Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kaskadSS

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kaskadSS

  1. У меня терминаторы и ниодного байка, я такой задротище, аж стыдно. Швы зачищаю, а щели ещё и зеленочкой мажу)
  2. :D Было бы чему пылью покрываться
  3. Я не особо понимаю как составляется ростер. Моги ли брать несколько кодексных детачей?
  4. - круто и консервативно - интересный подход Чем я занят?
  5. Посмотрел DUST Tactics, понравилась она мне внешне, посмотрел цены на мини и решил больше не высовывать носа.
  6. Я показывал её на турнире, она без дверей и колес с гусеницами Тогда с тебя байки, иначе мне не добрать армию до 1850)
  7. Облажался))) Я к окулисту обращался насчет байков))))
  8. А недопиленную ринку из картона можно? А занимать модельки например... у тебя, можно?(у тебя ведь байки есть))
  9. Само собой, это истерия на фоне закрывшегося ФБ, скорей всего напрасна, но пуканы горят во всех лагерях)))
  10. Появились слухи о восмерке следующим летом (реальные), говорят что это будет энс оф тайм 40к (дюже натянуто как по мне)
  11. Предлагаю тому кто назовет ту страну у нас на форуме высказывать порицание, честно надоело уже.
  12. Лучше наверное демоны, чтобы парами, в одиночестве останутся только эльдары, если только не появятся темные собратья)
  13. А где сама карта, для которой нумерация на первой странице правил.
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Ну ок, ты не расстроишься, другие расстроятся. 2-3 года? странно если бы она раньше загнулась, но лет через 5 может, не обязательно но может, для меня это будет боль и печаль.
  16. Выставлять 750 на ???? очков, чтобы определить наличие войск на месте. Не хочешь улучшать иджис - пжалста, в чем проблема? Вышли 750 против 1850, убрали пару танчиков, ушли в свой деплой и ретировались, ты потом будешь с остатком от 1850 долбиться в 1250 с возможным дипом и подходом резервов, а так как вас не 2е играет будет просто адов хаос, суть: поиграть в настоящую бэковую войнушку.
  17. Я не понял изначальной цели))) тогда да, твой дзен лучше. KaskadSS DarkAngels
  18. У фэбешников такая же возможность, но людей трясет, потому что не будет обновы, а не потому что есть угроза прекращения выпуска модельного ряда.
  19. Если завтра утром скажут что АЛЕС 40К КАПУТ, играйте в 30К, каковы будут твои ощущения?
  20. Тоесть всё другое только концепт игры и модельки одинаковые? Ну сигмар тоже считай только появился, скоро и рулпак к ФБ подгонят "!сарказмус!"
  21. Я могу даже предложить цель для ДА, 3 убитых (окончательно) варлорда.
  22. Мне в этом представляется скудная тактика (не пинайте, возможно я туплю, но не фиг отличается от обычных боевок) Как мне это представлялось: 1. Карта (типография) поделена на гексы (дабы было 3 направления вперде и два по фронтам) 2. У каждого один входной сектор и поначалу кампания представляет собой скоротечную переписку по продвижению армий по карте (нужен гейммастер, который будет фиксировать передвижения на карте, он же может быть абсолютным злом, которое будет атаковать рандомный гекс, и так же рандомно передвигаться). Наличие в сектре врага известно владельцу и союзнику. 3. Каждый может в секторе оставлять оборонные отряды, скажем 1250 очков, может иметь и двигать разведотряды 750 очков и атакующие 1850. 4. В ход игрок имеет 5 очков действий, за которые может за 3 очка атакнуть сектор атакующим отрядом (передвижение на свободный сектор тоже атака с автовином, в противном случае стандартный бой по миссиям или задачам), за 1 очко атакнуть развед отрядом (это автолуз развед отряда, игра длится 3 хода, но только если воиска атакующего к 4му ходу будут у себя в деплое), за 1 очко развернуть оборонительный отряд, за 1 очко развернуть аегис, за 1 улучшить аегис до бастиона или за 2 поставить бастион, 1 очко вызов подкреплений с гекса или с орбиты. 5. В течение хода воиска не пополняются и не меняются, ростеры на отряды выставляются на начало хода, либо можно поменять 30% ростера за 1 очко действия, если развед отряд пришел увидел атак армию, то в тот же ход может прийти бобо на 1850 очков; резервы пришедшие в гекс с близлежащих, уходят обратно, но до начала след хода [ну уж нет]одятся в пути и не участвуют в сражении. 6. Резервы могут прийти с соседних гексов к 4му ходу на 3+, к 5му на 2+ и к 6му на 1+), Юниты с дипстрайком с орбиты в помощь независимо от вшитых правил на ход прибытия (десвинг, 1я рота СМ) явятся по правилам резервов не ранее 2ого хода (да здраствуют варпталоны). 7. Каждая армия на начало компании имеет 5000 очков, которые тратит на формирование отрядов, их пополнение и оборонительные сооружения. Каждый ход игрок получает.... ну 1000 очков (или 2000? ведь плановая атака планеты). 8. Персонажи именные не более 1 каждой личности (не может быть два Рагнара, или два капитана 3ей роты), соответсвенно потеря по способу Амина невосполнима, потерял всех капитанов, выставляй капелланов и т.д, чего там с эльдарами и хсм сказать не могу. 9. Порядок ходов определяется рандомом вначале компании. Слив боя, или самопожертвование армией может помочь выиграть компанию. Это то как я себе представлял кампании.
  23. Это такая замануха, чтобы больше народу участвовало в прениях)
×
×
  • Создать...