзона+10 мельтоштернов 2х7 ракет с фангов Залп девгантов Залп зоа Залп чего-нибудь +псайкеры Бладстрайк мислы Про слив всем в хтх вообще молчу :)
  5. В открывании ЛРа линкованая ассолтка=линкованная лазка. Матхаммер 100%
  6. Нет, столько кризисов брать неприлично. Убери несколько, возьми хоть бродов/ нарасти трупсу/ пасов. А то очень всего мало. Заметь, твой противник не взял 2х5 скаутов в трупсу. Может не зря?
  7. Согласен, но я немного не то имел в виду. Скажем так: собирая тематичных 1000 сынов, будь готов к поражениям :) В таком случае это грамотная рассредоточенность и тактический ход. А мне, к примеру, неприятно смортеть как одна половина моей армии недостреливает ло противника через весь стол, а другая с улюлюканьем сливается в хтх более сгруппированному противнику. Чтобы играть этакими лимитами, нужно отрастить прямые конечности. Не знаю, может просто не в моем стиле оставлять 50%+ армии в тылах. а играть спамами на КП - просто адъ для начинающих! Ухх, вот вам не спится :) Теперь выскажу собственную мысль: Не раз я встречал фразу типа "а кто скорит дом?" и тому подобное. А почему кто-то должен? Некоторые армии к этому не приспособлены. Вот тому пример: Человек играет СР на двух птицах. Также есть дредноут и ГМ. Угадайте на что уйдет гранд стратегия... И вот в первый ход вся армия уносится на 24" под нос к противнику, тот сбивает ШР (разве может быть по другому? :)). На второй ход под дредноут СР выходят скауты/спидер/любой АТ резерв. Все, максимальный результат игрока за гейнайтов - ничья! А "вытягивать на ничью" с начала игры не есть хорошо. Все это имха :)
  8. Всем здравствуйте. Уверен, что каждый игрок в варгеймы (40к в частности) составил великие тыщщи ростеров, прежде чем придти к своему собственному ноубрейну, турнирдрочу и етцпастуварианту расписки армии. Но по какой логике делаются хорошие ростера? Да отойдет читающий от принципов: 1) возьму-ка я Мефа, Сангвинора, 3 ЛРа и поедем всех мочить-убивать ОЛОЛО ПАВРЕ! 2) вот этот отряд хорош, этот тоже, эти посоны вообще всех нагибают: ростер готов! 3) вот этот %unitname% хорош, а забить такими весь ФОК - еще лучше! 4) тому подобное, ваши наблюдения - в комментах... Хочу поделиться своей логикой и послушать ваших советов. Начнем с простого. 1) Извечный вопрос - павер или бэк. Решаем его раз и навсегда, одним местом на двух стульях не уседишь. 2) Какие сильные стороны вашей расы? Дешевые модели? Огневой/рукопашный потенциал? Маневренность? Определите некоторые из них, подходящие вашему стилю игры. 3) Какая дистанция подходит вам? Дальний СэШ, короткая рапида до полусмерти или кровавая баня лицом к лицу с противником? Приложите к выбранному п. 2 4) Будет ли в армии боинг? Если да, то он должен соответствовать п. 2+3, а также быть поддержан всей остальной армией. 5) Если в армии все отряды стоят примерно одинаково, то как они помогают друг другу? Успеют ли они это сделать? Армия не должна быть разобросана по всему полю из-за своих особенностей. 6) Какова слабость каждого отряда и всей армии в целом? Нивилируется ли первое другими отрядами, второе - тактикой игры? Пока все. Надеюсь услышать дельные комментарии и не отхватить тонкого троллинга вперемешку с предами :) Спасибо за внимание.
  9. Кмк уши по всем параметрам превосходят ассолтку (тем более с танкхантингом, две лазки же!)
  10. В чем смысл Логана в СэШ? 1) давать танкхантинг/релентлесс фангам 2) реролл лидака всему рядом с ним 3) солидный контрчардж и +1 атака когда надо Думаю стоит распределить трупсу и все пироги так: 1) берем 3 отряда гвардов 5 мельт/плазм на разорах/подах +1 к-мельта, фист +циклон. 2) 3 пачки охотников в полном фарше. Самая лучшая стандартная трупса в 40k, кмк. 3) все это безобразие расходится погятно куда.
