Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Track13

Пользователь
  • Постов

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Track13

  1. Имхо сама суть режима собрать абуз поимбовее и не дать это сделать противнику =)
  2. Попробовал новый режим. Иногда прикольно, иногда не очень. Сегодня наш первый пикер взял сразу ульту, искусственную ночь. Она ему пригодилась, ага. Противники сразу все обилки баланара похватали =) Ещё было забавно играть против героя с вардом пугны и перезарядкой тинкера. В нашей команде не кастовал никто.
  3. вроде ж не 25 бачей, а 400р. А так хотелось бы услышать ещё мнения, стоит ли качать. А то читал отзывы, что даже загрузчик багованный, скачал 22гб, что-то не понравилось, и опять 22гб.
  4. Неужели мурлочники сейчас жутко нагибают? Потихоньку иду к левелу, с которого вайпнули, на 14-15 просто тьму их встретил. Даже друид-мурлочник попался. Вроде же контриться несложно, любой аое спелл и посыпалась колода.
  5. Дык все на 25-м были, и не все с одинаковой скоростью оттуда выбираются — кто-то играет редко, кому-то просто не везёт на соперников.
  6. А есть какая-то информация о том, когда сие событие планируется?
  7. Бонус от модификации даже не покрывает штраф от овервоча. Для close combat нужно, чтобы враг высадился совсем рядом. Точность дробов с расстоянием катастрофически падает, а нормально контроллировать отстрел нельзя.
  8. Ты определённо делал что-то не так =) 3 мека, мутон и 4 сектоида похожи на даблспавн, если сильно быстро ломится вперёд — такое, наверное, может быть. Я максимум 2-х меков встречал. Обычный спавн убивался овервочем и стрельбой, главное не идти толпой и расставлять своих спиной к высоким укрытиям, чтобы они просто не видели другую сторону и не агрились овервочем. Возможно неправильная команда была, те же ассолтники с дробами — худшее, что можно придумать для миссий с высадками, ибо овервочат плохо. И да, небольшой хинт. Если на мека вешают щит, то нужно убить сектоида, который это делает — щит исчезнет. С искателями тоже странно, у меня они всегда максимум через 2 хода появлялись. Если не нужно спешить за мелдом, то как только их увидел — посидел пару ходов в овервоче, они вылезли и умерли. Может действительно пиратка криво ломаная, я на классике никаких сложностей, которые бы заставили бросить прохождение, не встретил.
  9. Именно, стоит почитать правила. The Paradox of Duality имеет только Аун'ва, у охранников его нет, поэтому со своими 2-мя вундами от любой S6+ они умирают. От плазмы и мельты в том числе.
  10. У меня оно называлось «Бета-версия приложения Battle.net». Качается клиент типа стимовского, который качает hearstone и цепляется к установленным близзардовским играм.
  11. На сайте батлы ключ активировал?
  12. На Арене есть какие-то правила, по которым героев выдают? А то уже десятка полтора арен отыграл, а маг ни разу не попадался. Чернокнижником в таком режиме тоже хотелось бы сыграть, а всё никак.
  13. У меков всё стрелковое на средние дистанции и 10% критом, отличаются только дамагом. Стандартный миниган — 4-6 базовый, 8-10 крит «Лазка» — 6-8, 11-13 «Плазма» — 9-11, 14-16 Максить волю, наверное, нужно как и всем, чтобы паниковали да захватывались поменьше.
  14. Можно бить куда захочешь, но если втупую атаковать героя, не обращая внимания на существ и не думая, что может лежать в руке, то это плохо может закончиться. Я б даже сказал, что на любых стадиях вражеских существ чаще всего нужно выносить в первую очередь. Если, конечно, нет возможности получить победу прямо сейчас. Вот только что противник проигнорировал обычного паловского саммона 1/1, думал меня оружием 5/2 за 2 хода вынести, а его 8 ХП саммон бы грыз 8 ходов. Получилось не так, на саммона легло +4/+4 и удвоение атаки, в итоге вместо 1/1 — 10/5, который противника и слил за один ход.
  15. По миссии в деревушке добавлю, что пока не увидишь корабль — лучше походить по посёлку и фистом разбить акул, чтобы при отступлении крисалиды из них не стопили. А так Mad Rat прав, группа прикрытия, один доброволец делает рывок туда-обратно, за 2 хода затригерить начало экшона и успеть смотаться к своим вполне реально. Очень полезны хевики с доп. ракетой и меки-огнемётчики. Мек с фистом и прыгалкой почти мастхев, можно быстро включить маяк и ваншотить зомбарей. Как под них можно подставиться я вообще не знаю, они ж медленные. Сам проходил группой из 4-х человек, 2 мека с фистами, один хевик с доп. ракетой и обычным пулемётом и саппорт с лазеркой и доп. выстрелом.
