Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evognom

Пользователь
  • Постов

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evognom

  1. А я открыл себе мега пейнбоя. сделал выкладку за него. + оставил обычную выкладку. А чего убрал кенон? Иногда весело им пошмалять, правда часто своих задеваешь. Я борльше с плазма даккой бегаю. весёлая она :) А еще выкладки парня с цепной фигнёй на вампиризм и с клешнёй. Но щас я отдыхаю от вахи, жду больших обновлений ;) Нашёл себе весёлый шутер и там бегаю танком или доктором на расслабоне ;)
  2. Что, за орков совсем уныло играть стало?:) Колдун имба. особенно с меткой нургла ;)
  3. Ну, что тут сравнивать? Я пока тупо забил. Что-то надоело быть бесплатным тестером.
  4. Учитывая нынешнее положение игры, при таком нововведении, у народа сдетонируют пуканы с невероятной мощью! Так, как сейчас у товарища с тяжёлым оружием есть шансы хоть, что то сделать против прыгунов. А с такими режимами, они будут 100% мясом. По ним, на мой взгляд было бы верным решением уменьшить скорострельность автопушки (чтобы она лупила больно, но медленее) и сделать более долгим заряд плазменного шара. Всё. Больше я бы ничего не менял. Это оставит преимущества данного оружия, но завтавит их пользователей быть несколько точнее и аккуратнее в своих действиях.
  5. Ясно, очередное ниочем. Пойду ка я в паладинс и смайт отдыхать от этого УГ.
  6. Ну, во первых мы заплатили деньги. И я считаю не нормальной практикой продавать кривое и балованное нечто за такие деньги. Во-вторых, я имею немного времени на игры и очень рассчитывал, что наконец-то потухает сделают что-то стоящее. Но увы. Хорошо, что я давно играю в Смайт, а то вообще уныло бы. Новые игры мне осваивать уже не сильно хочется. Я думал в ЕК засесть на годы, как это у меня было с линейкой.
  7. ну так надо было пилить сразу нормально. А не выпустить машину (как я описал выше), а потом говорить: "Не парьтесь! Мы работаем над решением проблем, а вы пока так поездите, а завтра ваша машине будет летать и перемещаться через пространство и время! Честно честно!"
  8. Зачем выдавать свои ванильные фантазии за мои? Я не говорил про бесплатность игры. Я готов платить за продукт надлежащего качества. А не за забагованное, кривое нечто. Разве я не прав? Толку от этих человекочасов, если результат довольно сомнителен? Вы так во всех вопросах разбираетесь? Телефон, машина, духовка? Я не считаю, что когда я плачу деньги, то я обязан разбираться в процессе производства того или иного продукта. Например машины. Да мне откровенно говоря глубоко плевать как плавили металл, как делали детали, как обшивали салон и как тестировали двигатель. Вот абсолютно плевать. Но если у машины будет 1 колесо квадратное, вместо кресел табуретки, а вместо 1 двери будет толстый слой скотча, то я не буду покупать такое авто. А если оно будет постоянно сыпаться, то не нужно сильно разбираться, чтобы понять, что машина полный хлам. Так и с играми. Нам дали подобие оболочки вархаммера 40 000 и мы это схавали, но квадратное колесо мешает нормально ехать, на табуретках неудобно сидеть, а пользоваться дверью из скотча невозможно! Как-то так.... Почему мы должны соглашаться, что игра хороша? Есть положительные моменты, есть к чему стремиться, но объективно размеры того, что было обещано и итоговый результат очень похожи на то, что мы часто видим в автомобильной промышленности. То. что рисовали дизайнеры на компьютерах и то, что выпилили лобзиком из фанеры, очень часто крайне отличается от того, что пошло в серию. ;) Тут уж я ничего не могу с собой поделать. Мне обидно, что всё так печально. Слишком много надежд было, а результат крайне противоречивый. Буду ждать ноябрьского патча, посмотрим что там сделают.
