
arkq47
Пользователь-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент arkq47
-
и еще один вопрос: Психик Худ Each time a unit (or model) is targeted by an enemy psychic power and is within 12" of a friendly model with a psychic hood, the wearer of the hood can attempt to Deny the Witch in their stead, as if he were in the target unit. Если оппонент кастует блессинг на свой отряд, который [ну уж нет]одится в 12" от моего либра, могули я денаить с модификаторами(как буд-то мой либр в том отряде)?
-
Возник такой вопрос при игре: Пси-сила в Демонологии(Малефик): (1)улучши инвуль всем Демонам в 12" от кастера.This is cumulative with any other modifiers to a Daemon’s invulnerable save. Стакается ли эта пси-сила сама с собой? а то невозможно представить превозмогание армии пинк хорроров с герольдами - все в 2++ с рероллом.(когда через книжку создается 2++ вопросов нет)
-
Круто, особенно идея с дредом!
-
Доброе время суток. Подскажите чем можно за исламистов бороться с большим количеством ODD и CH, кроме джанбазанов? Спасибо
-
В ходе игры возникли такие вопросы: Как соотносятся кавер и лоу визабилити зона - (а)стоя в контакте с укрытием модель получает бонусы и за кавер и за лоу визабилити -6BS +3ARM (б)стоя в контакте с укрытием будет только кавер -3ВС +3АРМ (в)как работает мультиспектрал визор - игнорит ли он -3кВС, сли цельв кавере, или если цель дошла в контакт с укрытием, то визор больше не помошник? И еще одна ситуация: есть парень в ТО камуфляже, он тратит один ордер на мув+хтх. на начало мува появляется маркер, его видит один вражеский юнит, а когда мув заканчивается, то еще двое других врагов его видят. Вопрос: можно ли на начало мува одним врагом его обнаружить за АРО, и если удастся увидеть его, то с двух других постелять в него за свой АРО?
-
Например куча кризов по фарсайту, которые дипаются на стелсов без смещения - аля альфа страйк. Однако фигово когда нельзя использовать плюшку дипстрайка в тот же ход, когда сам дипнулся. плюс нужен контроль резервов
-
дает ли Multispectral Visor L2 LoF через стену?
-
ТАГ - Jotums, лейтенант с 10армором, -9бтс, МУЛЬТИ ХМГ, 104 очка... + 2ремоута по 8, и 3 парня по 10. итого 7 ордеров на ТАГ. Саладин позволяет выставляться после оппонента, что особенно полезно если тебе надо кого-нибудь подсветить на первых ход.
-
Такой вопрос: что лучше взять/поменять на 150птс. Основные противники панОкеания на ТАГе с мелочью, номады. Пока рассмотрел вариант: саладин-лейтенант(отдаем свой приказ, расставляемся после оппонента) 37птс Хакер барид с FO(основной борец с тагом, плюс может подсветить) 29птс Hunzakut с FO (основной раздатчик подсветки+ может без лоса с гранатомета пострелять) 24птс Ремоут с гайдед мисслой (основа ростера) 34птс Итого 124 Дальше вижу такие варианты: 2ремоута по 8птс + наффатун за 10(3ордера+ходячие репитеры) Хакер барид за 26 птс(для хорошего хаканья ТАГа и опасных парней) И еще : обязателен ли в такой концепции саладин, или на мадый формат можно попробовать без него эффективно подсвечивать?
-
Спасибо. Тогда еще вопросы: Если ТАГ входит в ЗК к двум репитерам, то мой хакер будет иметь две попытки его взломать или он даже в АРО не может хакать его больше 1раза? Могу ли я во время АРО попробовать получить контроль над ТАГом если тот за одно действие входит в ЗК двух репитеров? Спасибо
-
Такой вопрос: в 8" от моего репитера проходит вражеский ТАГ, мой хакер сидящий где-нибудь далеко и не видящий этот ТАГ получит АРО поинт для попытки взлома ТАГа через репитер? Или надо обязательно для этого иметь ЛОФ?
