-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
В оффлайновых ККИ это почему-то не рушит бизнес, а тут порушит? Если сделают обмен, но уберут крафт, то всё будет норм.
-
Если обратить внимание на описание, то поменялась только стоимость. Т.е. изменение механики с бафа на собак было до этого.
-
Это «раньше раньше» =) не было собак. А просто «раньше» собаки 4 маны стоили, поэтому были не настолько эффективны.
-
Имхо всего-то нужно собак сделать если не 4 маны, как раньше, то хотя бы 3.
-
Конкуренция и возможность выбора это всегда хорошо. Пока ролик не внушает доверия и желания купить, но мало ли.
-
Что-то пока больше похоже на кальку с перезапуска. Немного бойцов в отряде, оружие по классам, даже сектоиды и командный центр как слизаны. И не будет ли эта калька ещё больше оказуаленной? Выпавший из трупа кубик лечения (?) меня очень смутил.
-
Инфа 100%, посмотрел патчноут:
-
при прошлых нерфах можно было распылить карты по полной стоимости. В этот раз не так?
-
Когда первый раз играл, чуть меньше года назад, вроде как раз после нерфа летал на дряке четвёрки с ассолтами. Но туго, да.
-
На тройки теньге и смысла нет лезть, 4-ки вполне комфортно проходятся.
-
Хз, я варды ставлю, в команде тоже часто грамотно действуют. Насчёт того, что выигрывает тот, кто первый пикает, можно поспорить. Не всегда на первом месте грамотный игрок, не всегда есть очевидная имба, набираемая одним скиллом. Тот, кто пикает 2 скилла подряд, имхо, в более выгодном положении. А ульту мипо, имхо, нужно убирать из этого режима, бкб даже если соберёшь, то уже поздно, да и до 4 секунд быстро сведёшь. Вчера играл против «мипо» с ракетами тинкера. Ему даже в поле зрения не надо было появляться, чтобы вынести либо покалечить половину команды
-
Эм, это в каком сторе? В play market только что проставил 1, никуда не перенаправляло.
-
Нытьё какое-то на тему «раньше трава была зеленее». Не понравилось — голосуй рублём, не устанавливай, не покупай, можно ещё отзыв негативный оставить. И то, что в какой-то конкретной игрушке донат сделан убого, ещё не значит, что фтп и донат сами по себе зло. Игры с нормальным донатом вполне себе процветают и не разрушают индустрию.
-
Бустер за арену дают всегда. Второй кубик тоже есть всегда, но там ещё может быть пыль или карта.
-
Не, понятно, что жонглёры не тянут на золотую пулю против лероя. Но получилось забавно. Кстати, тем, кто жаловался на то, что нельзя пройти выше 17-го, можно попробовать собрать колоду на мурлоках. Если собирать с нуля, всего около 1500 пыли нужно потратить. Очень быстрая, на 4-5 мане уже всё понятно, нетребовательна к управлению. По фану собрал такую, после пары десятков боёв остался на том же 11, что и был.
-
абилка жонглёра работает при призыве своих существ. Лерой входит в игру → батлкрай → 2 своих сушества → абилка жонглёра → атака. Когда у меня так получилось, я его не убил, хотя было 2 жонглёра, т.к. места для второго его саммона не хватило и не повезло, но единицу урона я ему нанёс до его атаки.
-
Только что обнаружилась забавная контра лерою. 2 жонглёра кинжалами с неплохим шансом убивают его до того, как он сможет атаковать. При определённом везении и одного хватит =) Ситуативно, но всё же.
-
Кстати о жрецах. Только что впервые со времён начала игры сыграл арену 0:3. Ппц, у жреца не попалось ни одного: щита, внутреннего огня, божественного духа, убивалки 3-, аое, порождений света. Из классовых в итоге был один клирик, 2 жрицы — на урон и на контроль, один храмовый боец и убивалка 5+. Зато попались эпики, ага. Геддон, Велен и Смертокрыл. Взял смертокрыла, в последнем бою бешено тянул карты клириком и служителем, оставил в колоде 8, смертокрыла так и не нашел. Вообще ни разу за 3 боя не увидел. Ну хоть легендарку в бустере нашел.
-
Да,в плане раскачки одного существа присту нет равных. Щит стоит 1 ману, спирит 2, иннер файер 1. Итого за 7 маны из 1/1 можно сделать 20/20 и пойти ломать лица =) Такого никогда не видел, но против приста стараюсь всегда чистить стол.
-
По-моему у приста есть всё, чтобы не дать на ранней стадии опустить ХП до такого уровня, чтобы тот же лерой или рагнарос закончил дело. Один контроль разума точно надо брать. Если он попался на муллигане — ну что ж, рандом, другие классы точно так же могут получить хреновую руку с 5+ дропами. Да и прист нормально карты может тянуть, плохой приход не должен стать особой проблемой.
-
Понятно, что его на простой размен с существом играть мало смысла. Поэтому таунт и защищает, можно оттянуть время и убить противника до лероя. Засилья таунтов, конечно, нет, но не держать в колоде парочку таунтов/защитников аргуса я считаю слегка опрометчивым. Ведь есть тот же лерой, хант с собаками, мурлоки, да дофига чего.
-
И так же хорошо контриться любым таунтом с атакой 2 или двумя любыми таунтами =)
-
Играю шаманом, сейчас на 13, в деке одна легендарка, Сильвана, 2 эпик голема и 5 рарок, остальное коммоны и базовые. Из обязательных только 2 рарки, другого АОЕ не завезли, без остальных колода неплохо играет. В прошлом сезоне дошел до 8-го без големов и Сильваны. Да и что ты донатом соберёшь? Бустер в среднем даёт 90 пыли, чтобы скрафтить одну легендарку нужно вложить около 20$. Ведь вероятность того, что попадётся нужная крайне мала™. Чтобы собрать трунагибающую-колоду-как-у-папок-из-легенды, нужно будет вложить около 100$, думаю. Но это не даст умения играть =) Но фишка в том, что даже самые нагибающие легендарки на сегодняшний день можно законтрить обычными базовыми картами. Если, конечно, ты и так не проигрываешь в 0. Сейчас топ-5 по популярности в деках: Рагнарос. Можно просто убить, на 8+ мане у всех для этого есть возможности. Можно ремувнуть, для этого тоже у всех хватает возможностей. Талнос. Да, скастованный под АОЕ неприятен, но обычная сова делает из него обычный 1/1. Сильвана. После патча реже встречаю, но тоже контриться без проблем. У шама и магички убирается вообще без потерь, остальным надо просто немного подумать, и чаще всего можно разменяться без серьёзных потерь. Лерой. Просто не забываем про таунты. Изера. Аналогично Рагнаросу, да ещё и для сайленса уязвима.