  9. ну вот я пожалуй только из-за общения с норм представителями еще остался в играх :)))
  10. Да я собственно не удивлен. Давай скажем проще. Основная масса людей тупые и готовы сожрать любой продукт, который будет считаться модным и где у них будет шанс ногибать. У меня один товарищ в итоге вообще забил на этот виртуальный мир и ушёл в страйкбол и мотокросс. И чую я, что надо было последовать его примеру.... :rolleyes:
  11. Ну, мне понравились книги про Инквизитора Грегора Эйзенхорна и Гидеона Ревейнора. Есть еще неплохие книги. Я не говорил, что все книги по вахе интересны. Но они всяко интереснее, чем бесконечная беготня по точкам. А если хочешь нереально крутой авторский ход, то это надо почитать Ден Браун "Инферно", Айн Рэнд "Атлант расправил плечи", Джеймс Клавелл "Благородный дом" и им подобные книги.
  12. Да суть не в этом. Вопрос самого подхода к созданию игр. По сути делают всё об одном и том же. Меняется лишь детализация и в некоторых моментах физика (хотя физика до сих пор во многих проектах остаётся смешной). Количества багов мне вообще не понятны, так как большая часть игр делают на древнем движке UE и как бы все алгоритмы уже избиты. В общем посмотрим, что будет дальше с этой вахой. Но в таком виде, в котором она сейчас есть...как-то реально скучно. Чтобы высказать своё мнение надо тоже разрабатывать игры? Я зарабатываю другим. И делаю своё дело хорошо. По крайней мере мои клиенты довольны. А современные разработчики предпочитают выпускать забагованное гавно и говорить. вот. Этот кусок мусора игра, наслаждайтесь лопухи. И игроки принимают, что их считают лопухами (я в том числе, а куда деваться?). Делали бы своё дело хорошо, вопросов бы не было. С какой радости мы должны прощать разрабам такое отношение к своей работе? Если бы на меня столько клиенты жаловались и если бы я так плохо работал, то меня уволили бы очень быстро и были бы правы.
  13. А смысл? Реально скучно стало. От фарма токенов для сундуков этот вопрос интереснее не сделает :( Для себя я уже понял, что игровая индустрия не способна создать что-то потнастоящему интересное и захватывающее. Тупые сессионные игры для ногибаторов или мободроч мморпг - это тот предел на который хватает мозгов разработчиков и выделенного бюджета. Короче надо книги читать, это много интереснее и масштабнее.
  14. Чёт ваха надоела, если честно. Нет азарта и радости победы, есть тупое беганье по точкам и все
  15. Так одно, другому не противоречит. Мы хотим и то и то. а по поводу цветовой кастомизации шкурок - это даже смешно. Разве это очень сложно реализовать? Серьёзно? В 2016 году! мухахаха! Я вообще не понимаю смысла разделения по орденам, если в основном там отличия только в цвете и всё. (апотекарий волков не в счёт). Вот я не люблю ултрамаринов, кровавых, тёмныхт и бананомаринов. Как жить? Тогда лучше пусть разрабы идут играть в шашки. Это для них в самый раз, а не занимаются попытками создать игру по вселенной Warhammer 40.000
  16. Мне тоже кажется, что иначе онлайн совсем упадёт. А так я бы еще 4-5 комрадов подтащил в игру. А если так сделают многие, то игра заживет. Я сейчас бегаю по утрам и видно, что онлайна всё меньше и меньше. Особенно за орков. Постоянно бои идут 8 на 15 или 9 на 15... что тяжеловато. Элдар вообще почти не вижу :( У меня одного бомбит больше от электротопоров? они делают стан при ПКМ.... если товарища с пиломечом еще есть шансы заковырять, то электротопор вообще никак. Может я криворукий, я хз... Я себе прикупил для банано маринов тело и шлем в стиле МКIV по моему? Короче которое за 10 000 КК. Мне дико нравится. А вот остальная кастомизация у них пока ниочём.