-
Сори, немного попутал. Торрент- можешь класть огнеметный шаблон в 12" от огнеметчика(как у дракона) И если я не ошибаюсь, то: твои сорки(HQ и сержант ТС) должны брать пси силы из тзинчевых(тк у обоих 1лвл), следовательно последнюю они выбрать не могут(она вроде 2варп чарджа стоит), вторая им не нужна тк мутировать особо некого и не зачем(был единственный вариант часпиона культистов пробафать до дп/спавна, но там на это ограничения, так что не выйдет) и следовательно твои колдуны либо берут праймари пси-силу, либо первую(помоему это Болт) - в любом случае стрелковую. Получается либо пси-сила либо огнемет(хотя с торрентом он конечно очень не плох) но мне кажется, что у тебя и так АР 3 и с дракона и с ТС - достаточно
-
"Но тогда хавоки только с двумя автопушками будут..." Почему же? 620+115(5хавоков+4автопушки)=735очков еще 15 очков на метки нургла облям + какие-нибудь шотганы/фонарики Получается хоумскоринг-культисты, ТС с сорком на рине - мобильный отряд для выполнения разных задач(там и 4+инвуль, и 2псайкера, и болты с 3АР), 2обля - универсальная тяжелая поддержка, дракон - на 750 будет большой занозой для многих армий(флаер с 12 броней, игнорировать который возможно только если у тебя все в 2+ арморе), хавоки - дальнобойный отряд способный как среднюю технику уничтожить, так и в пехоту накидать спасов, и по флаерам тоже могет(за счет количества выстрелов) По мне так лучше пачка хавоков, чем один обль и 2мастери лвл сорку (потому что термоармор сорку не нужен(катаемся в рино), сигил оф карапшн тоже(мы же в отряде с поголовным 4++), а огнемет без торрента довольно бестолков для пешего сорка, если учесть что у него и так будет стрелковая пси-сила и АР 3 и там много в ростере) и еще если выпадет бун оф мутайшн на пси силах - то, впринципе, можно попытаться вкачать культистского чампа до ДП/спавна)
-
В правиле рины вроде ограничение на все Булки. А вообще по мне так лучше хавоков за 115 и облей-нурглов. вполне ничего так выйдет
-
Zoer Tau -
-
добавил новый вариант ростера
-
Есть ровно одна проблема) нет бродов) а таки взять фв- наверно нужно
-
Хотелось хоть немного пулеметной стрельбы, поэтому 1 берста, к ней наверняка фузионку(от драконов всяких). А вот второму с ионкой точно лучше фузионку, если он без систем? На системы и дподы очков не хватает. А скидывать особо нет с чего. Дроны могут отцепляться, и взяты, тк все-равно после мува на 6" только одно оружие. Ну и всегда приятно пакостить отрядом, который не дает кп)
-
Новый вариант: HQ Cadrblade (60) Troops 11 Fire Warriors (99) 10 Kroots (60) Elite Riptide with Ion cannon (185) Riptide with Burst cannon, intersept, skyfire (205) Fast Attack 4 Pathfinders (44) Heavy Support Skyray, night vision, sms (116) Hammerhead with railcannon, drones, night vision, шаблонные патроны, (131) Fortifications AegisDL with quadgun (100) Total 1000 Получаем больше пулуметной стрельбы, квадган, стенку за которой прятать фв с кадром. вместо ионного хаммерхеда. Мне кажется, что иметь одну трупсу в аутфланге очень полезно для игры на точки, поэтому только одна пачка фв, и следовательно кадр, а не эфирный. и опять возникает вопрос: нужен ли бурст кеннон на рипе, или к черту его? Старый вариант: HQ Cadrblade (60) Troops 10 Kroots (60) 10 Kroots (60) Elite Riptide with Ion cannon (185) Riptide with Burst cannon, intersept, skyfire (205) Fast Attack 5 Pathfinders (55) Heavy Support Skyray, night vision, sms (116) Hammerhead with railcannon, drones, night vision, шаблонные патроны, (131) Hammerhead with ioncannon, drones, nidht vision (126) Total 998 Кадр прячется и подсвечивает с пасами. Круты в резерве, остальное катается и стреляет. Дроны отдаются/контрят чардж/сбивают фмк/делают лайн брейкер/отвлекают стрельбу. Играть планируется на половине стола. И что взять рипам второстепенным оружием?
-
кто знает в чем сакральный смысл давать серафимке 2 хенд-флеймера, если у них тип Assault1, то есть с обоих не постреляешь?
-
а если есть кризис с дрон-контроллером и таргет-локом, и двумя дронами. дроны стреляют в одну цель, а кризис в цель под маркерами, и повышает БС до 5, следовательно у дронов тоже будет 5 бс?
-
Такой вопрос: как можно играть кризис лимитом против хсм на драконах? сколько пробовал - постоянный вайпаут. интересует не как поменять ростер, а как им маневрировать, чтобы драконы не сносили меня со стола за 2хода. были мысли использовать лендинг пад, дипаться после выхода драконов. но вот если ты уже стоишь на столе, что может помочь в выживании против драконов?
-
Так как в новичковом разделе я не получил более-менее вразумительного ответа, задам вопрос здесь: работает ли таусятский хомминг бекон в тот же ход, когда владелец выходит из резерва? Аргументы ЗА: 1)Friendly units arriving by Deep Strike do not scatter as long as the first model is placed within 6" of a model with a homing beacon. никакого ограничения отдельно не прописано, в отличие от мариновского аналога: Teleport homers emit a powerful signal enabling Space ... Also note that the homer must already be on the table at the start of the turn for it to be used. 2) предотвращая высказывания типа "все резевы выходят одновременно": When Reserves arrive, the player picks any one of the units arriving and deploys it, moving it onto the table as described below. Then he picks another unit and deploys it, and so on until all arriving units are on the table. The player can rhen proceed to move his other units as normal. Резервы 124стр рулбука. обращаю внимание на слово deploys, а дипстайк это именно deploy с правилами: Roll for the arrival of all deep striking units as specified in the rules for Reserves and then deploy them as follows:... 36стр рулбука получается что мы деплоим отряды поочереди(причем очередность выбирает владелец), а следовательно хоммнг бекон должен работать без ограничений сразу после деплоя отряда-владельца Аргументы против: Стр.124 рб. You cannot use your abilities, witch use at start of turn/move. Както так. Однако бекон не юзается, а просто говорит что все в 6" френдли юниты не скартерятся. Следовательно работает сразу после деплоя данного отряда на стол. Что скажите? Хотелось сделать дроп армию, поэтому очень важно знать как трактовать.