Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evognom

Пользователь
  • Постов

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evognom

  1. Читай внимательнее, что я пишу. Если тебе кораблики нравятся - молодец. Иди играй в кораблики. ;) Каждому игроку свой продукт. Мне вообще не интересны многие жанры игр. шутеры/мморпг/рпг/стратегии и гонки - не вопрос. Можно позалипать в квесты типо Миста, остальное как-то не интересно. Возможно в других жанрах и сделали что-то стоящее. Но не для меня. ;) Ну, как показала практика, ребята легко дают 100500 обещаний в секунду и слыша в самом начале тонны перспектив, возможностей и прочего..потенциальные фаны яростно вбивали данные кредитной карточки одной рукой, а другой рукой делали обратно-поступательные движения под столом.... ибо все предвкушали вау, прорыв, дождались...щас будет оно самое...и если бы хотя бы основные моменты сбылись, то не жалко было бы заплатить и 3-4-5 кусков за такой проект...ну по крайней я бы не обломился ниразу, но селя ви... говорить оказалось крайне просто и обещать, а вот натянуть нормальную картинку на движок и сделать человеческую оптимизацию не смогли....
  2. У каждой игры свои игроки. Мне кораблики скучны. Лично после См я дико ждал годного шутера/ММОРПГ/РПГ/стратегию, но селя ви. ничего годного пока нет. Выйдет DOW 3 посмотрим, ну и инквизитор Мартин может быть годным...ждёмс. Ну, беслпатное было только арена, которая по моему была настолько ни о чём, что даже бесплатно не пошла. ;) По поводу PS2 вопрос спорный. Я давно не играю в эту игру. да и странно сравнивать сессионный шутер по вахе 40к и открытый мир ПС2. Там всё сильно отличается, и роль той же техники просто разительно отличается в ПС2. В ЕК она пожалуй просто транспорт и не более того...могли бы даже не напрягаться и сделать возможность ставить телепорты..проще в разработке и игроки бы не так ржали с прыгающих рино.... По ПС2 скажу вот что.... По началу это было шикарно. Массовые блаталии за территориии, штурм баз, огромное количество техники на земле и в воздухе...турели... сказать, что я писал кипятком...ничего не сказать....я просто пребывал в нескончаемом оргазме и это было шикарно. Но потом что-то случилось и всё чаще стал онлайн проседать. То не хватает союзников и нас щемят не давая даже нос высунуть с точки респа, либо не хватало противников и огромная колонна техники тупо каталась от базы к базе и захватывала их практически не встречая сопротивления. на том и пришлось из игры свалить. Как щас там дела не знаю. :( Пожалуй от ЕК изначально я ожидал примерно то же самое, что было в ПС2, только со шкурками вахи 40к. И пожалуй теперь я лучше понимаю своё разачарование, когда вместо массовых баталий, мне подсунули сессионный шутер с системой мили на уровне камень-ножница-бумага...где разнообразие может внести только неожиданно брошенная граната или использование особенностей ландшафта...
  3. Это моё мнение и оно имеет право быть. Что вышло толкового? Например? фентези батлс в расчёт не берём, я не фанат данной ветки.
  4. Когда будет 200-300 деревянных, тогда бери. 1800 оно не стоит. Не знаю господа как у вас, но я зарёкся вообще покупать в дальнейшем игры по вахе в раннем доступе. Со времён СМ я не нашёл ни одного интересного и ценного для себя проекта по данной вселенной. Даже атмосферный халк оказался довольно скучным и был удалён довольно быстро.... вот если сделают что-то стоящее и оно будет развиваться и наращивать онлайн хотя бы в течении года, тогда можно думать. А так...быть бесплатным тестером (а это вообще то работа, за которую должны платить).... ну нафиг...
  5. Так делают обычно нищеброды на кошелёк и на голову. Не завидую тебе ;))) О, спасиб, что написал. А то я думал уже поставить и поглядеть, что там изменилось, но видать смысла нет.