  17. ты представляешь, как сдетонируют пуканы у тех, кто за игру заплатил? Я то готов смириться с данным вариантом событий, лишь бы игра жила и развивалась. А если дадут уникальные шлемы или еще чего - для тех неуд...хороших ребят. которые купили игру..то лично для меня это было бы нормально. Я очень не хотел бы, чтобы данный проект загнулся. Я ждал ДМО, но не срослось, а тут еще этот проект не выстрелил. Я слишком стар для всего этого дерьма (С). А точнее у меня реально уже не тот возраст и нет достаточно свободного времени, чтобы осваивать проект за проектом. Мне нравится осесть и рубать долго и нудно в один проект. Пока рекорд 11 лет в lineage II. Это было неплохо ;)
  18. Вот это то и печально. Как бы мы тут не спорили и не приводили кучи своих вариантов игры, но это всё не имеет смысла. У разрабов своё видение и свои средства на которых они сидят и пилят игру. И мне кажется, что если даже учтут чьёто мнение, то это будет явно не мнение людей с данного форума, которые отважились написать на офф форуме.
  19. Мы можем бесконечно спорить и у каждого своё видение. Толку от этого всё равно не будет. Я крайне сомневаюсь, что разрабы смогут перепилить игру в что-то реально стоящее своих денег.
  20. Ну так в рамках чего я это предлагал? Чтобы усилить ролько командной игры, а не чтобы тешить ЧСВ каждого ПКМ ногибатора. Верно? Вопросовы с ПКМ были в том числе. все свои претензии я приводил выше. А учитывая, что я играю в основном за пейнбоя и теперь меня запинывают в бесконечном стане, то данная мили система меня не устраивает вообще. За ЛСМ я практически не играю в силу того. что не нравится мне с ними играть. рашить втупую за императора не по мне. Хотя конечно игроки разные попадаются, но всё же. А вот за окров полно. К примеру почти всё оружие ближнего боя для танков нынче не конкуретно способно. Разве я не прав?
  21. Где и писал про ХП и дамажку? Да, тогда вообще зачем что-то менять? пусть игра будет УГ и закроется через 2-3 месяца. :))) Я хз где сейчас есть баланс, когда больше половины оружия за каждую рассу - это хлам. А про ПКМ скилл...эм, ну я не знаю какой там скилл. зажать автозахват и жать ПКМ? :))) Можно в этот момент левой рукой кружку с чаем держать. Эльдары уже играть практически перестали. Скоро за ними забьют орки. Останутся СМ и ХСМ. Но СМ тоже будут плакаться, так как их ногебают ХСМ... и потом ХСМ останутся одни и боги Вапра установят своё господство над миром ЕК.
  22. Это не пои идеи. То, что я хочу как раз несколько наоборот, но никто этого делать не будет, так как поколение ПКМ не сможет освоить этого.
  23. А я ничего против существующего порядка вещей не имею. ;)
  24. Я блондин с голубыми глазами. Мне можно :D З.Ы. А так то понятно, что в итоге этот проект так и не выйдя на уровень окупаемости будет либо продам кому-то, либо закрыт... ну, либо переведут его в режим с хостами,хотя скороварки игроков врят ли такое осилят тянуть, уж слишком криворукие программисты писали данную игру... Рыся, ну помечтать же можно, правда? :rolleyes:
  25. Я тут подумал. А если сделать помимо увеличения бонусов от игры группой, так еще предложить разрабам баффы, которые будут джейстовать только на членов группы и будут у каждого класса свои. Например у апотекария бафф(аура) на НР реген в секунду, у тактикала аура на скорость бега, у танка аура на защиту, у штурмовика аура на скорость атаки, у опустошителя аура на урон. Это был бы реальный стимул, даже для разрозненных рандомов собирать правильные пачки и бегать вместе. Так как группа под 5 баффами, явно будет иметь преимущество перед такой же кучкой противника, но из разных групп. м?:) С точки зрения реализации, это крайне просто было бы, так как в игре по сути уже есть ауры, которые дают бусты/защиту. А если увеличить их роль и разнести по классам, то тим плей явно выигрывает, при минимальных изменениях игры. Сами посудите, если бы получалась такая фулл пачка аур в итоге: +5 Нр в сек + 15% скорость бега +15% скорость атаки +20% урона + 20% защиты ну это наобум конечно, но в целом было бы неплохо. И опыт при игре группой например х1,5.
×
×
  • Создать...