  11. Решил сделать такой ростер. Претендует на убиватель тиранидов. По крайней мере по бэку :) HQ: Chaplain Cassius 125 TROOPS: 10 tactical squad (flamer, missle launcher, fist) 195 TROOPS: 5 scout squad (snipers, mask coats, missle launcher) 100 ELITES: 5 sternguard veterans (2 c-flamer, 2 c-melta, fist) 170 ELITES: 5 sternguard veterans (2 c-flamer, 2 c-melta, fist) 170 ELITES: Dreadnought (assault cannon, heavy flamer) 125 TRANSPORT1: Rhino 35 TRANSPORT2: Razorback 40 TRANSPORT2: Razorback 40 Вот так вот. Все оружие (которое не болтеры) либо гасит пехоту, либо монстру, либо все сразу! Думаю при минорных изменениях можно подготовить ко всем парингам.
  12. 3 спидера, которые сбиваются мультилазерами (тысячи их!) стоят 270 очков. PROFIT OVER 9000 Нуу я конечно предложу нефигово большое изменение, но вот: 1) меняем приста на Корбуло, берем еще приста. 2) даем на Разоры ТЛ лазки, ибо плазмами убивать некого (у ИГ) 3) берем еще отряд ассолтников на паках, даем либру рероллы в хтх вместо лэнса. 4) фуриозо в поде, пусть вражина поднапряжется! 5) вместо ЛРа можно взять ШР и цеплять туда либра, фурика, Корбуло и 10 ассов. Меньше СэШа, больше хтх. ИГшников все равно по стрельбе не обгонишь. Я вообще поражаюсь всяким намекам на сэш у бладов, блин! У вас есть все и даже больше для хорошего хтх, почему нет?!
  13. Круть)) какие-то мары улыбнули 2 пода =/= оллдроп
  14. У пода очень маленький шанс снестись от цели для мельт (это нужно выкинуть стрелку на скатере (60%) и больше 8 на кубах смещения (<50%)) Чего бояться-то? Только края стола, а так я всегда кидаю под в 1" от цели, чтоб наверняка.
  15. Советую автору сначала брать все отряды которые хочется без варгира, да и дред попроще. А потом некоторые очки распределять на варгир или переводы в венерабельность/именность хакушника.
  16. Спасибо за турнир и за таблицу! Ниразу такой не видел! Поздравления победителям, Санчо, их не судят :)
  17. +1 я тоже видел 2 (!) партии одновременно в уголке - и ничего, картами не порезали :D
  18. Такой ростер, к сожалению, будет внушать именно под вулканом. Педро должен идти вместе с 20+ штернами, кмк.
  19. Мда, но клавсы и стоят немного! Хотя, если убрать клавсов и их вульфгарда останется аж 141 очко! Ничего смешного, но задачу типа того выполнят лучше вот эти ребята: 3 swiftclaw biker pack + meltagun + attack bike + mmelta = 120 pts И стойкость пятая, и мельты две, и берсерки, короче все в них любо! А что дипом падать, что турбобустить - один фиг!
  20. Да! В том то и дело, что ты сливаешь крутов какбэ намеренно: В твоих зверушек чарджат грейхантеры, 9 против 15 крутов. Результат очевиден, да вот только на следующий ход грейхантеры огребают со всех стволов рапидой. Болаго сами подошли же! В этом и есть дао круутов, кмк.
  21. Выражу свою скромную ИМХУ: Знаешь почему тау нифига не торт, все круче и прочее-прочее? Потому, что если отряды начинают потихоньку входить в ХТХ, то вся армия сливается. А это случается всегда и везде, только если не тау vs тау. Поэтому Из покон веков тауводы пытаются решить проблему скоропостижной кончины в хтх, для чего и используют круутов. Так что зря ты не прислушался к совету Maxima. А если ты считаешь, что "это мои МОНОТАУ!!!!111, никакого павера!" , то не выкладывай ростер на обсуждение, лучше дай репорты :)
  22. Ок меняем педро на либра в ТДА, даем там какой-нибудь фист в штернов или типа того. Получается ванильный павер!
  23. Мне одному понравился разноцветный либр? Классное цветовое решение :) Вы бы видели что там понаписано в книжке "как красить десант", это вообще угрюмая схема)))
  24. Покомби вулкана и педро: Два хаку: 190+175=365 Два боинга из ЛР и терми ~460х2=920 Сейчас 1285 птс Дроп-штерны с комбиками, десять человек, 2 комбатсквада=335 Осталось 380 птс для трупсы. Одна мельто-тактичка, скауты с комбиком на шторме с ХФ. Торт или нет?! ТОРТ ИЛИ НЕТ?!
×
×
  • Создать...