  6. Классика - это 1.3. А КС 1.0 реально имел много нюансов. А вот 1.6 игру испортил. Я уже писал и повторюсь вновь. Современные разработчики относятся к игрокам как к куче дерьма. Нравится вам это или нет, но это факт. В первую очередь всех разработчиков, точнее даже инвесторов интересует, когда проект будет приносить БАБКИ. Это основная цель современного бизнеса и это происходит не только в игровой индустрии, это происходит везде. Везде ищут способы сокращения издержек производства и увеличения прибыли. Поэтому современные автомобили УГ, современная электронника УГ, современная еда УГ, современные люди по больше части такое же УГ, вовлечённое в этот круговорот перемалывания фекальных масс и считающих это нормальным. В играх придумявают всякую пихню типо сундуков с кучей мусора, где возможно будет что-то полезное за 99,9$ и игроки, уже привыкшие, что их делают бесплатными тестерами и в целом пользователями сырого продукта, с радостью покупают данное мусорное ведро, в надежде, что великий и могучий рандом будет на их стороне и им повезёт из горы мусора достать конфетку. В данном случае, нам нарасказывали кучу басней Крылова по поводу того, как всё офигенски будет и мы поверили. Мы сказали себе: "ОГО! Наконец-то, что-то стоящее по вахе 40к! Ура! Бегу за банковской картой и беру две!!!" Мы поверили, а разработчики просто не смогли соответствовать своими делами своим обещаниям. Ибо языком трепать, не дело делать. Объективно, если бы не было столько обещаний, а больше разговоров по факту, и если бы игра стоила рублей 500-600, то мне кажется, что ситуация была бы много лучше и толпы потенциальных игроков не сделали бы возврат денег. Но разрабы так и не поняли свою ошибку и дальше заливают про светлое будущее в которое уже никто не верит. Жаль, очень жаль, но таковы реалии ;) По данной игре надо либо играть уже в то, что есть, либо удалить и ждать светлого будущего (я выбрал этот вариант), либо сделать манибек и забыть. Имхо, другово выбора тут нет ;)
  7. Что тебе даст цифра? Посмотри на глобальную карту вечером. Когда не может найти бой нормально в будний день вечером - это провал. О каком балансе по уровню игроков можно говорить?
  8. Прикол в том, что в игру играет слишком мало людей, чтобы делать какую-либо систему баланса. Тут либо смириться, либо манибек делать.
  9. Всех с наступающим НОВЫМ ГОДОМ! Вернусь в сей проект через пол года :D
  10. Ну, почему же тайный? Щас всё делается по принципу меньше издержек - больше прибыли, а также стимулирования спроса. Щас все стоят в позе раком закредитовавшись по самое не хочу. И вместо того, чтобы развивать сервисные направления (всего), сегодня развивают одноразовую жизнь. И она повсеместно. компы, телефоны, машины... ибо если через 2-3 года, ты не купишь новую, то производителя поимеет в зад банк.... :D И нынче чудесные условия для всего этого. Выросло целое поколение пепси, которое меняет айфоны по мере выхода и машины по окончанию гарантийного срока. И есть некая прослойка упирающихся и не согласных с данной системой, ну и еще конечно огромный пласт нищих, которым это просто не по карману.... так и живём! Хава, нагила! Хава нагила! Хава нагила вэнисмеха! :D З.Ы. А по данной игре надо ждать пол года минимум, тогда может разрабы разродятся и запилят нормальные патчи.
  11. Что нет? У кого-то есть сомнения, что современные игры специально так криво делают, чтобы стимулировать потребительский спрос на железо?
  12. а при чём тут графика? напиши код не в 2 строчки, а в 10 и вуаля.... Сделай кривую отпимизацию, которая требует от машины напрягов и вуаля.... Или кто-то считает, что современная винда, которая весит со всем хламом порядка 40 гигов, это нормально? Мне кажется было бы нормально 2-3 гига, но это не выгодно ;)
  13. Ну, пользователи должны же менять железо постоянно? Вот и делают таким образом игры, чтобы рынок железа не простаивал.
  14. ясно. ну у меня уже 12ч. ;)))) Подождём патч. Так как соло мне надоело на 2 вечер ходить. Постоянно давать подсрачника 2 ботам, чтобы не тупили и следить, чтобы их не убил любой тирранид, пока они будут стоять и тупить.... А мультиплеере играть неплохо, но дисконнекты раздражают более чем.
