Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SG_GrEN

Пользователь
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SG_GrEN

  1. А что с фиолетовыми текстурками делать?
  2. Я извиняюсь, что прерываю вашу беседу, но только начал играть в это чудеснейшее произведение игропрома и есть пара вопросов: 1) Если я поставлю сейчас первый аддон, то ждут ли меня какие-то изменения в самом начале? 2) в первом городе только двое спутников? Боец и эльф-волшебник. Четвертого только в трактире нанимать или дальше искать,так?
  3. Ссылка на TESERA Очень хотел поиграть в легкую РПГ и решил взять себе эту игру, тем более что подошла локализация. Мне всегда нравились ДнД подобные игры, но не всегда было достаточное количество времени, чтобы сыграть партию. Поэтому данный лайт вариант Ролевого Pathfinder меня заинтересовал. Отзывы очень разнообразные. Хардкорщики матерят качество локализации и материалов, отсутствие органайзеров. Другим очень понравилось разнообразие карт вариантов исхода сценариев. Лично я пока только начал осваивать механику и данный вид кооперативного манчкина с кубиками мне по душе. Есть мнения?
  4. Я не большой любитель использовать такие вещи, разве что для баловства. Я спрашивал именно про скрипты: кто-то говорил, что если уничтожать дальнюю бочку, то огр точно появится. А елси все бочки носить исправно, то есть ли 100% вероятность того, что огр не придет? Пройти на катаклизме порох стоя на башне, все равно что списать со шпоры на экзамене - чести не делает.
  5. Помните картинку про парня, который инициировал смерть и под землей играл в фол? Так вот: Осталось совсем немного
  6. В ласт стенде к 8 волне уже будет кровавый бассейн, видимо
  7. Народ, реально ли, что на порохе(катаклизм) нужно тащить дальнюю бочку и крысоогр не придет? Пытался применять тактику в виде уничтожения дальних бочек и притаскивания ближайших 4-х. Все путево проходит, пока не приходит крысоогр. Боты танчат хорошо, но их не хватает, когда штурмовики набегают.
  8. Пруфы к тому, как человек 4 тома на карте нашел. 3 лут-куба вполне вероятны, потому что они рандомно падают. Томики всегда фиксированное количество и на одних и тех же местах.
  9. На изи точно все пройдешь. Возможно даже где-то все томики соберешь. На нормале 50 на 50. Остальные сложности вряд ли будут подъемными
  10. Пфф. Варды на респах в лесу, отводы, руны, масс походы на одиноких лесовиков.
  11. Немного неточное сравнение, но да не в этом суть. Здесь не ненавсить, а скорее удивление, потому что ни одна игра не была так переполнена хейтерами. (некорепший мозг майнкрафтеров не в счет). Играя с гопарями в футбол ты знаешь, на что идешь, видишь контингент и уровень интеллекта. В доте рандомы, которые храбрятся, потому что это не реал, и личико не начистят.
  12. На нем я, думаю, народ будет молиться все тому же Б*гу Рандома, чтобы поменьше уникальных мобов встречалось на пути. И будут пуканы бомбить не только от одного выпавшего кубика, но и от двух пулеметчиков заспавнившихся в ненужное время в ненужном месте. И да, лично меня подбешивает рандом на трейтах. Я скрафтил оранжевую вещь, а на ней 3 никудышных трейта. И получается так, что зеленка с одним трейтом в разы полезнее оранжевой вещи с тремя. Это учитывая тот факт, что с оранжевой вещью ты больше ничего не сделаешь.
  13. Рассадник ненависти. Катка без шуток про чужих мамок - это фантастика. Как и в контре про c*ka bl*at. Игра создана, чтобы играть командой, а у нас каждый второй - Денди.
  14. Начинают терзать сомнения насчет того, что ИЗИ - это ИЗИ. Карта Supply (где в конце надо мешки с зерном собирать). Что имеем на среднестатистическом нормале в начале игры(После мостика и до дома)? Обычно это волна, иногда огр, 1-2 штурмовика, 1 газовик ИЛИ ассассин ИЛИ пулеметчик. Что же у нас на изи было? Волна, огр, 3-4 штурмовика, 2 газовика, погонщик, пулеметчик. И это мы до первого домика так бежали. В итоге у всех осталось по полжизни.
  15. Крысогвардеец уаншотится очень много чем: арбалеты, ружжо, дамажный лук. Лук с трейтом на пробивание нескольких тел намного "читернее", чем самонаводяшка. У самонаводяшки урон поменьше и стрел с гулькин нос, а с пробивным стоишь в узкой улочке и по два тела за выстрел отправляешь к создателю. Видимо одному мне прижился двуруч на гнома.
  16. Когда щит+топор, то тактика - стой на месте, бей и периодически отбрасывай щитом (до сих пор непонятно зачем на чардж атаку поставили еще одну отбрасывалку). С двуручниокм же [ну уж нет]одишься в постоянном движениии ваншотишь крыс. Толпу в этом случае на себя лучше не брать, стоя в эпицентре. Поэтому тут зависит от того какую роль хочешь играть. Щит хорошо в расталкивании вражин, но стоять в толпе мне все же за эльфийку больше нравится с дуалами.
  17. Для гнома очень понравился ваншотный двуручный топор. Очень хороший дамаг по одинарным целям. Его надо в пати к двум дамагерам по толпе, чтобы он вносил свои коррективы и наносил дамаг огру. Кстати, может кто знает: почему одних и тех же штурмовиков называют по-разному: одних коммандерами, других Штормверминами?
  18. Не рандомы способны понять, что на зернодобыче вообще надо вместе держаться, а не по одному за мешками бегать.
  19. Ты теперь долго, видимо, свой "уникальный ран" будешь холить и лелеять =) Пробежать по фасту уровень на самой высокой сложности с рандомами и поставить на полочку пылиться. Кичишься знанием карт и багов в Л4Д, а тут просто пробежал на спидране? :? На вкус и цвет все фломастеры разные, но мне бы доставило гораздо больше удовольствия набрать достаточное количество хорошего лута, собрать партию и пойти на высокую сложность. Не ломясь вперед, но и не тащиться как черепахи. Да и цена этому прохождению была бы высока. Спидранов в ютубе полно, а после релиза все будут мерятся кто за сколько пробежал. Говоря о багах я вспоминаю свой первый хард уровень на Магнусе. За всю карту попалось только два пулеметчика, которые заспавнились в одном месте. Ни огра, ни ассасина, ни даже штурмовиков. И этот хард я пробежал с ботами, а в конце сидел с поднятой бровью, не понимая что это было. Так что полагаю, что рандом в этой игре так же загадочен, как и некоторые баги. Я не знаю насколько быстро тут берется левелкап, но я бы уменьшил опыт, идущий за живых игроков и добавил опыт за количество убитых крысюков. А то иногда ран сводится к бусту лоулевельных персонажей, которые даже могут не доставать оружие. Сделали бы по минимуму: 1 крысюк - 1 экспа, элитный крысюк - 3-5 экспы. Тогда и спидраны всякие были бы не в фаворе. Но такого не сделают по той причине, что враги бесконечные и стоя на одном месте 5 часов можно себе набить много левелов. Обидно, что тем, кто вносит достаточно высокий вклад по убийствам, выдают столько же экспы, сколько и другим. Когда играешь со своими это фигня, а ведь встречаются и уникумы..
  20. В Смоленске магазин Бумажный Солдат переехал по адресу ул.Октябрьской революции, 7. Напротив кафе "Печки-Лавочки"ю Плюс за игру на столе клуба взимается плата 100 рублей.
×
×
  • Создать...