  16. Легендарная панда одна — Lorewalker Cho, когда противник кастит ту же монетку или фаербол — копия ложиться тебе в руку.
  17. Неа, цена повышается уже после постройки, поэтому я проворачивал такой финт: заказывал 2, пока они делаются, ловил тарелку, продавал содержимое и заказывал ещё один. Уже повстречал кибердиск и мектоида, причём обоих в одной миссии. 4 полковника-мека 1-го уровня с дефолтными пулемётами еле прорвались. Уже подумываю забить на ачивку за неповышение размера сквада и посылать 6 парней.
  18. Угу, я так и делал, цена повышается только когда спутник уже готов. Но сразу все построить денег не хватит, долго копить тоже не выйдет — делать и запускать иногда надо прямо сейчас. Единственное, что спасает — на марафоне многое делается дольше, соотношение миссии/исследования выше, поэтому дофига чего можно продавать, за это бабло строить инженерки и спутники.
  19. а) Да пофиг, в кого они разряжаются. На следующий ход они умрут. б) Это как? Я засветил пак, они разбежались по позициям, я законтроллил одного, который аутфланкает остальных, и дальше что? Спиной к моим бойцам оставшиеся не повернутся, смогу ли я сам аутфланкнуться больше зависит не от контроля, а от того, в какой позиции мои стояли в момент засвета. И да, что потом с этим захваченным делать? Убить-то его можно разве что взрывчаткой. Попробовал вторую волну на классике со всеми галочками, которые были, т.е. без опций за утюг. Уже 5 полковников, за миссии майоров дают, а бегают все с дефолтным оружием и бронёй, просто не успеваю исследовать — базовый проект лазерок в момент открытия прогнозировался на 80 дней. Захватил мутона, буду рваться сразу к плазме. Спутников мизер, постройка 4-го и 5-го стоила 1к за штуку. 4 страны уже вышли из проекта, т.к. опять же не хватало спутников. Веселуха =). На глобальном уровне с этими опциями резко прибавилось необходимости в серьёзных компромиссах. UPD. 7-ой спутник стоит 4к и требует 100 инженеров. Не запущу я, судя по всему, его.
  20. Я на мораль особо не заморачивался. Пораньше открытый бонус в школе офицеров решает проблему с паникой, хотя слишком остро она у меня и так не стояла. А псионика как была немного омской, так и осталась. Единственно реально полезный бонус — дефолтная абилка для добивания, да и то для немногих моральных калек, тогда шанс часто выше, чем при стрельбе. Ну и рифт, но он только на последней. Остальное никогда не было критичным. Ну и отдельным пунктом идёт майнд контроль. Когда тебя захватывают — почти всегда успевал отстрелить захватчика за один ход. Когда сам захватываешь — ладно, что захваченный не стреляет первый ход. Но через 3 он же сам развернёться и начнёт палить. И не факт, что походит перед этим и на овервоч наткнётся. Убить его нельзя, пушку выбросить или опустошить обойму тоже. Не нашел врага, об которого его можно слить — думай потом, что с ним делать.
  21. Прошел Enemy Within, в лейт гейме реально изи. На последние обычные миссии брал мека и пятерых недокачанных, чтобы раскачать до полковников и получше набор абилок получить. Рандомные абилки, чтобы там разработчики не говорили, довольно странные. 3 аптечки получить почти нереально, зато снайперам перепадает игнор овервоча и увеличение ХП за лучшую броню, очень полезно, ага. Мега-ассолтника, который делает 4 выстрела за ход, так и не получилось вырастить. Медальки тоже странные. В начале сыплются как из ведра, а потом фиг. Либо хранить их до лейтгейма, чтобы уже полковники бегали с ними, либо в начале без бонусов ходить. В конце показали табличку с результатами. Я вырастил что-то около 70 инженеров, примерно столько же учёных. А средний результат — 450 тысяч. При средней длительности примерно такой же. То же самое с заработком и некоторыми другими параметрами. Кто-то явно откопал Грааль =) Буду пробовать вторую волну и всякие штуки вроде пуризма, может повеселее будет.
  22. Можно как-то подготовиться в штурму своей базы? А то у меня появилось только 5 человек, из них двое новичков со стандартными винтовками. Хорошо хоть 2 мека есть.
  23. Из рубрики «Знали ли вы, что …»: Танк поджигается обычной гранатой, так же, как и машина — достаточно краешком взрыва зацепить. Но урона при детонации наносит не 6, а 15.
  24. И тем самым наращивать шанс, что попадут. Уж не знаю, как дальше, но меку первого уровня тинмен критом сносит половину ХП, что тоже не сильно приятно. Подойти совсем близко ради перка штурмовика не всегда успеваешь. Короче я пока предпочитаю не заморачиваться на броню, а давать другие бонусы.
×
×
  • Создать...