  15. Ну, объективно я согласен с народом, что 2к это не стоит. Соло режим с ботами крайне уныл, так как боты до безобразия тупые. И это на пороге 2017 года.... А мультиплеер постоянно дисконнектит. Лично мне лень разбираться с причинами дисконнектов и прочих лагов. Это задача разработчиков делать игру НОРМАЛЬНО. Кстати, а деньги вернуть можно если игру брал еще на бете? или уже всё?
  16. Это не надолго. Народ сделает возвраты в большинстве случаев. Игра не цепляет, се ля ви. Если бы цепляла, то менее чем через пол года после релиза у неё бы не был онлайн 200-300 тел. Это ничтожно мало...до безобразия мало.
  17. А ты ожидал, что падать ниц будем?:) Какой-то ты нежный ;)
  18. да! управлять осадным големом или хрюшкой! это было весело ;)
  19. Да, что ты знаешь о линейке? я там просидел с 2003 по 2014 годы. С короткими передышками на другие игры. Правда я никогда не был задротом 24/7, но тем не менее. Но в целом я согласен. То, что раньше казалось круто и интересно, сегодня кажется банальным, однообразным и скучным. Возможно современная молодежь падает в невероятном экстазе от захватывающего мира Вахи 40к ЕК или Спейсхалка.... надо возвращаться в велоспорт походу дела (в реал) :D Ты знаешь, мне кажется у меня уже синдром долгово ожидания. Я так долго ждал, что-то реально стоящее по вархаммеру 40к, что купил и ЕК и халка, но уже было поздно, чтобы вызвать у меня достаточно ярких эмоций от этих игр. По факту, на сегодняшний день, какую игру не возьми (не только ваха), то все игры кажутся до безобразия однообразными и однотипными. Только нарисовано слегка по разному и всё. Уже даже нет того кайфа, когда ты по настоящему унижаешь противника (при этом противник не слабый)...раньше от этого ты ложился спать и хихикал, засыпая. Ты знал, что где-то там, далеко воспламенились пуканы у твоих противников и от этой мысли тебе спалось сладко, сладко. А сегодня игры уже идут чисто по накатанной, просто разгрузить мозг после работы и потрепаться с ребятами из разных уголков планеты. :)
  20. Ну, что поделать? Я уже говорил некоторое время назад, что современные разработчики относятся к игрокам как к говну. Прошло время и своего мнения я не изменил. Вон вышел новый вархаммер, атмосфера конечна шикарна, но игра надоела за 3 вечера. 3 вечера!!!! И стало просто скучно и не интересно.... а так ждали её.... Поэтому я посносил обе эти вахи и решил подождать. Поиграю пока во, что-то нормально сделанное. Слишком я стар, чтобы играть в сырое УГ ;)
  21. фи...и ради этого народ по всем картам шарится? Скукота...
  22. а что за это дадут? уникальное оружие дадут?
  23. Ну, так удали игру. Лично я удалил до лучших времен. Пока игра СКУЧНА.
  24. Ну вот я именно такого и ждал. Я уже давно не жду, что кто-то из разработчиков сразит меня сюжетом. Такое бывает крайне редко, чтобы был проработан интересный и захватывающий сюжет. Но вот атмосфера! Я просто в восторге. Вчера в наушниках сидел рубал, так вообще отлично было. Каждый шорох напрягал и заставлял собраться ;)
  25. А я оставлю полюбому. Даже если мульиплеер будет глючить, то соло режим вполне себе годный. Но самое главное в этой игре - это атмосфера! огромные работающие механизмы, порваные в куски механикусы и сервиторы, ржавые трубы, скрипы, шуршание, топот не пойми где, тени...в общем я в диком восторге от атмосферы халка. Самое большое разачарование оказалось даже не вылеты. А абсолютно унылый и скучный мили класс. Когти вообще ни о чём. А быть затычкой со щитом - уныло. З.Ы. Сорри за качество. Это фото. Только щас допёрло как нормальные скрины делать в стиме....озарение блин.... надо будет потом поскринить от души ;)))
×
×
  • Создать...